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IGNORIERT

PS Vita - Ersteindrücke (Aktuallisiert 13.2.2012)


Goldeneye

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Ich sagte nicht, dass es soetwas nicht gibt. (Wie bei der PS3 - Man kann es machen, aber muss vorher Equipment kaufen.) Aber ich habe nur vermutet, dass es "ohne etwas zu tun" nicht Möglich ist, denn sonst wären nicht so viele verwackelte Gameplay-Videos im Netz. :D

Ach so :D Ich habe eben gedacht, dass du das mit dem Anzeigen der Trophies nicht glaubst und vermutest, dass dies maniupliert wurde :D Ja für die PS3 habe ich auch ein Zusatzgerät. Denke auch, dass es dies für die PSVita nicht gibt.

Übrigens hier ein Video, der switcht zwischen den Trophies :D

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]
[/url]

Ab 4:00min

EDIT: Da es im Trophies Menu ist, ist es nicht der Store, sondern er switcht wirklich zwischen den Trophäenlisten ;)

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- Wie spielt sie sich ?

- Grafik

- Ton-Qualität

- gibt es ruckler oder Aussetzer im XMB-Menü oder beim Spielen ?

EDIT: Haste die JP Vita in Amazon.de gekauft für 370€ ?.

- Grafik ist je nach Spiel unterschiedlich. Kommt drauf an, ob es eine iPhone-Portierung ist (zB. Asphalt Injection oder Dungeon Hunter) oder ein für Vita programmiertes Spiel (zB. WipEout 2048). Da aber jetzt schon einige Spiele Grafik wie auf der PS3 bieten (Uncharted - wie das erste Uncharted auf PS3, Virtua Tennis, Rayman Origins und FIFA sieht man keine Unterschiede zur PS3 Version - natürlich abgesehen von der niedrigeren Auflösung), wird es nicht allzulange dauern, dass die Spiele besser aussehen als auf der PS3. Die PS3 ist immerhin schon lange auf dem Markt und die Spiele sahen zunehmend besser aus, durch bessere Entwickler-Kits oder durch Optimierung der vorhandenen Ressourcen. Das steht der Vita noch bevor. :smile:

Im XMB-Menü gibt es natürlich keine Ruckler und läuft daher flüssig, denn die Vita hat RAM nur für das Menü (128MB VRAM) und muss ihn nicht (wie die PS3) mit dem Spiel teilen.

Falls du Rayman hast, zählen die PS3 Trophäen auch schon für die von der Vita ?

Das Spiel erscheint doch erst. :dozey:

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- Grafik ist je nach Spiel unterschiedlich. Kommt drauf an, ob es eine iPhone-Portierung ist (zB. Asphalt Injection oder Dungeon Hunter) oder ein für Vita programmiertes Spiel (zB. WipEout 2048). Da aber jetzt schon einige Spiele Grafik wie auf der PS3 bieten (Uncharted - wie das erste Uncharted auf PS3, Virtua Tennis, Rayman Origins und FIFA sieht man keine Unterschiede zur PS3 Version - natürlich abgesehen von der niedrigeren Auflösung), wird es nicht allzulange dauern, dass die Spiele besser aussehen als auf der PS3. Die PS3 ist immerhin schon lange auf dem Markt und die Spiele sahen zunehmend besser aus, durch bessere Entwickler-Kits oder durch Optimierung der vorhandenen Ressourcen. Das steht der Vita noch bevor. :smile:

Im XMB-Menü gibt es natürlich keine Ruckler und läuft daher flüssig, denn die Vita hat RAM nur für das Menü (128MB VRAM) und muss ihn nicht (wie die PS3) mit dem Spiel teilen.

Blödsinn, das ist keine XMB mehr.

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