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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Dead Island


Dragarock

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Man braucht den DLC nicht für die Fleischbombe man kann sie auch so bauen wenn man die bauplan findet.

lol, na zum Glück hab ich mir die Challenges in Home nicht angetan, übrigens falls du noch wissen willst wie man die Deobombe benutzt, einfach unten im Inventar wo auch die Molotowcocktails, Granaten etc. sind auswählen, equipen und auf R1 (bei dir RB) werfen.

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was willst du denn mit 4x den gleichen Codes?

wer weiß ob´s überhaupt 4x der selbe Gegenstand ist :P

kann ja sein das zb die japaner etwas anderes bekommen vielleicht bekommen die ja ein hmmm lass mich überlegen....

eine Pistole?

oder irgend was anders :P

is ja oft so das je nach land etwas anderes angeboten wird

Ps:

der postwagen is immer noch nicht angekommen *schade will spielen*

pps:

Der erste Abend

Kaum auf der Insel angekommen verbringen wir unseren ersten Abend gleich mal auf einer Party mit vielen leicht bekleideten Inselschönheiten. Aufgrund des übermäßigen Alkoholkonsums landet unser Protagonist aber recht schnell, und ohne Begleitung, im Bett und übersieht doch glatt die Zombies, die sich langsam aber sicher auf der Insel breit machen. Ein wirklich tolles Intro!

Aber zurück zu unserem Protagonisten. Was gibt es schlimmeres als nach einer durchzechten Nacht völlig verkatert aufzuwachen? Nun, addiert dazu noch eine Horde Zombies, die das Hotel unsicher machen, dann wisst ihr, dass so ein bisschen Kater gar nicht so schlimm ist.

Damen-/Herrenwahl

Nun ist es auch an der Zeit uns für einen der vier Protagonisten zu entscheiden, mit denen wir uns in den zombiefizierten Abenteuerurlaub stürzen wollen. Es stehen Sam B, Logan, Xian Mei und Purna zur Auswahl. Die Charaktere unterscheiden sich nicht nur in ihrem Aussehen, sondern auch in bestimmten Eigenschaften wie Gesundheit, Stärke und Ausdauer. Nach der Auswahl eines Charakters sagen wir „Auf Wiedersehen!“ zu dem zurückgebliebenen Trio. Denn diese drei werden uns in der Solo-Kampagne nicht mehr über den Weg laufen. Im eigenen Koop-Modus können eure Freunde aber die Rollen dieser drei übernehmen und euch bei der Befreiung der Insel helfen.

Dead-Island-Screenshots.jpg

Die Zombies

Was sind die typischen Stereotypen, die wir mit Zombies verbinden? Lahm, dumm und stinkend sind die wohl gängigsten Eigenschaften des klassischen Zombies. In Dead Island erwarten uns aber allerhand unterschiedliche Gegnertypen. Da wären die etwas größeren und schneckenlahmen Gegner, aber auch kleinere und vor allem flinkere Gegner, die gerne in Scharen auftauchen und uns das Leben besonders schwer machen. Dumm sind aber alle Zombies, die wir auf der untoten Insel treffen durften.

Action- oder Rollenspiel?

Die Entwickler von Techland wollten mit Dead Island nicht das tausendste Actionspiel erschaffen, das sich mit Zombies beschäftigt, stattdessen bauten sie auch einige Rollenspiel-Elemente ein. So müssen oder besser gesagt können wir Schränke, Koffer, Autos und andere Objekte nach nützlichen Gegenständen und Geld durchsuchen. Mit den gefunden Gegenständen können wir dann wie in einem anderen bekannten Zombie-Spiel allerhand Hobbywaffen bauen. Das funktioniert allerdings nur, wenn wir den dazugehörigen Bauplan ebenfalls im Besitz haben. Sammelwütige Zocker kommen hier also auf ihre Kosten.

Wie es sich für ein Rollenspiel – oder in diesem Fall ein Actionspiel mit Rollenspieleinschlag – gehört gibt es auch einen Fähigkeitenbaum, in dem wir unsere auf verschiedene Missionen gewonnen Erfahrungspunkte auf unsere verschiedenen Fähigkeiten aufteilen und diese damit verbessern können.

Dead Island und die USK

Publisher Deep Silber entschied sich Dead Island erst gar nicht bei der USK zur Kontrolle abzugeben. Und nach unseren ersten Kämpfen mit den Zombies zeigt sich auch warum das so ist. Wir können die Untoten nämlich fachgerecht zerteilen, verschiedene Körperteile abtrennen und mit dem Schnitt in das Fleisch des Untoten erkennen wir sogar Haut, Knochen und Muskeln. Wirklich harter Tobak und damit gehört das Game zwingend in die Hände volljähriger Zocker. Eine Indizierung ist aufgrund des hohen Gewaltgrades mehr als wahrscheinlich.

dead_island_23062011_3.jpg

Die Waffen

Wie es sich für ein Survival-Szenario gehört, haben wir natürlich zu Beginn nicht die modernsten aller Waffen zur Hand, müssen uns stattdessen mit Paddeln, Messern und allem was so in der Gegen herumliegt behelfen. Eine nette Sache ist auch, dass sich die Waffen nach und nach abnutzen und so weniger Schaden anrichten. Dann muss schnellstens eine Werkbank aufgesucht werden, wo gegen Bezahlung Messer geschärft und andere Waffen repariert werden können. Aber auch Pistolen und Gewehre sind auf der Insel verteilt, sollten aber wegen der dauernden Munitionsknappheit mit Bedacht eingesetzt werden.

Flora, Fauna und die Grafik

Grafisch zeigt sich einmal mehr, dass die von Techland eingesetzte Grafikengine nicht wirklich die stärkste ist. Bereits in „Call of Juarez: The Cartel“ zeigte sich dieser Missstand und das setzt sich mit nur leichten Verbesserungen in „Dead Island“ auch so fort. Hölzerne Animationen und matschige Texturen gehören leider zum Alltag auf der toten Insel und auch die Gegner scheinen einem Klonlabor zu entspringen. Die englische Synchronisation hingegen ist wirklich erstklassig gelungen.

Neben diesen Mängeln zeigt sich Dead Island aber wirklich abwechslungsreich und so lassen sich neben traumhaften Stränden auch heruntergekommene Favelas oder Industrieanlagen erkunden. Insgesamt ist die Insel wirklich riesig und zum Glück gibt es Fahrzeuge, um dynamisch durch die Open-World navigieren zu können.

Fazit

Den Entwicklern gelingt mit Dead Island die richtige Mischung aus Actionspiel, Urlaubsstimmung und Rollenspiel. Zwar sind die Gegner im Kampf nicht wirklich anspruchsvoll und die Grafik ist auch nicht auf dem aktuellsten Stand, aber es macht einfach Spaß Zombies mit der riesigen Waffenauswahl zu abzumetzeln und dem Ursprung des Zombie-Ausbruchs auf den Grund zu gehen.

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Rockstar Apple en masse - CHECK

Woche noch frei - CHECK

Bloodbath DLC geladen - CHECK

... nur DHL kommt erst gg 14 Uhr. AAAAAAAAAArghhhhhh ^^

sag mal, bei dir hat der bloodbath code schon funktioniert?

bei mir geht nämlich nur der für den ripper. mehr net, weder der bloodbath noch der aus home. hab die at-version.

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hab es heute angespielt bis zu akt 1 dann ausgeschalten 28 vorgestellt sprich auf 4.10 spiel wieder gestartet trophäe kam nicht was war falsch??

ich glaub nicht das sich die trophäe ercheaten lässt in dem man einfach mal die ps3 umstellt.

Es gab schon oft von PSN erzählt das Zeitabhängige spiele nur der Real zeit entsprechent freigeschaltet werden heißt vom PSN server her 28 tage lang warten sind Reale Tage.

Heißt es bringt dir gar nix einfach mal die ps3 Zeit vorzuspülen denn der Psn Server Datum um die tTrophäe freizuschalten ändert sich nicht

Hab darüber halt mal ne bericht gelesen

Obs bei Dead Island so ist kp

sie meinten das sie das demnächst einführen wollen weil viele leute bei spielen die Zeit Trophäen haben einfach mal die zeit verändert haben um sie zu erreichen.

Deswegen werden die Zeit Trophäen Seperat von PSN Aktivierungs Server Nach zeitablauf freigespielt

Edit:

es könnte auch damit gemeint sein das du 28 Spieltage gespielt haben musst ;) und deswegen es nix bringt das datum umzuschalten ;) denn gespielt hast ja nur 1 stunde ;)

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ich glaub nicht das sich die trophäe ercheaten lässt in dem man einfach mal die ps3 umstellt.

Es gab schon oft von PSN erzählt das Zeitabhängige spiele nur der Real zeit entsprechent freigeschaltet werden heißt vom PSN server her 28 tage lang warten sind Reale Tage.

Heißt es bringt dir gar nix einfach mal die ps3 Zeit vorzuspülen denn der Psn Server Datum um die tTrophäe freizuschalten ändert sich nicht

Hab darüber halt mal ne bericht gelesen

Obs bei Dead Island so ist kp

sie meinten das sie das demnächst einführen wollen weil viele leute bei spielen die Zeit Trophäen haben einfach mal die zeit verändert haben um sie zu erreichen.

Deswegen werden die Zeit Trophäen Seperat von PSN Aktivierungs Server Nach zeitablauf freigespielt

^^

ok wollte es ja auch nur mal wissen hab da kein problem das spiel 28 tage später zu spielen da es warscheinlich die nächste zeit daueraft meine ps3 besuchen wird

dachte halt da es so im leitfaden steht

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ok wollte es ja auch nur mal wissen hab da kein problem das spiel 28 tage später zu spielen da es warscheinlich die nächste zeit daueraft meine ps3 besuchen wird

dachte halt da es so im leitfaden steht

Ok du hast definitv was falsch gemacht, hab das gerade mal getestet und einfach den Monat von September auf Oktober geändert, dann das Spiel gestartet und im Hauptmenü hats dann "bling" gemacht...

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