Pyramid_Head-89- Geschrieben 9. November 2016 Geschrieben 9. November 2016 Nachdem ich die ganzen Spieldaten gelöscht und ohne Patch installiert habe, läuft es wieder ganz normal. Leider ruckelt es irgendwie, also es läuft nicht so flüssig wie vor dem 1.02 Patch. Leider sind die, für mich wichtigen, Händler immer noch nicht vorhanden. TT.TT Belethor und der aus der Kriegsjungfer sind einfach nicht mehr da. Die Frau aus der Kriegsjungfer wurde sowieso vorher schon von Vampiren getötet(Die arme). Zitieren
Romeo Geschrieben 9. November 2016 Geschrieben 9. November 2016 vor 1 Minute schrieb Pyramid_Head-89-: Die Frau aus der Kriegsjungfer wurde sowieso vorher schon von Vampiren getötet(Die arme). Das wäre für mich ein Albtraum sondergleichen. Deswegen habe ich mir auch extrem Mühe gegeben, damit die Vampire bei mir nicht auftauchen. Ein Händler darf bei mir nicht sterben. Zitieren
Darksider2308 Geschrieben 9. November 2016 Geschrieben 9. November 2016 vor 3 Stunden schrieb Pyramid_Head-89-: Nachdem ich die ganzen Spieldaten gelöscht und ohne Patch installiert habe, läuft es wieder ganz normal. Leider ruckelt es irgendwie, also es läuft nicht so flüssig wie vor dem 1.02 Patch. Leider sind die, für mich wichtigen, Händler immer noch nicht vorhanden. TT.TT Belethor und der aus der Kriegsjungfer sind einfach nicht mehr da. Die Frau aus der Kriegsjungfer wurde sowieso vorher schon von Vampiren getötet(Die arme). Oha das ist krass bei mir ist Gottsei dank nur die Schmiedin der Kriegsjungfer gestorben durch Vampiere der Händler Gottsei dank wieder da. Zitieren
Der_Hesse Geschrieben 10. November 2016 Geschrieben 10. November 2016 vor 17 Stunden schrieb Romeo: Das wäre für mich ein Albtraum sondergleichen. Deswegen habe ich mir auch extrem Mühe gegeben, damit die Vampire bei mir nicht auftauchen. Ein Händler darf bei mir nicht sterben. Die Vampirangriffe sind wirklich nervig. Ein Kumpel hat mich vor dem Spielen davor gewarnt und mich darauf hingewiesen, die Dawnguard-DLC Quests so schnell wie möglich abzuschließen. Ich dachte am Anfang noch:"Jaja, so schlimm kann das schon nicht sein." Aber was soll ich sagen. Nach einiger Zeit war es mir unmöglich nach z.B. Weißlauf zu reisen. Weil jedes mal, wenn ich die Stadt betrat, egal ob nachts oder tagsüber, waren dort mindestens zwei Vampire, darunter ein Vampirmeister und drei dieser Hunde (Höllenhunde oder Vampirhunde, habe den exakten Namen vergessen), die einfach jeden umgebracht haben. Ich konnte gar nicht schnell genug eingreifen. Musste dann jedesmal neu laden. Also mein Tipp: Da alle DLC's ja automatisch installiert sind und laufen, schließt wirklich am besten Dawnguard so schnell wie möglich ab (die Hauptquestreihe zumindest). Zitieren
Pyramid_Head-89- Geschrieben 10. November 2016 Geschrieben 10. November 2016 (bearbeitet) Ich bekomme noch einen Nervenzusammenbruch(nicht wirklich). Ständig sterben Personen mit Namen. Also keine Personen wie Wache von so und so, Diebe, Banditen usw. Bei letzterem ist es nicht schlimm, aber die Personen mit einem Namen kommen ja nicht wieder. Bevor ich das Spiel komplett fertig habe, besteht mein Spiel wohl nur noch aus den Leuten, die so schon unsterblich sind. Ich finde das echt blöd, dass die meisten Bürger sterben können. Wäre mir lieber gewesen, wenn nur die sterben können, die auch ersetzt werden, also halt die Wachen und dergleichen. Fange schon langsam an trauer zu empfinden. -.- Wäre nett, wenn ich die beerdigen könnte, anstatt, dass ich die Toten überall noch liegen sehe, weil sie Personen mit Namen sind und deswegen nicht verschwinden. Entweder werden sie von Vampiren getötet oder von einem Drachen. -.- Schon damals habe ich gemerkt, dass mir der Dawnguard DLC nicht gefällt, weil plötzlich ständig irgendjemand in der Stadt durch einen Vampir getötet wurde. Vor allem habe ich schon drei Testamente bekommen. -.- Schade, dass man die DLC's nicht ausmachen kann. Hätte diese auch erst in Angriff genommen, wenn ich mit dem Hauptspiel fertig wäre, wie damals auf der PS3(auch wenn es damals nicht anders ging, da die DLC's viel später kamen). EDIT: Vorhin ist mir wieder jemand Hops gegangen und als ich in Weißlauf ankam, kam mir schon der Kurier entgegen und gab mir ein Testament für den gerade erst verstorbenen Typen. -.- Dabei wollte ich bei ihm nur etwas verkaufen und dann tötet ihn ein Drache. Bearbeitet 10. November 2016 von Pyramid_Head-89- Zitieren
Romeo Geschrieben 10. November 2016 Geschrieben 10. November 2016 vor 18 Minuten schrieb Der_Hesse: Die Vampirangriffe sind wirklich nervig. Ein Kumpel hat mich vor dem Spielen davor gewarnt und mich darauf hingewiesen, die Dawnguard-DLC Quests so schnell wie möglich abzuschließen. Ich dachte am Anfang noch:"Jaja, so schlimm kann das schon nicht sein." Aber was soll ich sagen. Nach einiger Zeit war es mir unmöglich nach z.B. Weißlauf zu reisen. Weil jedes mal, wenn ich die Stadt betrat, egal ob nachts oder tagsüber, waren dort mindestens zwei Vampire, darunter ein Vampirmeister und drei dieser Hunde (Höllenhunde oder Vampirhunde, habe den exakten Namen vergessen), die einfach jeden umgebracht haben. Ich konnte gar nicht schnell genug eingreifen. Musste dann jedesmal neu laden. Also mein Tipp: Da alle DLC's ja automatisch installiert sind und laufen, schließt wirklich am besten Dawnguard so schnell wie möglich ab (die Hauptquestreihe zumindest). Davor hab ich hier ja auch schon gewarnt. Aber ich konnte es schon relativ gut regeln. Warum du tagsüber auch Probleme mit den Vampiren hast, ist mir noch etwas ein Rätsel. Ich weiß, am Tag habe ich sie auch schon zu Gesicht bekommen. Das lag aber an der typisch dämlichen Art des Spiels. Ich bin nämlich schon mal mit der Schnellreise gleich wieder weitergereist, wenn ich ein Vampir gesehen habe (also noch bevor der Angriff überhaupt losging oder ich von diesem "Reisenden" (?) angesprochen wurde). Dann aber, gingen die Vampire nicht weg. Der Reisende wartet so lange, bis er dich ansprechen kann. Erst danach kommt der Angriff. Bei den anderen geht der Kampf direkt los und geht wohl auch weiter, nachdem du es irgendwie dort weggeschafft hast. Das ist ein Albtraumszenario für mich, da ich befürchte, dass ein wichtiger NPC dabei sterben könnte. Also habe ich vor jeder Schnellreise in eine wichtige Stadt abgespeichert, bin dann in die Stadt gereist, nur um zu sehen, zu welcher Uhrzeit ich ankomme und ob nachts irgendwelche Vampire umherschwirren. Habe ich dann welche gesehen, bin ich nicht wieder weggereist, sondern habe den letzten Spielstand geladen, ein paar Stunden gewartet, sodass ich dann ab etwa 9 Uhr morgens in der Stadt ankomme. So hat es dann bei mir ganz gut geklappt. Daher empfehle ich auch, so schnell wie nur möglich den DLC abschließen. Danach ist endlich Ruhe. Zitieren
Der_Hesse Geschrieben 10. November 2016 Geschrieben 10. November 2016 vor 4 Minuten schrieb Romeo: Davor hab ich hier ja auch schon gewarnt. Aber ich konnte es schon relativ gut regeln. Warum du tagsüber auch Probleme mit den Vampiren hast, ist mir noch etwas ein Rätsel. Ich weiß, am Tag habe ich sie auch schon zu Gesicht bekommen. Das lag aber an der typisch dämlichen Art des Spiels. Ich bin nämlich schon mal mit der Schnellreise gleich wieder weitergereist, wenn ich ein Vampir gesehen habe (also noch bevor der Angriff überhaupt losging oder ich von diesem "Reisenden" (?) angesprochen wurde). Dann aber, gingen die Vampire nicht weg. Der Reisende wartet so lange, bis er dich ansprechen kann. Erst danach kommt der Angriff. Bei den anderen geht der Kampf direkt los und geht wohl auch weiter, nachdem du es irgendwie dort weggeschafft hast. Das ist ein Albtraumszenario für mich, da ich befürchte, dass ein wichtiger NPC dabei sterben könnte. Also habe ich vor jeder Schnellreise in eine wichtige Stadt abgespeichert, bin dann in die Stadt gereist, nur um zu sehen, zu welcher Uhrzeit ich ankomme und ob nachts irgendwelche Vampire umherschwirren. Habe ich dann welche gesehen, bin ich nicht wieder weggereist, sondern habe den letzten Spielstand geladen, ein paar Stunden gewartet, sodass ich dann ab etwa 9 Uhr morgens in der Stadt ankomme. So hat es dann bei mir ganz gut geklappt. Daher empfehle ich auch, so schnell wie nur möglich den DLC abschließen. Danach ist endlich Ruhe. Bei mir war es wohl wie folgt: Ich bin nach Weißlauf über die Karte schnellgereist und als ich ankam, also nach dem Ladebildschirm, war es dort Nacht und Vampire sind neben mir gespawnt. Sattdessen jetzt neu zu laden bin ich einfach schnell wo anders hingereist und habe ganz normal weitergespielt und mich nicht länger drum gekümmert. Das Blöde war dann nur, dass die Vampire ab sofort immer da waren. Also auch wenn ich tagsüber nach Weißlauf kam, die verschwanden nicht. Ich habe dann wie gesagt Dawnguard beenden müssen aber dann war alles wieder in Ordnung. Zitieren
Romeo Geschrieben 10. November 2016 Geschrieben 10. November 2016 vor 34 Minuten schrieb Pyramid_Head-89-: Ich bekomme noch einen Nervenzusammenbruch(nicht wirklich). Ständig sterben Personen mit Namen. Also keine Personen wie Wache von so und so, Diebe, Banditen usw. Bei letzterem ist es nicht schlimm, aber die Personen mit einem Namen kommen ja nicht wieder. Bevor ich das Spiel komplett fertig habe, besteht mein Spiel wohl nur noch aus den Leuten, die so schon unsterblich sind. Ich finde das echt blöd, dass die meisten Bürger sterben können. Wäre mir lieber gewesen, wenn nur die sterben können, die auch ersetzt werden, also halt die Wachen und dergleichen. Fange schon langsam an trauer zu empfinden. -.- Wäre nett, wenn ich die beerdigen könnte, anstatt, dass ich die Toten überall noch liegen sehe, weil sie Personen mit Namen sind und deswegen nicht verschwinden. Entweder werden sie von Vampiren getötet oder von einem Drachen. -.- Schon damals habe ich gemerkt, dass mir der Dawnguard DLC nicht gefällt, weil plötzlich ständig irgendjemand in der Stadt durch einen Vampir getötet wurde. Vor allem habe ich schon drei Testamente bekommen. -.- Schade, dass man die DLC's nicht ausmachen kann. Hätte diese auch erst in Angriff genommen, wenn ich mit dem Hauptspiel fertig wäre, wie damals auf der PS3(auch wenn es damals nicht anders ging, da die DLC's viel später kamen). EDIT: Vorhin ist mir wieder jemand Hops gegangen und als ich in Weißlauf ankam, kam mir schon der Kurier entgegen und gab mir ein Testament für den gerade erst verstorbenen Typen. -.- Dabei wollte ich bei ihm nur etwas verkaufen und dann tötet ihn ein Drache. Zu den Vampiren siehe oben meine Vorgehensweise. An die Drachen habe ich jetzt gar nicht mehr gedacht. Aber stimmt, bei denen musste ich es ähnlich handhaben. Kam ich an und ein Drache flog über mir, habe ich den letzten Stand geladen und bin dann ganz woanders hin. In der Hoffnung, das Szenario etwas durcheinander zu wirbeln. Ist alles natürlich etwas umständlich, aber ich kann es einfach nicht leiden, wenn mir NPCs mit Namen wegsterben. Irgendwann in 100 oder 200 Stunden bekomme ich dann die Quittung. Ich mache in solchen Games keine mehreren Durchgänge. Deswegen muss ich den einzigen Durchgang so lang wie möglich, so "sauber" wie möglich halten. vor 11 Minuten schrieb Der_Hesse: Bei mir war es wohl wie folgt: Ich bin nach Weißlauf über die Karte schnellgereist und als ich ankam, also nach dem Ladebildschirm, war es dort Nacht und Vampire sind neben mir gespawnt. Sattdessen jetzt neu zu laden bin ich einfach schnell wo anders hingereist und habe ganz normal weitergespielt und mich nicht länger drum gekümmert. Das Blöde war dann nur, dass die Vampire ab sofort immer da waren. Also auch wenn ich tagsüber nach Weißlauf kam, die verschwanden nicht. Ich habe dann wie gesagt Dawnguard beenden müssen aber dann war alles wieder in Ordnung. Sag ja, das ist genau der Fall, den ich meinte. Das durfte ich mir nie erlauben und habe deswegen auch immer neu geladen. Bei den Aschehaufen sieht man leider auch nie die Namen, sodass man wenigstens weiß, wer denn da abgeraucht ist. Und das eigentliche Problem ist auch diese Magie (welche auch immer das ist). Bei normalen Angriffen sterben die Leute gar nicht. Ich sah oft, wie sie auf dem Boden waren und nach Luft geschnappt haben. Aber wenn die Vampire mit ihrer Magie kommen, hast du meist Pech gehabt. Bei der PS3-Version ist mir sogar ein wichtiger Begleiter auf diese Art gestorben und ich war in einer Sackgasse. Ohne diesen Begleiter konnte es nicht mehr weitergehen. Also, letzten Speicherstand laden und die letzten 2-3 Stunden neu machen. Zum ! Irgendwie hat Bethesda wohl vergessen, die Unsterblichkeit mancher NPCs auch bei Magieangriffen zu aktivieren. So habe ich zumindest das Gefühl. Zitieren
Der_Hesse Geschrieben 10. November 2016 Geschrieben 10. November 2016 Es ist auf jeden Fall immer gut, genügend Speicherstände anzulegen Mal eine andere Frage. Bei den Gefährten in Weißlauf, gibt es nachher eine Quest, wo man ein Werwolftotem besorgen soll (irgendwas mit Hircine nennt die Quest sich). Aela belgeitet einen dann in eine Höhle, wo man dieses Artefakt dann auch findet. Danach soll man es dann zur Tiefenschmiede bringen. Diese öffnet sich nur nicht für mich. Liegt das daran, dass ich kein Werwolf mehr bin? Habe mich im Zuge des Dawnguard DLC's nämlich zum Vampir machen lassen. Zitieren
Shisouka Geschrieben 11. November 2016 Geschrieben 11. November 2016 @Darksider2308 Bei Questabhängingen würde ich sagen ja. Bei Adoption klappt es aufjedenfall nicht. Zitieren
Darksider2308 Geschrieben 12. November 2016 Geschrieben 12. November 2016 vor 14 Stunden schrieb Shisouka: @Darksider2308 Bei Questabhängingen würde ich sagen ja. Bei Adoption klappt es aufjedenfall nicht. Sorry war länger nicht drin was meintest du? Zitieren
Speedster1994 Geschrieben 12. November 2016 Geschrieben 12. November 2016 Hey leute, ich bin grad bei der daedra quest im Morgengrauen, wenn ich den raum mit den boss betrete stürzt im das spiel ab. Irgendwelche tipps für mich ? Zitieren
Forseti777 Geschrieben 12. November 2016 Geschrieben 12. November 2016 Am 5.11.2016 um 00:39 schrieb Darksider2308: deinen Hast du das aktuellste Update? Falls ja löschen und dann weiterspielen. Zitieren
Darksider2308 Geschrieben 12. November 2016 Geschrieben 12. November 2016 Gerade eben schrieb Forseti777: Hast du das aktuellste Update? Falls ja löschen und dann weiterspielen. Ich weiss ich bin ja drauf gekommen und habs ins Forum geschriebe ^^ Trotzdem danke. Zitieren
Pyramid_Head-89- Geschrieben 13. November 2016 Geschrieben 13. November 2016 Es hat sich herausgestellt, dass Belethor und der Typ aus der Kriegsjungfer tot sind. Dachte es läge am Patch, aber auch ohne waren sie ja nicht da. War wegen einer Nebenquest in der Halle der Toten und da war ein Sarg von Belethor und eine Urne von dem Typen aus der Kriegsjungfer. Schade, dass man die DLC's nicht ausschalten kann. Zitieren
Darksider2308 Geschrieben 13. November 2016 Geschrieben 13. November 2016 vor 2 Stunden schrieb Pyramid_Head-89-: Es hat sich herausgestellt, dass Belethor und der Typ aus der Kriegsjungfer tot sind. Dachte es läge am Patch, aber auch ohne waren sie ja nicht da. War wegen einer Nebenquest in der Halle der Toten und da war ein Sarg von Belethor und eine Urne von dem Typen aus der Kriegsjungfer. Schade, dass man die DLC's nicht ausschalten kann. Echt krass gibts für die Särge und Urnen? Zitieren
Romeo Geschrieben 13. November 2016 Geschrieben 13. November 2016 Hätte ich jetzt auch gefragt. Ist mir in all den Stunden auch noch nie aufgefallen. Dann muss ich das nächste Mal spaßhalber mal bei den örtlichen Hallen der Toten vorbeischauen. Zitieren
Bistebeidem Geschrieben 14. November 2016 Geschrieben 14. November 2016 vor 11 Stunden schrieb Darksider2308: Echt krass gibts für die Särge und Urnen? Ja. Hatte auch schon den Fall das ein NPC gestorben ist und dann in einem Sarg in der Halle der Toten "gelagert" wurde. Scheint in allen Städten so zu sein. Zitieren
Pyramid_Head-89- Geschrieben 14. November 2016 Geschrieben 14. November 2016 Komischerweiße sind andere NPC's mit Namen immer noch in der Öffentlichkeit und liegen tot rum. Da wäre mir auch ein Begräbnis lieber. Komisch, was man alles nach 5 Jahren neues herausfindet. Zitieren
Bistebeidem Geschrieben 14. November 2016 Geschrieben 14. November 2016 vor einer Stunde schrieb Pyramid_Head-89-: Komischerweiße sind andere NPC's mit Namen immer noch in der Öffentlichkeit und liegen tot rum. Da wäre mir auch ein Begräbnis lieber. Komisch, was man alles nach 5 Jahren neues herausfindet. Die verschwinden erst nach einer gewissen Zeit und landen dann in der Halle der Toten, vorausgesetzt es sind Bewohner der Stadt und diese hat eine Halle der Toten. Zitieren
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