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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu The Elder Scrolls V Skyrim


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Ich bin gerade auf dem besten Weg zu Level 50, daher mache ich noch ein paar Quests um dabei ein wenig zu leveln, nun bin ich bei der Quest "Die Verbotene Legende" und suche den Teil des Amuletts in Geirmunds Halle, nun bin ich in einem Raum mit diesen 4 drehbaren Steinen mit einem Fisch, nem Adler und ner Schlange drauf, am Eingang sind auch 4 Abbildungen die die Kombination zeigen... aber egal wie ich sie lese und die Steine einstelle, die Tür geht nicht auf...hat jemand die Kombination parat?

Edit: hat sich erledigt, war mal wieder nur zu doof :D

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Bringt nix. Hab sogar mein Gesicht geändert in rifton. Hat alles nicht funktioniert

Gesendet von meinem GT-I9100 mit Tapatalk

Ich denke was er meint ist dein Kopfgeld zu bezahlen und nicht die wache du bestechen. Man bekommt ja die mögichkeit wenn man von einer wache erwischt wird, das kopfgeld zu bezahlen, zu kämpfen, ins gefängnis zu gehen oder die wache zu bestechen. DAs kopfgeld ist aber erst weg wenn man eben dieses kopfgeld im jeweiligen fürstentum bezahlt oder seine strafe im gefängnis absitzt.

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Ich weiß. Habs auch probiert. Problem ist an und für sich auch das nirgendwo Kopfgeld auf mich ausgesetzt ist.

Gesendet von meinem GT-I9100 mit Tapatalk

Hat mal das Problem gehabt >.<

Beim Experimentieren, wie ich es weg bekomme, habe ich in jedem Fürstentum ne Wache umgenietet und anschließend mein Kopfgeld bezahlt.

Danach war das Problem bei mir beseitigt. Falls du das nicht auch schon gemacht hast, wärs doch ein Versuch wert^^

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Wie jetzt? Das wusste ich gar nicht das es so was gibt ^^. Und das nach insgesamt über 300h...

Gesendet von meinem GT-I9100 mit Tapatalk

Wat zur Hölle ? xD

Wenn man am Anfang nach Weißlauf läuft, sieht man doch mitten auf dem Weg vor der Stadt ne Kutsche stehen... in der Nähe vom Stall..

Damit kannste zu allen Städten reisen :)

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Und wiedermal ich mit einem Bug >.<

Dieser ist zwar nicht wirklich schlimm, nervt aber etwas.

Falls mir jemand sagen kann, ob und wie er zu beheben geht,

wäre ich dankbar.

Es geht um die Rüstungspuppen.

2 meiner Puppen haben scheinbar magische Kräfte bekommen,

denn egal was ich ihnen anzieh: sobald ich nen Ladescreen hatte,

tragen sie plötzlich ein komplettes "Gravierte Nord-Rüstung"-Set >.<

Hatte es ihnen einmal angelegt aber mich dann für ein anderes entschieden.

Dies ist kein optischer Fehler, denn die Rüstung, die sie eigendlich tragen sollen,

haben sie unausgerüstet im Inventar.

Es wird tatsächlich ein vollständiges G.-N.-Rüsungs-Set generiert,

welches ich ihnen erneut abnehmen kann... immer und immer wieder... >.<

Hätte ich Geldknappheit, wäre es ein Segen aber den habe ich nunmal nicht und

eigendlich wollte ich mein Haus schon so eingerichtet haben, wie ich es möchte <.<

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Und wiedermal ich mit einem Bug >.<

Dieser ist zwar nicht wirklich schlimm, nervt aber etwas.

Falls mir jemand sagen kann, ob und wie er zu beheben geht,

wäre ich dankbar.

Es geht um die Rüstungspuppen.

2 meiner Puppen haben scheinbar magische Kräfte bekommen,

denn egal was ich ihnen anzieh: sobald ich nen Ladescreen hatte,

tragen sie plötzlich ein komplettes "Gravierte Nord-Rüstung"-Set >.<

Hatte es ihnen einmal angelegt aber mich dann für ein anderes entschieden.

Dies ist kein optischer Fehler, denn die Rüstung, die sie eigendlich tragen sollen,

haben sie unausgerüstet im Inventar.

Es wird tatsächlich ein vollständiges G.-N.-Rüsungs-Set generiert,

welches ich ihnen erneut abnehmen kann... immer und immer wieder... >.<

Hätte ich Geldknappheit, wäre es ein Segen aber den habe ich nunmal nicht und

eigendlich wollte ich mein Haus schon so eingerichtet haben, wie ich es möchte <.<

Den Bug hatte/habe ich auch. Mit einer Lösung kann ich nicht dienen, da es wohl keine dafür gibt.

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Wohl der stärkste Gegner in ganz Tamriel.

Der ist normal im Zweikampf Mann gegen Mann für mich nicht machbar.

Muss irgendwie mit Zauber an den ran oder extrem viel Zaubertränke mitschleppen.

Den gab es schon in Morrowind.

Der ist schon echt zäh. Bin auch erstmal abgehauen, da ich gegen den nichts ausrichten kann.

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Oh da erinnerst du mich an etwas. Da wollte ich doch auch hin. Ich war da schon, als ich noch Morrowind gezockt hab. Wollte daher mal sehen, wie das heute so aussieht.

Das heißt dann wohl, daß Killzone SF noch etwas länger warten muss. :biggrin5:

Ich glaub, ich zock als nächstes Skyrim weiter und auch wahrscheinlich auch bis zum Ende.

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Wieso hast du denn aufgehört?

Ich mache gerade die letzten Missionen auf Solstheim und werde dann die Häuser bauen und dann die Wache der Dämmerwacht besuchen.........am Ende werde ich das Horn des Windrufers abgeben und mich um Alduin kümmern.

Doch denke ich dass das noch lange warten wird.

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