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IGNORIERT

Michi's Trophy Jagd 2012


Michix1

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Habs mir nochmal durchgelesen. Da sind wirklich viele Fehler, und zwei Sätze die nicht wirklich SInn ergeben^^

Glückwunsch zu deiner Nummer 25 :)

Danke dir ;)

Sehr geiler Text, macht echt Laune es selber zu spielen und das werde ich wohl auch iwann mal angehen ^^

und selbstverständlich nochmal Glückwunsch zu der Platin ;)

Danke danke :)

Glückwunsch zur Platin in Ratchet & Clank, Michi :)

Danke Marcel :P

Glückwunsch zur Platin!

Muss sagen, hat mich nie so gereizt und ich verwechsle es immer noch gerne mit Jak & Daxter :D

Gehst du die anderen Teile der Collection direkt auch an oder kommt jetzt erst mal Abwechslung ran?

Danke. Wie kann man die nur verwechseln? :facepalm: ^^

Jetzt gibt es Abwechslung. Spiele gerade Hell Yeah und außerdem arbeite ich noch an Dead Space und Bulletstorm parallel. Danach kommt Teil 2.

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Hell Yeah ist der einzige StoreTitel (nach RE4), der mich wirklich interessiert... hält der auch was der verspricht oder wird's schnell langweilig?

Bis jetzt ist er noch nicht langweilig. Ist echt geil die verschieden Monster, wie sie getötet werden und dass man sie für sich arbeiten lassen kann. Also das Geld ist es Wert (für mich zumindest). Hast du die Demo gespielt?

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Bioshock: Rapture - John Shirley

Wie man schon sehen kann, ist es mal ein etwas anderer Bericht. Es handelt sich diesmal um einen Roman. Wie viele schon wissen bin ich ein großer Bioshock fan. Deshalb konnte ich mir dieses Buch auch nicht entgehen lassen.

Infos und so

Bioshock Rapture kam im November 2011 in Europa in den Handel.

Geschrieben wurde das Buch von John Shirley, der schon viele Romane schrieb.

Es umfasst 441 Seiten.

Handlung

Der Zweite Weltkrieg ist vorbei, Roosevelts Politik hat die USA verändert, die Steuern sind hoch wie nie, der Abwurf der Atombomben über Japan hat die Möglichkeit der Auslöschung der Menschheit in das Bewusstsein der Menschen gebracht.



Geheime Regierungsorganisationen gewinnen an Einfluss, Demokratie und Bürgerrechte befinden sich im Abbau. Unter den Menschen, die sich dieser Entwicklung entgegenstellen, befindet sich der Immigrant Andrew Ryan, der den Weg aus der Armut geschafft hat und nun einer der reichsten und am meisten bewunderten Menschen der Welt ist. Als russischer Immigrant Andrei Rianofski kam er 1918 kurz nach der Machtübernahme durch die Bolschewiki mit seinem Vater als Flüchtling aus Russland in die USA. Er ist enttäuscht von Regierungen, die zum Umverteilen Steuern erheben, was für ihn eine Form von Diebstahl ist. Er ist enttäuscht von den Gewerkschaften und staatlichen Eingriffen in das Leben der Menschen. Nach dem Zweiten Weltkrieg und dem Abwurf der Atombomben ist er überzeugt, dass der Menschheit die Verstrahlung des Lebensraums durch Atomkriege bevorsteht. Da er zudem nicht mehr in der, wie er sie nennt, menschlichen Ameisengesellschaft leben will, entwickelt er ein Projekt und macht sich sogleich an dessen Umsetzung: Rapture, eine große Stadt auf dem Boden des Nordatlantik. Sein wichtigster Helfer und Vertrauter ist der Ingenieur Bill McDonagh. Das Projekt wird geheim gehalten, nur sorgfältig ausgewählte Menschen werden darüber informiert. Aber die logistischen Aktivitäten erregen Aufmerksamkeit. Ein Gegenspieler erwächst Ryan mit dem dubiosen Frank Gorland, einem angeblichen Barbesitzer, gegen den das FBI ermittelt.

Mehr als die Romanversion eines Spiels

Aufbruch in die neue Welt, die die alte sein soll

Die Bewohner von Rapture schließen einen freiwilligen Vertrag, der vorsieht, zum Schutz der Gemeinschaft die Stadt nicht zu verlassen. Dennoch beschweren sich manche Bewohner bereits kurz nach ihrem Einzug. Obwohl sich offenbar kaum jemand genauer informiert hat, werden vielfach Erwartungen der Bewohner enttäuscht, Erwartungen, die sich offenbar erst so richtig unbeschwert herausbilden können, wenn man keine Ahnung hat. Die Bewohner entwickeln Bedürfnisse nach vielen Dingen, die auf Rapture gemäß Vereinbarungen nichts zu suchen haben. Frank Gorland, der sich unter dem Namen Fontaine als Fischereiunternehmer in Rapture niederlässt nutzt diese Bedürfnisse, um mit Schmuggelware reich zu werden. Weitestgehend verhalten sich die Menschen nach einem bekannten psychologischen Muster, das sich so formulieren lässt: sie wollen aus den gewohnten Bahnen heraus zu etwas Neuem aufbrechen, das aber bitte vom Bekannten sich nicht unterscheiden soll, außer dass es einem vielleicht ein wenig besser geht.

Freies Unternehmertum und Wissenschaften

Wirtschaftliches Konkurrenzdenken wird schnell in das Extrem der Vernichtung des Konkurrenten gedacht. So sind nicht alle Unternehmer in der Abfallbeseitigung zufrieden mit ihren Bezirken, sondern einer sucht die Existenz eines anderen zu vernichten und dessen Bezirk zu übernehmen. Obwohl Ryan solche, wie er sie nennt, Haifische ablehnt, kann er nichts gegen sie unternehmen, ohne seine Prinzipien zu verleugnen.

In der Unterwasserkolonie arbeiten zwei Wissenschaftler in der genetischen Forschung. Yi Suchong hat Nikolade entwickelt, eine nikotinhaltige Süßigkeit, die sich großer Beliebtheit erfreut. Die Genetikerin Dr. Brigid Tenenbaum, die früher für die Nazis Menschenversuche durchgeführt hat, betreut in Rapture schwangere Frauen und macht versteckt auch hier Menschenversuche.

Als in der Stammzellenforschung mit Seeschnecken zuerst eine Heilsubstanz für offene Wunden entdeckt wird, bemerken Suchong und Tenenbaum ein Nebenprodukt, das in Menschenversuchen zu Plasmiden verfeinert wird. Diese Versuche sind illegal, aber der Geldgeber Fontaine, der sich davon enorme Profite verspricht, macht den Wissenschaftlern ein Angebot, vor dem sie kapitulieren. Mit der Vermarktung der Plasmide bekommt Ryans Utopia starke Risse. Die Plasmide, die Fontaine Futuristics herstellt, gibt es für alle gewünschten Zwecke, Verschönerung, Zunahme der Körperkraft, Telekinese, über kurze Distanz mögliche Teleportation, bis hin zum Einsatz als Waffe. Die Konsumenten werden schnell abhängig und langsam wahnsinnig. Die Junkies werden Splicer genannt. Fontaine kümmert sich auch um die abgewrackten Splicer, betreut deren Kinder in einem Waisenhaus. Man benötigt nicht viel Phantasie, um Nächstenliebe und Profitgier, Waisenhaus und Fontaine Futuristics zu vereinen. Das Ende des Romans ist sehr traurig, aber folgerichtig.

"Wann immer jemand möchte, dass ein anderer ihm die Arbeit abnimmt(...), beruft er sich auf die Nächstenliebe."

Fazit

Jeder Bioshock Fan kommt an diesem Buch nicht vorbei. Es geht viel tiefer in die Personen ein und es werden Geheimnisse preis gegeben die für Fans von unschätzbaren Wert sind. Nur von einem bin ich enttäuscht. Es hat nur 441 Seiten :biggrin5: Den nächsten Durchgang bei Bioshock werde ich auf jeden Fall ganz anders angehen...mit mehr wissen :)

Schlusswort

Ich hoffe so ein Bericht ist mal etwas abwechslung und hat euch gefallen. Da es Nacht ist, hatte ich auch keinen Stress und so mehr Zeit. Deshalb sollte er etwas anders ausfallen als die üblichen Berichte.

Bitte hinterlasst Feedback, ob es gut ist und ich so etwas weiter machen kann. (Lese gerade Metro 2033) Natürlich werden es nur Bücher die mit Spiele zu tun haben, außer ihr wollt auch andere ;)

Naja, wie gesagt, ich hoffe es hat euch gefallen und ja...danke fürs lesen:smile:

Den Ausgangspunkt der Geschichte einer Stadt unter dem Meer bilden die Spiele „BioShock“ und „BioShock 2“. John Shirley bringt nicht einfach nur ein Videospiel in Romanform. Er bettet den Spielinhalt und vor allem die Hintergrundgeschichte in einen komplexen Roman ein, der auch die Vorgeschichte zu den Ereignissen in den Spielen erzählt. „Bioshock: Rapture“ besteht aus einem Prolog und drei Hauptteilen, die durch die so genannten Zeitalter Raptures bestimmt sind.


Die Geschichte beginnt mit der Entwicklung Raptures und endet mit dem Bürgerkrieg 1959. Sie wird erzählt in der dritten Person Singular, als ein Ensembleroman. Der Erzähler nimmt die jeweiligen Perspektiven der Figuren ein. Ein wenig heraus aus dem Ensemble sticht Bill McDonagh, der Klempner und Ingenieur, der zu Beginn am Boden liegt. Der Gründer von Rapture, Andrew Ryan, sieht in ihm eine Art Bruder im Geiste und baut ihn zur wichtigsten Person im Hintergrund seines Projekts auf. McDonaghs Aufstieg in der Welt von Rapture und der Preis, den er dafür schließlich zahlen muss, sind eins der Hauptthemen des Romans und von Shirley spannend, mit Tiefgang und sehr lesenswert aufbereitet.

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Bulletstorm Erweiterungen

Schon wieder ein Bericht, was ist den da los? :eek6::biggrin5: Die letzten Tage bin ich gut drauf, deshalb wird es demnächst noch einen Bericht geben (was kann das wohl sein? :J:). Doch wir reden nicht vom nächsten sondern von diesem.

Für Bulletstorm habe ich mir die Erweiterungen mal geladen und sehr schnell auf 100% gebracht. Leider gibt es jetzt nicht so viel darüber erzählen, deshalb wird er etwas kürzer.

Gun Sonata: war der erste DLC mit dem ich begonnen habe. Kosten tut er 10€ und beinhaltet drei neue Maps für den Anarchy Multiplayer Modus, zwei Echo Maps und zwei Skins für die Peitsche. Die Anarchy Maps sind: "Villa", "Kanäle" und "Hotel Elysium". Sind für den MP coole Maps, wobei es bei Villa einen echt coolen Umwelt Skillshot gibt. Da hängt wo eine Glocke und diese muss man mit der Peitsche runterziehen. Dann macht es *Gong* und alle Gegner drumherum sterben :D Etwas mächtig^^

"Absturzstelle" und "Kanonen von Stygia" sind die neuen Echo Maps. Für mich finde ich zwei der Besten. Bieten viel Action und das Design ist auch sehr nice. Auch die neuen Peitschenfarben "Flamingo" und "Pulp" sind ganz nett, doch ich trage lieber einen anderen Skin. Die Trophies fand ich im gegenzsatz zum Hauptspiel viel kreativer, viel "herausfordernder"(waren nicht schwer). Hat spaß gemacht sie zu holen, doch hat es nicht lange gedauert. Hier die Trophy-Liste:

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Letzter Gong

Töte in der Villa-Map 5 Gegner gleichzeitig, indem du "Dong" einsetzt.

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Letztes Blut

Töte am Ende von "Kanonen von Stygia" sämtliche Gegner auf den Wegen, bevor es die Explosionen tun.

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Höllenschnitter

Töte bei der Absturzstelle einen Burnout mithilfe des auftauchenden Helikopters.

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Auslöscher

Töte in der Kanäle-Map 5 Gegner in einer Welle, indem du sie in Brand steckst und dann auslöschst.

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Herzanfall

Töte in der Hotel Elysium-Map einen Boss mithilfe des Hotdog-Wagens.

Blood Symphony: Auch der zweite DLC kostet 10€ und beinhalten tut er auch das gleiche wie der erste; natürlich aber andere Levels und Skins ;) . "Miniaturstadt", "Steinbruch" und "Ulysses" sind die neuen MP Maps. Auch hier wieder schöne neue Maps mit coolen neuen Umweltshots. Vor allem Steinbruch, meine Lieblingsmap von diesem DLC. Hat sehr viele Umweltskillshots und sieht sehr nice aus. Die neuen Echo Maps "Hexenkessel" und "Monorail-Fabrik" sind auch cool, doch nicht so wie die vom vorherigen DLC. Allerdings kann ich euch einen Tipp geben. Wem noch die Trophy fehlt für die 15.000 Punkte in einem Echo und ihr habt vor euch die Erweiterung/en zu holen, dann geht das auf der Map Hexenkessel sehr leicht. Ich habe mich beim ersten(!) Durchgang nur auf die Trophy konzentriert, habe nur mit zwei Waffen gespielt und trotzdem 14.975 Punkte bekommen. Natürlich machte ich es danach gezielt und habe sofort 17.000 Punkte abgestaubt :D Leider weiß ich jetzt nicht wie die neuen Skins heißen, aber sie sehen auch nice aus :) Die Trophäen waren hier auch viel kreativer, aber auch leicht. Die goldene hat mich aber doch ein paar Anläufe brauchen lassen :dozey: Hier die Trophy-Liste:

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Zerhacker

Töte in der Miniaturstadt einen Gegner, indem du ihn per Detonation in einen Helikopter beförderst.

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Überholspur

Töte im Hexenkessel sämtliche Scharfschützen auf dem Dach, bevor die DNA-Bombe explodiert.

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Aufwärts

Töte in der Monorail-Fabrik sämtliche Gegner, während du mit dem Aufzug fährst.

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Umweltaktivist

Töte im Steinbruch in einer Welle einen Gegner mit Lore, Ofen, Ventilator, Zermalmer und Lava-Karren.

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Nieder mit ihnen

Töte in der Ulysses-Map sämtliche Gegner einer Welle nur mithilfe der Teleportation.

Zusatz: Als ich mir die beiden gedownloadet habe kam im Menüpunkt Echos ein weiter Punkt dazu. Ultimative Echos:eek6: Doch ich weiß nicht mit welcher Erweiterung die gekommen sind... Man kommt zu einer Liste mit den ganzen Echos, doch steht bei jedem 0/3:emot-raise: Wenn man dann auf eines drückt merkt man, man muss drei Aufgaben bei dem Echo erfüllen zB töte alle Gegner ohne eine Waffe zu benutzen, machen fünf Kopfschüsse hintereinander etc. Echt eine coole Idee und macht echt spaß.

Ob die Erweiterungen das Geld wert sind kann ich nicht sagen. Doch ich glaube man muss Bulletstorm schon sehr mögen, da das meiste MP Maps sind und online spielt ja niemand mehr. Doch wenn ihr Kumpels habt mit denen ihr öfters spielt, klar warum nicht. Wenn ihr nur einen DLC kaufen wollt, dann empfehle ich am Besten...hmmm...schwer zu sagen^^...sind beide ziemlich gleich gut, beim Gun Sonata sind die Echos am Besten und die Maps ganz nice und bei Blood Symphony ist die Map Steinbruch^^ Also mein Liebling ist Gun Sonata.

Schwierigkeit der Trophies: 2/10

Zeitaufwand für Trophies: 2h

Ich hoffe euch hat das Review gefallen und ich habe den einen oder anderen bei der Entscheidung weitergeholfen :) (Derjenige weiß, dass ich ihn mein).

Man liest sich ;)

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Glückwunsch zur Ratchet Platin. Super reviews, allerdings sehr kurz hintereinander veröffentlicht. So muss man viel lesen, vielleicht beim nächsten mal etwas mehr zeit lassen.

Naja,jeden Tag einer, es ist ja fast nix dazwischen gepostet worden. Aber nächstes mal mach ich es so, jede Woche nur eins ;)

(Ich muss sowieso noch ein Review schreibn :D)

Drei tolle Reviews/(Test-/Erfahrungs-) Berichte. :)

Legst ja ein wahnsinnstempo an den Tag! :o

Mein Favorit ist der zu Bioshock: Rapture - John Shirley! :biggrin5:

Wie teuer/preiswert ist denn der Roman eigentlich?

Danke, danke. Ich glaube 15€ und es ist es auf jeden Fall wert!

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Damit es hier nicht so tot aussieht: Werde diese Woche noch einen Review zu Hell Yeah schreibn und (ich hoffe) am SOnntag kommt ein Update. Bekomme nämlich sau viele Trophies und wenn das bis Sonntag weitergeht, dann warte ich noch ein bisschen und hau ein fettes Update raus ;)

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