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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Assassin's Creed Revelations


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Also nach nem halben Tag Multiplayer muss ich sagen, dass das zum einen ganz schön undurchsichtig ist. Man hat oft keine Ahnung, was passiert, woran man stirbt und sowieso.

Und zum anderen ist der Multiplayer sowas von einsteigerunfreundlich. In Teammodi reicht es oft aus, einfach ne kack Rauchbombe auf den Boden zu werfen (was die auch noch unverschämt oft einsetzen können) und danach den Gegner zu betäuben/töten. Die Fähigkeiten, die man im Laufe des Levelns bekommt sind einfach zu stark. Sowas sollte normalerweise motivieren "oh cool ne neue Fähigkeit" und ne vergleichsweise geringe Verbesserung darstellen. Hier ist es nur frustrierend, weil man mit seiner Verkleidung oder Wurfmessern nichts ausrichten kann. Andere nutzen Fähigkeiten, wo man nur gesagt bekommt "du bist aus der Entfernung gekillt worden" und für sowas einfaches kriegen die auch noch Punkte für diesen einen Kill, für die ich mit Mühe und Not ein ganzes Match verbringen muss.

Und entweder ist ein Matchmakingsystem total unnütz bzw. gar nicht vorhanden oder es gibt einfach zu 90 % nur Spieler, die schon high level sind und so Einsteigern den Spaß komplett wegnehmen.

Und vonwegen man kriegt die meisten Punkte wenn man "unsichtbar" arbeitet. Andere rennen auf mich zu und obwohl ich die anvisiere und daraus ein umstrittener Kill wird, kriegen die über 700 Punkte.

Das mit den Punkten,das die zu viele bekommen kenn ich......aber....was?? Einsteigerunfreundlich??Weißte wie egal das denen ist.....und mir auch?Hier heißt es töten oder getötet werden...

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Eine Frage wegen denn Desmond Erinnerungen. Ich hab jetzt alle 5 gespielt, aber da gibt es ja noch 2 weitere Eingänge durch die man aber nicht kann. Wie schaltet man diese frei bzw kann man die überhaupt frei schalten oder sind die nur zur Deko da ?

Soweit ich mich erinnern kann, sind die wirklich nur zur Deko da. Wenn du schon alle 100 Datenfragmente gesammelt hast, dann kommt da nichts mehr. (:

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Das mit den Punkten,das die zu viele bekommen kenn ich......aber....was?? Einsteigerunfreundlich??Weißte wie egal das denen ist.....und mir auch?Hier heißt es töten oder getötet werden...

Ändert das was an der Aussage, dass das einsteigerunfreundlich ist? Das bekräftigt es doch noch eher oder nicht? ;)

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Er redet doch von der Einsteigerfreundlichkeit des Multiplayers, nicht der Spieler oder was auch immer du verstanden hast. Er hat da auch vollkommen recht, es braucht einfach seine Zeit bei AC bis man sich reingefuchst hat. Da ist man in anderen Multiplayern gewiss schneller drin.

ACHSO.........dann hab ich es falsch verstanden:facepalm:

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Also nach nem halben Tag Multiplayer muss ich sagen, dass das zum einen ganz schön undurchsichtig ist. Man hat oft keine Ahnung, was passiert, woran man stirbt und sowieso.

Und zum anderen ist der Multiplayer sowas von einsteigerunfreundlich. In Teammodi reicht es oft aus, einfach ne kack Rauchbombe auf den Boden zu werfen (was die auch noch unverschämt oft einsetzen können) und danach den Gegner zu betäuben/töten. Die Fähigkeiten, die man im Laufe des Levelns bekommt sind einfach zu stark. Sowas sollte normalerweise motivieren "oh cool ne neue Fähigkeit" und ne vergleichsweise geringe Verbesserung darstellen. Hier ist es nur frustrierend, weil man mit seiner Verkleidung oder Wurfmessern nichts ausrichten kann. Andere nutzen Fähigkeiten, wo man nur gesagt bekommt "du bist aus der Entfernung gekillt worden" und für sowas einfaches kriegen die auch noch Punkte für diesen einen Kill, für die ich mit Mühe und Not ein ganzes Match verbringen muss.

Und entweder ist ein Matchmakingsystem total unnütz bzw. gar nicht vorhanden oder es gibt einfach zu 90 % nur Spieler, die schon high level sind und so Einsteigern den Spaß komplett wegnehmen.

Und vonwegen man kriegt die meisten Punkte wenn man "unsichtbar" arbeitet. Andere rennen auf mich zu und obwohl ich die anvisiere und daraus ein umstrittener Kill wird, kriegen die über 700 Punkte.

Im MP muss man erstmals verstehen, egal ob ACB, ACR oder AC3, dass es darum geht, möglichst viel verschiedene Boni zu sammeln, um die variabel-Boni freizuschalten, die wiederum Punkte geben. Dadurch macht man viel Punkte.

Ausserdem kann man die Verfolger mit Doppelgängern, Verkleidung (oder beides gleichzeitig) verwirren. Denn wenn der Verfolger den Doppelgänger umbringt, bekommt man ebenfalls Punkte.

Trick um den richtigen zu identifizieren, ausser Sicht gehen, und sehen ab wann man wieder in Sicht ist. Dadurch kann man sein Opfer identifizieren.

Das mit den 700 Punkten, naja, da es mehr geben. Soweit ich weiss, erreichst du das nur im Ausnahmefall, eben mit den Variabel-Boni (extrem variabel gibt 600 Punkte, du weisst also worauf ich hinauswill, oder?). :cool2:

Klar ist es ärgerlich, aber du solltest dir das zunutze machen. Wenn du mal am Boni sammeln bist, wirst du auf einmal deutlich mehr punkten. :biggrin5:

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Im MP muss man erstmals verstehen, egal ob ACB, ACR oder AC3, dass es darum geht, möglichst viel verschiedene Boni zu sammeln, um die variabel-Boni freizuschalten, die wiederum Punkte geben. Dadurch macht man viel Punkte.

Ausserdem kann man die Verfolger mit Doppelgängern, Verkleidung (oder beides gleichzeitig) verwirren. Denn wenn der Verfolger den Doppelgänger umbringt, bekommt man ebenfalls Punkte.

Trick um den richtigen zu identifizieren, ausser Sicht gehen, und sehen ab wann man wieder in Sicht ist. Dadurch kann man sein Opfer identifizieren.

Das mit den 700 Punkten, naja, da es mehr geben. Soweit ich weiss, erreichst du das nur im Ausnahmefall, eben mit den Variabel-Boni (extrem variabel gibt 600 Punkte, du weisst also worauf ich hinauswill, oder?). :cool2:

Klar ist es ärgerlich, aber du solltest dir das zunutze machen. Wenn du mal am Boni sammeln bist, wirst du auf einmal deutlich mehr punkten. :biggrin5:

ja stimmt, das mit dem variabel hatte ich jetzt auch schon ein paar mal. Wusste bis grade aber noch gar nicht, was genau das ist :P

Verkleidung und Doppelgänger hab ich inzwischen auch schon hin und wieder erfolgreich einsetzen können.

Nur die Rauchbomben nerven mich noch extrem^^

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ja stimmt, das mit dem variabel hatte ich jetzt auch schon ein paar mal. Wusste bis grade aber noch gar nicht, was genau das ist :P

Verkleidung und Doppelgänger hab ich inzwischen auch schon hin und wieder erfolgreich einsetzen können.

Nur die Rauchbomben nerven mich noch extrem^^

Die nerven jeden, da man nichts dagegen unternehmen kann. Es gibt keinen Konter, man muss bloss möglichst nicht auffallen, doch selbst das gelingt nicht immer.

Sei doch froh, du bist genauso machtlos dagegen, wie jeder lv 50 Spieler!:biggrin5:

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Die nerven jeden, da man nichts dagegen unternehmen kann. Es gibt keinen Konter, man muss bloss möglichst nicht auffallen, doch selbst das gelingt nicht immer.

Sei doch froh, du bist genauso machtlos dagegen, wie jeder lv 50 Spieler!:biggrin5:

Schon mal was von Knallkörper gehört und Sprengfalle....?

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Schon mal was von Knallkörper gehört und Sprengfalle....?

Was helfen die gegen Rauchbomben? Rein gar nichts, denn wenn der Gegner mal eine Rauchbombe erfolgreich benutzt hat, bist du machtlos.

Es sind, wie das vorsichtige Verhalten mögliche Vorsichtsmassnahmen, doch die werden dir kaum helfen, falls eine Rauchbombe gegen dich geworfen wurde...:emot-what:

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Was helfen die gegen Rauchbomben? Rein gar nichts, denn wenn der Gegner mal eine Rauchbombe erfolgreich benutzt hat, bist du machtlos.

Es sind, wie das vorsichtige Verhalten mögliche Vorsichtsmassnahmen, doch die werden dir kaum helfen, falls eine Rauchbombe gegen dich geworfen wurde...:emot-what:

Also..bis jetzt war keiner so schlau genug...gegen mich bei Kopfjagd,eine Rauchbombe zu nutzen,wenn ich mich versteckt halte...und immer davor eine Sprengfalle.

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Also..bis jetzt war keiner so schlau genug...gegen mich bei Kopfjagd,eine Rauchbombe zu nutzen,wenn ich mich versteckt halte...und immer davor eine Sprengfalle.

Du sprichst bloss von der offensiven Rauchbombe. Balosar sprach von einer defensiven Rauchbombe. Ich weiss nicht, wie du mit dieser Taktik jemanden killen kannst... Vor allem nicht, wie dich das von einer defensiven Rauchbombe (durch dein Ziel benutzt) schützen soll...

Da muss ja dein Ziel total dämlich sein...:facepalm:

Vorheriger Post um 15:01

Post hinzugefügt um 15:04

Wäre ja noch schöner, wenn jeder anfangen würde, die Rauchbombe auch noch offensiv zu verwenden. :D

Gewisse Spieler benutzen die Rauchbombe offensiv, um ihr Ziel mit Fokus zu vergiften. Der Bonus ist dann richtig gross, noch grösser mit der Niederlagenserie (2x Bonus) eingestellt und aktiv.

Ich finde das ein wenig nervig, zeugt von wenig Können... :facepalm:

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Gewisse Spieler benutzen die Rauchbombe offensiv, um ihr Ziel mit Fokus zu vergiften. Der Bonus ist dann richtig gross, noch grösser mit der Niederlagenserie (2x Bonus) eingestellt und aktiv.

Ich finde das ein wenig nervig, zeugt von wenig Können... :facepalm:

Ich weis, aber zum Glück macht das ja eben nicht jeder so. Finde persönlich andere Fähigkeiten neben Gift offensiv eh viel besser.

Die 150 Punkte für Fokus wären es mir da nicht wert.

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Ich weis, aber zum Glück macht das ja eben nicht jeder so. Finde persönlich andere Fähigkeiten neben Gift offensiv eh viel besser.

Die 150 Punkte für Fokus wären es mir da nicht wert.

Hilft halt bei den Variabel-Boni schon. Sicher nicht zu vernachlässigen. Aber das war es mir nie wert, ich hätte mich danach einfach nur geschämt! ;)

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