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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Final Fantasy XIII-2


Dragarock

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I.wie krotz ich so vor mir hin in dem Game ^^

Bin jetz das erste mal in Akademia gewesen und hab jetz bevor ich Storymäßig weiter mach, mir erstmal als Ziel gesetzt gehabt nen besseren Verherer zu besorgen.

Hab dann direkt nen Wasserwerfer geholt aber gemerkt, dass der ja GRID-Dingsbums braucht.. geil^^

Chobobolina bietet das noch nich an..

Blauer Chocobo is mir noch nicht gelungen zu zähmen...

Is das i.wie normal, dass man während der Story noch nicht so wirklich geile Monster ins Team holen kann und die leveln kann!? Sondern erst nach der Story, wenn man quasi fast alles hat?

I.Welche Tipps?

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Kann man eigentlich nur ausschließlich den normalen Kaktor benutzen, zur Transfusion mit dem Silbernen-Chocobo (für die Rennen)

oder funktioniert auch die Transfusion mit dem "Senorita Kaktor" ?

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I.wie krotz ich so vor mir hin in dem Game ^^

Bin jetz das erste mal in Akademia gewesen und hab jetz bevor ich Storymäßig weiter mach, mir erstmal als Ziel gesetzt gehabt nen besseren Verherer zu besorgen.

Hab dann direkt nen Wasserwerfer geholt aber gemerkt, dass der ja GRID-Dingsbums braucht.. geil^^

Chobobolina bietet das noch nich an..

Blauer Chocobo is mir noch nicht gelungen zu zähmen...

Is das i.wie normal, dass man während der Story noch nicht so wirklich geile Monster ins Team holen kann und die leveln kann!? Sondern erst nach der Story, wenn man quasi fast alles hat?

I.Welche Tipps?

Naja ich hatte nie nen Problem mit meinem Monsterverband. Und man muss ja nicht jedes Monster von Anfang an aufs Maximallevel pushen.

Ich bin eigentlich fast die ganze Story über mit nem Silberzahn gut gefahren. Der war günstig zu leveln und hat für die Story gereicht.

Alternativ kannst du direkt die GRID-Materialien sammeln, wenn du unbedingt deinen Wasserwerfer benutzen magst :)

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Naja ich hatte nie nen Problem mit meinem Monsterverband. Und man muss ja nicht jedes Monster von Anfang an aufs Maximallevel pushen.

Ich bin eigentlich fast die ganze Story über mit nem Silberzahn gut gefahren. Der war günstig zu leveln und hat für die Story gereicht.

Alternativ kannst du direkt die GRID-Materialien sammeln, wenn du unbedingt deinen Wasserwerfer benutzen magst :)

Haha.. hab auch derzeitig noch den Silberzahn.. i.wie find ich den auch recht gut ;)

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Ja dann haste ja kein Problem ;)

Nutz ihn einfach weiter in der Story und pfeffer die GRID-Materialien, die sich mit der Zeit ansammeln in den Wasserwerfer. Und wenn dann irgendwann der Wasserwerfer stärker als der Silberzahn ist, tauschste ihn aus :) Ganz stressfrei :)

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I.wie krotz ich so vor mir hin in dem Game ^^

Bin jetz das erste mal in Akademia gewesen und hab jetz bevor ich Storymäßig weiter mach, mir erstmal als Ziel gesetzt gehabt nen besseren Verherer zu besorgen.

Hab dann direkt nen Wasserwerfer geholt aber gemerkt, dass der ja GRID-Dingsbums braucht.. geil^^

Chobobolina bietet das noch nich an..

Blauer Chocobo is mir noch nicht gelungen zu zähmen...

Is das i.wie normal, dass man während der Story noch nicht so wirklich geile Monster ins Team holen kann und die leveln kann!? Sondern erst nach der Story, wenn man quasi fast alles hat?

I.Welche Tipps?

also an sich kann man schon relativ früh gute mitglieder fangen und auch das pushen geht schon, da die hohen komponenten, für die monster zumindest, in der steppe zu bekommen sind und die is ja recht früh verfügbar, vlt solltest du einfach nur mehr geduld haben mit dem blauen chocobo, um zb das zwergküsschen zu bekommen und zu pushen muss man schon an paar mehr orte reisen können, aber im endeffekt kommt man bis dahin dennoch gut voran

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Mal eine Frage, was für Komponenten sollte ich eher verwenden für die Monster. Die speziellen oder doch eher nur Allrounder, da ich jetzt in Kap. 5 bin und keins meiner Monster Lv 5 überschrieten hat, da ich sie keinen nutzen haben für mich, bis auf den Verherrer.

+ Dachte man hätte den Schwirigkeitsgrad wegen den Spieler von FF13 angehoben, aber der ist ja auf normal noch leichter als in FF13

++Was kann man mit dem Aonenkristall machen

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Mal eine Frage, was für Komponenten sollte ich eher verwenden für die Monster. Die speziellen oder doch eher nur Allrounder, da ich jetzt in Kap. 5 bin und keins meiner Monster Lv 5 überschrieten hat, da ich sie keinen nutzen haben für mich, bis auf den Verherrer.

+ Dachte man hätte den Schwirigkeitsgrad wegen den Spieler von FF13 angehoben, aber der ist ja auf normal noch leichter als in FF13

++Was kann man mit dem Aonenkristall machen

Zuerst habe ich immer speziellen benützt und wenn ich keine mehr hatte, erst dann allrounder, weil die speziellen geben mehr stats in dieser richtung. Allrounder gibt ein wenig von allen, dafür weniger

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Mal eine Frage, was für Komponenten sollte ich eher verwenden für die Monster. Die speziellen oder doch eher nur Allrounder, da ich jetzt in Kap. 5 bin und keins meiner Monster Lv 5 überschrieten hat, da ich sie keinen nutzen haben für mich, bis auf den Verherrer.

Naja man kann da ne kleine Wissenschaft draus machen und es kommt drauf an, wie du dein Monster entwickeln willst, welche Rolle es innehat, welche Entwicklungskurve und welchen Knotenpunkt du öffnest.

Da alles ins Detail zu schreiben den Rahmen sprengen würde ein paar Inputs:

Es macht Sinn ein Verteidigungs-Monster eher mit TP-Materialien zu steigern, weil mit Angriff oder gar Magie kann es nicht sooo viel anfangen.

Hat ein Verheerer gegen Ende genug TP, ist es ne Überlegung wert auch Magie-Materialien zu nutzen für einen DMG-Push.

In vielen Fällen sind die Allround-Komponenten am effektivsten: Vor allem an großen Punkten, da es dann einen Bonus auf alle drei Attribute gibt. Dieser Effekt erhöht sich nochmal in Bezug auf die Entwiclungsrate des Monsters. Z.B. erhöhst du die Attribute eines "sehr spätreifen" Monsters zu am Anfang mit Allround-Komponenten viel stärker, als mit speziellen Komponenten oder gegen Ende der Entwicklung.

Züchtest du ein Monster nur für ne Fusion hoch ist es vollkommen egal, welche Komponente du nutzt, da die Attribute ohnehin verloren gehen. Nimm in diesem Fall die, die am günstigsten sind, an die du schnell kommst, oder von denen du am meisten runliegen hast.

Will man sich nicht allzu lange mit der Sache beschäftigen und es muss nicht das PERFEKTE Monster werden empfehle ich grundsätzlich die Allround-Komponenten zu verwenden und indidividuell durch spezielle Komponenten Akzente in den rollenrelevanten Atributen zu setzen ;)

++Was kann man mit dem Aonenkristall machen

Der soll angeblich die Gewinnchancen in Serendipity erhöhen

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Mein Chocobo rennt und rennt und rennt und es passiert......nichts. 10 000 Schritte können doch nicht sooo lange dauern und ich laufe schon auf Chronotant!!!! Mein Haargummi leistet zwar gute Dienste aber ich will heut noch men Pling hören. Ist doch das letzte was mir fehlt!!

Edit: Endlich geschafft. Platin ist mein :smile:

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Um das Pling zu hören musst du ab und zu auch mal von dem Chocobo absteigen, denn nur dann kommt die trophy.

Das gleiche auch, wenn man im Casino die 10.0000 Münzen über Chocobo Rennen holen will. Die trophy kriegt man erst, wenn man das renn Menü verlässt.

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Um das Pling zu hören musst du ab und zu auch mal von dem Chocobo absteigen, denn nur dann kommt die trophy.

Das gleiche auch, wenn man im Casino die 10.0000 Münzen über Chocobo Rennen holen will. Die trophy kriegt man erst, wenn man das renn Menü verlässt.

Ich bin zwischendurch abgestiegen, aber es dauerte wesentlich länger als ich erwartet habe 10 000 Schritte hinzulegen zumal ich die Fragmentfertigkeit Chronotant anhatte. Ich bin halt ungeduldig :smile:

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