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IGNORIERT

Vampir werden?


azumaro

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Also um ein Werwolf zu sein muss man bei den Gefährten beim Zirkel aufgenommen werden und anschließend gibts ne trophy. Ich versteh bloß nicht warum manche kein Werwolf sein wollen oder sich davon heilen lassen wollen? Es hat doch eigentlich keine nachteile oder? Man muss es ja auch nicht anwenden.

Doch 1 nachteil hat es man bekommt nicht mehr den Status ausgeruht nach dem Schlafen

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Jap, ausruhen kann man wohl nie wieder, aber das macht mir nichts aus, da ich eh nie Schlafe. Finde ich unnötig (Im Spiel jetzt...). Ansonsten ist es recht lustig. Bin mal in der Gegend als Werwolf rumgelaufen und hab nen Jäger getroffen der mich ernsthaft erlegen wollte, nachdem es für ihn nicht so gut ausgegangen ist bin ich als Mensch zum nächsten Ort (Falkenring) und die Leute haben von einer "Bestie" in der Umgebung gesprochen. Weiterhin bekomme ich nach jeder "Werwolf Eskapade" die geilsten Sachen von den Leuten zu hören:

"Wachsen da euch Haare aus den Ohren?"; "Ihr stinkt wie ein nasser Hund!" usw. Sehr unterhaltsam :D

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Werwolf zu sein (sorry ich weiss hier gehts um Vampir) hat aus meiner Sicht einen ganz grossen Vorteil. Bei gewissen Gruppierungen muss man Leute in den Städten töten, was als normal Umherziehender sehr Schmerzhaft oder sehr teuer werden kann, je nachdem. Als Werewolf kannst du eine ganze Stadt "abschlachten" ohne je ein Kopfgeld zu kassieren, ausser du wirst bei der Verwandlung gesehen. Darüber hinaus ist der Werwolf sehr Schnell (schneller als ein Pferd) und hat eine sehr hohe Ausdauer.

Negativ man kann glaube ich keine Türen öffnen und definitiv keine Leichen plündern.

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Hi. Wo soll den der Priester da sein?

Danke schonmal!!

Nein einen Heiltrank gibt es nicht!

Es ist nur möglich wenn man in Ivarstadt den Heiler/Priester aufsucht und den Quest "Erwachen im Morgengrauen" abschließt, bedenkt wie gesagt das ihr vorher von einer schlafenden Person Blut getrunken habt, da sonst der Heiler auf euch los geht!

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In Weisslauf in dieser großen runden Halle beim großen Baum... kaum zu übersehen.

Also ich bin jetzt auch Werwolf seit nen Weilchen aber viel aushalten tut das Vieh ja nicht :frown:.

Da halt ich mit rüstung zig mal mehr aus. Außerdem ist es echt schwer die Gegner mit seinem Supermove zu treffen. hat eienr von euch shcon die zusätzlichen Schreie vom werwolf freigeschaltet ? wenn ja was muss man dafür machen.... ?

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Das Beste am werwolf sein ist das wenn mann viel zu viel trägt und nicht mehr schnell reisen kann .

Dann einfach in nen Werwolf verwandeln den dem ist es egal wieviel du bei dir hast er läuft immer schnell .

Dann bis in den nächsten Ort und dann abwarten bis man sich wieder zurück verwandelt .

So muss man nichts liegen lassen wenn man so ein Messie ist wie ich .

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kann man wenn man Werfolf ist, auch noch zum Vampir werden? Andres gefragt, muss man, oder hat es Vorteile, wenn man ein Vampir ist? (Besondere Gegenstände?, spezial Aufträge als Vampir, Trophys?)

Vielen Dank schon mal:-)

Werwolf und Vampir schließen sich aus. Das heißt wenn du bereits ein Werwolf bist, brauchst du keine Angst haben ein Vampir zu werden.

Als Vampir gibt es keine extra Trophy bzw. Sonderaufträge.

Vorteile und Nachteile als Vampir:

1. Phase (Blut trinken)

Boni:

25% Frostresistenz

100% Giftresistenz

100% Krankheitsresistenz

Illusionsmagie ist um 25% stärker

Schleichen ist um 25% Effektiver

Mali:

Sonnenanfälligkeit: 15 Punkte Abzug auf Leben, Magie und Ausdauer

Feueranfälligkeit: 25%

Besondere Fähigkeiten:

Vampirsicht: ein Nachtsicht Zauber

Vampirberührung: Zerstörungsmagie; Novize; 2 Leben pro Sekunde werden dem Gegner abgezogen und auf den Vampir übertragen

Vampirsklave: Einen schwachen Toten wiederbeleben

2. Phase (24 Stunden kein Blut trinken)

Boni

50% Frostresistenz

100% Giftresistenz

100% Krankheitsresistenz

Illusionsmagie ist um 25% stärker

Schleichen ist um 25% Effektiver

Mali

Sonnenanfälligkeit: 30 Punkte Abzug auf Leben, Magie und Ausdauer

Feueranfälligkeit: 50%

Besondere Fähigkeiten

Vampirsicht: ein Nachtsicht Zauber

Vampirberührung: Zerstörungsmagie; Novize; 3 Leben pro Sekunde werden dem Gegner abgezogen und auf den Vampir übertragen

Vampirsklave: Einen mächtigeren Toten wiederbeleben

Vampirverführung: Gegner bis Level 10 kämpfen für 30 Sekunden nicht

3. Phase (48 Stunden kein Blut trinken)

Boni

75% Frostresistenz

100% Giftresistenz

100% Krankheitsresistenz

Illusionsmagie ist um 25% stärker

Schleichen ist um 25% Effektiver

Mali

Sonnenanfälligkeit: 45 Punkte Abzug auf Leben, Magie und Ausdauer

Feueranfälligkeit: 75%

Besondere Fähigkeiten

Vampirsicht: ein Nachtsicht Zauber

Vampirberührung: Zerstörungsmagie; Novize; 4 Leben pro Sekunde werden dem Gegner abgezogen und auf den Vampir übertragen

Vampirsklave: Einen mächtigen Toten wiederbeleben

Vampirverführung: Gegner bis Level 10 kämpfen für 30 Sekunden nicht

4. Phase (72 Stunden kein Blut trinken)

Boni

100% Frostresistenz

100% Giftresistenz

100% Krankheitsresistenz

Illusionsmagie ist um 25% stärker

Schleichen ist um 25% Effektiver

Mali

Sonnenanfälligkeit: 60 Punkte Abzug auf Leben, Magie und Ausdauer

Feueranfälligkeit: 100%

Man wird als Vampir erkannt und von NPCs angegriffen

Besondere Fähigkeiten

Vampirsicht: ein Nachtsicht Zauber

Vampirberührung: Zerstörungsmagie; Novize; 4 Leben pro Sekunde werden dem Gegner abgezogen und auf den Vampir übertragen

Vampirsklave: Einen mächtigen Toten wiederbeleben

Vampirverführung: Gegner bis Level 10 kämpfen für 30 Sekunden nicht

Umarmung der Schatten: Unsichtbarkeit und 180 Sekunden verbesserte Nachtsicht. Kann einmal täglich angewandt werden.

-->Jedes Mal, wenn man Blut trinkt, kehrt man in die erste Phase zurück.

Quelle: Spieletipps.de

Gruß

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