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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Final Fantasy XIII-2


Dragarock

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Also soweit ich es jetzt verstanden sind diese kleinen Kakteen gemeint? Okay vielen dank und ich dachte ich muss warten bis sich diese Großen Kakteen sich Verwandeln, weil ich den Erz-Kaktorius schon als Verbündeter habe ware ich doch überrascht wieso es den nicht in Gegnerdatenbank angezeigt hat. Vielen Dank ;)

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Also soweit ich es jetzt verstanden sind diese kleinen Kakteen gemeint? Okay vielen dank und ich dachte ich muss warten bis sich diese Großen Kakteen sich Verwandeln, weil ich den Erz-Kaktorius schon als Verbündeter habe ware ich doch überrascht wieso es den nicht in Gegnerdatenbank angezeigt hat. Vielen Dank ;)

Hast es richtig verstanden, es sind die kleinen gemeint ;)

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Hey, hab mal ne Frage zu dem Spiel.Kenne von Früher FF7+8+9 und auch 10. FF13 fand ich jetzt ehrlich gesagt ziemlich "linear" und öde, zumindest die ersten stunden (hab es nach ca. 15 std Spielzeit aufgegeben). Ausserdem konnte man sich auch nicht durch aufleveln einen kleinen Vorteil verschaffen.

ist das bei FF13-2 genauso? Muss man das 13 gezockt haben um 13-2 zu verstehen?

Wäre net wenn mir vlt jmd n kurz-kurz Preview schreiben könnte, überlege nämlich mir das mal anzuschauen :smile:

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Final Fantasy XIII-2 kann nicht mit FF VII, VIII, IX oder X vergleichen werden.

Das System ist komplett anders. Du schreitest auf eine Art zeitbrett zwischen Welten und Zeiten. Diese kannst du jederzeit verlassen und andere betreten um irgendwo aufzuleveln.

Das Kampfsystem ist fast genauso wie das von FF XIII. Vorteil ist aber eben die fehlende Linearität. Du kannst zwischendurch Monster für dein Team fangen, aufleveln, im Casino spielen, am Chocobo-Rennen teilnehmen oder DLCs in der Arena spielen.

Du musst nicht Final Fantasy XIII gespielt haben, um FFXIII-2 zu verstehen, da du dir die Geschehnisse von FFXIIInoch einmal am Anfang des Spiel durchlesen kannst.

Also spricht nichts gegen eine Proberunde FF XIII-2 deinerseits. Versuche es. Es lohnt sich. :)

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Hey, hab mal ne Frage zu dem Spiel.Kenne von Früher FF7+8+9 und auch 10. FF13 fand ich jetzt ehrlich gesagt ziemlich "linear" und öde, zumindest die ersten stunden (hab es nach ca. 15 std Spielzeit aufgegeben). Ausserdem konnte man sich auch nicht durch aufleveln einen kleinen Vorteil verschaffen.

ist das bei FF13-2 genauso? Muss man das 13 gezockt haben um 13-2 zu verstehen?

Wäre net wenn mir vlt jmd n kurz-kurz Preview schreiben könnte, überlege nämlich mir das mal anzuschauen :smile:

aber wenn du dir nicht sicher bist spiel doch ersteinmal die demo

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Für optimales Leveln:

Angriffskraftsteigernde Komponenten für Level 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50 und 60-99

Allround Komponenten für Level 2-14, 16-19, 21-24, 26-29, 31-34, 36-39, 41-44, 46-49, and 51-59

Damit hätte er ca. 8729TP, 1189 Angriffskraft (1605 mit Angriffskraft +35% - was zwar immernoch nicht seine grottenlahme Geschwindigkeit (30) wettmachen würde, aber ok) und 386 Magie.

Speckkristalle kann man am besten von Moblins in der Archylte-Steppe (sonnig) farmen - am besten mit angelegter Sammlerseele und Feindkontakt + Streithahn (insgesamt braucht man 268 Stufe 5 Komponenten, also happy farming :D).

Würde dir zwar allein schon vom Kosten-Nutzen-Faktor davon abraten 'nen Odin zu leveln, aber jeder wie er's mag :)

Wo hasten diese Informationen her?

Gibt es irgendwo einen schönen Guide für "optimale" Leveln der besten Monster.

Im Lösungsbuch wird ja eigentlich idR empfohlen die Komponenten zu nehmen die alle Werte ansprechen.

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Kann man entweder hiermit, hiermit, oder hiermit einsehen.

Ich habe zwar nirgends bemerkt das das LB idR die Allround-Komponenten empfiehlt; sollte es aber so sein, ist dies definitiv ineffizient für sehr viele Monster.

Erstmal vielen Dank, schau mir das jetzt mal genauer an.

Lösungsbuch Seite 222: "Man kann sagen, dass die Allround-Sorten grundsätzlich besser sind als die spezialisierten Varianten. Selbst wenn Ihnen zum Beispiel nur die Verbesserung von Angriffskraft oder Magie wichtig ist, bewirken sie nebenbei einen Extraschub bei den TP, wovon letztendlich jedes Monster profitiert."

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Ah ok, hatte ich wohl vergessen dass das erwähnt wurde. Jedenfalls sind HP bei einem voll entwickelten Monster - und selbst vor der vollen Entwicklung - ja eher nebensächlich wenn man die Schwierigkeit der Kämpfe bedenkt.

Da spezialiserie ich das Monster lieber auf einen bestimmten Wert und mache früher im Kampf mehr Schaden/behalte die Positiv-Zustände eines AUG-Monsters länger/etc.

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Hallo Leute,

hätte da mal ne Frage bezüglich den Kontra Artefakten, hab jetzt in der Sphäre des Jenseits zwei vergessen waren in den eckigen Kisten und die sollen ja verschwinden wenn man den Ort verlässt...

was ich jetzt gern wissen würde, kann ich nochmal an die zwei Artefakte rankommen oder sind die verloren bzw. bekomm ich nochmal die Gelegenheit sie zu erhalten

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Hi Leute

Ich habe kein richtige Antwort gefunden.

Kann jemand bitte genauer Erklären wie ich mein letzte Stratege Trophäe bekommen kann?

Ich habe schon Trophäen Leitfaden durch gelesen aber ich verstehe immer noch nicht ganz.

Ich denke ich mache ganze Zeit fehler irgendwie Balken ausfrischen oder sowas.

Hat einer Tipp für mich oder wenigsten ein Video?

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Dazu brauchst du kein Video. Einfach 2x das Verteigerparadigma (Tresor) einstellen, und gegen schwache Gegner ständig :l1: drücken, auf das andere Verteitigerparadigma gehen und mit :X: bestätigen. Das dauert aber eine Weile, weshalb man sich evtl. zu viele Gedanken machen kann :D

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Dazu brauchst du kein Video. Einfach 2x das Verteigerparadigma (Tresor) einstellen, und gegen schwache Gegner ständig :l1: drücken, auf das andere Verteitigerparadigma gehen und mit :X: bestätigen. Das dauert aber eine Weile, weshalb man sich evtl. zu viele Gedanken machen kann :D

das heißt 1000 mal wechsel?

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Du musst das aber nicht in einen Kampf machen ;):xd::'>

Wäre ja echt heftig in nur einen Kampf tausend mal zu wechseln :xd::'>

naja ich habe ja nicht gezählt wie viel ich schon gewechselt habe^^

Bin schon 100% Story fertig bist auf letzte Stratege Trophäe^^

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Ich habe auch mal eine Frage. Bin gerade dabei die ganzen Fragmente zu sammeln und mir fehlen nur noch wenige. Jetzt wollte ich das End-Paradoxa "Manuskript: Versuchsobjekte" holen. Laut Beschreibung soll ich das Portal vom Turm von Augusta JS 200 schließen und dann nochmal bis zum Ende spielen. Auf meiner Chronosphäre kann ich aber das Portal nicht schließen. Nur das vom Turm von Augusta JS 300. wie muss ich jetzt vorgehen? muss ich erst Js 300 durchspielen um dann JS 200 schließen zu können?

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Mal ne Frage bin soweit durch, lustiger weise fehlt mit nur Windling. Also 100 mal das Monster sein spezial Move machen lassen. Ich bin jetzt bei 138 aber die Trophäe will nicht kommen . Darf das nur mit einem Monster sein oder zählen alle?

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