Romeo Geschrieben 7. August 2014 Geschrieben 7. August 2014 An solche Probleme kann ich mich gar nicht erinnern. Ich war durchweg zufrieden mit dem Spiel. Hatte auch nie Probleme, irgendwelche Leute zu finden. Zitieren
Romeo Geschrieben 7. August 2014 Geschrieben 7. August 2014 Ich hab nicht gesagt, daß ich das nicht glaube. Mir sind diese Probleme auch bekannt, da ich viel darüber gelesen habe. Fakt ist aber, ich hab sie nicht gehabt. Es sei denn, ihr sprecht tatsächlich von den kurzen Minirucklern, die man hat, wenn man ein Gebiet wechselt und im neuen Gebiet nachgeladen werden muss. In diesem Fall hab ich einfach ne Sekunde oder zwei nichts gemacht und gewartet, bis alles geladen ist. Dann erst hab ich meine Reise fortgesetzt. Aber das gibt es ja fast in jedem Spiel. Wenn man in so einem Fall versucht krampfhaft weiterzumachen, wird es nur noch schlimmer. Bis hin zum Totalabsturz. Daher, kurz warten bis alles geladen wurde, dann erst weiterzocken. Dann war hier noch die Rede von einer falschen (oder nicht idealen) Nat-Einstellung. Vielleicht könnte es ja auch damit zu tun haben? Zitieren
Romeo Geschrieben 10. September 2014 Geschrieben 10. September 2014 Nachdem geklärt wurde, daß es doch ne Kapitelanwahl gibt, dürfte doch eigentlich nichts mehr verpassbar sein, oder? Wenn man die Kapitel jederzeit direkt anwählen kann, sollte man die Sammelsachen auch später holen können. Ich wüsste jetzt nicht, was dagegen spricht. Zitieren
Romeo Geschrieben 3. Oktober 2014 Geschrieben 3. Oktober 2014 Von irgendeinem Glitch weiß ich zwar nicht, aber bei 4/5 Waffen würde ich einfach weiter versuchen. Bei mir kamen sie auch ohne irgendwelche Glitches. Sogar relativ schnell. Zitieren
Romeo Geschrieben 17. Mai 2019 Geschrieben 17. Mai 2019 vor 6 Minuten schrieb KitVanK: Hui! Brauche Hilfe. Habe DI bis Kapitel 14 (Kirche) gespielt. Hab alle Quests u Nebenquests erledigt. Bin dann in ein Mehrspielerspiel gejoined u nu wurde ich so weit zurückkatapultiert (Labor im Dschungel). Hab iwie kein Bock das alles wieder zu machen, gespeichert wurde bevor ich in den Mehrspieler bin. Ist auch im Speicher der PS 4 so vermerkt, wie kann ich den letzten Spielstand laden. Das ist total doof gemacht. Was da los ist kann ich dir jetzt auf Anhieb auch nicht sagen. Was du aber auch machen kannst ist, dass du ein Kapitel direkt anwählen kannst. Wenn du bis Kapitel 14 gekommen bist, wähle mal neues Spiel an und nimm den selben Charakter aus dem aktuellen Run. Bei diesem Charakter siehst du dann unterhalb die Kapitel. Da wählst du dann Kapitel 14. Sofern Kapitel 14 auch beendet wurde. Im schlimmsten Fall müsstest du halt Kapitel 13 noch mal machen. Auf jeden Fall wirst du im nächsten Schritt gefragt, mit welchem Charakter du ein neues Spiel starten willst. Da nimmst du dann einfach deinen letzten Spielstand, wo du eben bis Kapitel 14 gezockt hast. Jetzt wird ein zweiter Speicherstand erstellt, womit du einfach weiterzocken kannst. Den alten Speicherstand kannst du behalten oder auch aus der Liste löschen. Bleibt dir überlassen. Zitieren
Romeo Geschrieben 17. Mai 2019 Geschrieben 17. Mai 2019 Das weiß ich nicht. Müsste es aber geben. Eine Sache musst du generell beachten. Ich glaube, das ist auch das Problem bei dir. Du bist einem Spiel beigetreten, wo der Horst wahrscheinlich weiter als du war. In so einem Fall, wird dein Spielfortschritt nicht gespeichert. Deswegen wirst du dahin wieder zurückgeworfen, wo du zuletzt alleine warst. Du bekommst aber auch eine Warnung angezeigt. Musst dir mal durchlesen. Dein Inventar und der Charakterfortschritt werden aber gespeichert. Zitieren
Romeo Geschrieben 18. Mai 2019 Geschrieben 18. Mai 2019 Achte einfach auf den Hinweis, der beim Beitreten erscheint. Dann weißt du auch, ob dein Fortschritt gespeichert wird oder nicht. Ob der Horst ein paar Minuten weiter ist oder nicht, kann man eigentlich gar nicht so richtig erkennen. Da müsstest du alle eure Quests abgleichen. Durch diesen Hinweis erkennst du das aber sofort. Zitieren
Romeo Geschrieben 23. Mai 2019 Geschrieben 23. Mai 2019 Im Klartext: Du bist besser dran, wenn du dir die Games einzeln holst. Sofern du kein Interesse an Retro Revenge hast. Ich hab mir die Collection im AT-Store für 8,99€ gegönnt. Verstehe absolut nicht, warum das jetzt im DE-Store 2,50€ mehr kostet. Zitieren
Romeo Geschrieben 24. Mai 2019 Geschrieben 24. Mai 2019 Da ist nix geschnitten. Das sind die alten Teile, die noch auf dem Index waren und es jetzt nicht mehr sind. Alles ist gleich geblieben, sind halt nur etwas aufgehübscht worden. Zitieren
Romeo Geschrieben 12. Juni 2019 Geschrieben 12. Juni 2019 vor 5 Stunden schrieb Meisterschaft: Kurze Frage Ich habe beide Dead Island Teile damals auf der Ps3 Platiniert Und zum Release auf der Ps4 , beide Teile in der Österreischiche Uncut Version Platiniert Jetzt sind ja beide Teile erneut rausgekommen , Offiziell im Deutschen Store Kann man diese erneut Platinieren ? obwohl ich schon die Uncut Version auf der Ps4 gemacht habe ? Ist zwar nur eine Vermutung, aber ich glaube, das geht nicht. Die PS4-Version, die du bereits platiniert hast, müsste identisch sein mit der aktuellen, nicht mehr indizierten PS4-Version. Wenn ich hier richtig aufgepasst hab, dürfte es nur noch die japanische Version geben, die man auch noch platinieren könnte. Zitieren
Romeo Geschrieben 11. Juli 2019 Geschrieben 11. Juli 2019 vor 16 Minuten schrieb deHeru: Ist die PS4 Version noch auf dem Index Bereich? Keine Version ist auf dem Index. Dead Island und Dead Island Riptide sind gar nicht mehr auf dem Index. Zitieren
Romeo Geschrieben 11. Juli 2019 Geschrieben 11. Juli 2019 vor 1 Minute schrieb deHeru: Warum ist dann kein Verabredungsthread für die PS4 zu finden? Kein Ahnung. Frag doch mal die Mods. Edit: Achso, du meinst für die PS4-Version. Ich glaube, das wird es auch nicht geben. Wenn ich es recht verstanden hab, soll man sich im PS3-Thread verabreden. War ja bei einem anderen Game ähnlich. Zitieren
Romeo Geschrieben 11. Juli 2019 Geschrieben 11. Juli 2019 vor 2 Minuten schrieb deHeru: Dead Nation ist nämlich im Moment für 3,99 im deutschen Store zu haben, war total überrascht das dieses Spiel auf einmal in Deutschland zu haben ist. Sie mein Edit oben. Dead Nation? Was hat das jetzt mit Dead Nation zu tun? Du bringst mich noch ins Grab. Zitieren
Romeo Geschrieben 28. Juli 2019 Geschrieben 28. Juli 2019 vor 25 Minuten schrieb st-o-ck: Moin. Gibt’s denn noch mehr verpassbare Locations als den Server Raum in Akt 1, den man zum Aufdecken für Einmal Banoi und zurück braucht? Also wo man im Co-Op drauf achten muss, dass man diese auch mitbekommt und dass diese nicht mehr zugänglich werden durch Storyaktionen? Bin zwar aktuell auch dran, aber kann dir die Frage jetzt leider auch net so recht beantworten, da mein Trophy-Run viel zu weit zurückliegt (PS3-Version). Aktuell auf der PS4 zocke ich nicht mehr auf Trophäen und hab daher auch nicht darauf geachtet. Dennoch frage ich mich, was du mit "verpassbar" meinst. Warum soll da irgendwas verpassbar sein? Du kannst jederzeit vor dem Gefängnis starten und im schlimmsten Fall müsstest du "nur" das Gefängnis noch mal durchrennen. Zitieren
Romeo Geschrieben 28. Juli 2019 Geschrieben 28. Juli 2019 vor 10 Minuten schrieb st-o-ck: Es gibt scheinbar Areale, in die man später nicht mehr rein kann storybedingt. Das geht dann wohl nur mit neuem Charakter bzw. bei Jemandem im Coop der das noch offen hat. Und das möchte ich eben vermeiden. Quelle: https://www.playstationtrophies.org/forum/dead-island/232652-dead-island-trophy-guide-roadmap.html#post4418866 Ich glaube, das ist eine veraltete Annahme. Wenn man die Story durchgezockt hat, kann man über die Kapitelauswahl fast jeden Ort direkt anwählen. Deswegen verstehe ich nicht, warum da irgendwas verpassbar sein soll. Man darf nur den Fehler nicht machen und ein neues Spiel starten. Ich glaube, dann sind die Kapitel auch weg. Du musst im Hauptmenü auf "Spielen" gehen, dann auf "Neues Spiel" und danach kannst du auswählen, mit welchem Charakter du zocken willst. Wenn du da darunter schaust, siehst du auch die Kapitel. Solltest du mit einem Charakter bereits durchgezockt haben, siehst du auch alle 18 Kapitel. Wenn du gerade davor hockst, kann ich dir das auch gerne zeigen, bevor du irgendwas falsch machst und deinen Spielstand überschreibst. Falls du das noch gar nicht kennen solltest. vor 6 Minuten schrieb st-o-ck: Und genau deswegen meine Frage. An welchen Stellen muss man darauf achten, dass der Coop Partner nicht zu weit nach vorne läuft Dann verstehe ich irgendwas nicht. Warum ist der Koop-Partner relevant? Alle Orte kannst du doch auch alleine aufsuchen. Zitieren
Romeo Geschrieben 31. Juli 2019 Geschrieben 31. Juli 2019 vor 3 Stunden schrieb st-o-ck: Ich hab jetzt seit Beginn (also nachdem die Meldung nach dem Prolog kam dass Coop verfügbar ist) mit nem Kumpel zusammen gespielt. Manchmal können wir die Nebenquests auswählen / durchschalten und man sieht da dann auch den kleinen Kopf neben der Quest vom Kollegen dass er die gleiche ausgewählt hat. Jetzt haben wir es aber schon paarmal gehabt, dass man die Nebenquests nicht auswählen kann und ein Fehler kommt: "Du kannst keine Nebenquests verfolgen, wenn du Hauptquests im kooperativen Modus spielst" Woran liegt das? Wir gehen eigentlich immer gleich vor: Ich starte das Spiel als Host über Fortfahren und lade ihn dann dazu ein (Options - Viereck: Einladen) Nervt leider wenn man so die Nebenquests nicht markieren kann und damit den Weg und die Objectives nicht sieht Darüber rätseln wir auch schon die ganze Zeit. Wir haben keinen blassen Schimmer, was das soll. Ich kann mit diesem Hinweis auch absolut nichts anfangen. Daher haben wir das auch einfach so hingenommen. Zitieren
Romeo Geschrieben 14. August 2019 Geschrieben 14. August 2019 Schlimm wird es doch auch nur, wenn man sich die Flaschen dubliziert hat und eine nach der anderen bei ihr abgibt. Denn mit den Flaschen, die man pro Durchgang auf normale Weise finden kann, ist es ja absolut kein Problem. Ich hab es bei einem Char bis Stufe 26 ausgehalten. Danach konnte ich sie nicht mehr hören und nicht mehr sehen. Zumal es ab da auch deutlich länger bis zum nächsten Stufenaufstieg geht. Zitieren
Romeo Geschrieben 15. August 2019 Geschrieben 15. August 2019 vor 3 Stunden schrieb lechuza_negra: @Romeo ich hab dann schon einige Bottles gefunden und mittlerweile auch wieder im Gepäck. Aber irgendwie fehlt mir die Lust, dahin zu reisen nur um mir das Gegröle von der Alten anzuhören. Als ich sie das erste Mal abgefüllt habe, gab's 1000 XP pro Flasche. Wird das beim 2. Mal weniger? Wie Duke schon sagte, an den 1000 XP pro Flasche ändert sich nichts. Nur halt die für den Stufenaufstieg benötigte XP werden immer mehr und irgendwann muss man mit 100 Flaschen antanzen. Dann mach ich lieber normal weiter und komme so auch in der Story voran. Zitieren
Romeo Geschrieben 23. August 2019 Geschrieben 23. August 2019 Wofür müsst ihr denn unbedingt leveln? Gibts ne Trophy für irgendeine Stufe? Würde jetzt zwar auch sagen, dass es auch im NG+ bei den 1000 XP bleibt, aber so sicher bin ich mir gerade nicht, ob ich auch wirklich je NG+ gestartet hab. Nach dem Durchspielen hab ich mit dem Char immer weiter gezockt, aber nie wirklich NG+ gestartet, sondern immer über Kapitel-Auswahl. Zitieren
Romeo Geschrieben 23. August 2019 Geschrieben 23. August 2019 Ja, habs jetzt auch gesehen, als ich ein echtes NG+ gestartet hab. Hatte ich bisher noch nie gemacht, weil sonst ja auch die Kapitel zurückgesetzt werden. Ok, aber noch mal die Frage, gibt es eine Trophy für irgendeine Stufe? Wenn ja, würde ich dann lieber mit Purna leveln, da sie sich nach ein paar freigeschalteten Fähigkeiten am schnellsten leveln lässt. Ich hab einmal die ganze Story mit Purna durchgezockt und hatte am Ende Level 50. Dann mit diesem Säufer auch noch mal die Story durchgezockt und hatte mit ihm nur Level 41. Zitieren
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