mja78 Geschrieben 4. März 2014 Autor Teilen Geschrieben 4. März 2014 Morgen,So, nach diversen Fehlversuchen (und alle mit einer Ausnahme Instant-Kill-Sequenzen -.-) hab ich es jetzt auch endlich geschafft. Hier noch zwei Ergänzungen für den Leitfaden: Kapitel 14, Raum mit Leiche und RIG-Scanner: Der Übermorph triggert 1. sobald man die Leiche zu sich zieht, aber auch zweitens, sobald man selbst durch den RIG-Scanner läuft. Deshalb einen Bogen um die Tür machen, wenn man Taktik 2 verwendet, und beim neben die Tür stellen an der Wand entlang gehen! Kapitel 15, Flugsequenz nach Bosskampf: Es ist möglich, die Lebensanzeige zwischen Bosskampf und Flugsequenz durch Einnahme von Medi-Packs zu erhöhen. Wann genau das geht, bin ich mir nicht sicher, deshalb einfach während der kompletten Szene ständig auf Kreis rumdrücken. Laut einem anderen Forum kann man sich so, wenn man noch genug Medi-Packs hatte, eine Kollision mit Trümmern in der folgenden Flugsequenz erlauben, ohne direkt zu sterben, das hab ich aber trotzdem lieber nicht ausprobiert mfg sk_pleasant Danke dir. Hab es mal eingearbeitet. Beim zweiten Punkt habe ich noch dazu geschrieben, dass es noch nicht bestätigt ist, dass es funktioniert. Vielleicht hat ja mal jemand Lust das zu tun. r4Schlosser wie sieht´s aus? Lust mal anzutesten? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mja78 Geschrieben 4. März 2014 Autor Teilen Geschrieben 4. März 2014 LOL, an ihn hab ich auch gedacht. Er ist genau der richtige Kandidat für sowas. Wer auch sonst? Irgendwann holt er sich bestimmt die 4. Platin und dann kann er das ja mal ausprobieren Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mja78 Geschrieben 4. März 2014 Autor Teilen Geschrieben 4. März 2014 Ich hätte noch drei Speicherstände von Kapitel 13 (HC), aber ob es die Stunde wert ist das auszuprobieren? Wo wir beim Thema sind. Hat jemand ein gutes Angebot für DS2 USK? Also ich hab das Spiel ja auch 15 mal durch gespielt, aber du bist glaub noch ne Stufe drüber Naja, eine dritte Platin werd ich mir denke ich auch mal holen. Aber 4 mal tu ich mir das nicht an :'> Hi,ich hab mal auf dem letzten Speicherpunkt aus meinem alten Fanatiker-Durchgang zurückgegriffen und versuchsweise das Ende noch mal gespielt, um den Medipack-Trick auszuprobieren. Man kann die RIG in der Tat wieder auffüllen. Leider ist man trotzdem sofort tot, wenn man ein Trümmerteil trifft... Insofern, sorry für die Fehlinformation mfg sk_pleasant Kein Problem. Hab es wieder entfernt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mja78 Geschrieben 26. Mai 2014 Autor Teilen Geschrieben 26. Mai 2014 Ein Super Leitfaden , erstmal vielen Dank dafür :-)muss aber noch etwas korrigieren, der vollständigkeithalber : ---> Mechaniker-Anzug (erscheint automatisch am 1. Shop): - 5% Panzerung - 10 Inventarslots - 1000 Credits der erste Anzug ist nicht kostenlos und muss man zwangsweise erwerben um weiterzukommen. Spiel grad die USK Version und hab vorher nochmal auf der PEGI gespielt und in beiden Versionen kostet er 1000 Credits. Die Tipps hier sind echt super und helfen mir bestimmt auf meinem Test-Run. Nochmal vielen Dank für die Mühe und die tolle Arbeit hier Hätte sonst noch als Tipp, wenn es hilft: Kapitel 7 in dem Raum wo man in der Laserfalle gefangen ist , sollte man sobald man den Raum betritt die beiden Explosionsfässer mit Kinese zu sich heranholen und hinlegen, wenn man dann von den Lasern gefangen ist, warten bis die Nekros die Laserfalle auslösen und dann schnell in dem Raum wo man den Fahrstuhl ( glaub ich) hacken muss. Auf dem Weg dahin Gegner einstasen und wenn die Tür sich geöffnet hat und man im Raum drin ist, kann man auf das Fenster schießen und die Gegner werden rausgesogen. Das hier steht bei Kapitel 3 , muss aber in Kapitel 4 rein und kann hinter diese Stelle eingefügt werden: Wenn du mir noch sagst wo genau ich den Tipp für Kapitel 7 einfügen muss, dann mach ich das Freut mich, wenn dir der Leitfaden gefällt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mja78 Geschrieben 8. September 2014 Autor Teilen Geschrieben 8. September 2014 Sollte man in Kapitel 10 den Knotenraum lieber lassen? Bei mir waren 1 Strahlenmuntion und 2 kleine Medikits drin, nicht so der Brüller Hm, ich habe in einem Testdurchlauf auf Fanatiker alle Knoten-Türen mitgenommen und war mit der Ausbeute durchaus zufrieden. War das von dir beschriebene bei einem Hardcore-Run? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mja78 Geschrieben 11. September 2014 Autor Teilen Geschrieben 11. September 2014 Ich brech ab!!!Da versuche ich mich noch einmal nach über nem Jahr Dead Space-Pause am Hardcore-Modus und komme mithilfe dieses tollen Leitfadens fast problemlos durch die ganzen Level bis zum Endgegner. Freu mich nen Keks das auch der dank der Laserkanone kein Problem ist und wo sterbe ich? Fliege danach schön bei der Flugsequenz gegen den größten Felsen von allen. Na ja, probier ich es halt die Tage nochmal;-) Habe übrigens auch die drei genannten frühstmöglichen Speicherpunkte gesetzt und finde diese ebenfalls am sinnvollsten. Für alle die sich noch nicht trauen den Hardcoremodus zu versuchen (so wie ich lange Zeit), wenn man einmal drin ist und den Anfang geschafft hat, läuft der Rest fast von alleine (mit Ausnahme der letzten Flugsequenz;-)) Vielen Dank auf jeden Fall für diesen Leitfaden hier. Ist ne riesen Hilfe und Motivation! Schön, dass sich Leute soviel Mühe damit machen anderen zu helfen! Genau dafür ist der Leitfaden ja da. Freut mich wenn er gefällt und hilfreich ist. Viel Glück beim nächsten Versuch für die Flugsequenz Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mja78 Geschrieben 23. September 2014 Autor Teilen Geschrieben 23. September 2014 In den Räumen sind nie immer die selben Sachen drin. Insgesamt lohnt es sich immer, jeweils einen Knoten zu investieren. Selbst bei dem letzten Raum kurz vor dem Bosskampf. Da hatte ich auch schon zwei Knoten bekommen, wo andere nichts besonderes bekommen haben. Das würde die Sache wohl erklären. Also gehört auch noch ein wenig Glück dazu bei den Knotentüren. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mja78 Geschrieben 12. November 2014 Autor Teilen Geschrieben 12. November 2014 MoinHab gerade Hardcore geschafft. Hab am Montag angefangen und heute fertig hätte nie gedacht das ich es so schnell hinbekomme, bin nur 3 mal gestorben, einmal am Anfang weil ich zu blöd gespielt habe (erste begegnung mit Splasher) zweites mal als man in der Bahn kopfüber hing und sich verteidigen musste, das letzte mal auf der Ishimura weil ich aus zu kurzer Distanz auf so einen explodierenden Sack geschossen habe Von den Speicherpunkten habe ich alles so gemacht wie der hier in seinen 4 Videos, generell hab ich alles so gemacht wie er, bis auf medipacks verkaufen ^^ Ich wünsche allen die es noch machen müssen viel Erfolg Ich hab da jetzt eben rein geschaut und muss zugeben, dass der Kerl echt richtig klasse spielt. Der hat es echt mal so richtig raus Hab das Video auch in den Leitfaden mit aufgenommen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mja78 Geschrieben 13. November 2014 Autor Teilen Geschrieben 13. November 2014 Finde ich auch, ich hatte aber echt nicht den Mut meine medipacks zu verkaufen, das war auch gut so! Und die Speicherpunkte waren auch gut gesetzt finde ich, nicht vorrangig vor schweren stellen. Er hat eher mehr auf die Zeit geachtet. Denn was nützt es einen wenn man von Kapitel 6 bis fast Kapitel 12 spielen will und in Kapitel 11 stirbt... Und bei der Augenstichmaschine muss man sich einfach mal zusammenreißen aber doppel Platin will ich nicht holen. einmal reicht mir der Spaß achja der HC-Leitfaden hier hatte mir auch weitergeholfen. bevor ich das spiel gekauft habe, habe ich mir da alles hier mal durchgelesen und das hatte auch noch geholfen Tolle Arbeit Danke. Freu mich über jedes Lob Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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