HardStyle_91 Geschrieben 26. Januar 2012 Teilen Geschrieben 26. Januar 2012 Also eigentlich nur Waffen? Nein auch Rüstungen... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Alqaido Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 hi leute ich hab da mal 2 fragen... wie viele fertigkeiten kann man eigtl. ungefähr auf 100 bringen? ich wollte "gesundheit absorbieren" und "seelenfalle" auf mein schwert machen seelenfalle auf'm schwert erschien mir als ziemlich praktisch... oder sollte ich das lieber nicht machen? weil man mit der verwendung der "normalen seelenfalle" ja noch beschwörung trainiert. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
din1031 Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 Mann kann alle auf 100 bringen, sinnvollt oder nicht sei mal dahingestellt . Es bringt bei manchen sogar etwas auch wenn man diese nicht mit Perks füllt =). (Eigentlich bei allen ) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Salva Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 Erhoeht sich der Schaden mit dem Bogen, wenn meine Schiesskunst-Fertigkeit steigt? Oder erhoeht sich der Schaden mit einem Bogen nur, wenn man auch Talentpunkte in den Schiesskunst-Baum steckt? Die Frage gilt analog zu den anderen Waffen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
hennym323 Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 hi leute ich hab da mal 2 fragen...wie viele fertigkeiten kann man eigtl. ungefähr auf 100 bringen? ich wollte "gesundheit absorbieren" und "seelenfalle" auf mein schwert machen seelenfalle auf'm schwert erschien mir als ziemlich praktisch... oder sollte ich das lieber nicht machen? weil man mit der verwendung der "normalen seelenfalle" ja noch beschwörung trainiert. also ich benutze den seelenfallenzauber einerseits da man noch beschwörung traniert aber hauptzächlich weil man die waffe weckseln kann und flexibler ist Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
VoLLpEiLo Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 Erhoeht sich der Schaden mit dem Bogen, wenn meine Schiesskunst-Fertigkeit steigt? Oder erhoeht sich der Schaden mit einem Bogen nur, wenn man auch Talentpunkte in den Schiesskunst-Baum steckt?Die Frage gilt analog zu den anderen Waffen Da der Schaden der Waffen immer weiter steigt, wenn du die Fertigkeit erhöhst(achte mal drauf) ja. Und wenn du in die erste Fertigkeit im Skillbaum skillst, erhöht sich der Schaden. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Alqaido Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 jo danke für die antworten was ist eigtl. das max. level? ich hab mir so gedacht das man die fertigkeiten bestimmt weiter erhöhen kann auch wenn man schon aufm max level ist... also das nur die fertigkeitspunkte begrenzt sind stimmt das so? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
constantine787 Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 also was ich so gehört/gelesen habe soll das max. lvl bei 81 liegen aber ob das stimmt kann ich dir nicht sagen, ich habe bei 50 aufgehört und warte jetzt erstmal auf den patch Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LIM_12 Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 ist es normal das im laufe der 1. werwolf mission SPOIELER!!! skjor stirbt? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mauermauer Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 Bin grad bei der Entschlüsselung des Übernatürlichen. Komme nicht weiter weil ich vor einer Wand stehe wo angeblich ein Lexikon liegen soll, welches ich überschreiben soll. Weiß jemand wie ich dieses Erreichen kann? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
VoLLpEiLo Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 Level 81. Die Fertigkeitspunkte sind begrenzt aber für Level 81 muss man alle auf 100 haben. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Odskyr Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 ist es normal das im laufe der 1. werwolf missionSPOIELER!!! skjor stirbt? Jepp, is storybedingt so. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
LIM_12 Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 Jepp, is storybedingt so. vor der quest gabs ja die gefährten quest : frage die anführer nach arbeit. da konnte man skjor, aela und 2 andere fragen. jeder ahhte einen individuellen auftrag. kann man nur einen der 4 machen, oder kann ich die jetzt nach der werwolfquest machen ? skjor z.b. ist ja schon tot. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
VoLLpEiLo Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 Solche kleinen Aufträge sind jetzt nicht so wichtig aber ich denke schon. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Odskyr Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 Selbst nachdem man zum Herold der Gefährten wird, kann man noch von den anderen Aufträge bekommen. Die sind dann allerdings nicht mehr soooo wichtig. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
raystormx Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 wird langsam zeit das der patch mal kommt will endlich mal wieder skyrim und nich immer nur söldner x 2 final chapter, bf3 oder herr der ringe zocken^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
CordonSport Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 anscheind übersieht man mich hier oder keiner weiß es^^ hoffe diesmal bekomme ich eine antwort yo leute,habe mal ne frage es sind ja mittlerweile glaube ich zwei patches rausgekommen. habe aber immer noch version 1.0. jetzt wollte ich mal wissen was denn ALLES genau die patches beheben und ersetzen? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
VoLLpEiLo Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 Sry aber so genau weiß ich das nicht, bald kommt 1.4: Behobene allgemeine Probleme (alle Plattformen, falls nicht anders angegeben) - Generelle Verbesserungen von Speicher und Performance. - Gelegentliche Darstellungsfehler behoben, wenn Kleidung oder Rüstung an Kleiderpuppen im Haus des Spielers platziert wird. (PS3) - Optimierungseinstellungen des Compilers wurden verbessert. (PC) - Optimierungen von Speicher und Performance bei langer Spielzeit. (PS3) - Speicheroptimierungen im Bezug auf Scripting. Crashs im Zusammenhang mit Wegfindung und KI behoben. - Crash in Haemars Schande behoben, wenn der Spieler "Der beste Freund eines Daedra" bereits abgeschlossen hat. - Seltener Crash beim Laden von Spielständen behoben. - Fehler behoben, durch den akzentuierte Zeichen am Ende einer Zeile nicht korrekt dargestellt wurden. - Erfolg/Trophäe "Schwerverbrecher" wird jetzt in der französischen, deutschen, spanischen und italienischen Version korrekt freigeschaltet. - Fehler behoben, durch den Drachenpriestermasken nicht korrekt gerendert wurden. - Fehler behoben, durch den Quests nach dem Laden eines Spielstands falsch fortgesetzt wurden. - Fehler beim Platzieren und Entfernen von Büchern von Bücherregalen im Haus des Spielers behoben. - Fehler behoben, durch den Waffenständer und -halter im Haus des Spielers nicht richtig funktionierten, wenn der Spieler sein - Haus noch vor dem Kauf von Einrichtungsgegenständen besuchte. - Fehler behoben, durch den das Haus des Spielers in Windhelm nicht richtig aufgeräumt wurde. - Crash bei Angriffen von Riesen und Absorbieren-Zaubern behoben. Fehler behoben, durch den Aschehaufen nicht verschwanden. - Gelegentlich auftretender Fehler behoben, durch den bestehende Spielstände sich nicht überschreiben ließen. - Speichercrash im Behältermenü behoben. - Endlosschleife bei Bücherregalen behoben. - Fehler behoben, durch den Fallen in Shalidors Labyrinth in der französischen, deutschen, spanischen und italienischen Version nicht fehlerfrei funktionierten. - Fehler behoben, durch den die Rückverwandlung vom Werwolf zum Menschen manchmal fehlschlug. - Bögen und Dolche werden jetzt an Waffenständern korrekt dargestellt. (Quelle: videogameszone.de) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Matthspace Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 anscheind übersieht man mich hier oder keiner weiß es^^hoffe diesmal bekomme ich eine antwort Das kann man wohl kaum alles aufzählen, diverse(sehr zahlreiche) Questbugs, teilweise andere Fehler im Spiel, etc. Lade ihn einfach runter, du kannst nichts falsch machen. Ansonsten google den Patch mal, auf der Bethesda-Seite ist meistens ganz genau aufgelistet was der Patch ändert/hinzufügt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mauermauer Geschrieben 27. Januar 2012 Teilen Geschrieben 27. Januar 2012 Kann mal jemand meine Frage auf vorhergehender Seite beantworten ?! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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