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Allgemeiner Thread zu Assassin's Creed Revelations


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Sobald der Rekrut 15.500 EP hat, kann der zweite Teil der Meisterassassinen-Mission gestartet werden. Vorraussetzung hierfür ist, dass der Rekrut nicht unterwegs ist und die zugewiesene Feste nicht von den Templern angegriffen wird. Mit Abschluß der Mission ist der Rekrut ein Meisterassassine und die Feste kann fortan nicht mehr angegriffen werden.

Weis wer wie das funktioniert ? Meine feste ist in den Händen der assasinen und er hat 15.500 aber der assasine steht nicht dort als ich die erste Mission gemacht habe damit er auf Level 14 kommen konnte. Wie kann der meisterassasine werden ich habe alles befolgt im Leitfaden aber ich weis nicht wie er zum meisterassasine. Wird.

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Bist du denn ganz sicher in der richtigen Feste? Wenn ein Rekrut "fertig" ist, sprich genügend EP hat, erscheint auf der Karte ein Missionen-Symbol.

Weiß jemand wo man einen 30m Sprung ins Wasser machen kann?

Geh einfach in den Arsenal-Bezirk und klettere auf den höchsten Maßt eines Schiffes und spring kopfüber ins Wasser ;)

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Bist du denn ganz sicher in der richtigen Feste? Wenn ein Rekrut "fertig" ist, sprich genügend EP hat, erscheint auf der Karte ein Missionen-Symbol.

Geh einfach in den Arsenal-Bezirk und klettere auf den höchsten Maßt eines Schiffes und spring kopfüber ins Wasser ;)

Hab ich schon versucht, aber er springt nicht kopfüber ins Wasser, obwohl ich x drücke und der Sprung wird nicht gewertet :cry2:

Edit: hat geklappt, danke trotzdem ;)

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Wärend man auf das Geld wartet und man noch keine

Derfragmente hat, kann man die doch währenddesessen suchen.

Nur so als Tipp, damit man ne rum steht :D

Ich hatte aber schon alles andere.

In der Zeit wo man rumsteht muss man ja auch nicht an der Ps3 sitzen, man kann ja währendem rumstehn auch z.B. Tv schauen^^

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Bist du denn ganz sicher in der richtigen Feste? Wenn ein Rekrut "fertig" ist, sprich genügend EP hat, erscheint auf der Karte ein Missionen-Symbol.

Geh einfach in den Arsenal-Bezirk und klettere auf den höchsten Maßt eines Schiffes und spring kopfüber ins Wasser ;)

Ja aber wo ist die Mission in der feste ?

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Hab Probleme mit dem Hakenlauf.

Ich renne auf die Gegner zu und drücke wie verlangt "O", jedoch packt er die Gegner und hält sie noch an der Klinge fest oder wirft sie, anstatt sich bloß rüberzurollen.

Was mach ich da falsch? :emot-raise:

Könnte sein, dass du den bei den Janitscharen einsetzt? Da Funktioniert das nämlivh net.

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In dem schönen Anleitungsbüchlein steht wirklich alles, was man wissen muss. Man muss sich nur bisschen Zeit nehmen und schon würde man alles finden.

Konter-Hakenlauf = R1 + O halten

Konter-Hakenwurf = R1 + O drücken

Darauf kommt aber kaum jemand^^

Danke ;)

Könnte sein, dass du den bei den Janitscharen einsetzt? Da Funktioniert das nämlivh net.

Habs in Kappadokien versucht. Naja, jetzt weiß ich was ich falsch gemacht habe.

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In der Feste sollte ein Rekrut stehen, den du dann ansprechend musst.

Hast du alle Bücher erworben/gefunden, die im Leitfaden erwähnt worden sind?

hab ich alle bücher von marko dann die 4 noch und die andern 14 aber komme von einer summer 35 aber glaube dass wegen dieser patch die trophi verbuggt ist

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hab ich alle bücher von marko dann die 4 noch und die andern 14 aber komme von einer summer 35 aber glaube dass wegen dieser patch die trophi verbuggt ist

Du bist ja anscheinend nicht alleine mit diesem Problem. Und das ist wirklich erst nach dem Patch aufgetreten...

Aber wo die anderen Bücher herkommen habe ich immer noch erfahren :D

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Wie ihr bestimmt schon wisst wurde endlich das versprochen Patch veröffentlich hier ist mal ne Liste was alles geändert wurde:biggrin5:

Das Assassin's Creed Team wünscht euch besinnliche Feiertage! Um diese gebührend zu feiern machen wir euch ein tolles Geschenk:

Mit dem heute veröffentlichten Patch 1.02 für die Konsolenversionen werden nicht nur einige Probleme behoben, sondern auch alternative Versionen der Karten Antiochien, Rom, Venedig und Mont-St-Michel für den Multiplayer-Modus von Assassin's Creed Revelations hinzugefügt.

Changelog PS3

Behoben - Die Möglichkeit, dass das Spiel abstürzt wenn man in einem offenen Kampf Wurfmesser gegen einen VIP verwendet wurde behoben.

Behoben - Die japanische und koreanische Sprache werden nun auch in der englischen Sprachausgabe erkannt sobald ein Video abgespielt wird.

Behoben - Unter bestimmten Umständen konnte das Spiel abstürzen wenn man die Rauchbomben-Fähigkeit gegen zwei Spieler gleichzeitgi einsetzt.

Behoben - Spieler können jetzt Wurffähigkeiten verwenden ohne den Cooldown dieser Fähigkeit zu gefährden.

Behoben - Die Rangliste ist nun für STA und AA die gleiche.

Behoben - Ein nicht näher definierter Fehler trat auf wenn man den Artefakt-Angriff 5-6 Runden gespielt hat.

Behoben - In einigen Fällen war es nicht möglich Charakter bezogene Trophäen freizuschalten obwohl die Bedingugnen dafür erfüllt wurden.

Behoben - Truhenjagd wurde beendet sobald der Host des Spiels getötet wurde.

Behoben - Serien-Killer Herausforderung wurde nicht vergeben.

Behoben - Die Vulture und Stopped Dead Trophäen wurden in jedem X-beliebigen Spielmodus vergeben sobald der Spieler die für die Tropäen benötigte Spielsession bestritten hat.

Behoben - Die News in der MP-Sektion zeigen nur keinen Körper mehr wenn sie die (") Zitate-Markierung tragen.

Behoben - Ein NPC wurde nicht zum Bodyguard wenn man ihn anvisierte.

Behoben - Unter bestimmten Umständen konnte ein Spieler nicht respawnen nachdem er getötet wurde.

Behoben - Ein Absturzproblem bei einem Rematch im Spielmodus Artifakt-Angriff auf der Karte Mont Saint Michel Karte wurde behoben.

Behoben - Bei Gruppen von 4 Spielern konnte es passieren, dass wenn der Host die Spielverbindung trennt bei der ganzen Gruppe das Spiel abstürzt.

Behoben - Bei Spielern die konstant die Betäuben- und Tötenbuttons drückten konnte das Spiel abstürzen.

Behoben - Auf der Galata Karte konnte das Spiel abstürzen sobald der Spieler ein Ziel verfolgt.

Behoben - In Spielmodus Corruption konnte es passieren, dass wenn ein Spieler genau in dem Zeitpunkt wenn ein Sudden-Death ausgelöst wird, dem Spiel beitritt der Timer dann bei diesem Spieler nicht richtig funktionierte und allen anderen im Ergebnis-Bildschirm am Ende einer Runde hängen blieben.

Behoben - Das Problem bei dem zwei Verfolger versuchen den Spieler zu töten während er an einem Gebäude hängt ist behoben.

Behoben - Das Problem das der Spieler nicht mehr anvisiert werden konnte nachdem ein Greifhaken-Kill eines Gegners fehlschlug ist behoben.

Behoben - Das Problem das beim Spielmodus Artefakt-Angriff das Icon konstant blinkt unter bestimmten Bedingungen wurde behoben.

Behoben - Spieler bleiben manchmal in der Betäubungsanimation hängen.

Behoben - "Honorable death" Sound wird doppelt abgespielt wenn der Spieler einen Narrow oder Narrow Contested Kill durchführt.

Behoben - Das Problem bei dem alle Spieler den "Kann nicht töten" Sound von einem anderen Spieler hören wurde behoben.

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