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IGNORIERT

Erster Charakter


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Ich werd wohl wie in allen RPG-Games vorher erstmal stundenlang Vor- und Nachteile der jeweiligen Klassen studieren und beurteilen, mindestens 5 mal neu anfangen und dann doch ein Allroundtalent großziehen. :facepalm:

Geht mir ähnlich. Hab Oblivion 6-8 Mal neu angefangen bis ich den Charakter gefunden hatte mit dem ich letztendlich die 200 Stunden gespielt habe.

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Ich werd wohl wie in allen RPG-Games vorher erstmal stundenlang Vor- und Nachteile der jeweiligen Klassen studieren und beurteilen, mindestens 5 mal neu anfangen und dann doch ein Allroundtalent großziehen. :facepalm:

kann man sich denn schonmal im internet irgendwo einlesen für die einzelnen klassen / rassen?

ist ja mein erstes TES und hab kein plan davon, netma was es für klassen + rassen gibt *asche über mein haupt*

ne deutsche seite mit Übersichten wäre echt ne gute sache :redface:

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Da ich gerade über meinem Handy on bin, müsstest du mal googlen, da gibt es einige Seiten, mit den Rassen aus skyrim.

jow, hab mir das jetzt mal ein wenig angeschaut. ist schön kurz und knapp um mal nen überblick zu bekommen.

bin auch von der Idee begeistert, einen gefährten zu haben (Tierchen ala Wolf, Bär, etc.). das scheint aber ja wohl nur als Waldelf zu gehen, naja mal sehen :D

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Ist das Levelsystem eigentlich wieder so für die Tonne wie bei Oblivion und Morrowind?

Dein Satz widerspricht sich so extrem deswegen weiß ich nicht was ich dir antworten soll ;)

Ich versuchs trotzdem mal...

Nein, das Levelsystem ist bei Skyrim nicht für die Tonne

und

Ja, es wird so ähnlich wie in Oblivion und Morrowind werden

Ich find dieses Learning by Doing-System einfach awesome aber das ist wohl Geschmackssache.

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Dein Satz widerspricht sich so extrem deswegen weiß ich nicht was ich dir antworten soll ;)

Ich versuchs trotzdem mal...

Nein, das Levelsystem ist bei Skyrim nicht für die Tonne

und

Ja, es wird so ähnlich wie in Oblivion und Morrowind werden

Ich find dieses Learning by Doing-System einfach awesome aber das ist wohl Geschmackssache.

Ist für mich das beste Skillsystem überhaupt. Weiß nicht was Manche dagegen haben, aber das ist eben Geschmackssache, auf jeden Fall besser als dieses XP System für das Töten von Gegnern und Erledigen von Quests.

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Ich finde das Learning bei Doing auch gut. Aber bei TES III und IV war es ja so, das man seine Hauptfertigkeiten eigentlich nicht wählen durfte um gescheit die Attribute mitzuleveln.

Ich finde wie die Hauptattribute mitgestiegen sind mega für die Tonne.

Immer musste man darauf achten dass man jetzt nicht noch ein Schwertkampf hochtreibt weil sonst alles andere auf der Strecke geblieben ist und man dann beim nächsten pennen nur in Stärke aufgestiegen ist und Geschicklichkeit und der andere Quatsch immer nur um 1.

Ergo blieb nichts anderes als Strichliste führen was man schon geskilled hat und zu welchem Hauptattribut es zugeordnet gehört um den Char nicht komplett zu verskillen. Und das ist scheiße, es ist Arbeit und es macht keinen Spaß wenn ich auf einmal Sachen hochziehen muss die ich Kacke finde nur weil ich das Hauptattribut nicht verkümmern lassen will.

Bestes Beispiel war doch, ich brauche Geschick, also schleich ich minutenlang hinter einer Mauer hin und her um den Quatsch hochzuziehen. Toll ist echt was anderes!

Einfacher wäre es zu sagen... Learning by Doing der Fertigkeiten aber die Attribute darf man frei verteilen beim Levelaufstieg. Aber dann nicht wie in Morrowind und Oblivion 15 wenn man alles richtig macht, sondern sagen wir mal 10 oder 8.

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Einfacher wäre es zu sagen... Learning by Doing der Fertigkeiten aber die Attribute darf man frei verteilen beim Levelaufstieg. Aber dann nicht wie in Morrowind und Oblivion 15 wenn man alles richtig macht, sondern sagen wir mal 10 oder 8.

Die Idee gefällt mir auch, das man zB. 10 Punkte bei jedem Levelaufstieg verteilen kann egal welche Fähigkeiten man verbessert.

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Ich finde das Learning bei Doing auch gut. Aber bei TES III und IV war es ja so, das man seine Hauptfertigkeiten eigentlich nicht wählen durfte um gescheit die Attribute mitzuleveln.

Da hast du was verpasst, den die Hauptattribute konnte man selbst wählen ;) Dafür musste man sich allerdings eine Klasse selber erstellen.

Ich habs bei meinem endgültigen Spielstand in Oblivion so gemacht: Als Hauptfertigkeiten wurden meistens die Sachen genommen, die ich selten benutze (Stumpfwaffen, Zerstörung, Schütze usw.) damit ich 100% Kontrolle über das Level Up hatte.

Bei Skyrim wird es garkeine Klassen geben, d.h. das man wohl sogar gezwungen wird seine Hauptfertigkeiten selber zu wählen.

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Werde diesmal ein Kahjit nehmen, die Katzen sehen einfach Hammermäßig in Skyrim aus. In Oblivion hatte mich diese Rasse schon gereizt aber da die Optische Darstellung damals aussah wie so Kuscheltiere hat mich das abgehalten.

Wird dann ein Schwertkämpfer und Bogenschütz. Ich steh nicht auf Magie, oftmals vereinfacht sie nämlich das Spiel zu sehr. Bei Risen war das z.B. der Fall...

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