SaintSlater Geschrieben 26. Dezember 2011 Teilen Geschrieben 26. Dezember 2011 Die Humvees sollten mal wieder realistischer gemacht werden. Das der Schütze komplett gedeckt ist, ist ja wohl absoluter Käse. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SG1-Atlantis Geschrieben 26. Dezember 2011 Teilen Geschrieben 26. Dezember 2011 Die Humvees sollten mal wieder realistischer gemacht werden. Das der Schütze komplett gedeckt ist, ist ja wohl absoluter Käse. der 2te Schütze beim Panzer müsste auch sichbar sein, das MG ist schließlich draußen und net drinnen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Freezer Geschrieben 26. Dezember 2011 Teilen Geschrieben 26. Dezember 2011 was alle mit 32 mann wollen. ich habe jetzt um die 150h bei bf3 verbracht und habe in der zeit nicht einmal gedacht "mit 32 mann wäre das jetzt besser" bei bfbc2 waren es auch NUR 24 mann und da hat sich keiner aufgeregt P.S. wer daueraction haben will muss cod spielen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
raystormx Geschrieben 26. Dezember 2011 Teilen Geschrieben 26. Dezember 2011 was man wirklich mal verbessern sollte is das mit usas 1. extend mag mal wegnehmen und 2. splitter gleich mit weg dann is sie vielleicht mal einigermaßen zu ertragen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
xX_GeNeRaL_96 Geschrieben 27. Dezember 2011 Teilen Geschrieben 27. Dezember 2011 was alle mit 32 mann wollen. ich habe jetzt um die 150h bei bf3 verbracht und habe in der zeit nicht einmal gedacht "mit 32 mann wäre das jetzt besser" bei bfbc2 waren es auch NUR 24 mann und da hat sich keiner aufgeregtP.S. wer daueraction haben will muss cod spielen Ja, aber teilweise sind die Maps langweilig, wenn "nur" 24 unterwegs sind. MMn wurden die Maps zu wenig der Spieleranzahl angepasst. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
xX_CCN_Xx Geschrieben 28. Dezember 2011 Teilen Geschrieben 28. Dezember 2011 spieleranzahl ist deutlich zu wenig, das bei den maps unbegreiflich ist die lichteffekte blenden einen teileweise wie sau, das man gar nix sieht da fällt mir ne menge ein, leider drückt das alles den spielspaß enorm runter Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Klayn7 Geschrieben 29. Dezember 2011 Teilen Geschrieben 29. Dezember 2011 Manche Maps verkleinern oder Spierzahl vergörßern Auf Caspian Border z. B. finde ich vielleicht 6 Gegner in einer Runde von durchschnittlich 30 Minuten -.- Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
avatar_94 Geschrieben 29. Dezember 2011 Teilen Geschrieben 29. Dezember 2011 Das Kollisionsverhalten der Jets ändern, dass die auch hochgehen wenn die einen Helikopter rammen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
bob marley 4 ever Geschrieben 30. Dezember 2011 Teilen Geschrieben 30. Dezember 2011 Das Kollisionsverhalten der Jets ändern, dass die auch hochgehen wenn die einen Helikopter rammen. Willst du durch den Heli durchfliegen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GamekingDE Geschrieben 30. Dezember 2011 Teilen Geschrieben 30. Dezember 2011 Willst du durch den Heli durchfliegen? Er meint damit, dass die Jets wenn sie durch dich hindurch fliegen nicht auch zerstört werden, man selber aber schon (also derjenige, der im Heli sitzt bzw. man so eine breite seite bekommt, dass der Heli unkontrollierbar ist, dass man ne Bruchlandung macht...) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
bob marley 4 ever Geschrieben 30. Dezember 2011 Teilen Geschrieben 30. Dezember 2011 Er meint damit, dass die Jets wenn sie durch dich hindurch fliegen nicht auch zerstört werden, man selber aber schon (also derjenige, der im Heli sitzt bzw. man so eine breite seite bekommt, dass der Heli unkontrollierbar ist, dass man ne Bruchlandung macht...) Ach so meint er das. Nun gut, dann habe ich das anscheinend falsch verstanden. Muss da aber zustimmen das DICE das ruhig mal ändern sollte. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Silent Bob Geschrieben 23. Januar 2012 Teilen Geschrieben 23. Januar 2012 Hi , ich habe ein paar Ideen zur Verbesserung von BF3 verfasst, falls ihr sie gut findet, wäre es klasse, wenn ihr sie "liked", da die Entwickler diese Seite auch anschauen. Alle Vorschläge sind auf englisch verfasst, deshalb jeweils eine kurze Erläuterung: -Betrifft das Spawnen auf, statt in Fahrzeugen. -Statt auf Fahrzeugen zu spawnen, besser zurück zum Spawn Menü http://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/spawn_in_vehicles_ps3 -Flugverhalten von Havoc umstellen, so dass es dem der Viper entspricht http://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/same_flying_behaviour_between_viper_and_havoc_ps3 -Verschiede Servereinstellungen (Tickets, Killcam, etc...) -Bereits im Serverbrowser sehen, wie viele Tickets das laufende Spiel hat -Im SB sehen, auf welche Seite man spawnt http://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/map_browser_ps3 -Im Ladebildschirm zwischen Maps (wo man den Fortschritt sieht) die Fahrzeug Extras und Waffen auswählen http://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/change_weapon_loadout_between_two_maps_ps_3 MfG Rob Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 23. Januar 2012 Teilen Geschrieben 23. Januar 2012 Hi , ich habe ein paar Ideen zur Verbesserung von BF3 verfasst,falls ihr sie gut findet, wäre es klasse, wenn ihr sie "liked", da die Entwickler diese Seite auch anschauen. Alle Vorschläge sind auf englisch verfasst, deshalb jeweils eine kurze Erläuterung: -Betrifft das Spawnen auf, statt in Fahrzeugen. -Statt auf Fahrzeugen zu spawnen, besser zurück zum Spawn Menü http://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/spawn_in_vehicles_ps3 -Flugverhalten von Havoc umstellen, so dass es dem der Viper entspricht http://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/same_flying_behaviour_between_viper_and_havoc_ps3 -Verschiede Servereinstellungen (Tickets, Killcam, etc...) -Bereits im Serverbrowser sehen, wie viele Tickets das laufende Spiel hat -Im SB sehen, auf welche Seite man spawnt http://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/map_browser_ps3 -Im Ladebildschirm zwischen Maps (wo man den Fortschritt sieht) die Fahrzeug Extras und Waffen auswählen http://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/change_weapon_loadout_between_two_maps_ps_3 MfG Rob Inwiefern fliegt der denn anders? Etwas träger eventuell, kann das sein? Aber so schlimm ist das doch gar nicht :emot-raise: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
raystormx Geschrieben 23. Januar 2012 Teilen Geschrieben 23. Januar 2012 Hi , ich habe ein paar Ideen zur Verbesserung von BF3 verfasst,falls ihr sie gut findet, wäre es klasse, wenn ihr sie "liked", da die Entwickler diese Seite auch anschauen. Alle Vorschläge sind auf englisch verfasst, deshalb jeweils eine kurze Erläuterung: -Betrifft das Spawnen auf, statt in Fahrzeugen. -Statt auf Fahrzeugen zu spawnen, besser zurück zum Spawn Menü http://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/spawn_in_vehicles_ps3 -Flugverhalten von Havoc umstellen, so dass es dem der Viper entspricht http://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/same_flying_behaviour_between_viper_and_havoc_ps3 -Verschiede Servereinstellungen (Tickets, Killcam, etc...) -Bereits im Serverbrowser sehen, wie viele Tickets das laufende Spiel hat -Im SB sehen, auf welche Seite man spawnt http://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/map_browser_ps3 -Im Ladebildschirm zwischen Maps (wo man den Fortschritt sieht) die Fahrzeug Extras und Waffen auswählen http://getsatisfaction.com/battlefield3/topics/change_weapon_loadout_between_two_maps_ps_3 MfG Rob das mit der heli trägheit is doch eigentlich ganz realistisch wie es jetzt is denn der havoc is ja größer und dadurch träger als die kleinere viper Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tornic Geschrieben 23. Januar 2012 Teilen Geschrieben 23. Januar 2012 Inwiefern fliegt der denn anders?Etwas träger eventuell, kann das sein? Aber so schlimm ist das doch gar nicht :emot-raise: Man merkt es schon das der Havoc schwerer zu fliegen ist, ist auch nicht so wendig wie die Viper. Als Vergleich Sach ich ma, Auto mit Servo gegen auto ohne Servo sag jetzt bloss Net das du noch keins ohne Servo hattest/gefahren bist :'> Aber umso öfters man den fliegt umso mehr gewöhnt man sich an den Havoc. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 23. Januar 2012 Teilen Geschrieben 23. Januar 2012 Man merkt es schon das der Havoc schwerer zu fliegen ist, ist auch nicht so wendig wie die Viper.Als Vergleich Sach ich ma, Auto mit Servo gegen auto ohne Servo sag jetzt bloss Net das du noch keins ohne Servo hattest/gefahren bist :'> Aber umso öfters man den fliegt umso mehr gewöhnt man sich an den Havoc. Ich finde aber auch, dass das nicht so schlimm ist. Dafür hat er bestimmt einen anderen Vorteil. Stand hier auch mal irgendwo, hab ihn nur wieder vergessen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
darkcroos Geschrieben 23. Januar 2012 Teilen Geschrieben 23. Januar 2012 dass mann die leute die über lvl 45 ihn einen topf werfen würde weil dir nerven echt ich sag nur ...... ich finde echt schade dass mann ihn bf3 zu wenig aushält dass ist schade Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Silent Bob Geschrieben 23. Januar 2012 Teilen Geschrieben 23. Januar 2012 Ich finde aber auch, dass das nicht so schlimm ist.Dafür hat er bestimmt einen anderen Vorteil. Stand hier auch mal irgendwo, hab ihn nur wieder vergessen Ich meine der Havoc ist etwas besser gepanzert, aber es bringt dir nichts wenn du zu träge bist um in Deckung zu fliegen. In einem direkten Luftkampf ist die Viper durch die wesentlich höhere Wendigkeit im Vorteil. Ich komme zwar mit deiden Helis zurecht, aber wenn ich die Wahl zwischen Viper und Havoc hätte, würde ich immer zur Viper greifen. Gleiches Spiel zwischen Little Bird und Z11W (nur ist es da nicht ganz so stark spürbar) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
A_damN Geschrieben 23. Januar 2012 Teilen Geschrieben 23. Januar 2012 Manche Maps verkleinern oder Spierzahl vergörßern Auf Caspian Border z. B. finde ich vielleicht 6 Gegner in einer Runde von durchschnittlich 30 Minuten -.- Dann hast du einfach ne runde mit komischen spielern erwischt, da is doch die map net dran schuld... auf caspian kommen mit den richtigen gegnern coole runden zustande, genauso wie auf allen anderen maps... dass mann die leute die über lvl 45 ihn einen topf werfen würde weil dir nerven echt ich sag nur ...... ich finde echt schade dass mann ihn bf3 zu wenig aushält dass ist schade :emot-raise:... was hat denn der level damit zu tun... ein lvl 1er kann genauso viel nerven wie ein adler 100... zu wenig aushalten...? man pumpt schon genug blei in die körper, des is schon ok so... Die vorschläge von silent bob unterschreib ich ma so... das mit dem trägen auftauchen des kompletten bildschirms beim spawnen soll auch gepatcht werden verdammtte scheiße... es gibt nichts schlimmeres als zu spawnen und du nur noch mitkriegst wie du von einer frag-muni-usas beschossen wirst... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SniperWOLF-G Geschrieben 23. Januar 2012 Autor Teilen Geschrieben 23. Januar 2012 In einem direkten Luftkampf ist die Viper durch die wesentlich höhere Wendigkeit im Vorteil. Das ist doch Bullshit... Du kannst mit dem Havoc die Viper genauso gut abschießen wie mit der Viper den Havoc! Beim direkten 2Kampf zwischen den beiden kommt es auf ganz andere Sachen an als auf die Wenidgkeit... -wer sieht wen zuerst -wer hat welche Upgrades -wer hatn guten Gunner -wer hat die richtige Taktik (Raketen oder Wärmesucher) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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