screech Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 warum sollte mann die waffen stärker reden,als sie sind?? also ich wurde auch schon öfters von den anderen pumpen gekillt und hatte da kein problem mit,da die situation so in ordnung waren..entweder ich war zu blöd den gegner vorher zu killen oder der gegner hatte mich halt überrascht..aber wenn ich schon über die halbe map dieses BAM-BAM-BAM-BAM-BAM von der usas höre,muss ich einfach lachen,weil das schlichtweg übertrieben is.. Aber wenn halt jetzt die ganzen "USASNOOBS" anstatt mit der splittermuni mit der normalen schrotmuni weghauen, wo ist dann da der unterschied ? mit der normalen muni killste gegner sogar mit weniger schüssen o0 !?! übertrieben ist das eigentlich auch nit. schau dir mal n paar videos von der usas an oder auch von der AA Shotgun. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 Aber wenn halt jetzt die ganzen "USASNOOBS" anstatt mit der splittermuni mit der normalen schrotmuni weghauen, wo ist dann da der unterschied ? mit der normalen muni killste gegner sogar mit weniger schüssen o0 !?!übertrieben ist das eigentlich auch nit. schau dir mal n paar videos von der usas an oder auch von der AA Shotgun. Die normale Munni fliegt aber nicht über die halbe Map. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
jarko Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 Aber wenn halt jetzt die ganzen "USASNOOBS" anstatt mit der splittermuni mit der normalen schrotmuni weghauen, wo ist dann da der unterschied ? mit der normalen muni killste gegner sogar mit weniger schüssen o0 !?!übertrieben ist das eigentlich auch nit. schau dir mal n paar videos von der usas an oder auch von der AA Shotgun. der unterschied für mich liegt schon mal darin,das die leute dann immerhin auf mich ZIELEN müssen,um mich zu killen und nicht wie mit der anderen munition einfach auf den boden vor mir schiesen und PENG ich bin tot.. dann wird mann nicht mehr von so nem "granatenhagel" überrascht,sondern einfach nur noch von nem gegner.. unterm strich bleibt die waffe im nahkampf sicher sehr überlegen,aber auf lange distanz hat mann dann mit anderen waffen wieder mehr chancengleichheit dieses duell zu gewinnen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
whitebeard45 Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 Aber wenn halt jetzt die ganzen "USASNOOBS" anstatt mit der splittermuni mit der normalen schrotmuni weghauen, wo ist dann da der unterschied ? mit der normalen muni killste gegner sogar mit weniger schüssen o0 !?!übertrieben ist das eigentlich auch nit. schau dir mal n paar videos von der usas an oder auch von der AA Shotgun. Mit Schrot kann man aber keinen indirekten Schaden verursachen... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Last_Hunter_ Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 Mit Schrot kann man aber keinen indirekten Schaden verursachen... achja der indirekte schaden die 10-20 protzen ist euch schonmal aufgefallen das man der radius davon verdammt klein ist scheiß geheule dann spielt cod oder was anderes wenn ir damit nich klar kommt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
screech Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 der unterschied für mich liegt schon mal darin,das die leute dann immerhin auf mich ZIELEN müssen,um mich zu killen und nicht wie mit der anderen munition einfach auf den boden vor mir schiesen und PENG ich bin tot..dann wird mann nicht mehr von so nem "granatenhagel" überrascht,sondern einfach nur noch von nem gegner.. unterm strich bleibt die waffe im nahkampf sicher sehr überlegen,aber auf lange distanz hat mann dann mit anderen waffen wieder mehr chancengleichheit dieses duell zu gewinnen ja gut ok, aber der indirekte schaden ist doch der sinn von solch einer munition. der wird doch auch weiterhin bleiben aber nur schwächer ? oder wie wollen die das patchen ? auf lange distanz nimmt ja keiner ne shotgun mit o0? da verlierste doch jedes duell. also zumindest hab ich noch net erlebt das mich einer auf mehr als 100 meter erfolgreich mit ner pumpe wegehauen hat. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Last_Hunter_ Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 ja gut ok, aber der indirekte schaden ist doch der sinn von solch einer munition. der wird doch auch weiterhin bleiben aber nur schwächer ? oder wie wollen die das patchen ? auf lange distanz nimmt ja keiner ne shotgun mit o0? da verlierste doch jedes duell. also zumindest hab ich noch net erlebt das mich einer auf mehr als 100 meter erfolgreich mit ner pumpe wegehauen hat. naja das geht schon auf 200m wenn der winkel gleich stimmt und der gegner es zu spät merkt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
screech Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 naja das geht schon auf 200m wenn der winkel gleich stimmt und der gegner es zu spät merkt aber auch nur wenn der jenige grad am campen ist und das an ner ultra schlechten position. ich glaub net das man auf 200m im lauf von ner pumpe erwischt wird. weder im normalen modus und im hardcore schon gar net. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
jarko Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 ja gut ok, aber der indirekte schaden ist doch der sinn von solch einer munition. der wird doch auch weiterhin bleiben aber nur schwächer ? oder wie wollen die das patchen ? auf lange distanz nimmt ja keiner ne shotgun mit o0? da verlierste doch jedes duell. also zumindest hab ich noch net erlebt das mich einer auf mehr als 100 meter erfolgreich mit ner pumpe wegehauen hat. sicher wird der indirekte schaden bleiben,aber mann wird nicht mehr von so nem hagel eingedeckt..bzw der schaden is dann nicht mehr so enorm hoch.. ich weiss jetzt nicht ausm kopf wieviel kugeln ein magazin von der usas hat,aber wenn so ne profi das ganze magazin auf einen abfeuert,dann verliere ich schon auch ne duell auf ne weitere distanz.. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
screech Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 sicher wird der indirekte schaden bleiben,aber mann wird nicht mehr von so nem hagel eingedeckt..bzw der schaden is dann nicht mehr so enorm hoch..ich weiss jetzt nicht ausm kopf wieviel kugeln ein magazin von der usas hat,aber wenn so ne profi das ganze magazin auf einen abfeuert,dann verliere ich schon auch ne duell auf ne weitere distanz.. aber dann musste ja schon stehen bleiben, weil wenn mich einer auf weite distanz im laufen mit ner shotgun killen würde, dann hätt ers auch verdient. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
whitebeard45 Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 achja der indirekte schaden die 10-20 protzen ist euch schonmal aufgefallen das man der radius davon verdammt klein ist scheiß geheule dann spielt cod oder was anderes wenn ir damit nich klar kommt Bei 11-14 Patronen sind 10-20% indirekter Schaden nicht zu unterschätzen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Last_Hunter_ Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 Bei 11-14 Patronen sind 10-20% indirekter Schaden nicht zu unterschätzen. Linken und Rechten Stick kombinieren und was kommt raus... JA Wegrennen:: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BleedingDeath Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 Ich weiß nicht was sich DICE dabei gedacht hat so einen Dreck überhaupt ins Spiel zu packen.. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
whitebeard45 Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 Linken und Rechten Stick kombinieren und was kommt raus... JA Wegrennen:: Man bist lustig... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ChuckLiddell77 Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 COD spielen sollten eher die ganzen USAS-Bobs die nicht gelernt haben zu zielen. Es sich dauernd schönzureden, und mit Argumenten zu kommen die keine sind, macht es auch nicht besser. Die Frag Munition ist extrem OP das ist ein Fakt. Die Waffenbalance ist mit das wichtigste bei einem MP... und die USAS fällt hier völlig aus dem Rahmen. Gesendet von meinem R800i mit Tapatalk Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
screech Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 COD spielen sollten eher die ganzen USAS-Bobs die nicht gelernt haben zu zielen.Es sich dauernd schönzureden, und mit Argumenten zu kommen die keine sind, macht es auch nicht besser. Die Frag Munition ist extrem OP das ist ein Fakt. Die Waffenbalance ist mit das wichtigste bei einem MP... und die USAS fällt hier völlig aus dem Rahmen. Gesendet von meinem R800i mit Tapatalk hier redet keiner was schön, ich denke mir nur das mehr als die hälfte die hier über die usas heulen, einfach nur schlecht spielen. und das wird sich auch nachdem patch nicht ändern. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
jarko Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 aber dann musste ja schon stehen bleiben, weil wenn mich einer auf weite distanz im laufen mit ner shotgun killen würde, dann hätt ers auch verdient. mit der waffe reicht es ja wenn du indirekt getroffen wirst,daher werde ich schon oft auf größere distanz erwischt(wenn irgendwelche wände usw in der nähe sind,hat mann ja schon verloren).. wenn es so sein sollte,das mann einen laufenden gegner direkt treffen müsste,dann wäre das ganze ja ne ecke schwerer.. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
screech Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 mit der waffe reicht es ja wenn du indirekt getroffen wirst,daher werde ich schon oft auf größere distanz erwischt(wenn irgendwelche wände usw in der nähe sind,hat mann ja schon verloren).. wenn es so sein sollte,das mann einen laufenden gegner direkt treffen müsste,dann wäre das ganze ja ne ecke schwerer.. wenn das so ist, dann sind das aber schon bessere spieler die dich da killen. glaub beim besten willen nicht, dass das jeder "noob" hinbekommt. ich weiss ja auch net was du jetzt unter größere distanz verstehst. bei mir wäre das bei shotguns alles weiter als 150m. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
jarko Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 wenn das so ist, dann sind das aber schon bessere spieler die dich da killen. glaub beim besten willen nicht, dass das jeder "noob" hinbekommt. ich weiss ja auch net was du jetzt unter größere distanz verstehst. bei mir wäre das bei shotguns alles weiter als 150m. das absolute negativ highlight war bisher auf seine überquerung.. ich stand bei flagge A und der gegner am ende der strasse,die links zur russen basis führt.. ich stand an ner wand und dann schlugen halt die "granaten" ein und plop war tot.. das war nun aber auch wirklich die grösste distanz bei nem usas tod.. sonst liegen die aber auch gut bei 100/120m ab und zu.. kann nur nochmal sagen,das kein problem damit habe in dem spiel gekillt zu werden,aber dann doch bitte nicht mit solch überzogenen sachen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
big_fisch77 Geschrieben 21. Februar 2012 Teilen Geschrieben 21. Februar 2012 das absolute negativ highlight war bisher auf seine überquerung.. ich stand bei flagge A und der gegner am ende der strasse,die links zur russen basis führt.. ich stand an ner wand und dann schlugen halt die "granaten" ein und plop war tot.. das war nun aber auch wirklich die grösste distanz bei nem usas tod.. sonst liegen die aber auch gut bei 100/120m ab und zu.. kann nur nochmal sagen,das kein problem damit habe in dem spiel gekillt zu werden,aber dann doch bitte nicht mit solch überzogenen sachen mein reden Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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