SWAT Geschrieben 17. Januar 2012 Teilen Geschrieben 17. Januar 2012 wie funktioniert eigl das trophy system. ich weiss es gibt tutorials, aber das zu buffern... könnte mir das bitte kurz jmd erklären. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 17. Januar 2012 Teilen Geschrieben 17. Januar 2012 ahh danke dann werd ich das vlt in der scharfschützenklasse mal nehmen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 17. Januar 2012 Teilen Geschrieben 17. Januar 2012 ich find einfach das die 3 typischen MPs, von denen man immer gekillt wird, P90, UMP und PP90M1 zu overpowered sind. wenn ich mal mitm sturmgewehr einen anschieße und der bisl später schießt sterbe ich eh, deshalb zock ich fast nurnoch Sniper und schleiche mich außen rum, oder nehm auch eine MP und geh mitten rein. In diesem Video erklärt Underserial das Trophysystem ziemlich gut und ich hatte doch gesagt buffern ist nicht drin mit meiner leitung;) Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 18. Januar 2012 Teilen Geschrieben 18. Januar 2012 @ Realityshift wenn ich ne Abschluss Cam sehe, wo einer mit PP90M1 oder UMP, einen auf ne Distanz killt, wo Sniper oder Leute mit Sturmgewehr und Hybridvisier sonst kills machen, dann sind die MPs für mich einfach op. Es kann halt einfach nicht sein, dass einer mit PP90M1 und nur Kimme und Korn auf Distanz killt klar das die im Nahkampf etwas im Vorteil sind, aber mit P90 und Rotpunkt, kann ich auch auf Distanzen killen, die teilweise zu enorm sind. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 28. Januar 2012 Teilen Geschrieben 28. Januar 2012 Stealthbomber für alle sichtbar, dann wäre der begriff stealth aber hinfällig und all könnten sich schnell noch verstecken. Trophysystem regelt^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 28. Januar 2012 Teilen Geschrieben 28. Januar 2012 man hat doch diese GamingCard bei MW3, wo man Titel und Emble drauf platzieren kann. unter dem level das man hat, sind doch noch so 4 Kreise, manche haben die leer, manche voll, aber was bedeuten die? wassagen die aus? ich glaub ich hab da ein ^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 28. Januar 2012 Teilen Geschrieben 28. Januar 2012 Das sind die Level/Prestiges der anderen CoD-Teile. Also CoD4 WaW MW2 und Blackops... ahhhhh ja das macht sinn, in MW2 hatte ich mal grade ^ den untersten rang Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 3. Februar 2012 Teilen Geschrieben 3. Februar 2012 war das bei euch auch, das ihr den patch geladen habt und eure waffen waren 1-2 Level niedriger??? bei mir war das M60 jez wieder zurück auf anfang, ok hab auch erst 3 Kills mit gemacht. aber bei meinem Sturmgewehr und dem Barrett Kal. 50 hab ich einen ganzen level verloren, das ärgert mich dann schon sehr, weil bei Level 29/30 muss man nicht mal eben nur 3 Kills machen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 12. Februar 2012 Teilen Geschrieben 12. Februar 2012 man soll für die Grundausbildung 30 Fuß in den Tod stürzen, wie und wo soll das gehen? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 12. Februar 2012 Teilen Geschrieben 12. Februar 2012 springe auf ''seatown'' in den großen leeren brunnen. wird probiert, danke Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 13. Februar 2012 Teilen Geschrieben 13. Februar 2012 vorhin nen spieler mit Turbocontroller als Gegner gehabt... der konnte mitm MK14 Dauerfeuer machen... wer son rotz braucht, braucht wahrscheinlich auch in anderen lebenslagen unterstützung durch plastik... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SWAT Geschrieben 13. Februar 2012 Teilen Geschrieben 13. Februar 2012 was ist ein turbocontroller? ich glaub son teil was man einerseits programmieren kann, zB LBP 2, da sollte man 24std im Creativmodus verbringen, aber man Cheater kauft sich son 6€ Controller und lässt das 24std laufen, der controller drückt von selbst jede minute oder so ein knopf und so werden 2std gezählt. der controller kann aber auch einen tastendruck beschleunigen und wiederholen, somit wird aus einem einzelschussgewehr ein dauerfeuergewehr Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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