JotGeh Geschrieben 4. Februar 2012 Teilen Geschrieben 4. Februar 2012 Wenn unsere liebe Serah sich aber selbst nach dem Erreichen des Casinos immer noch fragt, ob man wirklich die Zukunft und damit die Vergangenheit verändern kann, dann muss man demjenigen, der für's Storytelling verantwortlich ist, schon eins auf die Rübe geben. Darum gehts zumindest mir gerade, wie wird die Geschichte erzählt - und nicht - was ist die Geschichte? Und erzählt wird die Geschichte in den Augen meines besten Freundes und mir auf eine Art und Weise, bei der wir zwischen Enttäuschung, Genervt sein und Nachäffen gestern immer wieder hin und hergeschwankt sind. Nach Erreichen des Casinos sind wir ziemlich enttäuscht pennen gegangen, wie es weitergeht ist mir ehrlich gesagt egal. XIII war ein ganz wunderbarer FF-Teil, der hat SO eine Fortsetzung nicht nötig. Da fand ich X-2 für X weitaus, weitaus, besser gelungen und umgesetzt (der Teil hatte es aber auch leichter: Schließlich endete X offen. XIII musste storytechnisch erst wieder geöffnet werden). Beispiel (übertrieben formuliert und keine Originalzitate, wobei das letzte von Hope schon fast eins ist): Serah und Noel kommen in einer Welt an. Monolog von Serah: "Lighnting, wir sind in einer neuen Welt angekommen. Was erwartet uns? Gib' mir Kraft..." Die beiden erhalten eine storytechnisch wichtige Information: "Oh Lightning, ist es wirklich so, wie gesagt wird? Ich glaube fest daran und an dich..." Dann ein Boss: "Lightning...bla BLA bla..." Die beiden treffen Snow, man erwartet ein Gespräch zwischen den dreien, vor allem zwischen Snow und Serah. Stattdessen: "Lightning, es ist so lange her, seit ich Snow das letzte mal gesehen habe...Er ist wie immer..." Sowas an vielen Ecken und Kanten, irgendwann dachten wir nur noch "Okay, das Spiel spricht mich altermäßig einfach nicht mehr an, jüngere Spieler vergessen vielleicht, was sie fünf Minuten vor einer Zwischensequenz gespielt haben, weshalb die Figuren dass nochmal schön wiederholen." Dann so Sachen wie das Verbraten von ein und derselben Zwischensequenz in drei vier von den Orakelsteinen und jedesmal die Frage von Serah "Ist das wirklich Lightning?"... Wo ich bei den Orakelsteinen bin, meine Lieblingsstelle: Hope auf eben zitierte Frage von Serah: "Ja, aber das müssen noch Untersuchungen bestätigen. Eine Sache wissen wir aber sicher, nämlich das wir nicht wissen aus welcher Zeit dieses Orakel stammt." Da hat selbst Noel nicht so ganz drüber hinwegtäuschen können. Der schien als einzigster Charakter eine gute Einstellung einprogrammiert bekommen zu haben und auch ein bisschen Grips. Generell ist er als Figur sehr gut gelaungen. Ihn vielleicht in eine andere Zeit, einen anderen Raum, ein eigenes FF, was nichts mehr mit XIII-2 zu tun hat? Und ansonsten: Spielerisch das Teil hier wie XIII so ziemlich mein Fall: Flott, actionreich, dennoch durch das Paradigmensystem mit taktischen Elementen ausgestattet, das System mit der Chronosphäre sagt mir zu (wobei aus den Schläuchen von XIII kleine Missionskarten wurden, aber das hatte mich eh nie gestört^^), diese ganzen versteckten Verweise auf andere FF-Teile (Woran erinnert die Anfangssequenz, wenn nicht an FF VII?^^), die Musik ist auch reißend und die Sequenzen mit den Quick Time Events sind gut gelungen und schön spektakulär. Also so insgesamt 60-70%, würde ich in einer Redaktion und darüber entscheiden müssen. Die Story reißt es wirklich rein, stand aber meiner Meinung nach wirklich von vornerein unter keinem guten Stern, weil das Ende von XIII revidiert werden musste. Dabei hapert es nicht an der Idee mit den Paradoxen und zeiträumlichen Verschiebungen, sondern an der Umsetzung dieser Idee und WIE die Geschichte durch die Figur von Serah erzählt wird. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Final92 Geschrieben 5. Februar 2012 Teilen Geschrieben 5. Februar 2012 Also ich fand die Story super auch wenn immer wieder so stellen waren die einfach nicht zuende überlegt waren. Wenigsten gab es ein schönes Ende. Bei FF13 fand ich es etwas zu Low. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Lexiella Geschrieben 5. Februar 2012 Teilen Geschrieben 5. Februar 2012 Ich habe das Spiel noch nicht ganz durch, aber soweit ich gespielt habe, gefällt mir das Spiel sehr gut, sogar besser als FF XIII. Bei dem haben mir soviele Sachen gestört, die jetzt beim zweiten Teil verbessert wurden. Also was mir am besten gefällt, ist dass wenn der Kampfanführer kampfunfähig ist, man noch weiterkämpfen kann, das Aufleveln ist vereinfacht worden (an sich ist es gleich, aber es geht schneller), die vielen Nebenmissionen, die man schon von Anfang an machen kann, das Portalsystem (so kann man fast selber entscheiden welche Hauptmission man erst macht und man muss nicht immer einen Faden folgen, sondern man kann ausweichen), man Monster bändigen und mit ihnen kämpfen und sie trainieren und der Aufbau der Story (man erfährt nur nach und nach was eigentlich passiert ist). Was mir nicht so gut gefällt, ist dass man nur zwei Charakter zum Kämpfen hat. Ich fand es immer toll bei FF, wenn man aus verschiedenen Charakteren auswählen konnte mit wem man kämpft. Und die Dialoge finde ich manchmal etwas übertrieben, aber das ist auch nur meine Ansicht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Smuddy Geschrieben 5. Februar 2012 Teilen Geschrieben 5. Februar 2012 Ich finds sehr viel gelungener als 13. SquareEnix ging auf alle Kritikpunkte des Vorgängers ein. Ich kann nicht verstehn, wie manche da noch meckern. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Final92 Geschrieben 5. Februar 2012 Teilen Geschrieben 5. Februar 2012 Ich hab z.b. nix gegen das Gameplay zu sagen, Vorallem das mit dem dem Toten Anführer ist ne echte inovation. Ich finde es ist echt etwas langweilig gemacht, das Serah nichts versucht gegen ihr Schicksal zu tun. Weil man hätte die Story ruhig etwas hinauszögern können so lang war die nicht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Fler-7 Geschrieben 5. Februar 2012 Teilen Geschrieben 5. Februar 2012 na dem ich durch die demo erst etwas enttäuscht war hat mich das spiel jetzt doch komplett über zeugt. ich fand zwar XIII schon gut aber XIII-2 finde ich noch mal um einiges besser, für mich vllt. sogar der beste teil der reihe aber um das zu beurteilen muss ich es erst durch spielen. ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DarkPrince-2009 Geschrieben 5. Februar 2012 Teilen Geschrieben 5. Februar 2012 Bin zur zeit in kapitel 4 und würde das spiel folgendermaßen beurteilen: Story: 2 Sound: 1 Gameplay: 1 Grafik: 1 und ich muss echt sagen, dass FF13-2 1000x besser ist als sein vorgänger! bin gespannt, was noch kommt. ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Croftout90 Geschrieben 5. Februar 2012 Teilen Geschrieben 5. Februar 2012 Ich muss sagen... also so blöd des sich anhört viel zu offen. es dürfte wegen mir etwas kinearer sein. dan komkt man echt ziemlich durcheinander.... obwohl ich seit dem 7 jedes gespielt uabe finde ich dass des 13-2 des komplizierteste ist...sorry wegen revhtdchreibfehlern. vertippe mich oft auf meinem galaxy Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 5. Februar 2012 Teilen Geschrieben 5. Februar 2012 Bin zur zeit in kapitel 4 und würde das spiel folgendermaßen beurteilen:Story: 2 Sound: 1 Gameplay: 1 Grafik: 1 und ich muss echt sagen, dass FF13-2 1000x besser ist als sein vorgänger! bin gespannt, was noch kommt. ^^ Sind das Schulnoten? Weil "normalerweise" wird ja irgendwie meistens in so einer 10er-Skala bewertet, deswegen verwirrt mich das gerade etwas Sent from my GT-I9100 using Tapatalk Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Croftout90 Geschrieben 6. Februar 2012 Teilen Geschrieben 6. Februar 2012 Sind das Schulnoten?Weil "normalerweise" wird ja irgendwie meistens in so einer 10er-Skala bewertet, deswegen verwirrt mich das gerade etwas Sent from my GT-I9100 using Tapatalk Ging mir genauso Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Geridian Geschrieben 6. Februar 2012 Teilen Geschrieben 6. Februar 2012 Da ich von FF 13 sehr enttäuscht war: Grafik: Super Musik: Passt besser in reine Zwischensequenzen als in eine Spielmusik Sound: Trittgeräusche kann Square irgendwie nicht Story: Man brauchte etwas, um sich mit dem ganzen Fal´cie und L´cie Zeug, sowohl mit Puls und Cocoon, zurechtzukommen Leveldesign: Wirkte durch die Schlauchlevel, die nur stupide geradeaus und dazu sehr lang waren, sehr sehr langatmig Spielverlauf: Keine Dialoge, keine "Währung" beim grinden, keine Shops *WTF?* Hab mich dann doch noch bis zur Platin durchgequält war ich FF 13 - 2 gegenüber sehr skeptisch .. dachte mir nur: "So nen Mist wie X - 2? NE!" ... bis dann die Demo von 13 - 2 zum downloaden angeboten wurde. Die Demo hat mich sofort begeistert. Also hatte ich kurz danach dann doch die Vollversion zu hause liegen =) Grafik: Noch immer bombastisch Musik: Das mit den "Aggressive Varianten" gefällt mir sehr gut, auch fällt es positiv auf das mehr mit "Gesang" gearbeitet wird, ohne das es zu sehr "Zwischensequenzig" wirkt Sound: Die Trittgeräusche klingen was besser, die sonstigen Effekte sind auch gut Story: Packt einen schon beim starten und offene Fragen tauchen sofort auf --> Es packt einen Leveldesign: Zwar noch immer leichte Schlauchlevel, aber kürzer und dadurch weniger störend, verändert sich ja auch immer was bei der "Zeitreise" Spielverlauf:Die "Dialog Trigger" sind mir sehr positiv aufgefallen, so als erstes herantasten von Square Enix an den "Bioware Standard". Auch die "Paradigma Optimierung" mit Bündeln und Verteilt ist mir sehr gut aufgefallen und entschädigt sehr gut dafür, das man nicht die gesamte Party steuern darf. Auch gibt es endlich wieder Dialoge, Shops und Gil beim grinden. Auch gefällt mir das neue Kristarium besser wie bei 13. @Schulnoten: Naja, wollt ihr Punkte oder Noten haben? Punkte: Von 15 bis 0 Noten : Von 1+ bis 6 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DarkPrince-2009 Geschrieben 6. Februar 2012 Teilen Geschrieben 6. Februar 2012 Ich muss sagen... also so blöd des sich anhört viel zu offen. es dürfte wegen mir etwas kinearer sein. dan komkt man echt ziemlich durcheinander.... obwohl ich seit dem 7 jedes gespielt uabe finde ich dass des 13-2 des komplizierteste ist...sorry wegen revhtdchreibfehlern. vertippe mich oft auf meinem galaxy ja, das sind schulnoten. wäre ja auch sinnlos, wenn nicht, denn dann würde ich ja in meiner bewertung meinem letzten satz widersprechen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Blackshadow_1988 Geschrieben 6. Februar 2012 Teilen Geschrieben 6. Februar 2012 Ich habe es seit Heute durch und gebe auch mal mein Kommentar ab: Grafik: wie immer Super wie auch schon Teil XIII. Story: etwas verwirrend aber trotzdem zu jederzeit spannend.Auch wenn ich vom Ende mehr erwartet hatte. Gameplay: das Kampfsystem hat sich ja kaum verändert aber trotzdem ist das Paradigma schnellere Paradigma wechseln und Monster rekrutieren eine gute Neuerung. Fazit: FFXIII-2 ist besser als sein Vorgänger und macht süchtig. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sinnesphoenix Geschrieben 6. Februar 2012 Teilen Geschrieben 6. Februar 2012 Auch wenn ich Serah mehr mag als die anderen Charaktere, so finde ich in großen und ganzen FF13 doch noch besser als 13-2. Muss dazu aber sagen das ich Gegensatz zu vielen anderen 13 ja sehr, sehr gut fand und damit 13-2 immer noch als sehr gut empfinde. Aber irgendwie fehlt mir etwas. Trotzdem Klasse Spiel und nichts geht über Serah ;D Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DarkAlucard Geschrieben 7. Februar 2012 Teilen Geschrieben 7. Februar 2012 Ich hab mir wesentlich mehr erwartet von XIII-2. Die Story fand ich ehrlich gesagt bis zum Ende hin sterbend langweilig und öde. Erst vor dem letzten Bossfight haben mich die letzten Sequenzen und die Story gepackt. Das Kampfsystem ist so lala. Zwar ähnlich dem aus XIII aber nur wesentlich mehr einfach nur X smashen. In XIII musste man viel mehr Paradigmen wechseln in XIII-2 überhaupt nicht von Nöten. Naja und Serah als Protagonist? Ich sag mal so war froh als die Hauptstory vorbei war und sogar das sie am Ende, naja ihr wisst schon, ist. Mir machen momentan die ganzen Nebenaufgaben die ich noch zu tun hab mehr Spaß wie die Haupthandlung. Alles in allem hab mir mehr erwartet und aus meiner Sicht hat das Spiel gegenüber XIII eindeutig nachgelassen. Eigentlich genau dasselbe wie der billige Nachfolger von X, X-2. Lasche Story, Yuna sucht Tidus und in XIII-2 sucht Serah halt Lightning. Dasselbe in grün. Beides misslungene Nachfolger. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dracula Geschrieben 7. Februar 2012 Teilen Geschrieben 7. Februar 2012 Joa, FF XIII-2 macht Spass, ist kurzweillig und unterhält auf hohem Niveau. Negativ: - Sehr unübersichtliches Kampfgeschehen! - Teils nevige Musik. - Story etwas zu wirr erzählt. - Zeitspuldedöns wirkt etwas aufgesetzt und dient offensichtlich zur "Streckung". - Belanglose Nebenmissionen. - Spielumpfang (für FF-Verhältnisse) nicht sehr üppig. - Kampfsystem zu automatisiert. - Schwierigkeitsgrad überwiegend zu simpel! - Zufallskämpfe etwas zu stark frequenziert. Positiv: - Grafik - Gute Story. - Teils nette Mucke. - Endlich wieder Minispiele und (wenn auch schwache) Nebenmissionen. - Dynamische Kämpfe. - Monster sammeln motiviert. - Nicht mehr ganz so linear wie FF XIII. - HUGO. ^^ Wertung: 89/100 HUGOS Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Croftout90 Geschrieben 7. Februar 2012 Teilen Geschrieben 7. Februar 2012 Ich finde es ist zu offen, bissle mehr linear hätte es schon seit dürfen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RuaMario Geschrieben 7. Februar 2012 Teilen Geschrieben 7. Februar 2012 wie ist denn das Vorankommen so, macht es spaß zu leveln und das mit den Monstern? oder klappert man das Spiel nur ab. überlege ob ich's mir kaufe:emot-raise: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sammler Geschrieben 7. Februar 2012 Teilen Geschrieben 7. Februar 2012 Ich finde es ist zu offen, bissle mehr linear hätte es schon seit dürfen. Zu offen? Also wenn es Open World wäre und du würdest sagen zu offen könnte ich ja noch verstehen , aber so absolut nicht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dracula Geschrieben 7. Februar 2012 Teilen Geschrieben 7. Februar 2012 "FFXIII-2 zu offen" ... haha, der war gut! :lol: Hoffentlich hat das SE nicht gelesen, sonst bauense fürs nächste FF-Abenteuer wieder 1,20M breite Hauptpfade ein, damit es auch ja narrensicher wird und sich kein Spieler verläuft oder sich irgendwie von der schieren Grösse erschlagen fühlt. Da wird das extrem enge Korsett von FF XIII etwas geöffnet und dann wird doch tatsächlich gemosert, dass FF13-2 zu offen sei, also das hatte ich nun wirklich nicht erwartet. Aber gut, schaut man sich den allgemeinen FF13-2 Thread so an, dann scheint es doch tatsächlich viele Spieler zu geben, die mit der Offenheit der Levels und den Zeitportalen gnadenlos überfordert sind, obwohl es doch eigentlich total simpel ist, sich da zurecht zu finden. MfG, James Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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