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Allgemeiner Thread zu The Elder Scrolls V Skyrim


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Diebesgildenquests, Dunkle Bruderschaftequest, Hauptstory (erst 2 Missionen gemacht), 1 Daedra Artefakt, Bürgerkriegsquest (bin noch niemandem beigetreten), 20 Schreie lernen, und noch irgendwas.:)

Na dann viel Spaß noch damit, aber den hast du vermutlich sowieso. ;)

Ich fand die Diebes-/Magiergildenquests etc super hab mich gleich draufgestürzt, auch nachdem ich neulich nochmal neu angefangen hatte. Die Haiptquests find ich vergleichsweise öde. ^^

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die respawnen alle 48stunden aber nur wenn mann ausserhalb von diesem bereich ist und das ist mit fast allen truhen und gegnern

Das mit den 48h habe ich auch gehört, hat bei mir meistens nicht geklappt - ja, auch wenn ich außerhalb des Bereichs war - sondern erst nach 2 Wochen. Aber gut, wir wissen alle wie verbuggt Skyrim von Zeit zu Zeit ist. ;)

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Hi, ich hab jetzt endlich die 100.000 Münzen Trophäe geholt und will jetzt Geld ausgeben ;)

Welches Haus ist das beste bzw. schönste ? bis jetzt habe ich nur das Brisenheim.

Wie Excellion schon geschrieben hat, ist es Geschmackssache.

Ich find das in Rifton super. Da ich auch ständig in Rifton ein und aus gehe, ist das für mich eine der günstigsten Positionen. :)

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Da frage ich mich durch was der Speicherstand eigentlich anwächst?

Ich habe "erst" 110h gespielt und meiner ist auch schon über 11MB groß.

Ich dachte die Quest und so fressen viel Platz, aber wahrscheinlich sind es eher die entdeckten Orte, Landschaften, etc?:emot-raise:

Soweit ich weiß hat Matzn ja die Hauptquestreihe und einige Nebenquestreihen noch nicht gemacht, oder hat sich das mittlerweile geändert? :)

Also muss es wohl an Orten liegen. ^^

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Schnellreise ist fantastisch :biggrin5:

Gerade wenn man von einer Kartenseite zur Anderen muss.

Zu Fuss wäre man da ja ewig unterwegs :frown:

Sobald man einen Ort entdeckt hat und will da später nochmal hin,

Karte öffnen, Ort wählen und schon ist man da :smile:

Sobald man etwas weiter im Spielverlauf ist, ja, da ist die Schnellreise sehr nützlich. Ich selbst bin am Anfang aber zu den Städten und Dungeons zu Fuß gegangen, einfach weil ich von der Umgebung geflasht war und soviel wie möglich davon sehen wollte. :D

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Das Outfit der Nachtigallen ist ja mega cool.

Das behalte ich jetzt an und lasse meine bessere Ebenerzrüstung aus.

Die hätte ich mal früher entdecken sollen.

Finde die Rüstung auch cool, lauf darin auch als Magier rum. :D

Wenn du die Diebesgilde früher gemacht hättest, hättest du auch die Rüstung gehabt. Selbst schuld... :J:

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Sagt mal, wenn man mit Heil Sithis fertig ist und einem die Mutter der Nacht Aufträge verteilt, ist man da dann auch mal irgendwann fertig oder ist das dann eine Never ending Story?

Ist schon ein wenig nervig dass das kein Ende nimmt.

Ich kann es dir nicht zu 100% sagen, allerdings vermute ich stark, dass das eine Endlos-Quest ist, genau wie die Büchersuche aus der Magierakademie.

Ich selbst habe zumindest sehr sehr viele Aufträge der Mutter der Nacht erledigt, hab dann einfach irgendwann aufgehört. :)

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Ok alles klar. Dann lasse ich das mal. Andauernd irgendjemanden umbringen gefällt mir nicht.

Habe zwar ein paar tausend Geschöpfe erledigt, doch meistens haben sie mich zuerst angegriffen.

Aber Mord, das geht zu weit:).

Ich weiß nicht, wie viele Aufträge du abgeschlossen hattest, aber bei mir haben sich die Aufträge dann irgendwann "wiederholt", d.h. derselbe Ort und Gegnertyp, daher geh ich davon aus.

Jaja, Mord geht zu weit. Ist klar. :D

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Entschuldige mal, mehrere tausend Wesen aus Notwehr töten ist etwas vollkommen anderes als gezielt jemanden umzubringen.

:D

Ich muss noch für die Diebesgilde den alten Glanz herstellen.

Für Vex habe ich wohl alle Aufträge erledigt, nur der Typ hat mir eine Aufgabe gegeben die für mich fast unmöglich ist.

Ich muss den Diamanten von Tytus Uhlen klauen. Aber das bekomme ich nicht hin.

Da bin ich noch zu schlecht für, aber ich komme auch kaum hoch mit dem Diebstahlswerten.

Bin noch kurz unter 50. das dauert echt lange.

Und so komme ich nicht weiter.

Ich muss nur noch die Diebesgilde zum alten Glanz verhelfen, die Bürgerkriegsquest machen (soll Ulfric die Axt bringen) und die Hauptquest (soll zu den Graubärten und mit denen quasseln) sowie die 1000 Kopfgeld pro Fürstentum machen, dann bin ich durch.

Aber dieser dämliche Dienstahl hindert mich.

Ich wollte nämlich chronologisch vorgehen- Diebesgilde, Bürgerkrieg, Hauptquest.

Aber nöööö, ich kann nicht stehlen:(..............

:D:D:D..........das nervt echt.

Nunja, zu deinem Problem. Mir sagt der Name Tytus Uhlen zwar nichts (sollte er? :skep:), aber ich würde jetzt einfach mal die einfachste Lösung vorschlagen: Die Quest abbrechen? Sollten ja auch wieder einfachere Quests kommen. Und wenn der, der ständig von irgendwelchen Wesen grundlos angegriffen wird, zu stolz ist, diese eine Quest abzubrechen, würde es sich empfehlen, ein Rüstungsset so zu verzaubern, dass es einen sehr hohen Bonus auf Taschendiebstahl gibt. :J:

"Notwehr" *hüstel*

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Taschendiebstahl skillen fand ich ziemlich easy, hab ich auch als einziges auf 100.

Wenn man wertvollere Gegenstände klaut, skillt man stärker, am Ende bin ich selbst bei Lvl. 85 oder so mit teuren Gegenständen noch 2 Level auf einmal gestiegen.

Man wird zwar eher erwischt, aber wenn man doch mal Glück hat, skillt das richtig schnell :)

Ich fand Taschendiebstahl total ätzend, ich hab Schmieden und Verzauberung auf 100. Damit kann man auch gut Geld machen, und gerade als Magier ist letzteres sehr nützlich. :)

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Ich bin Level 58 und habe 4 Werte auf hundert (schwere Rüstung, Einhandwaffen, Schmieden und nochwas für Kämpfer), bei Blocken bin bei 98 und Flitzebogen ist auch so.

Bei den anderen Sachen bin meist weit unter 50.

Alles was mit zaubern zu tun hat, bin ich sogar unter 40.

Habe glaub ich noch Zerstörungsmagie auf 100. Sonst liegt Beschwörung und Heilung noch irgendwo im Bereich um die 80-90. Danach kommt leichte Rüstung und Bogen mit 60 und danach krümelt alles auf unter 50 rum.. ^^

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Wir könnten uns zusammen tun, ich der Elbenkrieger aus dem Waldlandreich und Du die .......was auch immer von wo auch immer her als Magier:).

Wie findest Du die Idee:D?

Ich die.. äh.. Magierin, die Viecher beschwört, um diese dann versehentlich - da nicht richtig auf den Gegner gezielt - mit einem Feuerball zu töten, und zusätzlich noch Hobby-Heilerin und Bogenschützin ist? Ja, das passt. Ich bring dir deine Taschendiebstahl-Rüstung und Knieschoner mit, wer weiß, wo die Pfeile so hin gehen, nicht wahr? :J:

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Meine Pfeile treffen immer ihr Ziel.

Und wenn ich vorbeischieße.......dann hat das auch seinen beabsichtigten Grund gehabt:D.

Mir ist eingefallen- Schleichen ist noch auf hundert, das war der vierte Punkt.

Dann machen wir das so, Du die Meister Magierin und ich der Meister Elb im Nah- und Fernkampf.

Klingt doch Super.

Da ich sowieso nur noch in der Nachtigallen Rüstung rumlaufe, brauche ich wirklich öfter mal heilende Hände:D.

Meine Nachtigallen-Rüstung ist leider.. naja.. weg.

Es war ein klarer Abend in Himmelsrand, als die Meister-Magierin demosfera mit der tollen Ziel-Fähigkeit, sich entschlossen hatte, samt Packesel Lydia ein Dungeon auszuräumen. Es sah von Außen ganz harmlos aus, auch als sie die Höhle betreten hatten, änderte sich das nicht. Sie kämpften sich also durch das Dungeon, bis sie in den untersten Stockwerken auf einen etwas stärkeren Draugr trafen. demosfera beschwörte sofort einen starken Feuerball herauf, traf ihr Ziel und der Draugr war Geschichte. Sie plünderte dessen Schatzkammer und reiste zurück nach Rifton. Dort angekommen, fiel ihr auf, dass Lydia nicht mehr in ihrer Nähe war. Sie suchte also den kompletten Weg ab, konnte sie aber nicht finden. Man erzählt sich, sie sei in einer Explosion ums Leben gekommen. demosfera konnte nicht glauben, dass ihr treuer Packesel einfach so gestorben sei, und zog deshalb nur eine Schlussfolgerung: Lydia war samt ihrer schönen Nachtigallen-Rüstung geflohen. :dozey:

Auch wenn die Rüstung wirklich keine Magier-Attribute hatte, war sie schön anzusehen. Dafür lauf ich in der Vulkanglasrüstung rum, die ist auch ganz nett. :J:

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Ist die Meistermagierin auch zur Höhle zurückgereist?

Hat sie die Höhle abgesucht?

Vllt hört man da das Winseln klagender Stimmen ehemaliger Begleiter die auf Erlösung hoffen?

Ist die Meistermagierin zu einem neuen potenziellen Gefährten gegangen und hat seine Dienste erbeten?

Dadurch könnte es sein, dass die verschollene Lydia- doch noch lebend- nach Hause heimgekehrt ist und dort treu auf neue Packeseldienste wartet?

In Himmelsrand, der Heimat der Nord, wandeln viele kuriose Geschöpfe und es passieren viele seltsame Dinge.

Manchmal auch Dinge die einem Wunder garnicht so unähnlich sind.

So viele Dinge wurden versucht, doch nichts, was getestet wurde, zeigte Erfolg. Die Höhle war leer bis auf die sich stapelnden Leichen und Draugr. Nachdem auch die neuen Begleiter ein unrühmliches Treffen mit dem Tod ereilt hat, wanderte die Magierin allein durchs Himmelsrand. Noch heute wartet sie auf das Wunder, welches ihr ihren Packesel zurück gibt.

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Sagt mal, wird man eigentlich direkt wirklich besser, wenn sich die Fähigkeiten verbessern? Oder erst, wenn man dann auch die entsprechenden Talentpunkte verteilt hat?

Bin zwar erst Level 23, aber mir kommt es so vor, als wenn z.B. Heilen genauso lange dauert und Magicka kostet wie am Anfang - obwohl ich es inzwischen auf 33 habe. Genauso Schlossknacken, das geht nicht besser als am Anfang, obwohl ich da auch schon von 15 auf 26 aufgestiegen bin.

Bei den Kampf/Rüstungsfähigkeiten kann ich's leider nicht vergleichen, weil ich da Talente verteilt habe, da merke ich natürlich den Unterschied.

Also ich selbst hab da keinen Unterschied gemerkt, von daher sag ich mal: nicht direkt, nein. - Wer es besser weiß, verbessere mich!

Ich hab zwar nie wirklich drauf geachtet, allerdings würd ich mir das, um es mal mit anderen Rollenspielen zu vergleichen, so erklären, dass der Aufstieg der Fähigkeiten mit den XP aus gewöhnlichen RPGs zu vergleichen ist. Hat man demnach genug XP gesammelt/ Fähigkeiten aufgelevelt, steigt man eine Stufe auf, und bekommt einen Status-/Fähigkeitspunkt wie man es nennen will. Mit dem kann man dann Fähigkeiten verbessern. Ist in normalen RPGs ja meistens auch so, nicht die XP an sich machen dich stärker, sondern die Punkte, die du bei einem Stufenaufstieg erhältst. :)

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Hallo Leute!

Wenn ich mich an den Trophäen Roadmap halte

dürfte nichts schief gehen oder?

Hab Angst das ich was falsch mach bzw. übersehe usw.!

Huhu Heinal,

solange du dich an die Roadmap hältst, und dabei auf die Rot markierten Trophäen achtest (Infos dazu gibt es jeweils im Leitfaden), sollte da nichts schief gehen. Noch ein Tipp am Rande: Leg dir mehrere Speicherstände an und speichere regelmäßig abwechselnd auf diesen ab. Falls du dann mal einen ernsthaften Bug haben solltest, kannst du problemlos auf einen älteren Speicherstand zugreifen. :)

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Bin grade zu faul den Thread zu suchen, der war noch von anfang 2012^^, also erklär ichs mal so:

Nach Kodlaks Auftrag den Kopf einer Hexe zu holen um den Werwolf-"Fluch" zu beenden, kommt man nach Jorrvaskrr zurück und die Silberne Hand hat angegriffen und Kodlak ist tot. Vilkas sagt mir zwar wir werden uns rächen, die Quest ist abgeschlossen, aber es startet keine neue und Vilkas hat nur die Standart-Ansprechmöglichkeiten, die anderen trauern immer noch bei Kodlak oder stehen draußen bei den Toten von der Silbernen Hand.

Es wurde ein Trick herausgefunden das Problem zu lösen, wenn man noch ein Save von während oder vor der Hexenmission hat, das hab ich aber nicht ;)

Deswegen benutzt man in Skyrim mehrere Speicherstände.. ;)

Ich nehme an, du meinst den Trick, bei dem man in das Lager der Silbernen Hand geht und dort das Wulthraad-Stück zurückholt (wenn ich mich richtig erinnere, war doch so etwas in der Art) ?

Das Einzige was ich noch gehört habe, war, einen der Gefährten mal mit einem Pfeil anzuschiessen (nicht töten), dann sollen angeblich wieder Quests gegeben werden. Kann dir nicht sagen ob das klappt, hab nur davon gehört.

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