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IGNORIERT

White Knight Chronicles Patch 1.01


TomB

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Es gibt einen 200 MB großen Patch für WKC2. Infos darüber habe ich bisher hier gefunden:

http://www.ps3news.com/playstation-3-psn-news/white-knight-chronicles-ii-online-guilds-v1-01-hits-psn-this-week/

und

http://blog.us.playstation.com/2011/11/21/white-knight-chronicles-ii-online-guilds-coming-this-week/

Was ist neu?

Ia) Neue Quests Teil 1

1) Wiese: Freier Monster-Quest

2) Wüste: Freier Monster-Quest

3) Mine: Freier Monster-Quest

4) Schlucht: Freier Monster-Quest

5) Ruinen: Freier Monster-Quest

6) Wald: Freier Monster-Quest

Bei den freien Quests kann man folgende Gegner gut farmen.

Wiese: Zerberus, Megalo Tigris, Fenrir, Felshund, Ahwanee und Elite Troll

Schlucht: Greaver, Gift-Greaver, Windlindwurm, Wasserspinne, Düsterspinne, Feuerspinne und Windspinne

Wüste: Feuerriese Tongolem, Eisengolem, Steingolem, Goldgolem und Pyraedemos

Ruine: Pyraedemos Rex, Geist, Gigantengeneral, Lamia, Krebsdämonengott, Gigantos, Schwarzer Knappe

Wald: Hochtreant, Eislindwurm, Lindwurm Rex, Lindwurm Regina, Elite-Eisriese

Höhlen: Erddrache, Feuerdrache, Eisdrache, Winddrache, Elite-Trollkönig, Erdlindwurm

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Die freien Monster-Quests haben die folgenden Kriterien gemein:

Zeitlimit 2 Stunden /GR 0 / empf. Level: 41+ / 6 Spieler / 1 Incorruptus möglich

Die Quests eignen sich sowohl für niedrige als auch für hohe Gildenränge. Im Rahmen der freien Quests lassen sich wunderbar Items farmen, da von Tier II bis Tier IV alle Gegner vertreten sind und man massenweise auf sie trifft.

Um einen S-Rang zu erreichen, muss man entweder eins der Monster (stärkere Versionen aus den Kopfgeldmissionen) bezwingen ODER 20 große Monster besiegen. Dabei ist es egal, welche Art von Monster bezwungen wird. Es muss nur eins der größeren Exemplare sein (Troll, Golem, Pyrodameos etc.). Sofern man eins der großen Monster aus den Kopfgeldmissionen erledigt hat, erhöht sich die Dropchance in der Lootbox auf ein rares Item um 30% und die Dropchance für ein reguläres Tier 4 Item um 60%.

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7) Rache der Banditen -> In dieser Mission kann man Flemron 108 in der Lootbox bekommen

Zeitlimit 15 Minuten / GR 15 / empf. Level 50+ / 6 Spieler / 6 Incorruptus möglich

8) Marionettentheater

Zeitlimit 30 Minuten / GR 17 / empf. Level 60+ / 6 Spieler / 6 Incorruptus möglich

9) Rache der Banditen II

Zeitlimit 15 Minuten / GR 21 / empf. Level 80+ / 6 Spieler / 6 Incorruptus möglich

10) Marionettentheater II

Zeitlimit 30 Minuten / GR 23 / empf. Level 80+ / 6 Spieler / 6 Incorruptus möglich

Ansonsten gibt es bei der Abenteuerergilde keinen neuen Quests zu kaufen oder Botengänge zu absolvieren.

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Ib) Neue Quests Teil 2

Im Rahmen einer Freischaltung (es wurde kein neuer Patch installiert) wurden ca. 2 Wochen nach Aufspielen des Patches 1.01 folgende Missionen verfügbar gemacht:

1) Dimensionskluft I

Gebiet: Dogmaschlucht

GR: 19+

Zeitlimit: 30 Minuten

Empfohlener Level: 70+

Max. Gruppengröße: 6

Max. Incorrupti: 3

2) Dimensionskluft II

Gebiet: Dogmaschlucht

GR: 25+

Zeitlimit: 30 Minuten

Empfohlener Level: 80+

Max. Gruppengröße: 6

Max. Incorrupti: 3

3) Angriff der Yshreanier I

Gebiet: Vergessener Wald

GR: 19+

Zeitlimit: 60 Minuten

Empfohlener Level: 70+

Max. Gruppengröße: 6

Max. Incorrupti: 3

4) Angriff der Yshreanier II

Gebiet: Vergessener Wald

GR: 25+

Zeitlimit: 60 Minuten

Empfohlener Level: 80+

Max. Gruppengröße: 6

Max. Incorrupti: 3

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Ic) Neue Quests Teil 3

Im 2. Update seit dem Patch 1.01 wurden folgende Quests freigeschaltet:

König der Polkaner I + II (GR 0 / GR 16+)

Held in Weiß, Dämon in Schwarz I + II (GR 0 / GR 22+)

Id) Neue Quests Teil 4

Im 3. Update (Januar 2012) seit dem Patch 1.01 wurden folgende Quests freigeschaltet:

P.S: Danke an Alkor, aus dessen Posting ich einige Infos übernommen habe. Das Original findet ihr hier: http://www.neoseeker.com/forums/49899/t1706630-dlc-quests-armors-weapons-compilation/

Redhorn Insel

EN: Anti-Yshrenian Activity I / DE: Flüchtlinge aus Yshrenia I (GR 0)

EN: Anti-Yshrenian Activity II / DE: Flüchtlinge aus Yshrenia II (GR 26+)

Die Quest bringt die Titanserie

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Rüstungsart: Schwer (Die folgenden Wertangaben sind für die Endstufe +20)

Rüstung: DEF 202 RES 20 MP-20 VIt+23 GST+23

Handschuhe: DEF 201 RES 20 MP-20 HP+76 VIT+23

Hosen: DEF 202 RES 20 MP-20 VIT+23 GST+23

Schuhe: DEF 201 RES 20 MP-20 HP+76 VIT+23

Accessoire 1 : DEF 20 HP+40 MP-10 VIT+5

Accessoire 2 : DEF 7 MP-10 VIT+5 GST+5

Balandor

EN: Watery Glaives I / DE: Ghule im Kanal I (GR 0)

EN: Watery Glaives II / DE: Ghule im Kanal II (GR 26+)

Die Quest gibt die Wraith-Rüstung

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Rüstungsart: Mittel (Die folgenden Wertangaben sind für die Endstufe +20)

Rüstung : DEF 183 RES 38 HP+76 Vit-8 GST+23

Handschuhe : DEF 182 RES 38 MP+44 VIT-8 STR+23

Hosen : DEF 183 RES 38 MP+44 VIT-8 DEX+23

Schuhe : DEF 182 RES 38 HP+76 VIT-8 INT+23

Accessoire 1 : RES 15 STR+5 VIT-5 AGI+5

Accessoire 2 : DEF 5 RES 5 MP+20 Vit-5 AGI+5

Balastor Ebene

EN: Quibbles with Kibbles I / DE: Die Kibbles schlagen zurück I (GR 0)

EN: Quibbles with Kibbles II / DE: Die Kibbles schlagen zurück II (GR 26+)

Diese Quest gibt die Trollserie:

8tnu0100000cvmcs.jpg

Rüstungsart: Mittel (Die folgenden Wertangaben sind für die Endstufe +20)

Rüstung : DEF 188 RES 22 HP+76 VIT+24 GST-9

Handschuhe : DEF 187 RES 22 STR+24 VIT+24 GST-9

Hosen: DEF 188 RES 22 HP+76 STR+24 GST-9

Schuhe: DEF 187 RES 22 HP+76 VIT+24 GST-9

Accesoire 1: RES 15 STR+10 VIT+10 GST-9

Accesoire 2: DEF 5 RES 5 HP+42 STR+10 GST-9

Garmathafestung (erstmalig außerhalb der Story in der Festung Yeah!!!)

EN: Rival Survival I / DE: Mystische Rivalen I (GR 0)

EN: Rival Survival II / DE: Mystische Rivalen II (GR 26+)

Die Quest bringt die Doom-Waffen (hierfür muss im Vorfeld eine andere Waffe gebunden werden, um die Codewaffen zu sehen)

8tnu01000008fa81.jpg

(Die folgenden Wertangaben sind für die Endstufe +20)

Einhandschwert: ATK 419 Mag 50 HP-100 MP+102 Dex+27

Langschwert: ATK 537 Mag 50 HP-120 MP+102 STR+27

Axt : ATK 541 Mag 50 HP-120 MP+102 STR+27

Stab: ATK 343 Mag 416 HP-100 MP+102 Int+27

Speer: ATK 419 Mag 50 HP-100 MP+102 VIT+27

Bogen: ATK 345 Mag 50 HP-100 MP+102 AGI+27

Schild: DEF 70 RES 35 HP-40 MP+55 GST+12 (schweres Schild)

Greede

EN: A Fright of Dragons I / DE: Drachenplage I (GR 0)

EN: A Fright of Dragons II / DE: Drachenplage II (GR 26+)

Diese Quest bringt die LUX-Waffen (hierfür muss im Vorfeld eine andere Waffe gebunden werden, um die LUX-Waffen zu sehen)

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(Die folgenden Wertangaben sind für die Endstufe +20)

Einhandschwert: ATK 402 MP+50 STR+25 AGI+25

Langschwert : ATK 512 MP+50 STR+25 Dex+25

Axt: ATK 516 MP+50 STR+25 AGI+25

Stab: ATK 323 Mag 401 MP+50 VIT+25 Int+25

Speer: ATK 402 MP+50 STR+25 VIT+25

Bogen : ATK 329 MP+50 Int+25 AGI+25

Schild: DEF 65 RES 30 MP+40 VIT+10 GST+10 (schweres Schild)

Schlucht

EN: The Windfrocker I / DE: Mearles Traumreise I (GR 0)

EN: The Windfrocker II / DE: Mearles Traumreise II (GR 26+)

Diese Quest bringt die Gespensterrüstung

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Rüstungsart: Leicht (Die folgenden Wertangaben sind für die Endstufe +20)

Rüstung: DEF 184 RES 77 GST+24 Int+24 AGI-9

Handschuhe: DEF 184 RES 77 GST+24 Int+24 AGI-9

Hosen: DEF 184 RES 77 MP+48 Int+24 AGI-9

Schuhe: DEF 184 RES 77 MP+48 GST+24 AGI-9

Accesoire 1: RES 20 MP+20 GST+10 AGI-9

Accesoire 2: RES 7 MP+20 Int+10 AGI -9

Van Haven Ödland

EN: The Lost Legion I / DE: Die verlorene Legion I (GR 0)

EN: The Lost Legion II / DE: Die verlorene Legion II (GR 26+)

Die Quest bringt die Serpentrüstung

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Rüstungsart: Schwer (Die folgenden Wertangaben sind für die Endstufe +20)

Rüstung: DEF 198 RES 14 HP+76 AGI+23

Handschuhe: DEF 197 RES 14 MP+40 Dex+23

Hosen: DEF 198 RES 14 HP+76 STR+23

Schuhe: DEF 197 RES 14 MP+40 GST+23

Accesoire 1: DEF 7 HP+20 STR+5

Dogmaschlucht

EN: Into the Abyss I / DE: Zerstörer der Klüfte I (GR 0)

EN: Into the Abyss II / DE: Zerstörer der Klüfte II (GR 26+)

Die Quest bringt die Soleilrüstung

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Rüstungsart: Leicht (Die folgenden Wertangaben sind für die Endstufe +20)

Rüstung: DEF 158 RES 73 MP+48 Int+23

Handschuhe: DEF 157 RES 73 MP+48 GST+23

Hosen: DEF 158 RES 73 MP+48 Int+23

Schuhe: DEF 157 RES 73 MP+48 GST+23

Accesoire 1: RES 20 VIT+5 MP+20 Int+5

Accesoire 2: RES 7 MP+20

Vergessener Wald

EN: Jungle Jailbreak I / DE: Flüchtige Beute I (GR 0)

EN: Jungle Jailbreak II / DE: Flüchtige Beute II (GR 24+)

Diese Quest gibt die Ashurarüstung:

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Rüstungsart: Mittel (Die folgenden Wertangaben sind für die Endstufe +20)

Rüstung: DEF 180 RES 31 HP+72 Dex+22

Handschuhe: DEF 179 RES 31 AGI+22 Dex+22

Hosen: DEF 180 RES 31 MP+42 AGI+22

Schuhe: DEF 179 RES 31 AGI+22 Dex+22

Accesoire 1: RES 15 MP+20 Int+5 Dex+5

Accesoire 2: DEF 5 RES 5 AGI+5 Dex+5

EN: The Root of Evil I / DE: Gebete für den heiligen Baum I (GR 0)

EN: The Root of Evil II / DE: Gebete für den heiligen Baum I (GR 26+)

In der Quest gibt es die Jupiter/Minervarüstung (eine für Männer, die andere für Frauen):

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Rüstungsart: Schwer (Die folgenden Wertangaben sind für die Endstufe +20)

Rüstung: DEF 196 RES 24 MP+40 STR+24 Dex-9

Handschuhe: DEF 195 RES 24 AGI+24 STR+24 Dex-9

Hosen: DEF 196 RES 24 MP+40 AGI+24 DEX-9

Schuhe: DEF 195 RES 24 MP+40 STR+24 DEX-9

Accesoire 1: DEF 20 STR+10 AGI+10 DEX-9

Accesoire 2: DEF 7 MP+20 AGI+10 DEX-9

In jeder der hier genannten Quests gibt es in der Lootbox blaue Items, mit denen sich Waffen und Rüstungen aufbessern lassen. Hier eine Übersicht, welche Items in welcher Quest zu finden sind:

Schw. Däm.-Gott-Flügel - Zerstörer der Klüfte I

Schw. Däm.-Gott-Schwert - Zerstörer der Klüfte II

Cantabareschmiedeeisen - Mystische Rivalen I

Echter Cantabarestahl - Mystische Rivalen II

Verrostete Reliquie - Drachenplage I

Azurfarbene Reliquie - Drachenplage II

Notiz der königlichen Wache - Die verlorene Legion I

Notiz der königlichen Wache - Die verlorene Legion II

Uralter Stoff - Flüchtige Beute I

Uralter mystischer Stoff - Flüchtige Beute II

Schwerer Yshrenia Stahl - Flüchtlinge aus Yshrenia I

Reiner Yshrenia Stahl - Flüchtlinge aus Yshrenia II

Emblem der Tapferkeit - Die Kibbles schlagen zurück I

Emblem des Heldenmuts - Die Kibbles schlagen zurück II

Gereinigter Knochen - Ghule im Kanal I

Gereinigte Asche - Ghule im Kanal II

Brilliantsaft - Gebete für den heiligen Baum I

Brilliantbernstein - Gebete für den heiligen Baum II

Magische Kristallscherbe - Mearles Traumreise I

Magischer Kristallklumpen - Mearles Traumreise II

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II) Anpassungen an Balance und Charakteren

- Der maximale Gildenrang beträgt nach wie vor 30, aber die GR-Punkte (sichtbar im Hauptmenü) werden seit dem Patch hochgezählt, aber nur bis maximal 12.999.999 Punkte. Dann bleibt der Zähler stehen. Evtl. erhalten wir noch das Update, welches die Japaner haben. Damit ist GR 40 und Level 85 möglich.

- Die Anforderungen an die GR-Punkte zum Erreichen der jeweiligen GR-Level wurden nach oben geändert. Man benötigt nun mehr GR-Punkte, um im GR-Level aufzusteigen. Wie viele Punkte man für das jeweilige GR-Level nun benötigt, könnt ihr hier nachlesen: http://whiteknightchronicles.neoseeker.com/wiki/Guild_Rank_Quests_%28WKC2%29

- Man wird nun in allen Quests für S-Ränge mit einem 80%igen Bonus belohnt. Auch bei Erreichen des A-Ranges wird ein Bonus angerechnet. Aber hierzu fehlen mir Vergleichsmöglichkeiten und aus dem Bauch heraus würde ich sagen, der Bonus beträgt 40-50%. Bei einem B-Rang erhält man immerhin noch einen Bonus von 20% im Vergleich zu der Punktevergabe vor dem Patch. Diese neuen Boni auf S-, A- und B-Ränge erhält man aber nur, wenn man online spielt und im PSN angemeldet ist.

- Jeder Charakter kann nur noch 1 Ring tragen. Der andere Slot muss seit dem Patch 1.01 mit einem Helm oder Cape bestückt werden oder leer bleiben.

- Diverse Icons wurden überarbeitet (Z. B. Schicksalsgunst, heilende Brise)

- Waffen und Rüstungen können nun auf + 20 verbessert werden. Ab Level 15 werden hierfür aber Items benötigt, die man ohne Gildenzugehörigkeit nicht erhält. Hierzu mehr unter dem Unterpunkt "Gilden".

- Der Incorruptuskern beim eigenen Knight kann auf > 10 verbessert werden. Aber auch hierfür werden Items benötigt, für die man in einer Gilde sein muss. Für Level 11 benötigt man Level 8 Chromedelsteine oder Wächteredelsteine. Für Level > 11 werden die 9er Stufe der Perlen benötigt. Diese sind (Stand Januar 2012) noch nicht in Gilden mit Level 5 erhältlich - im Gegensatz zu den Level 8 Perlen, die mit Erreichen von Gildenlevel 5 im Gemischtwarenladen bei Harry auftauchten (190.000 pro Stück).

- Die Manakosten für Elementarzauber und göttliche Magie wurden verringert.

- Bei den Elementarsprüchen "Tor der Finsternis" und "Endzeitapokalpyse" wurden Veränderungen vorgenommen. "Tor der Finsternis" kostet nun keine AC mehr (vorher 1 AC) und "Endzeitapokalypse" kostet nun nur noch 1 AC statt vorher 2. Ferner wurde bei beiden nicht elementbezogenen Spells die Schadenswirkung drastisch erhöht. Als Beispiel: Mit Magiestärkung hat bei mir die Endzeitapokalpyse 2.500 Schaden gemacht. Seit dem Update sind es 4.200 Schaden.

- Die Wirkungsdauer von unterstützenden Zaubern wie z. B. der Magiestärkung oder der heilenden Brise wurde verlängert.

III) Georama

- Statuen für das Georama. Bei Gaspard kann man im Onlinespiel (die Option ist offline nicht verfügbar) Statuen bestellen. Es gibt 10 Pakete mit jeweils 16-17 Statuen. Man gibt eine in Auftrag und nach einer Stunde kann man sie abholen und ggf. im Georama platzieren. Alternativ kann man im PSN-Store Prismatickets für Echtgeld kaufen und muss somit keine Dahlia ausgeben oder warten. Die Prismentickets gibt es als 1er, 5er und 10er Pack. Aber (Stand Januar 2012) es scheint beim 5er Prismaticket ein Problem zu geben. Man kann es kaufen, aber nicht verwenden. Daher lieber Finger weg davon. Die Statuen geben diverse Boni für das Georama. Welche das genau sind, kann man hier auf Englisch nachlesen: http://whiteknightchronicles.neoseeker.com/wiki/Georama_Statues#Statue_Effects

- Neue Gegenstände für das Georama sind im Onlinestore im Spiel erhältlich. Die alten Gegenstände aus WKC1 sind nicht mehr käuflich, aber dafür die neuen Items. Die neuen Gegenstände benötigen weniger Polyn als die alten. Daher lohnt es sich ggf., das Georama etwas umzubauen.

- Vor dem Patch war das Maximum der einzelnen Items für die sechs Berufe bei 50. D. h. hat man bei z. B. Fossilien den Wert von 40 erreicht, erhält man im Georama bei Harry auch die höchstrangigsten Items aus dem fossilen Bereich. Seit dem Update ist das Cap auf 60 angehoben worden. Dadurch kann man nun in Georamas mit 60 Punkten auch Items kaufen, die wir vor dem Patch nur im Rahmen von GR 24 (oder höher) Missionen bekommen hatten. Z. B. Göttin Baumwollspore oder Ambrosiablatt. Allerdings sind die hochrangigen Items auch exorbitant teuer und man wird ums Farmen nicht herum kommen. Für die Subjobs benötigt man nun 50 Punkte statt den 40 vorher.

IV) Gilden

Man kann nun auch eine Gilde gründen bzw. einer beitreten. Mehr zum Thema Gilden und wie sie funktionieren findet ihr hier:

http://forum.trophies-ps3.de/white-knight-chronicles-ii/83742-die-gilde.html

http://www.neoseeker.com/forums/49899/t1638148-wkc2-guild-system/

Hier ein paar grundsätzliche Hinweise:

- Vorteile einer Gilde sind: Man hat immer jemanden zum Zocken und findet schneller Hilfe. Außerdem gibt es Gegenstände, die nur mit Gildenzugehörigkeit erhaltbar sind (Stand Januar 2012). Bei Gildenlevel 4 können Level 8 Chrom- und Wächteredelsteine in der Geoschmiede sein. Ab Gildenlevel 5 sind diese Steine bei Harry im Gemischtwarenladen für 190.000 Dukaten erwerbbar. Diese Items benötigt man, um Waffen und Rüstungen von + 15 auf + 20 zu bringen. Außerdem lässt sich der Incorruptuskern damit auf 11 verbessern. Es werden auch noch Level 9 Edelsteine kommen, aber noch ist unklar, mit welchen Gildenlevel.

- Man erhält pro Tag immer genau 3 Münzen, nicht mehr, nicht weniger (Ausnahme: Gildenanführer erhalten vier Münzen)

- Setzt man eine der Münzen für eine Quest, verdient man Prestigepunkte

- Es können pro Quest maximal fünf Münzen auf einmal gesetzt werden

- Münzen können drei Tage lang aufbewahrt werden. Danach verfallen pro Tag drei Münzen. Abhilfe kann man mit dem Lagerungsticket aus dem PSN-Store erhalten. Mit diesem 30 Tage lang gültigem Ticket können Münzen sieben Tage aufbewahrt werden, also insgesamt 21 Münzen.

- Setzt man eine der Münzen auf eine vom Consierge vorgeschlagene Mission, erhält man eine höhere Chance auf hochstufige Quarze. Diese kann man aber auch in jeder beliebigen Quest ergattern, sofern man Münzen setzt.

- Wenn man die vorgeschlagene Mission des Consierges nicht gleich erledigt, sondern eine andere macht, muss man sich eine neue Mission beim Consierge holen. Gleiches gilt beim Verlassen des Geonets. Wenn man sich neu einloggt, ist die alte Quest weg und man muss sich eine neue holen.

- Für die Rangliste sind ausschließlich Prestigepunkte ausschlaggebend. Durch den Gildenrang-Aufstieg werden nach und nach bessere Items in der Gildenstadt freigeschaltet. Es gibt die Gildenlevels 1 bis 10. Alle zwei Wochen werden die Punkte aus dem letzten Zeitraum gezählt und wenn genug Punkte erreicht wurden, steigt die Gilde einen Level auf. Pro Neuberechnung (alle zwei Wochen Dienstag vormittags) kann eine Gilde immer nur einen Level aufsteigen. Dies gilt auch für die andere Richtung: Erreicht eine Gilde nicht genug Punkte, wird sie bei der Neuberechnung eine Stufe zurück gestuft. Die Gilden, die bei der Neuberechnung auf Platz 1-2 landen, erhalten bessere Items vor allen anderen Gilden. Auch Gilden mit Platz 3-10 in der Top 10 erhalten Items, die andere Gilden erst beim nächsten Level Up erhalten. Die zu erreichenden Punkte für die jeweiligen Level für Gilden sind hier aufgelistet:

1 - 0

2 - 2500

3 - 5000

4 - 10000

5 - 15000

6 - 30000

7 - 50000

8 - 75000

9 - 90000

10 - 120000

- Die Gildenstadt verändert sich mit jedem Levelaufstieg der Gilde. Wer sich schon mal einen Eindruck verschaffen möchte, hier einige Screenshots aus der japanischen Version:

Level 1

guildtown00.jpg

Level 2

guildtown01.jpg

Level 3

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Level 4

guildtown03.jpg

Level 5

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Level 6

guildtown05.jpg

Level 7

guildtown06.jpg

Level 8

guildtown07.jpg

Level 9

guildtown08.jpg

Level 10

guildtown09.jpg

- Tritt man aus einer Gilde aus, muss man drei Tage warten, bis man einer neuen beitreten kann. Löst ein Anführer eine Gilde auf, muss er bis zum nächsten Shuffle (Gildenrangaufstieg) warten und dann noch weitere drei Tage. In diesem speziellen Fall kann es sein, dass der oder diejenige im Worst case scenario wirklich zwei Wochen und drei Tage warten darf.

V) PSN Store

Man kann im Store neue Gegenstände kaufen wie z. B. Anleitungen für Knightrüstungen und diverse Booster für 20% mehr Erfahrung, Dahliapunkte und vieles mehr. In EU gab es für zwei Wochen außerdem GR 27 Waffen für Knights. Diese wurden aber wieder aus dem Store entfernt. Wann und ob sie wieder im Shop erhältlich sind, ist unklar (Stand Januar 2012).

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Schau mal im Laufe des Nachmittags wird sicherlich im deutschen PSN-Blog was über das Update veröffentlicht werden, dann ergänze mal die Details, das ist doch sehr interessant für alle.

Scheinen ja neue Gebiete zu sein, bzw. Abschnitte von Gebieten... Wiese, Schlucht, Wüste und Mine...

edit:

http://blog.de.playstation.com/?s=store+update&x=0&y=0

Ist zwar nicht der aktuelle Blog, aber wird sicherlich heute oder morgen aktualisiert werden.

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...

Scheinen ja neue Gebiete zu sein, bzw. Abschnitte von Gebieten... Wiese, Schlucht, Wüste und Mine...

Da muss ich Dich leider enttäuschen. Das sind nur neue Quests für bekannte Gebiete. Ich habe mal in einen reingeschnuppert. Die Wald- Wiesen und sonstwas Quests scheinen ein ganz simples Prinzip zu haben. Du musst so viele Gegner wie möglich erledigen. Denke die Quests sind eher ne gute Art und Weise, sich Material auf niedrigen Gildenrängen zu farmen. Heute abend, wenn das Onlinespiel hoffentlich wieder geht, werde ich mir das mal genauer anschauen müssen.

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Eine weitere "Neuerung" ist es, dass man keine zwei Ringe/Amulette mehr anziehen kann. Was für ein Blödsinn ist das denn? Es gehen weder zwei gleiche noch zwei unterschiedliche Ringe. Nur Ring und anderes Accesoire. Die dollen Mäntel reichen bei Weitem nicht an die Ringe heran. Erstes Update und mein Mage hat 15 INT und 50 MP weniger. Fängt richtig gut an lol.

Aber es gibt auch Interessantes zu vermelden:

Man kann nun ALLE Waffen und Rüssis auf über +10 verbessern. Ich habe meine, soweit es ging, gepimpt und brauche wieder Dinge wie Goldgolemherz und andere Köstlichkeiten zum Weitermachen. Aber bei + 15 scheint erstmal Schluß zu sein. Ab diesem Zeitpunkt werden nämlich für Lvl. 16 und mehr Wächteredelsteine Lvl. 8 benötigt. Darüber habe ich bisher nur gelesen, dass die für Gilden exklusiv sind. Das kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, aber wer weiß.

Auch beim Incorruputshändler Deines Vertrauens kann der Kern nun auf mehr als + 10 ausgebaut werden. Aber hier benötigt man schon für Level 11 Wächter- und Chromedelsteine Lvl. 8. Daher kann ich mir echt nicht vorstellen, dass die nur über Gildenzugehörigkeit zu kriegen sind und hoffe darauf, die eine oder andere neue Quest mit höherem GR droppen die auch.

Ferner habe ich unter "Reisetagebuch" die neue Option "Statuensammlung" gesehen. Aber wie ich an die Statuen komme (Hilfe sagt Gaspard im eigenen Georama, aber da sehe ich keine Option) habe ich noch nicht durchschaut. EDIT: Man muss nach dem Patch das Spiel komplett neu starten. Dann sieht man im Verbindunsladen eine neue Option. Dort gibt es 2 Pakete zu kaufen, die jeweils nur 100 Dahlia kosten. Mehr gibt es wohl gegen Bares.

Der Balancingpatch scheint auch dabei zu sein. Auf den ersten Blick sehe ich, dass meine Elementarskills weniger MP benötigen. Z. B. Koytos Flut hat mal 72 MP gekostet und nun nur noch 54. Die Tier 2 Sprüche wie Feuerball oder Eisbrecher gingen runter von 20 auf 15.

Und wer Flemron108 braucht: Hab' gelesen, dass die Mission "Rache der Banditen" (Nr. 9 mit GR15 aus der Liste im Startposting) dieses in der Lootbox geben kann. Hab' ich aber noch nicht selbst ausprobiert.

Bleibt spannend zu beobachten, was sich noch alles geändert hat. Wäre ja auch zu schön, wenn es einfach nur Release Notes gäbe...

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Da die Gildenränge erhöht werden und auch Quests kommen werden, die über GR26 liegen, denke cih mal, dass man Lv8 Edelsteine dort bekommen wird.

Mag auch sein, dass es über Gilde nur einfacher sein wird,... oder solche Quests bedingen, dass man in der Gilde ist.

Mir aber egal, ich lass mich nicht zum "Novizen", Praktikanten oderso zurückstufen ;o)

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Hier eine Meldung aus dem Gamefaqs-Forum: Axe is no longer the highest DPS Class

Just did an hour or so of quick testing. I'll post some more detailed numbers later this week, maybe as early as tonight.

1. Axe has lost some DPS.

2. Longsword has gained some DPS.

3. Spear is probably the new best class.

4. Short Sword has gained some DPS.

5. Bow - still testing.

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Bogen war insgesamt gesehen eh die beste Klasse und wird es sicherlich bleiben.

Und auch bei den Usern bei GameFAQs muss man etwa skeptisch bleiben,.. diese Übersschrift und die folgende Auflistung passen irgendwie nicht ganz zusammen.

Wenn ich mich mal zwischendurch von Skyrim lösen kann, teste ich mal aus was sich bei den zwei Powerattacken gross geändert hat, die die Axt hat, also Blindschwinger und den 2AC-Angriff Gruppenkontrolle. Albtraum meinte ich nicht.

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Und wer Flemron108 braucht: Hab' gelesen, dass die Mission "Rache der Banditen" (Nr. 9 mit GR15 aus der Liste im Startposting) dieses in der Lootbox geben kann. Hab' ich aber noch nicht selbst ausprobiert.

das wäre ja zu schön um wahr zu sein ;)

Auf jeden Fall bin ich gespannt was der Patch bringt.

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Ich weiss nicht ob es schon jemanden aufgefallen ist, das der letzte Gildenrang (egal wieviele Punkte man schon hatte) wieder von vorn anfängt! Ich brauchte noch 800.000 Punkte bis Rang 23, durch diesen Patch darf ich wieder 3.8 Mille machen.

lg

Das "Flemron108" hatte ich bereits nach 34 ... (Name gerade entfallen)

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Ich weiss nicht ob es schon jemanden aufgefallen ist, das der letzte Gildenrang (egal wieviele Punkte man schon hatte) wieder von vorn anfängt! Ich brauchte noch 800.000 Punkte bis Rang 23, durch diesen Patch darf ich wieder 3.8 Mille machen...

Hä?

Verstehe ich nicht.

Dass nach jedem GR Levelup die Punkte auf Null gehen, war schon seit Beginn von WKC2 so, das ist nichts Neues.

Mit diesem Patch geht wohl aber der GR-Level-Blovck von 30 weg, d.h. man kann nun höher als GR30 werden.

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Hä?

Verstehe ich nicht.

Dass nach jedem GR Levelup die Punkte auf Null gehen, war schon seit Beginn von WKC2 so, das ist nichts Neues.

Mit diesem Patch geht wohl aber der GR-Level-Blovck von 30 weg, d.h. man kann nun höher als GR30 werden.

Ich glaube er meint, dass er von den 2.000.000 schon 1.800.000 GR Punkte gesammelt hat. Also fehlen im nich 200.000.

Dank den Patch muss er wieder die kompletten 2.000.000 GR Punkte sammeln.

Wenn das wirklich so ist, Gute Nacht:banghead:

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Hab' mit einem gesprochen, der GR 30 ist und er meinte, er kriegt keine Punkte aufaddiert. Hmmmmm. In 1,5 Millionen GR-Punkten werde ich es definitiv wissen.

Das mit dem GR-Zurücksetzen kann ich übrigens nicht bestätigen. Habe vor und nach dem Patch 8,5 Millionen auf dem Konto.

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das wäre ja zu schön um wahr zu sein ;)

Auf jeden Fall bin ich gespannt was der Patch bringt.

Hab es eben bekommen. 2 andere, die mit waren auch. Irgendwie verspüre ich nach den ersten drei Missionen leichten Zorn. Die Japaner haben früh Missionen bekommen, mit denen sie hochstufige Items erhalten, auch wenn sie erst GR15 oder 17 sind. Was es in den Missionen an Items abzustauben gibt, ist ne wahre Pracht. Für die haben wir einiges mehr machen müssen. Habe nach den drei Missionen Flemron108, Asmium 799, Windolt 443, diverse Trollsachen und Items wie Altes Drachenfossil erhalten. Und Incorrptus-Embleme sollte es da auch leichter geben, denn ich habe gerade eine Mission gepsielt, in der man gegen ein halbes Dutzend hintereinander ran muss.

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Ich glaube er meint, dass er von den 2.000.000 schon 1.800.000 GR Punkte gesammelt hat. Also fehlen im nich 200.000.

Dank den Patch muss er wieder die kompletten 2.000.000 GR Punkte sammeln.

Wenn das wirklich so ist, Gute Nacht:banghead:

Genauso ist es. Aber ich brauchte nur noch 800.000 vor dem Patch. Nach dem Patch brauche ich 3.8 Millionen um Gildenrang 23 zu erreichen

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Ok, jetzt habe ich es auch bemerkt. Die haben die einzelnen Stufen angepasst. In allen Fällen heißt das wohl, jetzt braucht man mehr, um den nächsten Gildenrang zu erreichen. Bei mir sind es plötzlich statt 1,7 Millionen 4,5. :banghead:

Dafür hat die neue Quest "Marionettentheater" Potenzial DIP 2 zu ersetzen. 5 Minuten 25 für 72450 GR-Punkte. Und es gibt noch ne 2er Version davon. :biggrin5:

Und ich habe eben gerade mit noch einem gesprochen, der meinte, er kriegt keine Punkte > GR 30. Was das bei Dir mit dem Stehenbleiben ist...keine Ahnung. Bisher sind die Quests aber allesamt ultraanspruchslos und simpel. M. E. wirklich nur zum schnellen Farmen und GR-Schaufeln. Wenn Marionettentheater I für GR 17 schon so viel bringt, bin ich mal auf die anderen gespannt.

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