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Trophäen-Leitfaden - Carnival Island


Stemmnatzki

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Trophäen-Leitfaden - Carnival Island

1x platin3.png 4x gold3.png 14x silber3.png 17x bronze3.png = 36

Allgemeine Infos:

  • Das Spiel beinhaltet ausschließlich Offline-Trophäen.
  • Für die Trophäe Seite an Seite und Auf jede Weise wird ein zweiter Motion-Controller benötigt, eine zweite Person wird allerdings nicht benötigt.
  • Das Spiel ist vom Aufbau her gemacht wie ein klassisches Kinderspiel und der Geschichts und Mehrspieler-Modus stellen keine hohen Ansprüche dar, so begleitet einen die Stimmung und die Leichtigkeit der Spielweise bis hin zum Abschluß der Story. Wenn es dann nämlich darum geht alle Aufgaben, in allen Mini-Games abzuschließen werden viele Spieler hier an ihre Grenzen kommen. Viele der Aufgaben forden viel Zeit, jede Menge Geduld, teilweise jede Menge Übung und vorallem spielt auch Glück eine große Rolle.
  • Es gibt keine verpassbaren Trophäen, da alle Gebiete zu jeder Zeit aufgesucht werden können.

bronze_header.png

01.pngSenkrechtstarter

Erste Aufgabe abgeschlossen.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, sobald man seine erste Aufgabe abgeschlossen hat. Jedes Mini-Game beinhaltet 5 Lockere Aufgaben, 3 Heldenaufgaben und eine Legendäre Aufgabe, diese können jeder Zeit während dem Spiel durch das Drücken von dreieck.png im Aufgaben-Menü eingesehen werden. Dort sind die einzelnen Aufgaben in ihren Kategorien aufgelistet und werden auch grob beschrieben. Hierfür reicht es aus eine beliebige Aufgabe in einem Mini-Game abzuschließen.

02.pngTour durch die Mitte

Spiele alle sieben grundlegenden Jahrmarktspiele.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, nachdem man alle 7 grundlegenden Jahrmarktspiele gespielt hat. Hierfür muss man im Geschichts-Modus in allen Gebieten die einzelnen Mini-Games spielen darunter sind alle grundlegenden Jahrmarktspiele. Hier noch eine Auflistung der einzelnen Spiele:

  • Minibowling
  • Flaschenhals
  • Korbwurf
  • Froschteich
  • Münzwurf
  • Perfekter Wurf
  • Schießbude

03.pngZauberspiegel

Alle Zauberspiegel-Modi freigeschaltet.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, sobald man alle Zauberspiegel-Modi freigeschalten hat. Den Zauberspiegel findet man im Riesenradpark im Gebäude Fotoautomat, begebt euch zu dem Gebäude und wählt dort nun den Zauberspiegel aus. Man kann in diesem Gebäude Fotos machen indem man auf die Playstation Eye Kamera unten im Bild klickt, rechts über dieser Kamera hab ihr die Möglichkeit die einzelnen Modis für jeweils 100 Tickets zu kaufen.

  • Verzerro

  • Reflekto

  • Kaleido

04.pngRestauration

Erstes Gebäude auf dem Jahrmarkt komplett wiederhergestellt.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, nachdem man sein erstes Gebäude auf dem Jahrmarkt komplett wiederhergestellt hat. Hierfür müssen alle Mini-Games in einem beliebigen Gebäude gespielt werden, anfangs ist immer nur ein Mini-Game pro Gebäude spielbar, erst wenn man dort 2 Aufgaben abgeschlossen hat wird das nächste Mini-Game freigeschalten. So muss man vorgehen bis man das letzte Mini-Game freigeschalten habt, um das Aufgaben-Menü einzusehen drückt während dem Spiel die dreieck.png Taste.

05.pngAn der Küste

Weck den Goldfisch, die Qualle und das Seemonster auf.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man den Goldfisch, die Qualle und das Seemonster aufgeweckt hat. Um eines der genannten Haustiere aufwecken zu können, muss in drei bestimmten Mini-Games, pro Spiel, eine Aufgabe abgeschlossen werden. Das Aufgaben-Menü kann im Spiel durch das Drücken der dreieck.png Taste eingesehen werden, hier nun die Fundorte der Haustiere:

  • Kapitän Spaghetti die Qualle: Muschelstrand im Gebäude Froschteich nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Grünes Geschoss.
  • Gigi der Goldfisch: Muschelstrand im Gebäude Froschteich nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Flugfrösche.
  • Sigfried das Seemonster: Muschelstrand im Gebäude Froschteich nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Sumpfgas.

06.pngRasante Rüssel

Weck das Mammut und den Elefanten auf.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man das Mammut und den Elefanten aufgeweckt hat. Um eines der genannten Haustiere aufwecken zu können muss in drei bestimmten Mini-Games, pro Spiel, eine Aufgabe abgeschlossen werden. Das Aufgaben-Menü kann im Spiel durch das Drücken der dreieck.png Taste eingesehen werden, hier nun die Fundorte der Haustiere:

  • Mathilda das Mammut: Promenade im Gebäude Bowling nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Bowling.
  • Ella der Elefant: Muschelstrand im Gebäude Korbwurf nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Schlingerkorb.

07.pngVogelbeobachter

Weck alle Vögel auf.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man alle Vögel aufgeweckt hat. Um alle Vögel aufwecken zu können muss in fünf bestimmten Mini-Games, pro Spiel, eine Aufgabe abgeschlossen werden, um das Aufgaben-Menü einzusehen drückt während dem Spiel die dreieck.png Taste. Hier nun die Fundorte der Haustiere:

  • Eugenius die Eule: Promenade im Gebäude Flaschenhals nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Ringe Werfen.
  • Samson die Schwalbe: Promenade im Gebäude Bowling nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Jackpot Bahn.

  • Elias die Ente: Muschelstrand im Gebäude Korbwurf nach Abschluss einer belibiegen Aufgabe im Mini-Game Dreierjäger.
  • Doris der Dodo: Baumhausweg im Gebäude Perfekter Wurf nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Drehwand.
  • Karin der Kiwi: Riesenradpark im Gebäude Münzwurf nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Goldgräber.

08.pngUrzeithäuptling

Weck all die ausgestorbenen und mythologischen Haustiere auf.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man all die ausgestorbenen und mythologischen Haustiere aufgeweckt hat. Um eines der genannten Haustiere aufwecken zu können muss in drei bestimmten Mini-Games, pro Spiel, eine Aufgabe abgeschlossen werden. Das Aufgaben-Menü kann im Spiel durch das Drücken der dreieck.png Taste eingesehen werden, hier nun die Fundorte der Haustiere:

  • Mathilda das Mammut: Promenade im Gebäude Bowling nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Bowling.
  • Sigfried das Seemonster: Muschelstrand im Gebäude Froschteich nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Sumpfgas.
  • Doris der Dodo: Baumhausweg im Gebäude Perfekter Wurf nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Drehwand.
  • Flecki der Triceratops: Riesenradpark im Gebäude Münzwurf nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Kreisel.

09.pngAuf jede Art

Spiele ein Mehrspieler-Partyspiel.

[Offline-Koop-Trophäe]

Erhält man, nachdem man ein Mehrspieler-Partyspiel gespielt hat. Ein Partyspiel besteht aus 5 Runden in denen man 5 verschiedene Mini-Games spielen muss, wählt hierfür im Hauptmenü "Party", gebt nun die gewünschte Anzahl der Spieler und der Controller an, sucht euch die gewünschten Charaktere aus und startet ein "Partyspiel". Hierbei spielt es keine Rolle wer gewinnt, man erhält die Trophäe nach der 5 Runde.

10.pngAuf meine Art

Spiele ein Spielwahl-Spiel im Mehrspieler-Modus.

[Offline-Koop-Trophäe]

Erhält man, nachdem man ein Spielwahl-Spiel im Mehrspieler-Modus gespielt hat. Wählt hierfür im Hauptmenü "Party", gebt nun die gewünschte Anzahl der Spieler und der Controller an, sucht euch die gewünschten Charaktere aus und wählt anschließend "Spielwahl". Hier hat man die Möglichkeit alle Mini-Games manuell auszuwählen und einzeln zu spielen, sucht euch nun ein beliebiges Mini-Game heraus und startet es. Hierbei spielt es keine Rolle wer gewinnt, man erhält die Trophäe nachdem das Spiel beendet wurde.

silber_header.png

18.pngAuf jede Weise

Spiel alle Spiele im Mehrspieler-Modus.

[Offline-Koop-Trophäe]

Erhält man, nachdem man alle Spiele im Mehrspieler-Modus gespielt hat. Insgesamt gibt es 28 verschiedene Spiele, die im Partyspiel oder im Spielwahl-Spiel Modus gespielt werden können, allerdings hat man die Möglichkeit im Spielwahl-Spiel Modus die Spiele einzeln auszuwählen. Zudem kann man sich dort bis zu 5 verschiedene Spiele für einen Lauf raussuchen und so Spiel für Spiel abarbeiten.

Hier eine Liste der 24 verschiedenen Spiele aus dem Spielwahl-Spiel Modus:

Minibowling:

  • Minibowling
  • Such die Schlange
  • Jackpotbahn
  • Rauskegeln

Flaschenhals:

  • Flaschenhals
  • Narwal-Ringewerfen
  • Ringewerfen

Korbwurf:

  • Korbwurf
  • Schlingerkorb
  • Superfänger
  • Wanderkorb
  • Dreierjäger

Froschteich:

  • Froschteich
  • Flugfrösche
  • Sumpfgas

Münzwurf:

  • Münzwurf
  • Mjam Mjam
  • Kreisel

Perfekter Wurf:

  • Drehwand

Schießbude:

  • Schießbude
  • Banditen!
  • Waschbär-Bar
  • Fort McCannon
  • Schießerei

Alle 24 im Spoiler aufgezählten Spiele können auch alleine mit nur einem Motion-Controller gespielt werden. Hat man diese aufgezählten Spiele alle gespielt fehlen einem nur noch 4 Spiele für die Trophäe. Diese 4 Spiele können ausschließlich mit einem zweiten Motion-Controller gespielt werden und werden einem auch erst nach aktivieren des zweiten Spielers angezeigt. Eine zweite Person ist aber auch hier nicht zwingend erforderlich, auch hier kann man die 4 Spiele wieder über den Spielwahl-Spiel Modus einzeln auswählen.

Hier findet ihr die restlichen 4 Spiele:

Minibowling:

  • Kugelrennen

Flaschenhals:

  • Raketen

Münzewurf:

  • Goldgräber

Perfekter Wurf:

  • Maulwurf Panik

19.pngWeitergeben

Spiele 10 "Reich den Motion-Controller weiter"-Mehrspieler-Spiele.

[Offline-Koop-Trophäe]

Erhält man, nachdem man 10 "Reiche den Motion-Controller weiter"-Mehrspieler-Spiele gespielt hat. Dies kann man entweder im Partyspiel oder im Spielwahl-Spiel Modus machen, wichtig ist hierbei nur das man vor Spielbeginn bei der Controllerwahl nur einen Motion-Controller auswählen darf. Spielt nun 10 Mini-Games mit nur einem Motion-Controller.

Tipp:

Wählt hierfür den Party Modus aus und spielt nun 2 Partyspiele a 5 Runden, in jeder Runde eines Partyspiels spielt ihr 5 verschiedene Mini-Games.

20.pngSeite an Seite

Spiele 10 Mehrspieler-Spiele.

[Offline-Koop-Trophäe]

Erhält man, nachdem man 10 Mehrspieler-Spiele gespielt hat. Diese können im Partyspiel oder im Spielwahl-Spiel Modus gespielt werden, wichtig ist hierbei nur das man vor Spielbeginn bei der Controllerwahl 2 Motion-Controller auswählen muss. Eine zweite Person wird auch hier nicht zwingend benötigt.

21.pngWiedereröffnung der Promenade

Alle Attraktionen in "Promenade" wiedererweckt!

[Offline-Trophäe]

Erhält man, nachdem man alle Attraktionen in "Promenade" wiedererweckt hat. Hierfür müssen in den Gebäuden Flaschenhals und Bowling alle Mini-Spiele freigeschalten werden, anfangs ist immer nur ein Mini-Game pro Gebäude spielbar, erst wenn man dort 2 Aufgaben abgeschlossen hat wird das nächste Mini-Game freigeschalten. So muss man vorgehen bis man das letzte Mini-Game in jedem Gebäude freigeschalten hat, um das Aufgaben-Menü einzusehen drückt während dem Spiel die dreieck.png Taste.

22.pngWiedereröffnung des Muschelstrandes

Alle Attraktionen in "Muschelstrand" wiedererweckt!

[Offline-Trophäe]

Erhält man, nachdem man alle Attraktionen in "Muschelstrand" wiedererweckt hat. Hierfür müssen in den Gebäuden Korbwurf und Froschteich alle Mini-Spiele freigeschalten werden, anfangs ist immer nur ein Mini-Game pro Gebäude spielbar, erst wenn man dort 2 Aufgaben abgeschlossen hat wird das nächste Mini-Game freigeschalten. So muss man vorgehen bis man das letzte Mini-Game in jedem Gebäude freigeschalten hat, um das Aufgaben-Menü einzusehen drückt während dem Spiel die dreieck.png Taste.

23.pngWiedereröffnung des Riesenradparks

Alle Attraktionen in "Riesenradpark" wiedererweckt!

[Offline-Trophäe]

Erhält man, nachdem man alle Attraktionen in "Riesenradpark" wiedererweckt hat. Hierfür müssen im Gebiet Riesenradpark im Gebäude Münzwurf alle Mini-Spiele freigeschalten werden, anfangs ist nur ein Mini-Game im Gebäude spielbar, erst wenn man dort 2 Aufgaben abgeschlossen hat wird das nächste Mini-Game freigeschalten. So muss man vorgehen bis man das letzte Mini-Game im Gebäude freigeschalten hat, um das Aufgaben-Menü einzusehen drückt während dem Spiel die dreieck.png Taste.

24.pngWiedereröffnung des Baumhauswegs

Alle Attraktionen in "Baumhausweg" wiedererweckt!

[Offline-Trophäe]

Erhält man, nachdem man alle Attraktionen in "Baumhausweg" wiedererweckt hat. Hierfür müssen in den Gebäuden Schießbude und Perfekter Wurf alle Mini-Spiele freigeschalten werden, anfangs ist immer nur ein Mini-Game pro Gebäude spielbar, erst wenn man dort 2 Aufgaben abgeschlossen hat wird das nächste Mini-Game freigeschalten. So muss man vorgehen bis man das letzte Mini-Game in jedem Gebäude freigeschalten hat, um das Aufgaben-Menü einzusehen drückt während dem Spiel die dreieck.png Taste.

25.pngKlatschtante

Tratsch mit Oma und den Schaustellern.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, sobald man mit Oma und den Schaustellern getratscht hat. Hierfür muss man in jedem Gebiet mit jedem Schausteller, jedem Ballonverkäufer und mit jeder Oma tratschen, wählt dafür z.B. Riesenradpark und dort das Gebäude Münzwurf, wenn man jetzt vor dem Gebäude steht kann man mit x.png mit dem Schausteller tratschen, wiederholt das nun solange bei dem Schausteller bis euch dieser nichts mehr zu sagen hat. Macht dies nun in jedem Gebiet mit allen anderen Schaustellern, Ballonverkäufern und den Oma`s. Je nach Storyfortschritt haben sie euch mehr oder weniger zu erzählen, daher ist es ratsam erst einmal die Story durchzuspielen bevor man diese Trophäe macht.

26.pngNippes!

Alle Souvenirs gewonnen!

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man alle Souvenirs gewonnen hat. Hierfür muss man sich für insgesamt 1785 Ticktes alle Gegenstände aus Oma`s Preisbude und alle 36 Ballons von den Ballonverkäufern kaufen. Die Ballons müssen in Form eines geheimen Ballons gekauft werden, d.h. es ist ungewiss ob der gewünschte Ballon dann auch erscheint, kauft in jedem Gebiet bei jedem Ballonverkäufer auf die Weise solange ein bis ihr die benötigten Ballons zusammen habt. Bei Omas Preisbude reicht es aus die benötigten Gegenstände mit den nötigen Tickets zu kaufen, bis auf ein paar Ausnahmen kann man die meisten Gegenstände bei allen Preisbuden von Oma kaufen.

Hier eine Liste der Gegenstände die ihr in Omas Preisbude kaufen könnt:

Beginn des Einkaufes ist Promenade:

  • Boxhandschuh 35 Tickets

  • Eiswaffel 35 Tickets
  • Fahne 80 Tickets
  • Glühwürmchen 100 Tickets

  • Hammer 50 Tickets
  • Hummerschere 70 Tickets
  • Konfettikanone 150 Tickets

  • Lolli 70 Tickets

  • Saugstopfer 25 Tickets
  • Schaumstoffaxt 50 Tickets

  • Schaumstofffinger 35 Tickets
  • Schaumstoffschwert 50 Tickets
  • Seifenblasenstab 100 Tickets

  • Sonnenblume 80 Tickets

  • Wattestäbchen 25 Tickets
  • Windrädchen 80 Tickets

  • Zahnbürste 25 Tickets
  • Zauberstab 100 Tickets

  • Zepter 80 Tickets

  • Zuckerwatte 70 Tickets

Muschelstrand:

  • Wasserspiele für 150 Tickets

Baumhausweg:

  • Hypnoserad 125 Tickets

Riesenradpark:

  • Seifenbläser 200 Tickets

27.pngTierfreund

Alle Haustiere aufgeweckt!

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man alle Haustiere aufgeweckt hat. Es gibt insgesamt 35 Haustiere, davon muss man 34 Stück durch das Lösen von Aufgaben in allen Mini-Games nach und nach aufwecken. Um ein Haustier aufzuwecken muss in einem Mini-Game mindestens eine Aufgabe abgeschlosssen werden, um das Aufgaben-Menü einzusehen drückt während dem Spiel die dreieck.png Taste.

Hier eine Auflistung der 34 Haustiere die man in den verschiedenen Mini-Games aufwecken kann:

Promenade:

Gebäude Flaschenhals:

  • Stella die Springmaus, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Flaschenhals.
  • Finn der Fuchs, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Raketen.
  • Cornelius der Corgi, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Narwal-Ringewerfen.
  • Eugenius die Eule, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Ringe Werfen.

Gebäude Bowling:

  • Mathilda das Mammut, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Bowling.
  • Herkules den Hasen, nach Abschluss eine beliebigen Aufgabe im Mini-Game Such die Schlange.
  • Samson die Schwalbe, nach Abschluss einer beliebiegen Aufgabe im Mini-Game Jackpot Bahn.
  • Karl Ernst die Katze, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Rauskugeln.
  • Zotti die Zibetkatze, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Kugelrennen.

Muschelstrand:

Gebäude Korbwurf:

  • Erwin das Erdferkel, nach Anschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Korbwurf.
  • Ella der Elefant, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Schligerkorb.
  • Silias das Schnabeltier, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Superfänger.
  • Theodor der Tapir, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Wanderkorb.
  • Elias die Ente, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im MIni-Game Dreierjäger.

Gebäude Froschteich:

  • Nils das Nilpferd, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Froschteich.
  • Kapitän Spaghatti die Qualle, nach Abschluss einer beliegen Aufgabe im Mini-Game Grünes Geschoss.
  • Gigi der Goldfisch, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Flugfrösche.
  • Waldemar das Walross, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Wasserrad.
  • Sigfried das Seemonster, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Sumpfgas.

Baumhausweg:

Gebäude Schießbude:

  • Nobbi der Norwal, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Schießbude.
  • Wally der Waschbär, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Banditen.
  • Spencer die Schildkröte, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Waschbär-Bar.
  • Cedric das Chamäleon, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Fort McCannon.
  • Nela das Numbad, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Schießerei.

Gebäude Perfekter Wurf:

  • Pascal der Präriehund, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Perfekter Wurf.
  • Kowalski das Känguru, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Abrissbirne.
  • Colin der Koala, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Maulwurf-Panik.
  • Doris der Dodo, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Drehwand.
  • Glotzi der Gleitbeutler, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Kawumm.

Riesenradpark:

Gebäude Münzwurf:

  • Soung das Schaff, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Münzwurf.
  • Becky der Bordercollie, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Mjam Mjam.
  • Karin der Kiwi, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Goldgräber.
  • Emil das Erdmännchen, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Teetassentürme.
  • Flecki der Triceratops, nach Abschluss einer beliebigen Aufgabe im Mini-Game Kreisel.

Das 35. Haustier, Hängebauchschwein erhält man, wenn man die Konfettikanone in Omas Preisbude bei der Promenade für 150 Tickets gekauft hat. Schießt nach dem Kauf ca. 5 mal mit der Konfettikanone herum und ihr erhaltet das letzte Haustier.

platin_header.png

36.pngJahrmarkt-Meister

Alle Trophäen gewonnen!

[Platin-Trophäe]

Erhält man automatisch nach Erhalt aller Trophäen (ohne DLCs).

Herzlichen Glückwunsch, du kannst nun die Schwierigkeit und den Zeitaufwand bewerten.

geheim_header.png

bronze_header.png

11.png Bombenhilfe

Benutze die Konfettikanone.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, nachdem man die Konfettikanone benutzt hat. Die Konfettikanone kann man sich in Omas Preisbude in Promenade für 150 Tickets kaufen. Hat man das getan erscheint ein neues Symbol über der Jahrmarkt-Karte, wählt nun dieses Symbol aus und schießt etwas mit der Konfettikanone herum.

Info:

Schießt so ca. 5 mal mit der Konfettikanone um das Kuscheltier Hängebauchschwein freizuschalten um es gleich schon auf diesem Wege einzusammeln.

12.png Fliegender Meister

Benutze den Seifenbläser.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, nachdem man den Seifenbläser benutzt hat. Den Seifenbläser kann man sich in Omas Preisbude in Riesenrad-Park für 200 Tickets kaufen. Hat man das getan erscheint ein neues Symbol über der Jahrmarkt-Karte, wählt nun dieses Symbol aus und fliegt etwas mit dem Seifenbläser durch die Gegend.

13.pngDurchnässt!

Benutze die Wasserspiele.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, nachdem man die Wasserspiele benutzt hat. Die Wasserspiele kann man sich in Omas Preisbude in Muschelstrand für 150 Tickets kaufen. Hat man das getan erscheint ein neues Symbol über der Jahrmarkt-Karte, wählt nun dieses Symbol aus und verändert solange mit x.png die Farbe des Wassers bis ihr die Trophäe erhaltet.

14.png Auf und Davon

Laß den Jahrmarkt fliegen!

[Offline-Trophäe]

Erhält man, sobald man den Jahrmarkt fliegen lassen hat, genauer gesagt muss man sein erstes Gebiet wiederherstellen. Spielt hierfür in einem beliebigen Gebiet alle Mini-Games in beiden Gebäuden, anfangs ist immer nur ein Mini-Game pro Gebäude spielbar, erst wenn man dort 2 Aufgaben abgeschlossen hat wird das nächste Mini-Game freigeschalten. So muss man vorgehen bis man das letzte Mini-Game freigeschalten hat, um das Aufgaben-Menü einzusehen drückt während dem Spiel die dreieck.png Taste.

15.pngAngriff!

Bring den Jahrmarkt wieder in Bewegung!

[Offline-Trophäe]

Erhält man, sobald man den Jahrmarkt wieder in Bewegung gebracht hat, genauer gesagt muss man sein zweites Gebiet wiederherstellen. Spielt hierfür in einem beliebigen Gebiet alle Mini-Games in beiden Gebäuden, anfangs ist nur ein Mini-Game pro Gebäude spielbar, erst wenn man dort 2 Aufgaben abgeschlossen hat wird das nächste Mini-Game freigeschalten. So muss man vorgehen bis man das letzte Mini-Game freigeschalten hat, um das Aufgaben-Menü einzusehen drückt während dem Spiel die dreieck.png Taste.

16.pngHisst die Fahnen

Lass die Fahnen des Jahrmarkts wehen!

[Offline-Trophäe]

Erhält man, sobald man die Fahnen des Jahrmarktes zum wehen gebracht hat, genauer gesagt muss man sein drittes Gebiet wiederherstellen. Spielt hierfür in einem beliebigen Gebiet alle Mini-Games in beiden Gebäuden, anfangs ist nur ein Mini-Game pro Gebäude spielbar, erst wenn man dort 2 Aufgaben abgeschlossen hat wird das nächste Mini-Game freigeschalten. So muss man vorgehen bis man das letzte Mini-Game freigeschalten hat, um das Aufgaben-Menü einzusehen drückt während dem Spiel die dreieck.png Taste.

17.pngAuf dem Nachhauseweg

Baue den Leuchtturm wieder auf und bring den Jahrmarkt nach Hause.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, sobald man den Leuchtturm wieder aufgebaut und den Jahrmarkt nach Hause gebracht hat, genauer gesagt muss man hierfür das vierte und letzte Gebiet wiederherstellen. Spielt hierfür in einem beliebigen Gebiet alle Mini-Games in beiden Gebäuden, anfangs ist nur ein Mini-Game pro Gebäude spielbar, erst wenn man dort 2 Aufgaben abgeschlossen hat wird das nächste Mini-Game freigeschalten. So müsst ihr vorgehen bis ihr das letzte Mini-Game freigeschalten habt, um das Aufgaben-Menü einzusehen drückt während dem Spiel die dreieck.png Taste.

silber_header.png

28.png Filmrolle

Speicher 36 Fotos aus dem Zauberspiegel.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man 36 Fotos aus dem Zauberspiegel gespeichert hat. Den Zauberspiegel findet man im Riesenradpark im Gebäude Fotoautomat, wählt dort nun den Zauberspiegel aus. Man kann dort Fotos machen indem man auf die Playstation Eye Kamera unten im Bild klickt. Speichert anschließend das Bild und wiederholt das ganze 36 mal.

29.pngBallonfan

Kauf je einen Ballon jeder Sorte beim Ballonverkäufer.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, wenn man sich beim Ballonverkäufer ein Ballon von jeder Sorte gekauft hat. Hierfür muss man bei jedem Ballonverkäufer in allen 4 Gebieten alle 36 Ballons kaufen. Pro Gebiet gibt es 9 Ballons die man sich in Form von einem geheimnisvollem Ballon für 5 Tickets kaufen kann, d.h. man weiß nicht was man bekommt beim Kauf daher sind Doppelkäufe nicht ausgeschlossen. Kauft euch hier solange einen geheimnisvollen Ballon bis ihr alle 9 in einem Gebiet habt und geht dann ins nächste, ihr werdet automatisch darauf hingewiesen wenn ihr in einem Gebiet alle habt.

30.pngLockere Aufgaben

Alle lockeren Aufgaben geschafft!

[Offline-Trophäe]

Erhält man, sobald man alle Lockeren Aufgaben gemeistert hat. Jedes Mini-Game im Spiel beinhaltet 5 Lockere Aufgaben, 3 Heldenaufgaben und 1 Legendäre Aufgabe, hierfür müssen in jedem Mini-Game jeweils die 5 Lockeren Aufgaben abgeschlossen werden. Um das Aufgaben-Menü einzusehen drückt während dem Spiel die dreieck.png Taste.

31.pngHeldenaufgaben

Alle Heldenaufgaben geschafft!

[Offline-Trophäe]

Erhält man, sobald man alle Heldenaufgaben gemeistert hat. Jedes Mini-Game im Spiel beinhaltet 5 Lockere Aufgaben, 3 Heldenaufgaben und 1 Legendäre Aufgabe, hierfür müssen in jedem Mini-Game jeweils die 3 Heldenaufgaben abgeschlossen werden. Um das Aufgaben-Menü einzusehen drückt während dem Spiel die dreieck.png Taste.

gold_header.png

32.pngPromenade-Meister

Alle Aufgaben in "Promenade" geschafft.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, sobald man alle Aufgaben in "Promenade" geschafft hat. Jedes Mini-Game im Gebäude Flaschenhals und Minibowling in Promenade hat 5 Lockere Aufgaben, 3 Heldenaufgaben und 1 Legendäre Aufgabe, diese müssen in allen Mini-Games abgeschlossen werden. Das Mini-Game muss beendet werden damit die geschafften Aufgaben gespeichert werden, um das Aufgaben-Menü einzusehen drückt während dem Spiel die dreieck.png Taste.

Hier eine Liste der Aufgaben in Promenade:

Gebäude Flaschenhals:

Mini-Game Flaschenhals

In diesem Spiel müsst ihr mit einem Ring ohne Zeitvorgabe auf 13 Flaschen, die vor euch auf einem Tisch stehen, werfen. Die Flaschen geben euch bei einem erfolgreichem Wurf von 50, 75, 100, 200 und bis zu 300 Punkten, je nachdem welche Flasche getroffen wurde. Hierbei fährt man ganz gut wenn man versucht aus dem Handgelenk zu werfen, wie im richtigen Ringewerfen auch, es ist nicht leicht am Anfang überhaupt mal eine Flasche zu treffen aber mit etwas Übung trefft ihr nachher auch die 9 Ringe nur auf die 300 Punkte Flasche. Wichtig ist das man wenn man einen erfolgreichen Wurf hatte, versucht genau gleich zu werfen wie zu vor, d.h. von der gleichen Position aus, mit der gleichen Geschwindigkeit, mit dem gleichem Kraftaufwand und genau wieder auf den selben Punkt zielen. Weil die geringsten Abweichung der genannten Dinge beeinträchtigen die Flugbahn des Ringes enorm.

Lockere Aufgaben:

  • 3 Ringe, 1 Flasche: Hierfür muss man 3 Ringe auf die gleiche Flasche werfen, 9 Ringe stehen einem von Beginn zur Verfügung sollte also mit der Zeit kein großes Problem darstellen 3 Ringe auf eine Flasche zu werfen.
  • 300er-Club: Hierfür müsst ihr zwei Ringe auf beide 300 Punkte Flaschen werfen, 9 Ringe stehen einem zu Beginn zur Verfügung sollte also mit der Zeit kein großes Problem darstellen die beiden 300 Punkte Flaschen zu treffen.
  • Kein Fehlwurf: Hierfür darf kein Ring daneben gehen, jeder der 9 Ringe muss eine oder die gleiche Flasche treffen.
  • 2 in Folge: Hierfür müsen zwei Ringe hintereinander eine Flasche treffen.
  • 100 Punkte erzielen: Hierfür müssen lediglich 100 Punkte geworfen werden kann man schon mit einem Wurf schaffen wenn man die 100, 200 oder 300 Punkte Flasche trifft.

Heldenaufgaben:

  • 2700 Punkte erzielen: Hiefür müsst ihr alle 9 Ringe auf eine oder verteilt auf beide 300 Punkte Flaschen werfen, eine andere Möglichkeit an so viel Punkte zu kommen gibt es nicht. Jeder Wurf muss also sitzen dies wird etwas Zeit und viel Übung kosten.
  • Turmbauer: Hierfür müssen alle 9 Ringe auf eine einzige Flasche geworfen werden. Auch dies wird eine Weile an Training kosten, am besten ist man kombiniert das mit der 2700 Punkte Aufgabe, d.h. alle 9 Ringe auf eine 300 Punkte Flasche.
  • Abwechslung: Hierfür müsst ihr 5 Ringe hintereinander auf 5 verschiedene Flaschen werfen.

Legendäre Aufgabe:

  • Verschiedene Farben: Hierfür muss man alle seine 9 Ringe auf 9 verschiedene Flaschen werfen.

Mini-Game Raketen

In diesem Spiel müsst ihr ingesamt 9 Ringe ohne Zeitvorgabe auf kleine und große Raketen werfen, jede große Rakete ist von mehrern kleinen Raketen umgeben. Eine große Rakete gibt 300 Punkte und eine kleine 50 Punkte, trifft man eine große Rakete werden alle kleinen unmittelbar in der Nähe auch gezündet und die Punkte zusammen addiert. Versucht auch hier wieder aus dem Handgelenk heraus zu werfen um euch nach und nach an die perfekte Wurftechnick heran zu arbeiten.

Lockere Aufgaben:

  • Abgehoben: Hierfür muss man eine große Rakete starten, egal ob noch kleine mitgezündet werden.

  • 2 Raketen, 1 Ring: Hierfür müssen zwei Raketen mit einem Ring getroffen und somit gezündet werden.

  • 1500 Punkte erzielen: Hierfür müssen 1500 Punkte in einem Spiel erzielt werden.
  • Klein, aber oho!: Hierfür muss man ingesamt 300 Punkte nur mit dem Start von kleinen Raketen erzielen, konzentriert euch am Anfang nur auf die kleinen Raketen bis ihr die 300 Punkte erworfen habt.

  • Alle Raketen, los!: Hierfür müssen alle Raketen auf dem Spieltisch gezündet werden, die Anzahl der benötigten Ringe spielt keine Rolle.

Heldenaufgaben:

  • Soloflug: Hierfür dürft ihr beim Start einer großen Rakete nur diese zünden, wählt dafür am besten die große Rakete in der Mitte des Tisches dafür aus, werft nun auf die 4 kleinen Raketen die um die große herum stehen damit diese alle gezündet werden, steht nur noch die große da werft auf diese um sie alleine zu zünden.

  • Geteilter Reichtum: Hierfür muss jeder geworfene Ring zu Punkten führen, d.h. jeder muss eine Rakete treffen. Versucht nur auf die 5 großen Raketen zu werfen um alle kleinen automatisch zu zünden so müssen nur 5 Ringe treffen oder ihr versucht jeden Ring auf eine beliebige Rakete zu werfen wichitg ist nur das jeder Ring treffen muss.

  • 1900 Punkte erzielt: Erhält man spätestens wenn man das ganze Spielbrett in einem Spiel geräumt hat.

Legendäre Aufgabe:

  • 5 Ringe: Hierfür müsst ihr das gesamte Spielbrett mit nur 5 Würfen abräumen, d.h. ihr müsst euch nur auf die 5 großen Raketen konzentrieren da diese die kleinen automatisch zünden. Aber da es genau 5 große Raketen gibt muss jeder Wurf treffen.

Mini-Game Narwal-Ringewerfen

Bei Narwal-Ringewerfen muss man die Ringe auf die Hörner der drehenden Wale oder auf die Felder zwischen den Walen werfen. Die Wale sind auf zwei Ebenen angeordnet und ganz oben befindet sich ein 100-Punkte Feld, trifft man ein das Feld ganz oben mit den 100 Punkten halten die Wale an und bewegen sich für eine kurze Zeit nicht mehr. Man hat hier keine Zeitvorgabe und insgesamt 9 Ringe zur Verfügung, wie man hier werfen will bleibt einem selbst überlassen und jeder muss sich hier einen eigenen Weg suchen um mit der Steuerung klar zu kommen. Auch das Spiel hier ist echt nicht leicht und braucht jede Menge Übung und jede Menge Geduld.

Lockere Aufgaben:

  • Zeitstopp: Hierfür muss man das 100-Punkte Feld treffen damit die Wale für eine kurze Zeit anhalten.

  • Leichtes Ziel: Hierfür muss man das 100-Punkte Feld treffen damit die Wale für eine kurze Zeit anhalten und anschließend einen Ring auf ein Horn von einem der Wale werfen solange sie still stehen.

  • Keine Zeit: Hierfür muss man das 100-Punkte Feld treffen damit die Wale für eine kurze Zeit anhalten und in dieser zeit muss man mit insgesamt 4 Ringen Punkten.

  • Schwierige 225: Hierfür muss man mit jedem Ring das 25-Punkte Feld zwischen den Walen auf der untersten Ebene werfen.

  • 1000 Punkte erzielen: Hierfür müssen 1000 Punkte in einem Spiel erreicht werden.

Heldenaufgaben:

  • 4 Hörner: Hierfür muss man 4 Narwall-Hörner in einem Spiel treffen.

  • Hörnerpunkte: Hierfür müssen mit allen 9 Ringen im Spiel nur die Narwall-Hörner getroffen werden, jeder Wurf muss daher sitzen, kann man mit der Aufgabe 2700 Punkte erzielen kombinieren.

  • Schwierige 450: Hierfür muss man mit jedem Ring das 50-Punkte Feld zwischen den Walen auf der obersten Ebene werfen.

Legendäre Aufgabe:

  • 2700 Punkte erzielen: Hierfür muss man 2700 Punkte in einem Spiel erreichen, das ist nur möglich wenn man in einem Spiel alle 9 Ringe auf die Narwall-Hörner auf der obersten Ebene wirft. Dort bekommt man für einen Treffer 300 Punkte mal die 9 Ringe die man zur Verfügung hat machen das genau 2700 Punkte. Da man hier das Spielbrett nicht anhalten kann wird einem die Sache dadurch enorm erschwert, man muss also alle 9 Ringe auf die sich bewegenden Hörner werfen.

Mini-Game Ringewerfen

Hierbei handelt es sich um das klassische Spiel Hufeisen werfen, man hat die Möglichkeit sein Hufeisen auf den Stab für die maximale Punktzahl zu werfen oder eines der Felder des Spielbrettes zu treffen. Es gibt keine Zeitvorgabe, man hat 6 Hufeisen zur Verfügung und die Punkte werden nach allen Würfen zusammen addiert. Trifft man ein Hufeisen das bereits schon auf dem Spielbrett liegt kann dieses verschoben werden und man erhält, sofern es auf einem anderem Feld stehen bleibt, die Punkte auf diesem Feld gut geschrieben, generell rutschen hier die Hufeisen extrem Wie man hier werfen soll muss jeder für sich raus finden.

Lockere Aufgaben:

  • Volltreffer!: Hierfür muss man einmal den 50-Punkte Stab treffen.

  • Quer übers Feld: Hierfür muss man in einem Spiel mindestens einen Hufeisen in jeder Zone landen, d.h. es muss zum Ende des Spiels ein Hufeisen auf auf dem 50, 100 und 200 Punkte Feld und ein Hufeisen über dem 500 Punkte Stab liegen.

  • Zack, Zack, Zack!: Hierfür muss man dreimal in einem Spiel den 50-Punkte Stab treffen.
  • Schwierige 300: Hierfür muss man mit jedes Hufeisen am Ende des Spiels auf dem 50-Punkte Feld liegen.
  • 1200 Punkte erzielen: Hierfür müssen in einem Spiel 1200 Punkte erzielt werden

Heldenaufgaben:

  • Fünf Stäbe: Hierfür muss man fünfmal in einem Spiel den 50-Punkte Stab treffen
  • 2600 Punkte erzielen: Hierfür muss man dreimal in einem Spiel den 50-Punkte Stab treffen, allerdings ist es vorteilhaft das mit der Aufgabe 6000 Punkte erzielen zu kombinieren.

  • Schwierige 600: Hierfür muss man jeden der 6 Hufeisen auf das 100 Punkte feld werfen.

Legendäre Aufgabe:

  • 3000 Punkte erzielen: Hierfür muss man 3000 Punkte erzielen, dies ist nur möglich, wenn man alle 6 Hufeisen auf den 500 Punkte Stab wirft.

Gebäude Minibowling:

Mini-Game Minibowling

In Minibowling hat man keine Zeitvorgabe und 9 Bälle zur Verfügung, diese muss man alle über die Bowlingbahn in die Fächer mit den Punkten von 10, 20, 30, 40, 50 und zweimal 100 werfen. Um jedes Fach zu treffen muss der Ball jedes mal mit unterschiedlichem Kraftaufwand geworfen werden, wenn man mal den Dreh raus hat geht das fast wie von selbst. Schwer wird es allerdings, wenn es darum geht alle Fächer von den kleinen Zahlen an bis zu den Höchsten zu treffen, denn hier muss man vorher genau wissen wie und mit wieviel Kraft der Ball geschmissen werden muss, um alle Fächer in dieser Reihenfolge ohne einen Fehlwurf zu treffen. Geworfen wird der Ball wie im echten Bowling auch.

Lockere Aufgabe:

  • 30 Punkte - 1 Ball: Hierfür muss man mit einem der 9 Bälle mindestens 30 Punkte erzielen, dafür muss man genauer gesagt einen Ball in das 30 Punkte Fach werfen.

  • 200 Punkte erzielen: Hierfür müssen in einem Spiel 200 Punkte erzielt werden.

  • Gipfel der Welt: Hierfür muss man in einem Spiel einmal die 50 und beide 100 Punkte Fächer treffen.

  • Tiefstapler: Hierfür muss man 90 Punkte in einem Spiel erzielen, allerdings muss man für die 90 Punkte jeden Ball in das 10 Punkte Fach werfen.
  • 600 Punkte erzielen: Hierfür müssen 600 Punkte in einem Spiel erzielt werden, am besten ist es man wirft 6 der insgesamt 9 Bälle in eines der 100 Punkte Fächer.

Heldenaufgabe:

  • 810 Punkte: Hierfür müssen in einem Spiel 810 Punkte erreicht werden, werft am besten alle 9 Bälle ein eines der 100 Punkte Fächer.
  • Perfektion: Hierfür mss man alle 9 Bälle in ein 100 Punkte Fach werfen.
  • In die Mitte: Hierfür mss man alle 9 Bälle in das 50 Punkte Fach werfen.

Legendäre Aufgabe:

  • Um die Welt: Hierfür muss man in einem Spiel hintereinander die 10, die 20, die 30, die 40, die 50 und in beide 100 Punkte Fächer werfen. Keine sonderlich leichte Aufgabe.

Mini-Game Such die Schlange

In Such die Schlange wirft man zu Beginn mit 11 Bällen in Löcher die sich vor einem auf dem Boden befinden, trifft man eins der Löcher dreht sich das Bild mit dem Fragezeichen, das sich quasi gespiegelt von dem Loch an der Wand befindet, um. Es gibt insgesamt 16 Bilder mit diesen Fragezeichen und dementsprechend auch 16 Löcher am Boden, hinter den Bildern befindet sich entweder ein Teil einer Schlange (Kopf, Schwanz, Mittelteil) oder ein Grasbusch, die Teile der Schlange geben euch Punkte und wenn usman eine Schlange komplettiert bekommt man einen Bonus-Ball und zusätzlich einen Punkte Bonus. Es gibt insgesamt drei Schlangen im Spiel die erste benötigt 2 Bälle, die zweite 3 Bälle und die dritte 4 Bälle.

Lockere Aufgaben:

  • Nur der Anfang: Hierfür muss man ein beliebiges Teil (Kopf, Mittelteil, Schwanz) einer Schlange finden.

  • Das ganze Ding: Hierfür muss man eine komplette Schlange finden.

  • Schlangenfinder: Hierfür muss man mindestens ein Teil (Kopf, Mittelteil, Schwanz) von jeder Schlange finden.

  • 300 Punkte erzielen: Hierfür müssen 300 Punkte in einem Spiel erzielt werden.

  • 600 Punkte erzielen: Hierfür müssen 600 Punkte in einem Spiel erzielt werden.

Heldenaufgaben:

  • Kopfsache: Hierfür muss man alle Schlangenköpfe aufdecken, im gesamten sind das drei Stück.
  • Eine geht noch: Hierfür muss man zwei komplette Schlange finden.
  • Grüne Wiesen: Hierfür muss man das ganze Gras aufdecken, wenn man einen Teil einer Schlange gefunden hat, kann man ungefähr erkennen wo sich die anderen Teile der Schlange befinden müssen. Versucht so heraus zu finden wo die insgesamt 7 Grasfelder versteckt sind.

Legendäre Aufgabe:

  • Schlangenbeschwörer: Hierfür muss man alle drei Schlangen finden.

Mini-Game Jackpotbahn

In Jackpot Bahn geht es darum mit drei Bällen, dreimal das Loch mit der selben Farbe zu treffen um einen Jackpot zu erreichen. Es gibt insgesamt 3 Rote (Kirschen), 3 Gelbe (Zitronen) und 3 Lila (Trauben) Felder, jedes Feld einer Farbe ist in unterschiedlicher Höhe und in einer verschiedenen Bahn angeordnet, d.h. man muss auch hier immer mit unterschiedlicher Kraft werfen. Trifft man keins der farbigen Felder landet der Ball meist in dem kleinem Loch ganz unten, dort bekommt man dann 10 Punkte und die bereits erspielten Farben werden durcheinander gewürfelt, sprich wenn man vorher eine Kirsche hatte bekommt man eins der anderen Symbole. Man hat 9 Bälle zur Verfügung und bekommt pro Jackpot einen Bonus-Ball, sodass wenn man jeden Ball perfekt landet im Spiel bis zu 4 Jackpots möglich sind.

Lockere Aufgaben:

  • 500 Punkte erzielen: Hierfür muss man in einem Spiel 500 Punkte erzielen.
  • Obstsalat: Hierfür muss man die drei verschieden farbige Symbole oben auf dem Rädchen angezeigt bekommt, d.h. man muss in einer Reihe einmal in ein rotes Feld, in in der nächsten Reihe ein gelbes Feld und dann in der letzten Reihe in ein lilanes Feld werfen.

  • Um die Welt: Hierfür muss man jedes Feld im Spiel einmal treffen, dazu zählt auch das kleine Loch das 10 Punkte gibt, das sieht man kaum und befindet sich unten in der Spitze. Sprich man benötigt 10 Bälle hat aber nur 9 von Beginn an zur Verfügung, man muss also noch einen Jackpot werfen damit man den 10. Ball erhält. Macht zuerst den Jackpot und merkt euch die drei Löcher die ihr für diesen verwendet habt, nun muss man mit den restlichen Bällen noch alle anderen Felder mit dem ersten Wurf treffen.
  • 20 oder nichts: Hierfür muss man in einem Spiel mit jedem geworfenem Ball mindestens 20 Punkte erzielen.

  • Jackpot: Hierfür muss man drei Felder von einer Farbe treffen, sodass einem z.B. oben an dem Rädchen drei Kirschen angezeigt werden.

Heldenaufgaben:

  • 1000 Punkte erzielen: Hierfür muss man 1000 Punkte in einem Spiel erzielen.

  • Kirschen-Pflücker: Hierfür muss man 9 mal in einem Spiel die Kirsche als Symobl erzielen, am besten mit der Aufgabe Jackpot-Meister zu kombinieren.
  • Jackpot-Meister: Hierfür muss man insgesamt 3 Jackpots in einem Spiel erzielen.

Legendäre Aufgabe:

  • Perfektion: Hierfür muss man in einem Spiel 4 Jackpots erzielen, d.h. man muss erst drei Jackpots werfen damit man mit den dafür erhaltenen Bonusbällen noch einen vierten Jackpot werfen kann, zudem muss man bis dahin jeden Ball mit einem Wurf treffen sonst reichen die Bälle am Schluß nicht aus.

Mini-Game Rauskegeln

Rauskegeln ist aufgebaut wie Kugelstoßen, man muss hier schwere Kugeln auf die Felder vor einem werfen, damit diese dort liegen bleiben. Zudem besteht die Möglichkeit eine Kugel, die bereits in einem Feld liegt, durch eine andere Kugel aus diesem wieder herauszustoßen, bleibt diese Kugel dann in einem anderen Feld liegen bekommt man für diese erneut Punkte. Man hat insgesamt 9 Kugeln zur Verfügung und es gibt auch genau 9 Felder mit den Punkten von 25, 50, 75 und 100.

Lockere Aufgaben:

  • Ein Loch, 100 Punkte: Hierfür muss man das 100-Punkte Feld treffen, das ist das lilane Feld.

  • Doppelter Spaß: Hierfür muss man mit einem Ball zweimal Punkten, das heißt man muss einen Ball der bereits in einem der Felder liegt durch einen anderen Ball herausstoßen, sodass dieser dann in einem anderen Feld liegen bleibt und erneut Punkte gibt.

  • Glücksspieler: Hierfür muss man gleichzeitig eine Kugel in dem lilanen 100 Punkte Feld und in den beiden blauen 75 Punkte Feldern liegen haben.

  • 5 auf einen Streich: Hierfür muss man 5 Kugeln gleichzeitig auf 5 verschiedenen Feldern liegen haben.

  • 700 Punkte erzielen: Hierfür muss man in einem Spiel 700 Punkte erzielen, kann man mit der 1000 Punkte erzielen Aufgabe kombinieren.

Heldenaufgabe:

  • Volles Haus: Hierfür muss man das Spiel ohne leere Felder beenden, d.h. jede der 9 Kugeln die man zur Verfügung hat muss auf einem der 9 Felder liegen.
  • Übers Limit: Hierfür muss man in einem Spiel 700 Punkte erzielen und das ausschließlich dadurch das man die Kugeln wirft, als würde man mit einer Hand Basketball spielen, man muss die Kugel quasi von oben werfen und darf sie nicht wie beim Bowling werfen.
  • 1 Loch reicht!: Hierfür muss man 5 mal in einem Spiel in das gleiche Loch werfen, am besten mit der 1000 Punkte Aufgabe zu kombinieren.

Legendäre Aufgabe:

  • 1000 Punkte erzielen: Hierfür muss man in einem Spiel 1000 Punkte erzielen, das geht nur wenn man so gut wie jede Kugel die man zur Verfügung hat in das 100 Punkte Feld geworfen hat, man muss also jede Kugel dort wieder rausstoßen, sodass man erneut die 100 Punkte bekommt. Je nachdem wie man wirft und wo die herausgestoßene Kugel liegen bleibt, muss man das mehr oder weniger oft wiederholen. Man sollte sich aber drauf einstellen das hier jede Kugel auf das 100 Punkte Feld geworfen werden muss.

Mini-Game Kugelrennen

In Kugelrennen geht es darum schneller am Ziel zu sein wie der Computer, über dem eigentlichem Spielfeld sieht man zwei Spieler. Spieler 1 gilt es nun durch das Werfen des Balles, auf die Bahnen mit den Zahlen 5, 10, 15, 20, 25, 30 oder auf das Bonusfeld mit 50 Punkten, schneller ans Ziel zu bringen wie der Computer Spieler 2. Am schnellsten gehts das ganze wenn man nur auf das Bonusfeld wirft, diese behält nur für eine kurze Zeit den Platz und wechselt dann an einen anderen. Wenn man ein bestimmtes Feld treffen will empfiehlt es sich den Ball auf die forderen Beschleunigungsstreifen zu werfen, so wird dieser in die richtige Bahn gelenkt. Man hat hier so viele Bälle wie man will, sobald ein Spieler das Ziel erreicht hat ist das Spiel beendet.

Lockere Aufgaben:

  • Bonus, Bonus, Bonus: Hierfür muss man auf einem Feld den Bonus 3 mal hintereinander treffen.
  • Erster im Ziel: Hierfür muss man als erster am Ziel sein, es spielt keine Rolle durch welche Zahlen aber wenn man immer den Bonus wählt geht es am schnellsten.
  • Rollenndes Chaos: Hierfür muss man 5 aktive Bälle auf dem Spielbrett haben.

  • Bonus-Meister: Hierfür muss man jedes Bonusfeld in einem Spiel einmal treffen, kann man mit der Aufgabe Bonus-Snob kombiniert werden.
  • Mini-Endspurt: Hierfür muss man das Rennen mit einer 5 am Ende gewinnen, d.h. euer letzter Wurf der euch zum Sieg führt muss auf das 5 Punkte Feld treffen.

Heldenaufgaben:

  • Links nach rechts:

  • Bonus-Snob: Hierfür muss man ein Rennen gewinnen und darf nur das Bonusfeld treffen, allerdings bleibt das Feld nicht immer an der gleichen Stelle, es wechselt seine Positon alle paar Sekunden. Daher muss man bei Werfen etwas aufpassen und dieses beachten.
  • Bonus? Wofür?!: Hierfür muss man ein Rennen gewinnen ohne einmal das Bonusfeld zu treffen, am besten dafür geeignet ist das Feld mit den 30 Punkten, kann man mit der Aufgabe Lieblingszahl kombinieren.

Legendäre Aufgabe:

  • Lieblingszahl: Hierfür muss man ein Rennen gewinnen, indem man immer nur auf das gleiche Feld wirft, am besten ist dafür das Feld mit den 30 Punkten geeignet. Allerdings muss man aufpassen und auf das Bonusfeld achten, da dieses jederzeit auch in dem 30 Punkte Feld erscheinen kann, trifft man dieses zählt es als ein anderes Feld.

33.pngMuschelstrand-Meister

Alle Aufgaben in "Muschelstrand" geschafft.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, sobald man alle Aufgaben in "Muschelstrand" geschafft hat. Jedes Mini-Game im Gebäude Froschteich und Korbwurf in Muschelstrand hat 5 Lockere Aufgaben, 3 Heldenaufgaben und 1 Legendäre Aufgabe, diese müssen in allen Mini-Games abgeschlossen werden. Das Mini-Game muss beendet werden damit die geschafften Aufgaben gespeichert werden, um das Aufgaben-Menü einzusehen drückt während dem Spiel die dreieck.png Taste.

Hier eine Liste der Aufgaben im Muschelstrand:

Gebäude Korbwurf:

Mini-Game Korbwurf

In Korbwurf muss man mit einem Basketball in 60 Sekunden soviele Körbe werfen wie es geht, je schneller man die Bälle aufnimmt und wirft umso mehr Würfe können gemacht werfen. Es gibt insgesamt 3 Körbe auf die man werfen kann und von den drei Körben leuchtet einer immer rot das ist der Bonuskorb, dort bekommt man für jeden Treffer 5 Punkte anstatt nur 2 Punkte. Zusätzlich bekommt man, wenn man alle seine Würfe trifft noch in gewissen Abständen einen weiteren Punkte Bonus. Hier empfiehlt es sich von unten nach oben zu werfen, man hat hier relativ schnell den Dreh raus und bei der ein oder anderen Aufgabe kann man hier leicht ins schwitzen geraten.

Lockere Aufgabe:

  • Alle Körbe: Hierfür muss man in jedem der drei Körbe mindestens einmal in einem Spiel Punkte erzielen.

  • 10 am Stück: Hierfür muss man 10 Körbe hintereinander treffen ohne einmal daneben zu werfen.

  • Wutschuss: Hierfür muss man den Ball auf den Boden werfen, sodass dieser durch den Abprall in einem der drei Körbe landet.
  • Schwuuusch!: Hierfür muss man den Ball in einem Korb versenken ohne das dieser den Ring des Korbes berührt.
  • 5 am Stück: Hierfür muss man 5 Körbe hintereinander treffen ohne einmal daneben zu werfen.

Heldenaufgabe:

  • Harter Hüpfer: Hierfür muss man den Ball auf den Boden werfen, sodass dieser durch den Abprall in einem der drei Körbe landet. Das muss man nun solange machen bis man in einem Spiel 90 Punkte durch dieses Abrallen vom Biden erworfen hat.
  • Bonusknacker: Hierfür muss man 50 Punkte erzielen ohne einmal den Bonus Korb zu treffen.

  • Nie derselbe Ring: Hierfür muss man 10 Körbe hintereinander treffen ohne einmal daneben zu werfen, allerdings muss man diesmal bei jedem Wurf einen anderen Korb treffen, d.h. man darf nicht zweimal hintereinander den gleichen Korb treffen.

Legandäre Aufgabe:

  • 600 Punkte erzielen: Um 600 Punkte zu erzielen muss man sich hier echt beeilen, also man darf hier auschließlich das Bonusfeld treffen und das am besten ohne auch nur einen Ball daneben zu werfen, für den zusätzlichen Bonus. Des Weiteren muss man hier Gas geben und zwar muss man bereits schon wieder werfen während sich der zuvor geworfene Ball noch in der Luft befindet und so muss man bis zum Schluss vorgehen. Man erhält dadurch mehr Bälle in den 60 Sekunden und kann somit erst die geforderten 600 Punkte erreichen.

Mini-Game Schlingerkorb

In Schlingerkorb muss man in 58 Sekunden Basketbälle in drei sich bewegenden Körbe werfen. Diese drei Körbe sind auf unterschiedlichen Höhen angeordnet und bewegen sich meist voneinander weg, trifft man einen Korb bleibt er für eine kurze Zeit stehen und man kann so auf den zweiten oder dritten Korb warten um ein Doppel oder einen Dreifach Wurf zu erreichen. Am meisten Punkte erhält man wenn man es schafft alle drei Körbe untereinander zum stehen zu bringen und nur noch Dreier wirft. Auch hier wirft es sich am besten von unten nach oben.

Lockere Aufgaben:

  • Doppelkorb: Hierfür muss man einen Doppel Korb erzielen.

  • Lieblingskorb: Hierfür muss man 6 mal hintereinander, ohne daneben oder einen anderen Korb zu treffen, den gleichen Korb treffen.
  • Dreifach-Korb: Hierfür muss man einen Dreifach-Korb werfen,versucht alle drei Körbe untereinander zu bekommen
  • 4 Dreifach-Körbe: Hierfür muss man 4 Dreifach-Körbe hintereinander treffen, versucht alle drei Körbe untereinander zu bekommen und werft nun 4 mal hintereinander einen Dreifach-Korb.

  • 120 Punkte erzielen: Hierfür muss man 120 Punkte im Spiel erzielen, am besten mit Dreifach-Körben zu machen.

Heldenaufgaben:

  • 10 Dreifach-Körbe: Hierfür muss man 10 Dreifach-Körbe hintereinander treffen, versucht alle drei Körbe so schnell wie möglich nach Spielstart untereinander zu bekommen und werft nun 10 mal hintereinander einen Dreifach-Korb.
  • 200 Punkte erzielen: Hierfür muss man 200 Punkte im Spiel erzielen, am besten mit Dreifach-Körben zu machen.
  • Aufsteiger: Hierfür muss man einen Dreifach-Korb werfen, allerdings muss man zuerst den unteren Korb anhalten, dann den mittleren und zum Schluß den obersten, um dadurch einen Dreifach-Korb zu werfen.

Legandäre Aufgabe:

  • Dreifach bewegent: Hierfür muss man einen Dreifach-Korb werfen wenn sich alle drei Körbe bewegen. Bereitet die Körbe für einen Dreifach-Korb vor, hab ihr alle drei Körbe untereinander, lasst sie sich wieder bewegen und versucht sofort nach dem Start wieder den obersten Korb für einen Dreifach-Korb zu erwischen.

Mini-Game Superfänger

In Superfänger muss man in 60 Sekunden soviele Bälle fangen wie es nur geht, es werden normale Basketbälle abgeschossen die 5 Punkte ergeben und dann noch Bonusbälle die einem 50 Punkte geben. Haltet euren Korb hierfür etwas nach vorne geneigt um die Bälle besser fangen zu können und zudem ist es wichtig die Bälle so zu fangen wie sie angeschossen werden. Das ganze ist gar nicht so leicht weil man hier teilweise verdammt schnell sein muss und eigentlich gar keine Zeit hat zu schauen wo der nächste Ball kommt. Übung macht den Meister, oder auch nicht.

Lockere Aufgaben:

  • 100 Punkte erzielen: Hierfür muss man 100 Punkte in einem Spiel erzielen.
  • Gefangen: Hierfür muss man 5 Bälle hintereinander fangen ohne das ein anderer Ball zwischendurch an euren Korb brallt oder nicht gefangen wird, am besten nehmt ihr hier die ersten 5 abgeschossenen Bälle.
  • Fangen ist alles!: Hierfür muss man alle Bonusbälle in einem Spiel fangen, das sind die grünen Bälle.
  • 200 Punkte erzielen: Hierfür muss man 200 Punkte in einem Spiel erzielen.
  • 400 Punkte erzielen: Hierfür muss man 400 Punkte in einem Spiel erzielen.

Heldenaufgaben:

  • Toller Fang: Hierfür muss man 10 Bälle hintereinander fangen ohne das ein anderer Ball zwischendurch an euren Korb brallt oder nicht gefangen wird, am besten nehmt ihr hier die ersten 10 abgeschossenen Bälle.
  • 700 Punkte erzielen: Hierfür müssen 700 Punkte erzielt werden, dafür ist es notwendig so gut wie jeden Ball zu fangen eingeschlossen den Bonusbällen. Eine nicht gerade leichte Aufgabe.
  • Schnellfänger: Hierfür muss man 10 Bälle hinterinander fangen wenn alle 4 Kanonen an sind. Es ist etwas schwer zu sagen ab wann man da anfangen muss zu zählen, allerdings hört man es wenn alle 4 Kanonen an sind. Am besten ist es natürlich wenn man von Beginn an, bis an diese Stelle bzw. bis zum Schluss des Spiels, jeden Ball fängt. Aber das zu schaffen ist richtig schwer, aber muss gemacht werden wenn man diese und die Aufgabe Irrer Fännger abschließen will.

Legendäre Aufgabe:

  • Irrer Fänger: Hierfür muss man 40 Bälle hintereinander fangen ohne das ein anderer Ball zwischendurch an euren Korb brallt oder nicht gefangen wird, am besten nehmt ihr hier die ersten 40 abgeschossenen Bälle. Man muss hier wirkloich die ersten 40 abgeschossenen Bälle fangen, weil jeder nicht gefangene Ball den Counter wieder auf 0 bringt. D.h. jeder abgeschossene Ball muss auch gefangen werden, das ist wohl mit eine der schwersten Aufgaben im Spiel.

Mini-Game Wanderkorb

In Wanderkorb muss man in 60 Sekunden so viele Körbe werfen wie es nur geht, es gibt insgesamt 3 Körbe die man treffen kann. Nach einem Treffer in einen der Körbe bewegen sie sich an eine andere Position, das ganze geht so lange bis man wieder an der Ursprungsposition angelangt ist, danach fängt die Prozedur von vorne an bis die Zeit abgelaufen ist. Verwendet auch hier wieder die Wurftechnik von unten nach oben werfen, auch hier gilt es wieder je schneller man wirft desto mehr Bälle hat man in der vorgegebenen Zeit zur Verfügung.

Lochere Aufgaben:

  • 2 auf einmal: Hierfür muss man 2 beliebige Körbe hintereinander treffen ohne zwischendurch zu verfehlen.

  • Bewegung!: Hierfür muss man einen Korb werfen während sich die Körbe in Bewegung befinden, d.h. man muss vorher schon einmal getroffen haben damit sich die Körbe in Bewegung setzen und gleich danach noch einmal treffen.

  • Reisender: Hierfür muss man einen Korb in jeder der Positionen werfen, also ein Um die Welt machen indem man immer nur den gleichen Korb trifft.

  • Um die Welt: Hierfür muss man in jeder Position mindestens einmal getroffen haben, sodass sich die Körbe wieder in die Ursprungsposition bewegen. Man erhält hierfür auch noch Bonus Punkte.

  • 50 Punkte erzielen: Hierfür muss man 50 Punkte in einem Spiel erzielen.

Heldenaufgaben:

  • Machs nochmal!: Hierfür muss man einen Korb in jeder Position werfen, also ein Um die Welt machen indem man immer nur den gleichen Korb trifft, allerdings muss man dieses mal die Sache ein zweites mal wiederholen und hier muss wieder der gleiche Korb genommen werden wie beim vorherigen Lauf.

  • 250 Punkte erzielen: Hierfür muss man 250 Punkte in einem Spiel erzielen, sollte eigentlich kommen wenn man die Aufgabe machs nochmal abschließt.

  • Boing Boing Boing: Hierfür muss man ein Um die Welt machen, allerdings muss man dieses mal bei jedem Wurf den Ball vor einem Treffer vom Boden abprallen lassen. Das heißt werft immer erst auf den Boden sodass der Ball abprallt und den Korb trifft.

Legendäre Aufgabe:

  • Perfekte Welt: Hierfür muss man in jeder Position mindestens einmal getroffen haben, sodass sich die Körbe wieder in die Ursprungsposition bewegen. Allerdings mus man hier mit jedem Wurf treffen und darf nicht einmal daneben werfen.

Mini-Game Dreierjäger

In Dreierjäger wirft man in 60 Sekunden einem Ball auf insgesamt 9 Körbe die vor einem in jeweils drei unterschiedlichen Höhen positioniert sind. Tifft man einen Korb, wird dieser rot markiert und wenn man dann insgesamt drei solcher Körbe rot markiert hat bekommt man Bonus Punkte. Das maximale an Reihen die man absahnen kann sind 3 Stück, auch hier gilt es wieder je schneller man wirft desto mehr Bälle stehen einem in der vorgegebenen Zeit zur Verfügung:

Lockere Aufgaben:

  • 150 Punkte erzielen: Hierfür muss man 150 Punkte in einem Spiel erzielen.

  • Dreifach-Korb: Hierfür muss man eine Dreierserie werfen, indem man eine Reihe aus drei Körben bildet.

  • Geteilter Reichtum: Hierfür muss man jeden Korb im Spiel mindestens einmal treffen.

  • Ball trifft Korb: Hierfür muss man 10 Körbe hintereinander werfen ohne einmal zwischendurch zu verwerfen.
  • Zweimal drei: Hierfür muss man mehrere Dreierserien hintereinander werfen.

Heldenaufgaben:

  • Xtrem: Hierfür muss man eine Doppel-Dreierserie mit einem X-Muster werfen, d.h. werft einen Ball in Korb 1, 3, 7, 9 und zum Schluss noch in Korb 5. So muss man das ganze zweimal in einem Spiel wiederholen.
  • Dreimal drei: Hierfür muss man dreimal in einem Spiel eine Dreierserie erzielen, lässt sich am besten mit der 450 Punkte Aufgabe kombinieren.

  • Großes Plus: Hierfür muss man eine Doppel-Dreierserie mit einem +-Muster werfen, d.h. werft einen Ball in Korb 2, 4, 6, 8 und zum Schluss noch in Korb 5.

Legendäre Aufgaben:

  • 450 Punkte erzielen: Hierfü rmuss man 450 Punkte in einem Spiel erzielen, hierfür muss man soviele Dreier-Dreierserien schaffen wie es nur geht. Für eine Dreierserie werft in Korb 1, 2, 4, 6, 8, 9 und zum Schluss in Korb 5. Stellt euch bei den Zahlen für die Körbe eine Telefontastatur vor.

Gebäude Froschteich:

Mini-Game Froschteich

In Froschteich muss man mit einem Hammer auf die Fläche vor einem schlagen, sodass ein Frosch abgeschossen wird. Der Frosch muss dann auf einem der drehenden Seerosenblätter oder in der Blüte, die sich auf jedem Seerosenblatt befindet, landen. Wenn man gerade auf die Fläche schlägt fliegt der Frosch gerade aus, schlägt man links auf den Pfeil fliegt er nach links und wenn man auf den rechten Pfeil schlägt dann fliegt er nach rechts. Zudem kommt es dann noch darauf an wie feste man den Hammer schlägt, weil das bestimmt die Weite die der Frosch fliegen wird. Mann hat hier keine Zeitvorgabe und insgesamt hat man 6 Frösche zur Verfügung.

Lockere Aufgaben:

  • Blumenfrosch: Hierfür muss man einmal eine 80-Punkte Blüte treffen.

  • Frosch Frosch Frosch: Hierfür muss man dreimal hintereinander ein Seerosenblatt oder eine Blüte treffen.
  • Schlag das Blatt: Hierfür muss man mit 6 Fröschen das mittlere Seerosenblatt treffen, also nicht die Blüte sondern das Blatt.

  • Sammle sie alle: Hierfür muss man in einem Spiel die 10, 20, 40 und die 80 Punkte mindestens einmal treffen.
  • 100 Punkte erzielen: Hierfür müssen in einem Spiel 100 Punkte erzielt werden.

Heldenaufgaben:

  • Geh schwimmen!: Hierfür muss man alle 7 Frösche ins Wasser befördern, also man darf keine Punkte machen und jeder Frosch muss direkt ins Wasser fliegen. Er darf also nicht von dem Berg oder von einem Seerosenblatt abprallen und dann ins Wasser fliegen.

  • Pollen-Liebhaber: Hierfür muss man mit jedem Frosch eine Blüte treffen.

  • Jetzt alle zusammen!: Hierfür muss man Punkte mit allen 7 fröschen erzielen, d.h. keiner der Frösche darf ins Wasser fliegen.

Legendäre Aufgabe:

  • 480 Punkte erzielen: Hierfür muss man 480 Punkte in einem Spiel erzielen, das schafft man nur wenn man mindestens 6 Frösche bei jedem Schlag in eine 80-Punkte Blüte befördert.

Mini-Game Grünes Geschoss

Hier gilt das gleiche Spielprinzip wie bei Froschteich, nur das man dieses mal Juwelen Stapel durch den Frosch umstoßen muss. Trifft man den großen Pilz in der Mitte ist das der beste Ausgangs Punkt um möglichst schnell, viele Juwelen mit einem Wurf umzustoßen. Man hat hier unbegrenzt Frösche, allerdings hat man nur 60 Sekunden Zeit.

Lockere Aufgaben:

  • 100-Punkte Frosch: Hierfür muss man mit einem Frosch in einem Schlag 100 Punkter erzielen. Schlagt dafür in die Mitte des Feldes, sodass der Frosch gerade aus auf den großen Pilz fliegt und dadurch möglichst viele Juwelen umgestoßen werden.

  • 200 Punkte erzielen: Hierfür müssen 200 Punkte erzielt werden.
  • 360 Punkte erzielen: Hierfür müssen 360 Punkte erzielt werden.
  • 200-Punkte-Frosch: Hierfür muss man mit einem Frosch in einem Schlag 100 Punkter erzielen. Schlagt dafür in die Mitte des Feldes, sodass der Frosch gerade aus auf den großen Pilz fliegt und dadurch möglichst viele Juwelen umgestoßen werden, etwas Glück spielt hier auch eine Rolle.

  • 400 Punkte erzielen: Hierfür müssen 400 Punkte erzielt werden.

Heldenaufgaben:

  • 465 Punkte erzielen: Hierfür muss man 465 Punkte erzielen, dafür muss man das gesamte Spielfeld räumen, d.h. jeden Juwel umstoßen.
  • Amphibisch gut!: Hierfür muss man das gesamte Spielfeld räumen und jeden Juwelen umstoßen und das ganz mit weniger als 20 Fröschen.
  • Schnellforscher: Hierfür muss man das Spielfeld in unter 45 Sekunden räumen,schlagt dafür in die Mitte des Feldes, sodass der Frosch gerade aus auf den großen Pilz fliegt und dadurch möglichst viele Juwelen umgestoßen werden, etwas Glück spielt hier auch eine Rolle.

Legendäre Aufgabe:

  • Schnellstforscher: Hierfür muss man das Spielfeld in unter 30 Sekunden räumen,schlagt dafür in die Mitte des Feldes, sodass der Frosch gerade aus auf den großen Pilz fliegt und dadurch möglichst viele Juwelen umgestoßen werden, etwas Glück spielt hier auch eine Rolle.

Mini-Game Flugfrösche

In Flugfrösche muss man mit einem Hammer auf die Fläche vor einem schlagen, sodass ein Frosch abgeschossen wird, ist dieser in der Luft gilt es ihn mit dem Motion-Controller zu steuern. Der Frosch muss dann auf einem der drehenden Seerosenblätter oder in der Blüte, die sich auf jedem Seerosenblatt befindet, landen. Wenn man gerade auf die Fläche schlägt fliegt der Frosch gerade aus, schlägt man links auf den Pfeil fliegt er nach links und wenn man auf den rechten Pfeil schlägt dann fliegt er nach rechts. Zudem kommt es dann noch darauf an wie feste man den Hammer schlägt, weil das bestimmt die Weite die der Frosch fliegen wird. Hier gibt es keine Zeitvorgabe und man hat 7 Frösche zur Verfügung, zudem kann jeder Frosch bevor man ihn auf ein Seerosenblatt oder eine Blüte befördert noch auf einen der zwei Pilze gesteuert werden, so erhaltet ihr zu den normalen Punkten nochmal 10 Punkte extra.

Lockere Aufgaben:

  • 200 Punkte erzielen: Hierfür muss man 200 Punkte in einem Spiel erzielen.

  • Zwei für einen: Hierfür muss man mit einem Frosch zweimal Punkten, indem man zuerst auf einen Pilz fliegt und anschließend ein Seerosenblatt trifft, also nicht in die Blüte.

  • Flower-Power: Hierfür muss man 6 mal hintereinander auf 6 verschiedenen Blüten landen.

  • Seerosenblätterwald: Hierfür muss man auf 5 verschiedenen Seerosenblättern punkten, also nicht in die Blüten fliegen.

  • Sekundärfarben: Hierfür muss man auf allen gelben Seerosenblättern punkten, das sind die mit den 20 Punkten.

Heldenaufgaben:

  • Kletterfrösche: Hierfür muss man alle Seerosenblätter von den niedrigen Zahlen bis zu den hohen Zahlen hintereinander treffen. Also zuerst auf das 10 Punkte Blatt, dann auf die drei 20 Punkte Blätter und am Schluss auf die zwei 40 Punkte Blätter.
  • Drei für Einen: Hierfür muss man beide Pilze treffen bevor man ein Seerosenblatt trifft, steuert erst den rechten Pilz an und versucht dann auf den linken zu kommen und zum Schluss dann noch auf ein Seerosenblatt.
  • Lilienblattmeister: Hierfür muss man auf allen 7 Seerosenblättern landen, nicht auf den Blüten.

Legendäre Aufgabe:

  • Perfektion: Hierfür muss man in allen Blüten landen, allerdings muss man vorher mit jedem Frosch mindestens auf einem Pilz gelandet sein.

Mini-Game Wasserrad

Bei Wasserrad muss man die drehenden Plattformen treffen, es gibt hier keine Zeitvorgabe und man hat 9 Frösche zur Verfügung, trifft man drei Felder eines Rades erhält man einen Bonus, ein relativ simples Spiel und da man mittlerweile vertraut mit den Fröschen ist, hat man da schnell ins Spiel gefunden.

Lockere Aufgaben:

  • Seerosenrad: Hierfür muss man lediglich ein Frosch auf ein Feld von jedem der drei Räder werfen.

  • Rad Frei: Hierfür muss man einen Radbonus erreichen, in dem man auf jedes Feld eines Rades einen Frosch landet.
  • Drehen und sitzen: Hierfür muss man die Radnabe treffen und trotzdem noch punkten, d.h., man muss auf die quer Strebe zwischen zwei Seerosenblättern werfen, sodass der Frosch dort erstmal liegen bleibt und danach durch die Drehung auf ein Blatt fällt.

  • 2-Rad: Hierfür muss man zwei Radbonusse erreichen, in dem man auf jedes Feld eines Rades einen Frosch landet, in diesem Fall auf zwei Räder.

  • 250 Punkte erzielen: Hierfür muss man 250 Punkte in einem Spiel erreichen.

Heldenaufgaben:

  • Flower-Power: Hierfür muss man alle drei 40-Punkte Blüten auf jedem Rad treffen.
  • Froschbad: Hierfür muss man jeden Frosch auf direktem Wege ins Wasser befördern, ohne das sie von dem Berg abprallen oder von einem der Räder abprallen.
  • Perfektion: Hierfür muss man 510 Punkte in einem Spiel erreichen, das schafft man nur wenn man alle Frösche auf den Blättern oder Blüten landet und dadurch alle drei Radbonusse erhält.

Legendäre Aufabe:

  • Perfekter Aufstieg: Hierfür muss man alle Blätter und Blüten treffen, allerdings von den niedrigen Zahlen bis zu den hohen Zahlen. Also zuerst auf die drei 10-Punkte Blätter, dann auf die drei 20-Punkte Blätter und zum schluss auf die drei 40-Punkte Blüten werfen.

Mini-Game Sumpfgas

In Supmfgas muss man mit einem Hammer auf die Fläche vor einem schlagen, sodass ein Frosch abgeschossen wird, ist dieser in der Luft gilt es ihn mit dem Motion-Controller zu steuern und aufzupassen das man mit dem froschnicht in eine Gasblase fliegt. Der Frosch muss dann auf einem der drehenden Seerosenblätter oder in der Blüte, die sich auf jedem Seerosenblatt befindet, landen. Wenn man gerade auf die Fläche schlägt fliegt der Frosch gerade aus, schlägt man links auf den Pfeil fliegt er nach links und wenn man auf den rechten Pfeil schlägt dann fliegt er nach rechts. Zudem kommt es dann noch darauf an wie feste man den Hammer schlägt, weil das bestimmt die Weite die der Frosch fliegen wird. Hier gibt es keine Zeitvorgabe und man hat 7 Frösche zur Verfügung, zudem kann jeder Frosch bevor man ihn auf ein Seerosenblatt oder eine Blüte befördert noch auf einen der 5 Pilze gesteuert werden, so erhaltet ihr zu den normalen Punkten pro angesteuertem Pilz nochmal 10 Punkte extra.

Lockere Aufgaben:

  • 200 Punkte erzielen: Hierfür muss man 200 Punkte in einem Spiel erzielen.

  • Zwei für einen: Hierfür muss man mit einem Frosch zweimal Punkten, indem man zuerst auf einen Pilz fliegt und anschließend ein Seerosenblatt trifft, also nicht in die Blüte.
  • Flower-Power: Hierfür muss man 6 mal hintereinander auf 6 verschiedenen Blüten landen.
  • Viele Lilienblätter: Hierfür muss man mit 5 verschiedenen Seerosenblättern Punkten.
  • Sekundärfarben: Hierfür muss man auf allen gelben Seerosenblättern punkten, das sind die mit den 20 Punkten.

Heldenaufgaben:

  • Drei für Einen: Hierfür muss man zwei Pilze treffen bevor man ein Seerosenblatt trifft.
  • Triff sie alle: Hierfür muss man alle 12 Ziele im Spiel treffen, dazu zählen die 5 Pilze und die 7 Seerosenblätter oder die Blüten.

  • Unaufhaltsam: Hierfür muss man sich von einer Gasblase treffen lassen und anschließend auf einem Seerosenblatt oder einer Blüte landen oder auf einem Pilz.

Leendäre Aufgabe:

  • Perfektion: Hierfür muss man 590 Punkte in einem Spiel erzielen, dafür muss man mit jedem Frosch auf alle 5 Pilze fliegen und dann auf eine Blüte. Es gibt 4x 20 Punkte Blüten, 2x 40 Punkte Blüten und 1x 80 Punkte Blüte, wenn man jede trifft hatt man grad mal 240 Punkte. Ein Pilz gibt 10 Punkte x 5 Pilze sind das pro Frosch nochmal 50 Punkte, bei den 7 Fröschen die man zur Verfügung hat machen das nochmal 350 Punkte und wenn man das addiert kommt man auf die 590 Punkte.

34.pngRiesenradpark-Meister

Alle Aufgaben in "Riesenradpark" geschafft.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, sobald man alle Aufgaben in "Riesenradpark" geschafft hat. Jedes Mini-Game im Gebäude Münzwurf hat 5 Lockere Aufgaben, 3 Heldenaufgaben und 1 Legendäre Aufgabe, diese müssen in allen Mini-Games abgeschlossen werden. Das Mini-Game muss beendet werden damit die geschafften Aufgaben gespeichert werden, um das Aufgaben-Menü einzusehen drückt während dem Spiel die dreieck.png Taste.

Hier eine Liste der Aufgaben im Riesenradpark:

Gebäude Münzwurf:

Mini-Game Münzwurf

In Münzwurf müsst ihr 12 Münzen ohne Zeitvorgabe auf eine Art 3-stöckige Torte werfen, auf dieser Torte sind 7 Felder mit den Punkten von 20, 30, 50 und 80. Werft die Münzen am besten von unten nach oben und lasst im richtigen Moment die Move-Taste los, hier benötigt ihr nicht sonderlich viel Kraft, werft euch ein bisschen ein um ein Gefühl für die perfekte Wurftechnick zu bekommen um alle drei Stockwerke zu erreichen. Eine bereits geworfene Münze die schon auf dem Spielfeld liegt kann noch einmal Punkte geben, indem sie auf ein anderes Punktefeld geschoben bzw. gestoßen wird.

Lockere Aufgaben:

  • 50 mal 3: Hierfür muss man drei mal auf das Feld mit den 50 Punkten werfen, sollte kein großes Problem darstellen sobald man mit dem Werfen geübter ist.

  • 80 mal 3: Hierfür muss man drei mal auf das Feld mit den 80 Punkten werfen, versucht die 80 auf der mittleren Ebene mit einem eurer 12 Würfe zu treffen oder wartet bis ihr die 850 Punkte Aufgabe macht, siehe dafür die Beschreibung dort.

  • Nichts verpasst: Hierfür muss jeder der 12 Würfe ein Treffer sein und Punkte ergeben, d.h jede Münze muss auf einem Feld landen. Wartet bis ihr die 850 Punkte Aufgabe macht, siehe dafür die Beschreibung dort.
  • Mittenrein: Hierfür müssen alle 12 Münzen auf die mittlere Ebene geworfen werden, es ist relativ viel Platz auf der Ebene und mit etwas Übung machbar.

  • 250 Punkte erzielen: Hierfür müssen 250 Punkte in einem Spiel erzielt werden, wartet bis ihr die 850 Punkte Aufgabe macht, siehe dafür die Beschreibung dort.

Heldenaufgaben:

  • Um die Welt: Hierfür muss jedes Feld auf der Torte mit einer Münze belegt sein, d.h. auf allen 7 Feldern muss eine Münze liegen.

  • 400 Punkte erzielen: Hierfür müssen 400 Punkte in einem Spiel erzielt werden, wartet bis ihr die 850 Punkte Aufgabe macht, siehe dafür die Beschreibung dort.
  • 550 Punkte erzielen: Hierfür müssen 550 Punkte in einem Spiel erzielt werden, wartet bis ihr die 850 Punkte Aufgabe macht, siehe dafür die Beschreibung dort.

Legendäre Aufgabe:

  • 850 Punkte erzielen: Hierfür müssen 850 Punkte erzielt werden, am besten machbar wenn ihr versucht alle eure Münzen auf das 50 Punkte Feld zu werfen und das am besten so das zwischendurch durch den Platzmangel da oben, Münzen wieder nach unten rutschen bzw. fallen und das darunter liegende 80 Punkte Feld treffen. Dies braucht etwas Übung und auch viel Glück, aber wenn es dann mal so läuft wie es soll sind weit mehr als nur 850 Punkte möglich.

Mini-Game Mjam Mjam

Bei Mjam Mjam hab ihr eine längliches Spielbrett an dessen Ende ein Big Foot ist dessen Maul sich immer wieder öffnet oder schließt. Auf dem Spielbrett selber befinden sich die Felder mit den Punkten von 10, 20, 30, 50 und 80, eins der Felder leuchtet immer, trefft ihr dieses Bonus-Feld öffnet sich das Maul des Big Foots und ein weiteres Bonus-Feld in dem Maul erscheint, trefft ihr dieses mit einer Münze erhaltet ihr die Punkte die dort auf dem Feld stehen und zusätzlich spuckt er ein paar weitere Münzen aus die meist auf dem 80 Punkte Feld landen. 7 Münzen stehen euch von Beginn an zur Verfügung und ein Zeitlimit gibt es auch nicht. Werf hier auch wieder am besten von unten nach oben aber dieses mal nich so fest wie beim Münzwurf da die Münzen auf dem Brett rutschen. Durch das Verruschten der Münzen können mit einer Münze auch mehrere Punkte erzielt werden.

Lockere Aufgaben:

  • Zwei für einen: Hierfür müsst ihr mit einer Münze zweimal punkten, d.h. ihr müsst eine Münze die bereits auf einem der Punktefelder liegt auf ein anders stoßen sodass ihr nochmals mit dieser Münze Punkte bekommt.

  • Super-Bonuszeit: Hierfür muss man das leuchtende Bonus-Feld auf dem Spielbrett treffen, dadurch öffnet sich das Maul des Big Foots.
  • Verstopfung: Hierfür muss man zuerst das leuchtende Bonus-Feld auf dem Spielbrett treffen, dadurch öffnet sich das Maul des Big Foots und ein weiteres Bonus-Feld erscheint, werft nun in das Maul des Big Foots um auch dieses Feld zu treffen, am besten so als würdet ihr einen Basketball werfen um sicher zu treffen. Habt ihr das Feld getroffen spuckt der Big Foot weitere Münzen auf die Felder des Spielbretts.

  • Fast gegessen: Hierfür muss man 5 mal auf das 80 Punkte Feld werfen, zählt wirklich nur wenn man selber auf das Feld wirft und nicht etwa wenn der Big Foot Münzen auf dieses Feld spuckt.
  • 200 Punkte erzielen: Hierfür müssen 200 Punkte in einem Spiel erzielt werden.

Heldenaufgaben:

  • Um die Welt: Hierfür muss in einem Spiel jedes Spielfeld mindestens einmal getroffen werden, dazu zählen die Felder 10, 20, 30, 50, 80, das Bonus-Feld auf dem Spielbrett und dann noch das zweite Bonusfeld in dem Maul des Big Foots.
  • Durchgekaut: Hierfür muss der Big Foot zweimal in einem Spiel Münzen spucken. Dafür muss man zuerst das leuchtende Bonus-Feld auf dem Spielbrett treffen, dadurch öffnet sich das Maul des Big Foots und ein weiteres Bonus-Feld erscheint, werft nun in das Maul des Big Foots um auch dieses Feld zu treffen, am besten so als würdet ihr einen Basketball werfen um sicher zu treffen. Habt ihr das Feld getroffen spuckt der Big Foot weitere Münzen auf die Felder des Spielbretts, wiederholt dies nun ein zweites mal.

  • 500 Punkte erzielen: Hierfür müssen 500 Punkte erzielt werden, am besten mit der Aufgabe Dreifach-Spucker zu schaffen.

Legendäre Aufgabe:

  • Dreifach-Spucker: Hierfür muss der Big Foot drei mal in einem Spiel Münzen spucken. Dafür muss man zuerst das leuchtende Bonus-Feld auf dem Spielbrett treffen, dadurch öffnet sich das Maul des Big Foots und ein weiteres Bonus-Feld erscheint, werft nun in das Maul des Big Foots um auch dieses Feld zu treffen, am besten so als würdet ihr einen Basketball werfen um sicher zu treffen. Habt ihr das Feld getroffen spuckt der Big Foot weitere Münzen auf die Felder des Spielbretts, wiederholt dies nun ingesamt dreimal in einem Spiel.

Mini-Game Goldgräber

In Golgräber müsst ihr mit euren Münzen Goldbaren treffen damit diese verschwinden, so muss man sich den Weg bis nach unten zum Schatz freiwerfen. Trefft ihr mit einer Münze so das sie zwei Goldbarren schneidet verschwinden beide Barren mit nur einem Wurf. Ihr erhaltet für jeden Barren Punkte und zusätzlich finden sich Schätze unter den Barren die ebenfalls Punkte geben, desweitern findet ihr Hinweise wo sich der Schatz befindet oder zusätzliche Münzen zum Werfen. Auch hier ist die Wurftechnik von unten nach oben zu werfen die beste Wahl.

Lockere Aufgaben:

  • Schatzkarte: Hierfür muss man einen Hinweispfeil finden, werft solange auf die Goldbarren bis ihr auf einen solchen Pfeil stoßt.

  • Überall Schätze: Hierfür müsst ihr mit jedem Wurf punkten, d.h. man muss immer mindestens einen Goldbarren verschwinden lassen.

  • Katzengold: Hierfür muss man den Schatz mit weniger oder genau mit 8 Münzen finden. Meistens befindet sich der Schatz unter einem der 4 Barren ganz unten, versucht hier immer zwei Barren mit einer Münze verschwinden zu lassen, so kommt ihr schneller voran.

  • Schatzsucher: Hierfür muss man den Schatz finden dieser gibt euch 800 Punkte, meistens befindet sich der Schatz unter einem der 4 Barren ganz unten, versucht hier immer zwei Barren mit einer Münze verschwinden zu lassen, so kommt ihr schneller voran.
  • 100 Punkte erzielen: Hierfür müssen in einem Spiel 100 Punkte erzielt werden.

Heldenaufgaben:

  • Goldig: Hierfür muss man den Schatz mit weinger oder genau mit 6 Münzen finden. Meistens befindet sich der Schatz unter einem der 4 Barren ganz unten, versucht hier immer zwei Barren mit einer Münze verschwinden zu lassen, so kommt ihr schneller voran. Und versucht auch falls nötig Barren die nur halb zu sehen sind zu treffen um so nach unten zum nächsten zu kommen.

  • 900 Punkte erzielen: Hierfür muss man in einem Spiel 900 Punkte erzielen, siehe dafür 1000 Punkte erzielen.
  • 1000 Punkte erzielen: Hierfür muss man in einem Spiel 1000 Punkte erzielen, hierfür müsst ihr den Schatz erreichen und so viele Barren wie möglich treffen, desweitern werden die Bonus Münzen gebraucht und Barren die einem 20 Punkte geben sind auch nicht fehl am Platz, folgt den Hinweisfeldern.

Legendäre Aufgabe:

  • Geduldiger Jäger: Hierfür dürft ihr mit einer Münze immer nur einen Barren verschwinden lassen, der Schatz muss hier nicht gefunden werden und wenn ihr die Extra Münzen trefft darf auch weiterhin nur ein Barren getroffen werden.

Mini-Game Teetassentürme

In Teetassentürme habt ihr 3 Tassen die ihr mit ingesamt 12 Münzen ohne Zeitvorgabe treffen müsst, trefft ihr eine Tasse steigt sie um eine Stufe nach oben und ihr erhaltet 10 Punkte. Jede Tasse hat 4 Stufen und man bekommt für jede weitere Stufe mehr Punkte, zudem gibt es noch die Möglichkeit das durch einen Wurf in eine Tasse ein Pfeil erscheint sodass dadurch alle Tassen um eine Stufe erhöht werden. Kommt allerdings die Bombe muss sofort wieder eine Münze hereingeworfen werden da der Turm sonst wieder um eine Stufe sinkt. Werft am besten immer abwechselnd in die Tassen, sodass sie gleichmäßig zu Türmen werden.

Lockere Aufgaben:

  • Geteilter Reichtum: Hierfür muss man in alle 3 Tassen mindestens eine Münze werfen.

  • Hochtasse: Hierfür muss man eine Tasse auf die maximale Höhe bringen.

  • Hoch hinaus: Hierfür muss man den Erhöher finden, das ist das Pfeil-Symbol das alle drei Tassen um eine Stufe steigen lässt.
  • Nicht explodieren: Hierfür muss man wenn die Bombe erscheint sofort wieder eine Münze in die Tasse werfen damit die Bombe entschärft wird.
  • 100 Punkte erzielen: Hierfür müssen 100 Punkte in einem Spiel erzielt werden.

Heldenaufgaben:

  • 300 Punkter erzielen: Hierfür müsen 300 Punkte in einem Spiel erzielt werden, am besten zu machen wenn man alle drei Tassen auf die maximale Höhe bringt.

  • Die harte Tour: Hierfür muss man 2 Tassen auf die maximale Höhe bringen ohne die Bombe zu finden, hierbei spielt Glück auch eine kleine Rolle aber ansonsten keine große Sache.
  • Kaffeekränzchen: Hierfür muss man in einem Spiel alle drei Tassen auf die maximale Höhe bringen.

Legendäre Aufgabe:

  • Zuerst am Ziel: Hierfür muss man alle drei Tassen mit weniger oder genau mit 10 Münzen auf die maximale Höhe bringen. Werft abwechselnd in die Tassen, denn ihr braucht den Erhöher, mit der Zeit und etwas Glück sollte es klappen.

Mini-Game Kreisel

In Kreisel müsst ihr ingesamt 8 Münzen ohne Zeitvorgabe in eine Art Trichter mit 3 Fächern werfen, trefft ihr eines der Fächer bekommt ihr die Punkte des Faches berechnet, fällt die Münze dann eine Etage tiefer in eines der drehenden Fächer werden dessen Punkte mit dem Fach von oben addiert. Eines der drei Fächer von oben im Trichter leuchtet immer, das ist der Bonus und gibt 80 Punkte, trefft ihr diesen und die Münze rutscht in das untere 50 Punkte Fach erhaltet ihr die höchstmögliche Punktzahl im Spiel. Werft auch hier von unten nach oben.

Lockere Aufgaben:

  • 50 mal 3: Hierfür müsst ihr 3 mal das 50 Punkte Fach treffen, es zählt auch wenn die Münze von den oberen Fächern nach unten in das 50 Punkte Fach fällt. Alternativ kann man auch direkt versuchen unten in das 50 Punkte Fach zu werfen.

  • Dreifach-Bonus: Hierfür muss man den Bonustrichter 3 mal in einem Spiel treffen, werft mindestens drei mal in das rot blinkende Fach oben.
  • Rutschpartie: Hierfür muss der Trichter oben in einem beliebigen Fach getroffen werden und gleichzeitig muss die Münze in das untere 50 Punkte Fach rutschen.
  • Etwas von allem: Hierfür muss man seine Münzen in das 10, 20 und 50 Punkte Fach werfen, jedes der Fächer muss hierbei einmal getroffen werden.
  • 500 Punkte erzielen: Hierfür müssen 500 Punkte in einem Spiel erzielt werden, siehe dafür Aufgabe Bonus-verrückt.

Heldenaufgaben:

  • Superbonus: Hierfür müss man oben im Trichter das Bonus Fach treffen und die Münze muss anschließend unten in das 50 Punkte Fach rutschen.

  • Bonus-verrückt: Hierfür muss man mit allen 8 Münzen das Bonus Fach oben im Trichter treffen, ihr erhaltet allein dafür 640 Punkte, und jedes mal noch die Punkte in dessen Fach die Münze rutscht, schaut das ihr auch noch mindestens einmal das 50 Punkte Fach erwischt um die Legendäre Aufgabe 750 Punkte zu erzielen auch gleich zu schaffen.
  • 700 Punkte erzielen: Hierfür müssen 700 Punkte in einem Spiel erzielt werden, siehe dafür Aufgabe Bonus-verrückt.

Legendäre Aufgabe:

  • 750 Punkte erzielen: Hierfür müssen 750 Punkte in einem Spiel erzielt werden, siehe dafür Aufgabe Bonus-verrückt.

35.pngBaumhausweg-Meister

Alle Aufgaben in "Baumhausweg" geschafft.

[Offline-Trophäe]

Erhält man, sobald man alle Aufgaben in "Baumhausweg" geschafft hat. Jedes Mini-Game im Gebäude Schießbude und Perfekter Wurf in Baumhausweg hat 5 Lockere Aufgaben, 3 Heldenaufgaben und 1 Legendäre Aufgabe, diese müssen in allen Mini-Games abgeschlossen werden. Das Mini-Game muss beendet werden damit die geschafften Aufgaben gespeichert werden, um das Aufgaben-Menü einzusehen drückt während dem Spiel die dreieck.png Taste.

Hier eine Liste der Aufgaben in Baumhausweg:

Gebäude Schießbude:

Mini-Game Schießbude

In diesem Mini-Game muss man auf sich bewegende oder auftauchende Ziele mit der Korkenpistole schießen. Jedes Ziel hat eine Zielscheibe in dessen Mitte das Bullseye ist, trefft ihr dieses erhaltet ihr mehr Punkte. Des Weiteren tauchen ab und an auch Waschbären auf, die als Bonus Ziele zählen und euch 250 Punkte oder wenn ihr das Bullseye trefft 500 Punkte geben. Je schneller ihr die vorhandenen Ziele abschießt desto mehr werden innerhalb der 45 Sekunden erscheinen.

Lockere Aufgaben:

  • 2000 Punkte erzielen: Hierfür müssen in einem Spiel 2000 Punkte erzielt werden.

  • Zielsicher: Hierfür muss man alle Waschbären treffen, alle Bonusziele tauchen erst dann auf wenn ihr schnell genug wart und eine bestimmte Menge an Zielen getroffen habt.
  • Großreinemachen: Hierfür muss man 25 Ziele die an der Wäscheleine hängen treffen.

  • Gut gezielt: Hierfür muss man 10 Bullseyes hintereinander treffen, am besten bei den großen Flaschen zu machen oder bei den Waschbären.

  • 3000 Punkte erzielen: Hierfür muss man 3000 Punkte in einem Spiel erzielen, sollte man bekommen wenn man die Aufgabe Zielsicher macht.

Heldenaufgaben:

  • Scharfschütze: Hierfür muss man 20 Bullseys hintereinander treffen, wählt auch hier am besten die Flaschen und die Waschbären aus.

  • Nervenstark: Hierfür muss man alle Bullseyes auf den Waschbären treffen alle Bonusziele tauchen erst dann auf, wenn ihr schnell genug wart und eine bestimmte Menge an Zielen getroffen habt.
  • 4000 Punkte erzielen: Hierfür muss man 4000 Punkte erzielen, schafft man spätestens wenn man die Aufgabe Nervenstak macht.

Legendäre Aufgabe:

  • Bullseye-Parade: Hierfür muss man 30 Bullseyes hintereinander treffen, wählt auch hier am besten die Flaschen und die Waschbären aus allerdings wird das nicht reichen, schaut also das ihr auch noch ein paar Ziele auf der Wäscheleine mit Bullseyes trefft.

Mini-Game Banditen

In diesem Mini Game müsst ihr in 45 sek. 6 Schätze vor Banditen beschützen, die 6 Geldsäcke liegen auf 6 unterschiedlichen Gleisen, in 6 unterschiedlichen Höhen. Auf allen Gleisen tauchen nun nach und nach die Banditen auf, diese gilt es nun abzuschießen. Auch diese besitzten ein Bullseye das euch mehr Punkte gibt. Verliert ihr einen Schatz bekommt ihr 1000 Punkte abgezogen. Da man sich auf 6 sechs Bahnen gleichzeitig konzentrieren muss und die Ziele auch ziemlich schnell auftauchen, werden hier die ein oder anderen Aufgaben ziemlich viel abverlangen.

Lockere Aufgaben:

  • Auf frischer Tat: Hierfür muss man ein Ziel treffen das gerade einen der 6 Schätze klauen will.

  • Gut gezielt: Hierfür muss man 10 Bullseyes hintereinander schaffen, konzentriert euch nur auf die großen Ziele die erscheinen. Da kommen in den 45 Sekunden genau 20 Ziele, sollte mit etwas Übung, Geduld und einer ruhigen Hand irgendwann klappen.
  • Kinderspiel: Hierfür muss man das Spiel mit mindestens 4 Schätzen beenden.

  • Genug für alle: Hierfür muss man das Spiel mit allen 6 Schätzen beenden, schaut das ihr während dieser Aufgabe auch ein Paar Bullseyes trefft, dann könnt ihr das mit der Aufgabe 4000 Punkte erzielen kombinieren.

  • 2000 Punkte erzielen: Hierfür müssen in einem Spiel 2000 Punkte erzielt werden, sollte man spätestens bekommen wenn man die Aufgabe Genug für alle macht.

Heldenaufgaben:

  • Scharfschütze: Hierfür muss man 20 Bullseyes in den 45 Sekunden treffen, nicht gerade leicht aber konzentriert euch nur auf die großen Ziele die erscheinen, da kommen in der knappen Minute genau 20 Ziele. Schaut aber das ihr die Ziele so schnell wie möglich mit einem Bullseye trefft, weil ansonsten keine 20 Stk. kommen werden. Mit viel Übung, Geduld und einer ruhigen Hand wird auch das irgendwann klappen.
  • 4000 Punkte erzielen: Hierfür müssen 4000 Punkte erzielt werden, nicht sehr einfach da ihr darauf achten solltet keinen der 6 Schätze zu verlieren und zudem solltet ihr noch mindestens bei einem drittel der Ziele ein Bullseye treffen, da euch die Punkte nur durch das normale treffen der Ziele nicht aureichen werden.
  • Absahner: Hierfür müsst ihr mindestens 10 Bullseyes hintereinander treffen und das Spiel mit mindestens 5 Schätzen beenden. Konzentriert euch nur auf die Ziele die auf den 5 oberen Bahnen kommen, also den untersten Schatz kann man klauen lassen. Schaut das ihr gleich wieder die großen Ziele mit Bulleyes trefft und dann muss man allerdings zwei oder drei kleine Ziele auf der zweiten Bahn von oben auch mit Buleyes treffen, sonst wirds mit dem Schatz dort nachher knapp. Hat man die 10 hintereinander getroffen muss man nur noch schauen das man alle 5 Schätze sicher bis zum Ende des Spiels behält.

Legendäre Aufgabe:

  • Wüstenheld: Hierfür muss man lediglich alle Ziele treffen die sich von der Decke abseilen und den Schatz klauen wollen, nicht sonderlich schwer.

Mini-Game Waschbär-Bar

In Waschbär-Bar muss man mit der Korkenpistole auf Flaschen und Dosen schießen, 20 Schuss hat man hier zur Verfügung und eine Zeitvorgabe gibt es auch nicht. Dies ist kein sonderlich schweres Spiel und man ist schnell mit den Spielregeln vertraut und ie meisten Aufgaben kommen hier fast von ganz alleine.

Lockere Aufgaben:

  • 2.000 Punkter erzielen: Hierfür müssen in einem Spiel mindesten 2000 Punkte erzielt werden, sollte kein Problem darstellen die Punkte zu erschießen.

  • Dosenkönig: Hierfür muss man alle Dosen im Spiel treffen, schießt überwiegend nur auf die Dosen, mit den 20 Schuss die man zur Verfügung hat sollte das machbar sein.

  • Gutes Auge: Hierfür muss man 10 Ziele hintereinander treffen, auch das ist keine sonderlich schwere Aufgabe.

  • Adlerauge: Hierfür muss man 20 Ziele hintereinander treffen, d.h. jeder Schuss muss eine Flasche oder eine Dose treffen.

  • 600-Punkte-Schuss: Hierfür muss man mit einem Schuss 600 Punkte schaffen, schießt hierfür am besten auf eine der großen Flaschen hinten in der Bar und schaut das dadurch so viele Flaschen oder Dosen umfallen wie nur möglich. Kann man mit der Aufgabe 1000-Punkte-Schuss verbinden.

Heldenaufgaben:

  • 4000 Punkte erzielen: Hierfür muss man in einem Spiel 4000 Punkte erzielen, am besten zu schaffen wenn man die Aufgabe Aufräumen angeht.

  • 1.000-Punkte-Schuss: Hierfür muss man mit einem Schuss 1000 Punkte schaffen, schießt hierfür am besten auf eine der großen Flaschen hinten in der Bar und schaut das dadurch so viele Flaschen oder Dosen mit umfallen wie nur möglich. Nach ein paar versuchen sollte es klappen, ansonsten feuert auf eine Flasch vor der Bar, sodass diese in die Flaschen und Dosen in der Bar fliegen.

  • Flaschenöffner: Hierfür muss man alle Flaschen im Spiel treffen, schießt hier nur auf die Flaschen, mit den 20 Schuss die man zur Verfügung hat sollte das machbar sein.

Legendäre Aufgabe:

  • Aufräumen: Hierfür muss man das gesamte Spielbrett abräumen, d.h. man muss jede Flasche und Dose treffen. Schaut das ihr mit einem Schuss so viel Flaschen und Dosen aufeinmal trefft wie es nur geht, im Regal der Bar empfiehlt es sich auf den Flaschenboden zu schießen so wird die Flasche gut durch die Gegend geschleudert und räumt in unmittelbarer Nähe alles mit ab.

Mini-Game Fort McCannon

In diesem Mini-Game muss man um Punkte zu erzielen in 58 Sekunden auf die roten Bälle oder auf die Wasserbälle, die von Kanonen durch die Luft geschossen werden, schießen. Trifft man einen roten Ball bekommt man +100 Punkte trifft man allerdings einen blauen Ball bekommt man -50 Punkte, ein Wasserball gibt +300 Punkte. Auch dieses Spiel ist nicht sonderlich schwer und man ist schnell mit den Spielregeln vertraut.

Lockere Aufgaben:

  • 3.000 Punkte erzielen: Hierfür muss man 3.000 Punkte erzielen, versucht jeden roten Ball und jeden Wasserball zu treffen.

  • Viel Feind, viel Ehr: Hierfür muss man 15 gegnerische Bälle hintereinander treffen, das sind die roten Bälle, man darf wirklich nur die roten Bälle treffen und keine Wasserbälle zwischendurch. Kann man mit der Aufgabe ...Noch mehr Ehr verbinden.
  • Falsche Richtung: Hierfür muss man von 500 Punkten wieder zurück auf 0 Punkte kommen, schießt dafür 5 rote Bälle ab, sodass ihr 500 Punkte habt und schießt dann anschließend auf 10 blaue sodass ihr wieder auf 0 Punkte kommt.
  • Hin und Her: Hierfür muss man 10 Schüsse lang abwechselnd erst auf die roten und dann auf die blauen Bälle schießen, also so, rot dann blau, rot dann, rot dann blau usw.

  • Bonus-Razzia: Hierfür muss man in einem Spiel alle Wasserbälle treffen.

Heldenaufgaben:

  • Unentschlossen: Hierfür muss man 20 Schüsse lang abwechselnd erst auf die roten und dann auf die blauen Bälle schießen.
  • Schon wieder falsch: Hierfür muss man von 1000 Punkten wieder zurück auf 0 Punkten kommen, schießt dafür 7 rote Bälle und einen Wasserball ab sodass ihr 1000 Punkte habt und schießt dann anschließend nur noch auf die blauen Bälle bis ihr wieder auf 0 Punkte kommt.
  • 5.000 Punkte erzielen: Hierfür muss man 5.000 Punkte in einem Spiel erreichen, hier muss wirklich jeder rote Ball und jeder Wasserball getroffen werden.

Legendäre Aufgaben:

  • ...Noch mehr, Ehr: Hierfür muss man 29 gegnerische Bälle hintereinander treffen, das sind alle roten Bälle die im Spiel ebgeschossen werden, man darf wirklich nur die 29 roten Bälle treffen und keine Wasserbälle zwischendurch.

Mini-Game Schießerei

In Schießerei müsst ihr auf die Banditen schießen und eure Freunde die ebenfalls in Form von Zielen zeitgleich erscheinen verschonen. Die Banditen tauchen immer nur für eine kurze Zeit auf, also beeilt euch mit dem abschießen, trefft ihr auch hier das Bullseye erhaltet ihr mehr Punkte, zudem verändert sich die Kulisse innerhalb der 60 Sekunden insgesamt dreimal.

Lockere Aufgaben:

  • Schurkenjäger: Hierfür muss man 10 Banditen hintereinander treffen, ohne einmal daneben zu schießen oder einen Freund zu treffen.

  • Scharfschütze: Hierfür muss man 5 mal hintereinander das Bullseye der Banditen treffen.

  • Schützenkönig: Hierfür muss man 20 Banditen hintereinander treffen, ohne einmal daneben zu schießen oder einen Freund zu treffen.
  • 4000 Punkte erzielen: Hierfür müssen in einem Spiel insgesamt 4000 Punkte erzielt werden, dafür müssen so gut wie alle Ziele getroffen werden je nachdem wie viele Bullseyes ihr schafft.
  • Perfekte 4000 Punkte: Hierfür müssen in einem Spiel insgesamt 4000 Punkte ohne einmal daneben zu schießen oder einen Freund zu treffen erzielt werden, dafür müssen so gut wie alle Ziele getroffen werden, je nachdem wie viele Bullseyes ihr schafft und jeder Schuss muss treffen.

Heldenaufgaben:

  • Wie die Fliegen: Hierfür muss man 30 Banditen hintereinander treffen, ohne einmal daneben zu schießen oder einen Freund zu treffen.

  • Meisterscharfschütze: Hierfür muss man 10 mal hintereinander das Bullseye der Banditen treffen.
  • Meisterschützenkönig: Hierfür muss man 35 Banditen hintereinander treffen, ohne einmal daneben zu schießen oder einen Freund zu treffen. Das sind fast alle Ziele, also Beeilung beim schießen.

Legendäre Aufgabe:

  • Gruselige Serie: Hierfür muss man 35 Banditen hintereinander treffen, ohne einmal daneben zu schießen oder einen Freund zu treffen. Das sind alle Ziele, also Beeilung beim schießen.

Gebäude Perfekter Wurf:

Mini-Game Perfekter Wurf

Bei Perfekter Wurf handelt es sich um das klassische Jahrmarktspiel Dosenwerfen, ihr müsst hier mit 5 Bällen pro Runde 3 Dosen-Stapel umwerfen, insgesamt gibt es 3 Runden. Es ist auch möglich 2 Stapel oder sogar alle 3 Stapel mit nur einem Wurf umzuwerfen und für jeden umgeworfenen Stapel gibt es noch einen Stapel-Bonus. Man kann hier entweder von unten nach oben werfen wie beim Bowling oder so ähnlich wie beim Basketball, hier muss sich jeder selber den besten Weg suchen mit welcher Wurftechnik er am besten klar kommt.

Lockere Aufgaben:

  • Einer für Einen: Hierfür muss man mit einem Ball einen Stapel mit Flaschen komplett umwerfen.

  • Drumherum: Hierfür darf man in der ersten Runde nur die 50 Punkte Flaschen treffen, der Stapel mit den 100 Punkten Flaschen muss komplett stehen bleiben.

  • 500er Klub: Hierfür müssen alle 500 Punkte Flaschen in der zweiten Runde stehen gelassen werden, das sind die unteren drei Flaschen von dem mittleren Stapel, werft dafür etwas höher als sonst, mit etwas Glück trefft ihr die oberen 3 Flaschen ohne das die unteren umfallen.
  • 2700 Punkte erzielen: Hierfür müssen 2700 Punkte in einem Spiel erreicht werden, siehe dafür auch die Aufgabe 4000 Punkte erzielen.
  • Flaschensammeln: Hierfür müssen alle drei Flaschenstapel in einer beliebigen Runde umgeworfen werden.

Heldenaufgaben

  • Flaschenbrecher: Hierfür muss man 3 Stapel mit 3 Bällen oder weniger in einer Runde umwerfen.

  • Riesentalent: Hierfür müssen alle Flaschenstapel in den drei Runden abgeräumt werden.

  • 4000 Punkte erzielen: Hierfür müssen 4000 Punkte in einem Spiel erzielt werden, erhält man wenn man alle Flaschenstapel in den drei Runden umgeworfen hat und noch den ein oder andern Stapelbonus erhalten hat.

Legendäre Aufgabe:

  • Perfektion: Hierfür müssen alle 9 Flaschenstapel mit 9 oder weniger Bällen umgeworfen werden. Am besten is natürlich wenn man mit einem Wurf mehere Stapel trifft, mit etwas Übung machbar.

Mini-Game Abrissbirne

In Abrissbirne muss man mit einer Stahlkugel die an einem Seil hängt Kisten umwerfen, allerdings hat man in allen drei Runden des Spiels nur eine Kugel zur Verfügung und kurz nach dem Wurf klinkt sich die Kugel dann auch aus dem Seil aus und fällt herunter. Im besten Fall werft ihr natürlich mit einem Wurf alle Kisten um, aber bis man das schafft fordert das etwas Übung, aber mit der Zeit hat man den Dreh raus wie man werfen soll damit im besten Fall alle Kisten umfallen. Ihr erhaltet zudem einen Stapelbonus wenn man einen in einer Runde einen gesamten Stapel abräumt oder wenn einzelne Teile des Stapels abgeräumt werden.

Lockere Aufgaben:

  • 5000 Punkte erzielen: Hierfür müssen 5000 Punkte in einem Spiel erzielt werden, siehe dafür Aufgabe 7500 Punkte erzielen.

  • Schwingstapel: Hierfür muss man einen Stapelbonus erzielen während die Kugel noch am Seil hängt.

  • Gestapelt: Hierfür muss in jeder der 3 Runden ein Stapelbonus erzielt werden.

  • Hinterhalt: Hierfür muss man die Kisten in einer beliebigen Runde mit dem ersten Treffer von hinten landen, d.h. werft erst an dem Stapel vorbei sodass die Kugel den Stapel von hinten trifft.

  • Alle weg: Hierfür müssen alle Kisten in einer Runde abgeräumt werden.

Heldenaufgaben:

  • 7500 Punkte erzielen: Hierfür müssen 7500 Punkte in einem Spiel erzielt werden, dafür müssen fast alle Kisten getroffen werden und am besten ist es natürlich mit nur einem Wurf, denn dadurch erhaltet ihr einen höheren Stapelbonus.

  • Nach-Riss-Bonus: Hierfür muss man einen Stapelbonus erzielen nachdem die Kugel vom Seil fällt.

  • Abrisskünstler: Hierfür muss man alle Kisten in 2 Runden abräumen.

Legendäre Aufgabe:

  • Abrissmeister: Hierfür muss man alle Kisten in allen drei Runden abräumen, mit etwas Übung und Glück machbar.

Mini-Game Maulwurf-Panik!

In Maulwurf-Panik müsst ihr mit Tomaten die Maulwürfe auf dem Feld vor euch treffen, zudem gibt es noch diverses Gemüse auf dem Feld das nicht getroffen werden sollte da man dafür -Punkte erhält. Ihr habt in jeder Runde 5 Würfe zur Verfügung und die Maulwürfe erscheinen auf drei unterschiedlichenen Bahnen, d.h. man muss jedes mal etwas fester und weiter nach oben werfen als zuvor. Macht euch auch hier etwas mit der Steuerung vertraut und mit etwas Übung sind die Aufgaben nicht sonderlich schwer.

Lockere Aufgaben:

  • Erwischt!: Hierfür muss man den Waschbären treffen, das ist das kleine Ziel das in der letzten Runde kommt, dass ist auch ein Bonusziel und gibt euch mehr Punkte.

  • Welche Diebe?: Hierfür muss man alle drei Diebe in einer beliebigen Runde treffen.

  • Perfekte Runde: Hierfür muss man in der ersten Runde 3 Diebe mit 3 Bällen treffen ohne das Gemüse zu treffen.
  • Fleischfresser: Hierfür muss man ein Spiel beenden ohne das Gemüse zu treffen.
  • 3000 Punkte erzielen: Hierfür muss man 3000 Punkte in einem Spiel erzielen.

Heldenaufgaben:

  • 7000 Punkte erzielen: Hierfür müssen 7000 Punkte in einem Spiel erzielt werden, dafür müssen alle Diebe mit dem ersten Wurf getroffen werden, sodass ihr für die restlichen Bälle immer einen Bonus bekommt und es darf auch kein Gemüse getroffen werden.
  • Gartenguru: Hierfür muss man in allen drei Runden alle Diebe treffen ohne das Gemüse zu treffen.
  • Gartenmeister: Hierfür muss man in allen drei Runden alle Diebe mit je 3 Bällen treffen ohne das Gemüse zu treffen.

Legendäre Aufgabe:

  • Angeber: Hierfür muss man in allen drei Runden alle Diebe mit je 3 Bällen treffen ohne das Gemüse zu treffen. Allerdings muss man diesmal mit dem hintersten Ziel beginnen, dann das mittlere und zum Schluss das vorderste Ziel und das ganze muss dann noch in jeder Runde wiederholt werden.

Mini-Game Drehwand

In Drehwand müsst ihr mit insgesamt 6 Bällen auf eine Wand mit 16 drehbaren Feldern werfen, trefft ihr eins dreht es sich um und ihr erhaltet Punkt dafür. Es können mit einem Wurf auch mehrere Felder getroffen werden, trifft man allerdings dasselbe Feld nochmal dann dreht es sich wieder in die Ursprungsposition zurück und man bekommt keine Punkte für das Feld. Zudem gibt es noch einen versteckten Bonus und eine Bombe die euch, wenn man sie trifft, ein Teil der Felder umdreht. Zudem erhält man noch Extra Punkte wenn man das gesamte Spielbrett einmal umgedreht hat. Auch hier muss sich wieder jeder selbst die beste Wurftechnick heraussuchen, aber der größte Teil der Aufgaben ist nicht sonderlich schwer mit Ausnahme der Legendären Aufgabe, versucht einmal mit euren 6 Bällen das gesamte Spielbrett umzudrehen und ihr habt die meisten Aufgaben schon abgeschlossen.

Lockere Aufgaben:

  • 4er-Reihe: Hierfür muss man eine 4er Reihe aus 4 umgedrehten Tafeln bilden.

  • Glückspilz: Hierfür muss man den 900 Punkte Bonus finden ohne die Bombe zu finden.

  • Ka-Bumm!: Hierfür muss man die Bombe finden.

  • Zweimal die 4: Hierfür muss man zwei 4er Reihen aus 4 umgedrehten Tafeln in Folge mit nur einem Ball bilden.
  • 2.500 Punkte erzielen: Hierfür muss man 2.500 Punkte in einem Spiel erzielen.

Heldenaufgaben:

  • Dreimal die 4: Hierfür muss man drei 4er Reihen aus 4 umgedrehten Tafeln in Folge mit nur einem Ball bilden.
  • 5.000 Punkte erzielen: Hierfür muss man 5.000 Punkte erzielen, dreht dafür einmal das gesamte Spielbrett um und ihr solltet die Punkte erhalten.
  • Voll gedreht: Hierfür müssen in einem Spiel alle 16 Felder umgedreht werden.

Legendäre Aufgabe:

  • Gedreht mit 4: Hierfür muss man das gesamte Spielbrett mit genau 4 Bällen umdrehen, d.h. ihr müsst 4 mal genau in die Mitte von 4 Feldern werfen, sodass mit jedem Wurf genau 4 Felder gedreht werden. Ist alles andere als leicht und Glück spielt hier auch eine große Rolle, aber es ist machbar mit etwas Geduld und der nötigen Zeit. Solltet ihr mit dem ersten Wurf auf die Bombe kommen, werden meist 8 Felder gedreht aber so unglücklich das ihr mehr wie 4 Würfe brauchen würdet, sollte dies also der Fall sein kann man sofort neustarten.

Mini-Game Kawumm

Ähnlich wie bei Perfekter-Wurf muss man hier mit einem Ball auf Dosenstapel werfen, allerdings ist diesmal ein Korb hinter den Stapeln aufgestellt und mehr Punkte zu erhalten müssen die Dosen in diesen Korb geworfen werden. Ihr habt die Möglichkeit euren Ball kurz bevor er auf einen Stapel trifft manuell mit der Move Taste zur Explosion zu bringen, sodass die Dosen eher in den Korb fallen. Ihr habt in jeder der drei Runden genau drei Würfe zu Verfügung und auch hier gibt es wieder einen Stapelbonus, wenn man einen kompletten Dosenstapel umwirft.

Lockere Aufgaben:

  • Bonus im Blick: Hierfür muss man eine Dose in den Bonus Korb werfen.

  • Luftstoßräumung: Hierfür muss man einen Stapel mit einem Luftstoß umwerfen, einen Luftstoff führt man kurz vor Einschlag des Balles in einen Stapel mit der Move Taste aus.
  • 5500 Punkte erzielen: Hierfür müssen in einem Spiel 5500 Punkte erzielt werden, schaut das ihr den größten Teil der Dosen in den Korb werft um mehr Punkte zu erhalten.

  • Reste: Hierfür muss man in jeder Runde mindestens einen Ball übrig haben, d.h. alle Dosen müssen pro Runde mit nur 2 Bällen umgeworfen werden.

  • 6500 Punkte erzielen: Hierfür müssen in einem Spiel 6500 Punkte erzielt werden, schaut das ihr den größten Teil der Dosen in den Korb werft um mehr Punkte zu erhalten und am besten noch mit einem Stapelbonus die einzelnen Stapel umwerfen.

Heldenaufgaben:

  • Luftstoßmeister: Hierfür müssen in einem Spiel 600 Punkte nur mit Luftstößen erzielt werden, schaut das ihr den größten Teil der Dosen in den Korb werft um mehr Punkte zu erhalten und am besten noch mit einem Stapelbonus die einzelnen Stapel umwerfen. Allerdings zählen hier die Punkte nur wenn man vor Einschlag des Balles die Move Taste zur manuellen Explosion drückt.

  • Explosiver Wurf: Hierfür muss man mit einem Wurf 2900 Punkte erzielen, mit etwas Übung kein Problem schaut das so gut wie alle Dosen in den Korb fallen, am besten in der letzten Runde zu machen bzw. in den Runden mit mehr Dosen.

  • 7500 Punkte erzielen: Hierfür müssen in einem Spiel 7500 Punkte erzielt werden, schaut das ihr den größten Teil der Dosen in den Korb werft um mehr Punkte zu erhalten und am besten noch mit einem Stapelbonus die einzelnen Stapel umwerfen + den Bonus den man erhält wenn man die Runde mit einem übrigem Ball beendet.

Legendäre Aufgabe:

  • Keine Dose übrig: Hierfür müssen in allen drei Runden alle Dosen abgeräumt werden.

Danke für Tipps und Ergänzungen an ccfliege, Freyr11, Merlin-87, Beliskner.

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