Matthspace Geschrieben 29. Juli 2012 Teilen Geschrieben 29. Juli 2012 Ich hab jetzt keine Zeit, da wirklich mal nachzuforschen. Aber schau doch einfach mal ob du Volendrung mitnehmen kannst, bzw. ob Ogol und Lob als Begleiter verfügbar sind. Wenn ja, dann hast Du die Quest erfolgreich beendet.Für weitere Fragen einfach mal hier schauen: https://elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Cursed_Tribe Ahso, und der Skelettschlüssel zählt nicht. Ja, die Waffe konnte ich mitnehmen und die Quest wurde im Questbuch auch als abgeschloßen gekennzeichnet, aber ganz trauen tue ich dem nicht. Ich überprüf das mal mit den Begleitern. Ansonsten ist es für mich auch nicht so schlimm wenn ich die Trophäe dann nicht bekomme, ich genieße nämlich lieber das Spiel und mache noch andere Quest anstatt die daedrischen Quest zu wiederholen. Im Lösungsbuch stand nämlich auch nichts von wegen verbuggt oder so. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
myhd Geschrieben 29. Juli 2012 Teilen Geschrieben 29. Juli 2012 Zu der Quest Der verfluchte Stamm: ugor liegt bei mir tot auf dem Boden... Der Schamane gibt mir somit nicht mehr die Quest.. Habe gelesen das man über den Berg in das Lager kommen kann weiß jemand wie ? Will die Quest unbedingt machen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kumbao Geschrieben 29. Juli 2012 Teilen Geschrieben 29. Juli 2012 Zu der Quest Der verfluchte Stamm: ugor liegt bei mir tot auf dem Boden... Der Schamane gibt mir somit nicht mehr die Quest.. Habe gelesen das man über den Berg in das Lager kommen kann weiß jemand wie ? Will die Quest unbedingt machen Du hast noch immer nen ganzen Haufen an Möglichkeiten. Einmal kannst Du (wie Du schon geschrieben hast) auf der linken Seite des Eingangs über den Berg klettern. Dann kannst Du Ugor ausplündern, was dazu führt, dass die Orks Dich als Dieb wahrnehmen und attackieren. Wenn Du Dein Kopfgeld zahlst, sollten sie wieder freundlich sein und die Burg ist geöffnet. Außerdem öffnen die Orks die Tür, wenn ein Bär, Wolf oder sonstiger Gegner in der Nähe ist. Und last but not least wird das Tor geöffnet, wenn Du diese eine Orkquest machst, bei der Du diesen Schmiedehandschuh besorgen musst. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
myhd Geschrieben 29. Juli 2012 Teilen Geschrieben 29. Juli 2012 Äh super vielen dank, habe ugor schon geplündert aber ist auch nix passiert Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DeusTenebra Geschrieben 30. Juli 2012 Teilen Geschrieben 30. Juli 2012 War ja bei mir genau das gleiche,(weil ich auch nicht auf Trophies explizit achte),...ABER, es gibt ja 16 Daedrische Artefakte zu holen,von sofern ^^ Am Beginn dieses Threads steht dick und fett geschrieben das es nur 15 gibt, und soweit ich durchgezählt habe komme ich auch nur auf 15.. Welches ist denn nicht aufgelistet?! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BM42 Geschrieben 30. Juli 2012 Teilen Geschrieben 30. Juli 2012 Am Beginn dieses Threads steht dick und fett geschrieben das es nur 15 gibt, und soweit ich durchgezählt habe komme ich auch nur auf 15..Welches ist denn nicht aufgelistet?! Es fehlt der Ring von Hircine, siehe Trophäen-Leitfaden. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DeusTenebra Geschrieben 31. Juli 2012 Teilen Geschrieben 31. Juli 2012 Es fehlt der Ring von Hircine, siehe Trophäen-Leitfaden. Kriegt man den 2x? Denn das eine mal, wo man ihn erhält wird er wieder entfernt sobald man die Haut des Erretters bekommt.. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DonChabber Geschrieben 31. Juli 2012 Teilen Geschrieben 31. Juli 2012 Kriegt man den 2x?Denn das eine mal, wo man ihn erhält wird er wieder entfernt sobald man die Haut des Erretters bekommt.. Solange du den einmal im Inventar hattest halb so wild wenn er weg ist, für die Trophy. Aber ich glaub nich das der bei mir deswegen weg war... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HuyUp Geschrieben 31. Juli 2012 Teilen Geschrieben 31. Juli 2012 Jedenfalls hat man nach Abschluss der beiden Quests die Haut des Erretters und den Ring. Man muss die Artefakte ja nur einmal besitzen, das Oghma Infinium werden wohl auch nur die wenigsten aufgehoben haben. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kumbao Geschrieben 31. Juli 2012 Teilen Geschrieben 31. Juli 2012 Man muss die Artefakte ja nur einmal besitzen, das Oghma Infinium werden wohl auch nur die wenigsten aufgehoben haben. Oder, dank des Bugs, die meisten Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
HuyUp Geschrieben 31. Juli 2012 Teilen Geschrieben 31. Juli 2012 Ja, leider. Finde ich allerdings sehr schwach, ich spiele doch nicht umsonst weit über hundert Spielstunden, wenn man es auch so hinbringt... ich habe meins übrigens sofort in Septimus' Höhle abgegeben Nuja, B²T. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tobstar707 Geschrieben 9. August 2012 Teilen Geschrieben 9. August 2012 Hey Leute, ich habe diese Frage vor einiger Zeit schonmal gestellt aber es konnte mir bisher keiner helfen. Deswegen poste ich es jetzt einfach nochmal in der Hoffnung das man mir weiterhelfen kann. Bei der Quest der verfluchte Stamm, wo nachdem Tod des Riesen dieser Atub auftauchen soll, kommt bei mir niemand. Das Dorf ist verlassen und es ist nur der ANführer da. Niemand sonst. Kann mir da irgendjemand helfen? Kanns daran liegen, das vorher mal ein Kopfgeld auf mich ausgesetzt war? Die Schulden sind aber alle beglichen mit den Orks... Ich weiß da echt nicht mehr weiter.... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ometotchtli Geschrieben 10. August 2012 Teilen Geschrieben 10. August 2012 Ich weiss jetzt nicht ob es auf den 100 Seiten mal erwähnt wurde, aber Sanguines Rose ist auch verpassbar. Nämlich ist die Priesterin im Tempel sterblich und wenn euch, so wie mir, vor dem Quest mal die Klinge ausrutscht (Vermutlich wollte ich die Dibellastatue entwenden), dann geht es nach dem Wetttrinken nicht weiter. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Noltas5 Geschrieben 10. August 2012 Teilen Geschrieben 10. August 2012 Ich weiss jetzt nicht ob es auf den 100 Seiten mal erwähnt wurde, aber Sanguines Rose ist auch verpassbar. Nämlich ist die Priesterin im Tempel sterblich und wenn euch, so wie mir, vor dem Quest mal die Klinge ausrutscht (Vermutlich wollte ich die Dibellastatue entwenden), dann geht es nach dem Wetttrinken nicht weiter. wenn mans so sieht is jede verpassbar , weil jeder questgeber einer daedra questreihe sterblich ist und gekillt werden kann. klar kann versehentlich passieren , aber solange man vorher abspeichert is ja alles ok^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
myhd Geschrieben 11. August 2012 Teilen Geschrieben 11. August 2012 Hey Leute,ich habe diese Frage vor einiger Zeit schonmal gestellt aber es konnte mir bisher keiner helfen. Deswegen poste ich es jetzt einfach nochmal in der Hoffnung das man mir weiterhelfen kann. Bei der Quest der verfluchte Stamm, wo nachdem Tod des Riesen dieser Atub auftauchen soll, kommt bei mir niemand. Das Dorf ist verlassen und es ist nur der ANführer da. Niemand sonst. Kann mir da irgendjemand helfen? Kanns daran liegen, das vorher mal ein Kopfgeld auf mich ausgesetzt war? Die Schulden sind aber alle beglichen mit den Orks... Ich weiß da echt nicht mehr weiter.... Wirst wohl im laufe deines spiels das Dorf von den Orks "befreit" haben. das erklärt auch warum nur noch der Anführer da ist, da er nicht sterben kann, und das Kopfgeld. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
DeusTenebra Geschrieben 12. August 2012 Teilen Geschrieben 12. August 2012 Kleine Hilfe für "Artefakt Zauberbrecher", einen makellosen Rubin findet man in Markath, im Verlassenen Haus(welches man für den Streitkolben von Molag Bal betreten muss) in einer Truhe. (: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tobstar707 Geschrieben 12. August 2012 Teilen Geschrieben 12. August 2012 Wirst wohl im laufe deines spiels das Dorf von den Orks "befreit" haben. das erklärt auch warum nur noch der Anführer da ist, da er nicht sterben kann, und das Kopfgeld. Heißt das dann ich kann die Quest nicht mehr machen?!? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheR777R Geschrieben 13. August 2012 Teilen Geschrieben 13. August 2012 Heißt das dann ich kann die Quest nicht mehr machen?!? Heißt es ,Ja......bist du aber auf die Trophie scharf (Daedrische Artefakte),davon gibts 16 anstatt 15. Also du könntest die Trophie noch bekommen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Squadward Geschrieben 13. August 2012 Teilen Geschrieben 13. August 2012 Ne frage : vieleicht wurde die gestellt habe aber keine lust 112 seiten durchzugucken Zählt die axt der reue nicht auch zu einen artefakt , weil man ebenerz braucht um sie zu verbessern und ein daedra mir sie gegeben hat ? pls antworten Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BM42 Geschrieben 13. August 2012 Teilen Geschrieben 13. August 2012 Ne frage :vieleicht wurde die gestellt habe aber keine lust 112 seiten durchzugucken Zählt die axt der reue nicht auch zu einen artefakt , weil man ebenerz braucht um sie zu verbessern und ein daedra mir sie gegeben hat ? pls antworten Nö. (10 Zeichen) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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