Bilal Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 Geht mir genau so. Ich liebe The elder Scrolls seit ich Daggerfall gespielt habe Oblivion hat mich schon fast 600Stunden gefressen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Black_Daidalion Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 Ein paar trophäen kann man sich ja auch schon denken wie diese funktionieren diese kann man ja dann schonmal klären Genau so entstehen dann falsche Leitfäden. In dem hier steht irgendwas von XP für das Beenden von Quests und entdecken von Orten, nur leider ist das kein Fallout und es gibt keine XP. Aber hauptsache schon mal den Leitfaden starten..... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ezio_1994 Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 Ich hoffe es ist panikmache denn ich weiß ja nicht ob ichs schonmal erwähnt hatte aber meins ist heute um 14.20 Uhr rausgegangen @Black_daidalion: Da hast du natürlich recht solche falschen sachen sollten natürlich nicht geschrieben werden man sollte sie ja schon wirklich wissen wie sie zumachen sind und da The Elder Scrolls kein Rollenspiel mit XP in dem Sinne ist sollte dieser beitrag zum leitfaden natürlich ignoriert werden aber den rest hat er iegentlich ganz gut geschrieben Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bilal Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 Das habe ich schon vorher editiert. Hab was verwechselt(gestern noch F NV platin ) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dawson Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 Den Leitfaden-Thread sollte man immer erst zum Release aufmachen, das ist ne Sache worüber die Mods mal nachdenken sollten -.- Und wage Vermutungen, wie man eine Trophy erspielt gehören da sowieso nicht rein! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Ezio_1994 Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 Das wäre ja quatsch weil ja auch bei anderen spielen manche leute schon ein spiel 5 tage vor release haben (siehe MW3). Außerdem gibts immernoch genug leute die es selbst mit dem Spiel nicht hinbekommen einen vernünftigen Leitfaden zu erstellen von daher ist das ja relativ schnuppe und es sind ja auch lediglich vorschläge die bisher dort stehen sagt ja keiner das die übernommen werden müssen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Roy_Rauschebart Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 Bei YGC haben das gerade mal sechs Leute: https://www.yourgamercards.net/game/1072 Ich kann mir daher nicht vorstellen, dass bei play3 da irgendwer ne Testversion bekommen hat. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Bilal Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 Vielleicht haben ja 6 von solche Magazinspieltester etc das Spiel. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
dragonoftwilight Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 für mich ist skyrim der einstig in TES. was ich bis her gelesen oder gesehen habe hat mir sehr gut gefallen. aber sehen ersetzt nicht die eigene erfahrung. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Fischss Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 Ist eigentlich schon bekannt, ob es wieder so sein wird, dass die Gegner mit dem Char mitleveln?... hat mich tierisch gestört, weil das das leveln ja irgentwo nutzlos gemacht hat. man konnte sich irgentwie nicht über einen levelaufstieg freuen, da die gegner nur immer schwerer zu besiegen waren^^... und was ich auch als sehr störend empfand, war die tatsache, dass wenn man mit einem etwas höheren level durch cyrodil gelaufen ist, selbst banditen mit Deadra-Rüstungen umherliefen?!... dass man sich mit zum beispiel level 30 genauso mit banditen abquält wie mit level 1 war schon sehr merkwürdig^^ greetz Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dawson Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 Ist eigentlich schon bekannt, ob es wieder so sein wird, dass die Gegner mit dem Char mitleveln?... hat mich tierisch gestört, weil das das leveln ja irgentwo nutzlos gemacht hat. man konnte sich irgentwie nicht über einen levelaufstieg freuen, da die gegner nur immer schwerer zu besiegen waren^^... und was ich auch als sehr störend empfand, war die tatsache, dass wenn man mit einem etwas höheren level durch cyrodil gelaufen ist, selbst banditen mit Deadra-Rüstungen umherliefen?!... dass man sich mit zum beispiel level 30 genauso mit banditen abquält wie mit level 1 war schon sehr merkwürdig^^greetz Wenn man ein Dungeon zum 1.Mal betritt, werden die Gegner an dein derzeitiges Level angepasst. Wenn man das nächste Mal mit einem höheren Level reingeht, sind sie trotzdem so stark/schwach wie beim 1.Mal. Es soll aber auch Gebiete geben in denen die Gegner ein höheres Level haben als man selber. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Fischss Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 ok klingt interessant. zieht jedoch in etwa die gleiche problematik mit sich^^ woher hast du die information? ist das schon so bestätigt? ist es in einem trailer/interview erwähnt worden? zweiteres klingt aus meiner sicht nämlich auf jedenfall besser.. möchte auf orte treffen können, wo die stärke meines chars derzeit nicht ausreicht und ich zu einem späteren zeitpunkt zurückkehren muss, nachdem ich einige level aufgestiegen bin oder mithilfe von z.b. einmaligen zauberschriftrollen, wie in den vorgängern, mir den weg durch dungeons oder ähnliches durchbahnen muss. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Dawson Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 ok klingt interessant. zieht jedoch in etwa die gleiche problematik mit sich^^ woher hast du die information? ist das schon so bestätigt? ist es in einem trailer/interview erwähnt worden? Wurde von Bethesda so bestätigt, man kann es aber auch hier nachlesen: https://www.gamersglobal.de/angetestet/skyrim-0 Es wird ein dicker Brocken von einem Rollenspiel, das zudem mehrere Design-Verfehlungen des Vorgängers zu korrigieren scheint. Dazu gehört das weitgehende Auto-Mitleveln jeglicher Gegner in Oblivion: Ein Stufe-1-Held begegnete Straßenräubern mit Holzknüppeln als Waffen, ein 20-Held musste sich Straßenräubern mit Luxus-Plattenpanzern und Elfen-Schwertern erwehren -- das Gefühl, irgendwann den normalen Feinden entwachsen zu sein, stellte sich nie so richtig ein. Skyrim orientiert sich eher an Fallout 3: Es gibt einfachere Gegenden und schwerere, beim erstmaligen Betreten eines Dungeons wird der Level der darin befindlichen Gegner samt einer Zufallskomponente abhängig vom aktuellen Level des Spielers ermittelt -- und bleibt fortan gleich. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Necr-o-din Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 Ja das ist ja mal ne fette aussage.Danke für die Quelle.Mir jucken schon die Finger:::'> Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Fischss Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 ja danke für die info:P... das spiel wird denke ich so oder so hammer Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Altair-236 Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 ich bin schon so gespannt wie des game wird.ich hab grad mal geschaut wie viel spielstunden ich bei oblivion hatte 270h haha war des spiel des ich am pc so lange gezockt hab weil mein kumpel des auch hatte und ich immer besser als der sein wollte .bei skyrim denk ich net dass ich so viele bekomm aber ich bin so einer der stellt sich mal hin und schaut die umgebung mit all ihren kleinen feinheiten an und hoffe dass es davon ne menge geben wird. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TheBlinkman Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 Endlich mal wieder ein Game, bei dem mir Trophies scheißegal sind! Ich freu mich echt schon mega drauf. Vielleicht nehm ich mir den Freitag noch frei, mal schauen! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
mastkali Geschrieben 7. November 2011 Teilen Geschrieben 7. November 2011 Also im offiziellen Bethesda Forum ist auch die rede von dem Speicherbug naja wenn es stimmt hoffen wir mal das der Day one Patch das problem behebt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
RIC114 Geschrieben 8. November 2011 Teilen Geschrieben 8. November 2011 Abwarten. Wird schon alles werden. Selbst wenn der Day One Patch diesen Speicherbug nicht behebt (wenn es denn einen gibt) werden die so schnell wie möglich an nem Patch arbeiten Denn stellt euch mal vor alle kaufen das Game und dann kann man nicht richtig speichern und muss immer von vorne anfangen. Was glaubt ihr wie die Entwickler geflamt werden würden ^^ Die würden mit EMails überschüttet werden. Bei solch einem gravierenden Bug würde sehr schnell ein Patch kommen. Aber da sieht man doch schon das es durchaus berechtigt ist zu warten und das Game erst ein paar Tage später zu kaufen. Denn ich kann mir bei einem solch großen Projekt nicht vorstellen das dies der einzige Bug bleibt. Man ich hoffe wirklich das Skyrim sich nicht dauernd aufhängt wie Fallout Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Roy_Rauschebart Geschrieben 8. November 2011 Teilen Geschrieben 8. November 2011 Ich mache mir da keine Sorgen. Das Spiel ist für Bethesda viel zu wichtig, als dass sie direkt zum Release negative Meldungen zulassen. Alles wird so sein, wie es sollte. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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