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IGNORIERT

USAS 12 - Was da los mit der Waffe?


Talien

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wow schon ein eiegener thread für die waffe nicht schlecht ich finde ihr solltet euch mal abregen sobald einer mit der usas drin ist könnt ihr doch den server leaven dann wören viel weniger heulbojen auf de rmap unterwegs

das ist ne waffe wie jede andere packt euch das anti splitter paket rein und dann seit ihr schon ein wenig mehr gesichert gegen die so einfach und wenn ihr die dann immer noch nicht umlegen könnt dann solltet ihr entweder einen großen bogen um die leute machen oder doch mal überlegen ob ihr überhaupt für online shooter geschaffen seit weil das nur ein spiel ist und es simulieren soll mehr nicht

im echten leben werden die koreaner auch nicht die usas "nerfen" nur weil die amerikaner schreien "die töten uns damit"

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aber das man den lauf von schrotflinten verengen kann um somit eine höhere reichweite zu erreichen weisst? das geht nämlich wirklich da gibts einige von mit der richtigen munition klappte das alles wie bei bfbc2

jedoch kann dir auf entfernung nur die splittermun gefährlich werden und wenn du das splitterperk drin hast ist das auch nicht mehr so gefährlich

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Eine unglaublich fundierte Analyse. Ich danke dir für diesen Beitrag, der die Qualität des Topics wirklich gehoben hat.

Ein weiteres Topic über Schrotflinten und deren Munition zu erstellen zeugt natürlich auch von Qualität. Nämlich von der Qualität der Recherche im Forum! ;)

Da die meisten sich lediglich über die USAS in Verbindung mit der Splittermunition aufregen (ich habe noch kaum jemanden gehört, der sich über die USAS aufregt, wenn der Gegner Schrot- oder Flechetmunition dabei hat) und sich dies an den bisherigen Kommentaren eindeutig zeigt, gehört eine solche Diskussion eher in den folgenden Thread und macht diesen hier unnötig:

http://forum.trophies-ps3.de/battlefield-3/83774-splitter-munition-zu-uebermaechtig-fuer-schrottflinten.html

Und um auch mal einen Kommentar aus dem allgemeinen Thread zu kommentieren:

Einfach ma auf den PUNKT gebracht!!!

[...]

Waffe XYZ-Noob:

Hier geht’s ans eingemachte des Spielerstolzes, denn als Spieler nimmt man am ehesten das Mittel, mit dem man am ehesten zum erwünschten Ergebnis kommt. Dem einen liegt die M16, dem anderen das F2000, dem dritten ein USAS usw. usf.. Welche Waffen der andere einsetzt, ist einem selbst solange egal, wie man mit seiner eigenen ein gutes Ergebnis erzielt. Dann kommt aber der XYZ-Noob um die Ecke und erwischt einen immer und immer wieder mit der XYZ. Da einem der eigene Stolz aber eher verbietet, anzuerkennen, dass dieser Spieler wohl ein Mittel und eine Taktik anwendet, die gegen einen selbst sehr erfolgreich sind, schimpft man lieber über das Mittel an sich, da man auch hier wieder dem anderen aberkennt, in dieser Konstellation einfach der bessere zu sein. Schnell bilden sich dann auch Mythen über gewisse Waffen, die total overpowered sind und man macht damit einen Sündenbock aus, dem man das eigene Scheitern eher anhängen kann, als dem eigenen Unvermögen. So auch bei Battlefield 3. Schnell hatte dort das F2000 den Ruf weg, overpowered zu sein. Es sei zu stark, riefen die einen, es sei zu präzise die anderen. Die Rufe wurden auch nicht leiser, als man dann aus den Waffenwerten lesen konnte, dass sich die allermeisten Sturmgewehre nur in kleinsten Details unterscheiden und keine Waffe faktisch overpowered war. Gleiches gilt für die USAS-12, welche nach dem Auftauchen eines Videos über ein paar Killstreaks mit Fragmunition ziemlich schnell sehr populär wurde. Sicherlich ist deren Wirkung im Nahkampf oder in Engpässen verheerend, aber wie oben schon beim Camper vs. Noobtuber Beispiel beschrieben, ist es die Spielsituation auf die man sich einlässt, die einen letztlich zu dessen Opfer werden lässt. Stürzt man sich auf Grand Bazar auf die Flagge in der Mittelgasse, dann kann es schon passieren, dass einem die Fragmunition um die Ohren knallt. Hält man diese Gegner jedoch auf Distanz, wird jedes Sturmgewehr und Karabiner überlegen sein.

Lässt sich ein XYZ-Noob wirklich daran ausmachen, dass man durch dessen XYZ Waffe gekillt wird? Wie oben erwähnt, nutzt jeder die passenden Mittel für seinen Stil und nur diejenigen, die wirklich eine Herausforderung suchen, wählen ein Mittel mit höherem Anspruch in unpassender Umgebung. Kann man also dem anderen vorhalten, er wäre ein XYZ-Noob, weil er das passendste Mittel für seinen Stil nutzt, wenn man selbst das gleiche tut?

Als Schlussfolgerung bleibt nur, dass man am besten die Mittel und Stile einschränkt, um der Versuchung zu entgehen, dem anderen Lameplay oder noobiges Verhalten vorwerfen zu können. Ein Grund auch, wieso Infantry Only populär wurde, nachdem es zu viele gab, die kein probates Mittel gegen die Vehikel fanden. Je weniger Unlocks, Vehikel und Spielstile es dann gibt, um so eher kann man dann eben auch die Ultima ratio anwenden und das eingangs erwähnte Motto ummünzen in: Wer mich killt, der cheatet doch!

Denn sind wir doch mal ehrlich. Keiner mag es, ein Spiel zu verlieren und es ist immer einfacher, anderen die Schuld zu geben, als sie selbst zu tragen. Schuld am Tod ist nicht die Mausefalle, sondern es ist die Dummheit und Gier der Maus. Wenn euch also beim Spielen einer begegnet, der euch mit irgendwas weglamet, dann sucht ein probates Mittel dagegen, bevor ihr flamet!

[...]

Dem Kommentar kann ich eigentlich nichts weiter hinzufügen. Wie gesagt, fasst euch an die eigene Nase und überlegt, was ihr falsch macht. Es gibt immer einen Weg einem Spieler das Handwerk zu legen. Sei es, wie DynamiteSPN geschrieben hat, durch anlegen des Splitterschutzes, sei es durch Suchen eines anderen Weges, sei es durch wechseln der Deckung...

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