Talien Geschrieben 18. Februar 2012 Teilen Geschrieben 18. Februar 2012 Hm Mango spielst du auch mit randoms mit Thermalsicht als Gunner? Oder nur mit echten Pilotenpros. Ist das nicht ein wenig Teamunfreundlich auf Flares zu verzichten? Topic: Panzer: Spiel ich nicht, also random/kaum was freigeschaltet Schützenpanzer: Spiel ich nicht, also random/kaum was freigeschaltet Flugabwehr: Spiel ich nicht, also random/kaum was freigeschaltet Jet: Stealth, Flares, Wärme Pilot: Spiel ich nicht, also random/kaum was freigeschaltet Gunner: Wartung, Flares, Lenk Scout Heli: Stealth, Flares, Wärme Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mangogeschmack Geschrieben 18. Februar 2012 Autor Teilen Geschrieben 18. Februar 2012 Ist das nicht ein wenig Teamunfreundlich auf Flares zu verzichten? Nein, wieso auch? Es bringt dem Piloten ja nichts, wenn er nichts von meinen Flares weiß und seine gleichzeitig zündet... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Talien Geschrieben 18. Februar 2012 Teilen Geschrieben 18. Februar 2012 Nein, wieso auch? Es bringt dem Piloten ja nichts, wenn er nichts von meinen Flares weiß und seine gleichzeitig zündet... Hm...Ich zünde meine Flares halt immer dann wenn die vom Piloten noch nicht wieder da sind. Man muss halt dann davon ausgehen dass der Pilot seine korrekt einsetzt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Trollschoppe Geschrieben 18. Februar 2012 Teilen Geschrieben 18. Februar 2012 Panzer & Schützenpanzer: Koaxiales MG / Thermaloptik (bestes Gadget überhaupt!!!) / Umfeldscan Das ist so ziemlich die Kombi die sich bei mir bewährt hat. Mit der Thermaloptik kannst du richtig aufräumen. Des Weiteren fährt man nicht mehr blind in gefährliche Situationen. Das koaxiale LMG ziehe ich dem anderen MG deshalb vor, da es konstant feuern kann. Umfeldscan schütz unter anderem vor C4 Heli & Jet hab ich zu wenig Skill um meinen Senf dazu abzugeben bzw. zu wenig freigeschaltet. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LiL-AndRe_ Geschrieben 19. Februar 2012 Teilen Geschrieben 19. Februar 2012 Nein, wieso auch? Es bringt dem Piloten ja nichts, wenn er nichts von meinen Flares weiß und seine gleichzeitig zündet... Deswegen sollte man als erfahrener Pilot immer ECM-Störsender nutzen, damit der Co-Pilot jedesmal seine flares zünden kann, ohne das er denkt "Ja los pilot, mach flares du idiot!" Panzer: Autoloader / Zoom / Lenkrakete Panzerwagen: Autoloader / Zoom / AP.... Munition Kampfheli: Wartung / ECM-Störsender / Luft/Luft Rakete Scoutheli: Stealth / Flares / Luft/Boden Rakete Jet: Stealth / Flares / Raketenwerfer Kampfheli Gunner: Stealth / Flares / TV-Rakete (Bin im Kampfheli immer mit einem kollegen, mit dem ich mich absprechen kann, daher hat der heli Stealth (Copilot) & Wartung (Pilot).. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
raystormx Geschrieben 19. Februar 2012 Teilen Geschrieben 19. Februar 2012 Panzer: Wartung / Thermosicht / Lenkrakete Panzerwagen: Umgebungsscan / Thermosicht / Atgm Lauchner Kampfheli: Luftradar / Flares / Luft/Luft Rakete Scoutheli: Stealth / Flares / Hitzesucher Jet: Stealth / Flares / Hitzesucher Kampfheli Gunner: Stealth / Flares / Lenkrakete Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
EndOfGreen666 Geschrieben 19. Februar 2012 Teilen Geschrieben 19. Februar 2012 Kampfpanzer Reaktivpanzerung / Thermaloptik / Kanistermunition Schützenpanzer Umweltscan / Thermaloptik / ATGM-Launcher Mobile Flugabwehr Reaktivpanzerung / Thermaloptik / Flugabwehrrakete Jets Stealth / IR-Flares / Raketenwerfer Kampfhubschrauber Pilot: Wartung / IR-Flares / Wärmesucher Gunner: Wartung / Thermaloptik / Lenkflugkörper Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
XMAF75 Geschrieben 19. Februar 2012 Teilen Geschrieben 19. Februar 2012 Naja ein guter Helipilot braucht keine Flares mMn. Wenn man immer in Bewegung bleibt und man nicht gerade Killgeil ist dann braucht man die Dinger wirklich nicht...Und wenn man mal getrffen wird dann fliegt man halt kurz mal weg...Deswegen ist es am Besten wenn der Gunner Thermalsicht hat weil man dann nicht noch erst wie ein blöder auf Select drücken muss Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SniperWOLF-G Geschrieben 19. Februar 2012 Teilen Geschrieben 19. Februar 2012 Hm...Ich zünde meine Flares halt immer dann wenn die vom Piloten noch nicht wieder da sind. Man muss halt dann davon ausgehen dass der Pilot seine korrekt einsetzt. Sehr löblich!Ich achte auch immer darauf das sich meine Flares nie mit den des Piloten überschneiden. ich bin allerdings sehr selten Co-Pilot. Meistens bin ich Pilot. Naja ein guter Helipilot braucht keine Flares mMn. Wenn man immer in Bewegung bleibt und man nicht gerade Killgeil ist dann braucht man die Dinger wirklich nicht...Und wenn man mal getrffen wird dann fliegt man halt kurz mal weg...Deswegen ist es am Besten wenn der Gunner Thermalsicht hat weil man dann nicht noch erst wie ein blöder auf Select drücken muss Also das halte ich für absoluten Nonsens... Wenn Du auch nur 1nen 1vs1 gegen nen anderen Kampfheli überleben willst brauchst Du Flares oder zumindest ECM. Da hilft ganz sicher kein tief fliegen oder in bewegung bleiben. Mein Setup ist: Kampfpanzer Umfeldscan / Zoomoptik / Lenkrakete Schützenpanzer Umfeldscan / Zoomoptik / AP Muni Mobile Flugabwehr Luftradar/ Zoomoptik / Flugabwehrrakete Jets Luftradar / IR-Flares / Raketenwerfer oder Lenkrakete Kampfhubschrauber Pilot: Luftradar(mit Stammgunner oft auch Laserpainter) / IR-Flares / Wärmesucher Gunner: Stealth / IR-Flares / Lenkflugkörper Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tornic Geschrieben 19. Februar 2012 Teilen Geschrieben 19. Februar 2012 Naja ein guter Helipilot braucht keine Flares mMn. Wenn man immer in Bewegung bleibt und man nicht gerade Killgeil ist dann braucht man die Dinger wirklich nicht...Und wenn man mal getrffen wird dann fliegt man halt kurz mal weg...Deswegen ist es am Besten wenn der Gunner Thermalsicht hat weil man dann nicht noch erst wie ein blöder auf Select drücken muss Was heisst Killergeil? Willst du nur durch der Gegend fliegen ohne nen Abschuss zu machen, wo ist da der Sinn? Flairs sind sehr wichtig, wie schon sniper Wolf meinte, im 1vs1 brauchst du die und es gibt immer 1-2 Leute die die Igla mit haben. Als Pilot habe ich den Laserpainter mit, das ist für den Gunner, wenn er dir Luft/Boden Rakete mit hat, für mich noch hilfreicher im Luftkampf, da er das gelaserte Ziel auch mit zerstören kann. Und beide noch mit Flairs und man kann lange genug in der Luft bleiben, wenn nicht gerade die Jets in einen rein donnern Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SniperWOLF-G Geschrieben 19. März 2012 Teilen Geschrieben 19. März 2012 Also meine Setups sind mittlerweile stark davon abhängig welchen Modus oder Map ich spiele und ob ich mit Randoms spiele oder mit Partnern über Headset. Kampfpanzer Allein² enge Maps: Umfeldscan / Thermalsicht / Kanistermunition Allein² große Maps: Umfeldscan / Zoomoptik / Lenkraketen Mit Partner³: Reaktivpanzerung / Zoom o.Thermal / Lenkraketen Schützenpanzer Modus ER o. RU: Umfeldscan / Zoomoptik / AP Munition Modus SDM: Umfeldscan / Zoom o. Thermal / LMG Mobile Flugabwehr Luftradar/ Zoomoptik / Flugabwehrrakete Jets Luftradar / IR-Flares / Raketenwerfer o. Lenkrakete Kampfhubschrauber Gunner Allein² o. mit Partner³: Stealth / IR-Flares / Lenkflugkörper Pilot Allein²: Luftradar / IR-Flares / Wärmesucher Pilot mit Partner³: Luftradar / ECM / Wärmesucher Scout Heli auf Eroberung Noshar Kanäle US: Laserpainter / ECM / Lenkflugkörper Noshar Kanäle RU & Damand Peak: Luftradar / IR-Flares / Wärmesucher Scout Heli auf Rush Noshar Kanäle: Laserpainter / IR-Flares / Lenkflugkörper Damand Peak: Luftradar / IR-Flares / Wärmesucher ²Allein = mit ransoms spielen, ³mit Partner = eingespielter Co-Pilot mit Headset Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mangogeschmack Geschrieben 19. März 2012 Autor Teilen Geschrieben 19. März 2012 Du benutzt das Luftradar im Scout-Heli? Ohne Stealth kommt doch eine IGLA/STINGER-Rakete nach der anderen, selbst mit ist es ja schon nervig. Interessant finde ich auch, dass du je nach Seite (US/RU) andere Gadgets nutzt. Die kann man ja leider nicht mehr ändern, wenn ein neues Spiel beginnt und man als Pilot spawnt. Hast du dir die Map-Rotation genau eingeprägt/aufgeschrieben und änderst die Gadgets schon in der Runde davor oder stellst du sie ein und suchst passende Server für deine Ausrüstung (und änderst sie danach wieder und suchst ein neues Spiel)? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bahamut Geschrieben 19. März 2012 Teilen Geschrieben 19. März 2012 Da es mir zu umständlich ist für jede Map andere Gadgets zu benutzen (Auch wenn es dir wirklich einige Vorteile bringt) hab ich folgendes für mich festgelegt: Kampfpanzer Reaktivpanzerung / Zoomoptik / Lenkraketen Schützenpanzer Umfeldscan / Zoomoptik / AP Munition Mobile Flugabwehr Luftradar / Zoomoptik / Flugabwehrrakete Jets Luftradar / IR-Flares / Raketenwerfer Kampfhubschrauber Pilot: Luftradar / IR-Flares / Wärmesucher Gunner: Stealth / IR-Flares / Lenkflugkörper Scout Heli Stealth / IR-Flares / Wärmesucher Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SniperWOLF-G Geschrieben 19. März 2012 Teilen Geschrieben 19. März 2012 Du benutzt das Luftradar im Scout-Heli? Ohne Stealth kommt doch eine IGLA/STINGER-Rakete nach der anderen, selbst mit ist es ja schon nervig. Interessant finde ich auch, dass du je nach Seite (US/RU) andere Gadgets nutzt. Die kann man ja leider nicht mehr ändern, wenn ein neues Spiel beginnt und man als Pilot spawnt. Hast du dir die Map-Rotation genau eingeprägt/aufgeschrieben und änderst die Gadgets schon in der Runde davor oder stellst du sie ein und suchst passende Server für deine Ausrüstung (und änderst sie danach wieder und suchst ein neues Spiel)? Ja meistens stell ich die Gadgets die Map davor ein oder bevor ich auf den Server gehe. Ich fliege allerdings sehr selten Scout Heli muss ich dazu sagen. Also so viel ändern wie Du vielleicht denkst muss ich da gar nicht. Fliege lieber Kampfhubschrauber. Und ja Stealth macht bei Rush Damand Peak Ru Seite erster Spawn durchaus Sinn genauso wie auf US Seite bei Rush Noshar Kanäle. Werde ich beim nächsten mal vielleicht einbauen. Allerdings spiele ich zur Zeit so gut wie nur Eroberung und da sind mir Laserpainter/Luftradar wichtiger wegen Panzer/feindlicher Heli. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SniperWOLF-G Geschrieben 4. April 2012 Teilen Geschrieben 4. April 2012 Da man seit dem Patch mitm Panzer & Kampfheli eigentlich nicht mehr allein losfahren brauch und einige Gadgets weniger brauchbar geworden sind sehen meine Setups für Panzer & Kampfheli seit dem Patch wie folgt aus: Kampfpanzer Fahrer: Reaktivpanzerung / IR-Rauch / Lenkflugkörper Schütze/Lasermarker: Umfeldscan / ... / ... Kampfhubschrauber Pilot: Laserpainter / ECM Störsender / Wärmesucher Co-Pilot: Umfeldscan / IR-Flares / Lenflugkörper Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Mangogeschmack Geschrieben 17. April 2012 Autor Teilen Geschrieben 17. April 2012 Seit dem Patch und der Tatsache, dass das Dauerupgrade „Unter dem Radar“ jetzt richtig/auch gegen Igla und Stinger funktioniert, nutze ich nur noch den ECM-Störsender statt Flares bei den Scouthelis. Bei den Kampfhelis bin ich mir noch nicht ganz sicher, ob ich nicht lieber die Flares behalte. Der ECM-Störsender ist super gegen Igla/Stinger, Wärmesuchern von Jets oder Panzern mit Lenkmunition, aber im Duell gegen den feindlichen Kampfheli (mit Flares) zieht man eher den Kürzeren. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schalick Geschrieben 18. April 2012 Teilen Geschrieben 18. April 2012 Kampfpanzer Autoloader / Zoomoptik / Lenkmunition Schützenpanzer Gurt-Geschwindigkeit / Zoomoptik / APFSDS-Munition Mobile Flugabwehr IR-Rauch / Flugabwehrrakete Jets Wartung / IR-Flares / Wärmesucher Kampfhubschrauber Autoloader / IR-Flares / Wärmesucher (Pilot) Autoloader /Zoomoptik / Lenkflugkörper (Schütze) Beobachtungshubschrauber Gurt-Geschwindigkeit / IR-Flares / Wärmesucher Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
zorni1991 Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 Seit dem Patch und der Tatsache, dass das Dauerupgrade „Unter dem Radar“ jetzt richtig/auch gegen Igla und Stinger funktioniert, nutze ich nur noch den ECM-Störsender statt Flares bei den Scouthelis. Bei den Kampfhelis bin ich mir noch nicht ganz sicher, ob ich nicht lieber die Flares behalte. Der ECM-Störsender ist super gegen Igla/Stinger, Wärmesuchern von Jets oder Panzern mit Lenkmunition, aber im Duell gegen den feindlichen Kampfheli (mit Flares) zieht man eher den Kürzeren. wenn du den störsender kurz nachm abfeuern der feindlichen raketen aktivierst hat er die selbe wirkung wie die flares Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BleedingDeath Geschrieben 9. Mai 2012 Teilen Geschrieben 9. Mai 2012 wenn du den störsender kurz nachm abfeuern der feindlichen raketen aktivierst hat er die selbe wirkung wie die flares Nö, find ich nicht. Ich würde sagen zu 60-65 % treffen die Raketen trotzdem, wärend Flares (wenn rechtzeitig gezündet) fast 100% Schutz bieten. IMO ist es besser die ECM kurz bevor dich der feindliche Heli gelockt hat zu zünden, sodass er garnicht schießen kann.. Irgendwer Erfahrungsberichte? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
stadt-kind Geschrieben 9. Mai 2012 Teilen Geschrieben 9. Mai 2012 Irgendwer Erfahrungsberichte? Solche und solche! Die Flares empfinde ich mitlerweile als vollkommen nutzlos. Trotz Benutzung werde ich in 90 % der Fälle von der Rakete getroffen. Der ECM-Jammer ist in meinen Augen die einzig wirksame Methode einen Raketenbeschuss zu verhindern. Obwohl ich vor einigen Tage trotz ECM-Nutzung weiterhin gelockt und auch abgeschossen wurde. Also eine Unterbrechung des akustischen Signals war trotz ECM-Nutzung nicht vorhanden. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Recommended Posts
Archiviert
Dieses Thema ist jetzt archiviert und für weitere Antworten gesperrt.
Wende dich an einen Admin, wenn du in diesem Thema etwas posten möchtest.