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IGNORIERT

Eure Meinung zu Battlefield 3 !!!


Monster-MJ

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Ich versuche mich auch grade an schwer und finde es teilweise echt übel. Hänge grade an einer Stelle fest und komme nicht voran. Ich hab ja schon so einige Shooter auf der Höchsten Stufe gespielt, aber hier ist wohl Frust angesagt. ^^

Kann man den Schwierigkeitsgrad eigentlich nicht mehr nachträglich ändern? Ich finde da nichts im Menü zu.

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Ich versuche mich auch grade an schwer und finde es teilweise echt übel. Hänge grade an einer Stelle fest und komme nicht voran. Ich hab ja schon so einige Shooter auf der Höchsten Stufe gespielt, aber hier ist wohl Frust angesagt. ^^

Kann man den Schwierigkeitsgrad eigentlich nicht mehr nachträglich ändern? Ich finde da nichts im Menü zu.

Wo hängst du denn?

Im Spiel selbst kannst du den glaube ich nicht ändern. Du kannst ja die Mission einzeln auswählen und auf Normal spielen dann müsste es ja eigentlich auf Normal weitergehen...?

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Wo hängst du denn?

Im Spiel selbst kannst du den glaube ich nicht ändern. Du kannst ja die Mission einzeln auswählen und auf Normal spielen dann müsste es ja eigentlich auf Normal weitergehen...?

Bin noch ziemlich am Anfang, als es in der Nacht in die Stadt geht.

Da am Kanal wo die MG-Nester sind. Muss hoch zum Gebäude und auf den Weg dahin weiß ich nie, wann ich am besten aus der Deckung raus soll, bzw. was der beste Weg ist.

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Hab mal beides angetestet SP und MP...

Der SP ist super, spiele gleich auf schwer und man kann sagen einfach ist das nicht... schwer ist hier auch schwer. Klasse Sound gute Grafik und schöne Sequenzen und bei manchen Szenen denkt man einfach nur... wow was für ne Grafik, an der Realität sehr sehr nah dran.

Der MP ist echt Gewöhnungssache, bin in den ersten paar Runden mal gar nicht klar gekommen, obwohl ich in BC2 auch schon einige Std. investiert habe und die Beta auch nen paar Stündchen. Habe das Gefühl, dass die Steuerung zur Beta noch stark verändert wurde, ganz besonders ist mir aufgefallen das die Waffe, wenn man sich schnell zur Seite dreht, extrem schwenkt das ist ganz unangenehm. Bin bissel Heli geflogen... oh man, dass mal richtig schwer und ganz anders als in BC2.

Naja ist noch viel zu entdecken und zu üben/ umstellen ...

Das war so mein kleine Fazit nach den ersten paar Stunden BF3.

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Habe den Multiplayer (Eroberung) jetzt mal gute 3 Stunden angespielt...Großartig, absolut wie erwartet- so der erste Eindruck.

Die Grafik ist auf jedenfall besser als BBC2&auch nen Ticken besser als in der Beta würde ich sagen. Man stirbt nicht mehr so schnell wie in der Beta, der Schwierigkeitsgrad ist recht ausgewogen&wenn man die Karten erstmal kennt auch nicht viel höher als BBC2 würde ich schätzen (hab ihn recht guten&ausgewogenen Teams gespielt...bei BBC2 bin ich meist recht weit oben zw. 1-4 Platz im Gesamten betrachtet, bei bf 3 hab ich mich zwischen 2-7 bewegt). Die Steuerung der Flugvehikel ist wohl das, was am meisten Eingewöhnung brauchen wird. Die Karten die ich bisher gesehen habe wirken alle ziemlich geil, super Setting,super Eroberungspunkte...ich bin begeistert :biggrin5:

Ob BF3 BBC2 den Rang abläuft wird sich noch zeigen...das Potential ist auf jedenfall gegeben.

Die Einstellungsoptionen für Waffen,Soldat&Dogtag machen natürlich auch was her...

Singleplayer bietet grafisch nochmal mehr,sieht auf jedenfall ganz ordentlich aus...Der schwere Schwierigkeitsgrad wirkt recht knackig aber nicht allzu Unfair (3 Missionen gespielt). Die Inszenierung ist auf jedenfall gut- in richtung Popcorn-Kost a la COD, Story scheint ok...die Charaktere auch...ist halt alles mehr Zweckdienlich,der Fokus liegt klar auf dem MP...aber das ist auch ok...wenn ich SP spielen will konzentriere ich mich vorerst sowieso erstmal auf Batman Arkham City ;)

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Hab mal beides angetestet SP und MP...

Der SP ist super, spiele gleich auf schwer und man kann sagen einfach ist das nicht... schwer ist hier auch schwer. Klasse Sound gute Grafik und schöne Sequenzen und bei manchen Szenen denkt man einfach nur... wow was für ne Grafik, an der Realität sehr sehr nah dran.

Der MP ist echt Gewöhnungssache, bin in den ersten paar Runden mal gar nicht klar gekommen, obwohl ich in BC2 auch schon einige Std. investiert habe und die Beta auch nen paar Stündchen. Habe das Gefühl, dass die Steuerung zur Beta noch stark verändert wurde, ganz besonders ist mir aufgefallen das die Waffe, wenn man sich schnell zur Seite dreht, extrem schwenkt das ist ganz unangenehm. Bin bissel Heli geflogen... oh man, dass mal richtig schwer und ganz anders als in BC2.

Naja ist noch viel zu entdecken und zu üben/ umstellen ...

Das war so mein kleine Fazit nach den ersten paar Stunden BF3.

Also ich habe den SP noch nicht allzulange gespielt da ich noch keine Zeit zu hatte, bin jetzt bei der Jet-Misson.

Bisher bin ich noch geteilter Meinung. Der SP haut mich bisher nicht aus den Socken da er mich doch etwas an MoH erinnert - Bisher sehr schlauchartig und mann muss auf die KI warten.

Das mieseste war gleich am anfang... ich renne die Treppen hoch, wollte durch die Tür gehen und was ist? Ne unsichtbare Wand:J: - Ich konnte erst durchgehen als meine Teamkameraden durchgegangen sind... was issn das bitte?! - Einige Lampen lassen sich auch nicht kaputtschießen und auf dem Marktplatz hätte man etwas mehr details hineinsetzen können. Ware auf den Tischen etc.

Ab und zu hört sich der Hintergrundsound auch etwas an wie eine Tondatei die man immer wieder in einer Endlosschleife abspielt.

Was mich auch bisher oft genervt hat war wirklich diese Kriegszonen-Begrenzung. Man hat persönlich kaum möglichkeiten sich einen eigenen Weg für den bestmöglichen Angriff zu suchen da man dann immer gleich in die verbotene Zone hineinrennt.

Das nervte mich bisher am meisten da ich eher der Typ bin der taktisch herangeht und nicht immer ins Sperrfeuer rennt.

Wäre schön gewesen wenn man mehr bewegungsfreiraum gehabt hätte und nicht in einem abgekapselten, vorgegebenen Weg laufen muss.

Ansonnsten ist der rest schon ganz gut in scene gesetzt und ich bin mal gespannt wie es weitergeht.

Möchte den SP nicht schlechtreden aber dies is bisher mein erster Eindruck.

Mal gucken ob sich meine Meinung noch ändert:biggrin5:

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Wie siehtsn eigentlich mit der gebäudezerstörung aus...?

habe in paar videos gesehen, dass ein paar wände trotz raketeneinschlag noch stehen...

genauso wie killerphil schon bemängelte, ich seh das genauso, so unsaubere schluderprogrammierungen gehen mir tierisch aufn sack, bestes beispiel GT5...!

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Witzig, wie manche schreiben das die Grafik im SP so toll ist. Entweder lassen sie sich von den Lichteffekten blenden, haben schon ein paar Jahre keine PS3-Spiele mehr gespielt oder bilden sich durch das Marketing-Geschwafel nur etwas ein.

Das haben aber auch einige Tests gesagt.

Kann selbst nichts dazu sagen, habs noch nicht gespielt.

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hab jetzt sowohl den SP als auch den MP gezockt

zum SP

meist sehr schlauchartig, man kann immer nur 1 Gang gehn, stellenweise scheinen die Gegner sogar nur Wärmesuche Visiere zu haben denn sie treffen mit ner MG aus der Entfernung besser als ich mit nem Sniper der in aus nem Schatten heraus schießt und das obwohl sie 3 Stockwerke unter mir sind

manche haben die Gegner aber auch kleine Hänger, stehen vor einem und reagieren nicht aber dann nimmt man halt mal das Messer ^^

zum MP

als ich Anfing zu spielen hat es nicht gelaggt, jetzt wo ich eben noch gespielt hatte laggte es besonders bei den Karten wo man in die Ferne schauen kann,. kann auch daran liegen das jetzt viel mehr zocken als heut vormittag

ob man jetzt wirklich mehr aushält als in der Beta kann ich nicht bestätigen, zumindest scheinen die Sniper etwas geschwächt worden zu sein, brauch meistens 2 Schuss um einen zu erledigen, außer bei nem Heady

bei manchen MP Maps muss man aufpassen, hab grad Rush gespielt und wir ham bis zum letzten Bombpoint mit einem Schützenpanzer durchgehalten,meist nicht mal 10 Tickets verbraucht, nur für den letzten Points musste man aussteigen da er in nem Gebäude saß

das einzige was mich wunderte, trotz 34 kills (meiste kills gehabt) und 1 tod (ja sie waren so schlau nur auf Raketenwerfer zu setzen bei den letzten Points und meinen Schützenpanzer zu zerstören)) und vielen Bändern war ich bloß fünfter im Game, heißt ich muss mir noch was überlegen das ich mal in die Top 3 komm

Edit. Bis Lv 45 dauerst auf jeden Fall länger als bei der Beta, bei der Beta hatte man das LV nach ca 10 Stunden, ich bin jetzt schon bei 4 Stunden und hab grad mal LV 3 erreicht und die EXP zui den nächsten Leveln sind heftig

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Rein vom technischen Standpunkt aus gesehen, ist BF3 schon etwas enttäuschend. Mit einem Killzone 3, Crysis 2, oder gar mit einem Uncharted 2/3, kann BF3 keineswegs konkurrieren, ohne wenn und aber. BF3 sieht zwar immer noch sehr gut aus, dennoch wirkt die Grafik stellenweise sehr unsauber, so gibt es Popups, Tearing, Slowdowns recht häufig zu sehen. Der "Bloomeffekt" stört mich aber am meisten, dieser "Überstrahleffekt" (ich nenne es einfach mal so) ist viel zu penetrant ausgefallen und soll wohl die oftmals verwaschenen Texturen kaschieren.

Zum Glück bin ich diesem überaus dämlichen Gehype nie verfallen, ansonsten wäre ich jetzt bitter enttäuscht.

PS: Hatte von euch auch schon jemand diesen Grafikfehler, wo man nur noch eine weisse Bildfläche vor den Au hat, wenn man die Kamera schwenkt?

Nachtrag: Der Zerstörungsgrad (SP) hält sich sehr stark in Grenzen. Es lässt sich nur ein winzig kleiner Bruchteil zerstören. Wie's im MP aussieht kann ich noch nicht sagen, den habe ich nämlich noch nicht ausprobiert.

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Wie siehtsn eigentlich mit der gebäudezerstörung aus...?

habe in paar videos gesehen, dass ein paar wände trotz raketeneinschlag noch stehen...

genauso wie killerphil schon bemängelte, ich seh das genauso, so unsaubere schluderprogrammierungen gehen mir tierisch aufn sack, bestes beispiel GT5...!

Die Zerstörung ist bei weitem nicht so "ausgebaut" wie bei BFBC2. Ich hab schon ein paar Mal auf ein Haus geschossen aber die Wände stehen immer noch da.

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Ich kann ebenfalls bestätigen das im Storymodus leider diese Grafikfehler auftauchen bei denen das Bild weiß wird beim schwenken. Im MP bisher nicht.

Ebenso hatte ich Stellen in der Story wo meine Kameraden nicht weiter gingen. Da half nur noch den Checkpoint laden. :frown:

Ansonsten solide, aber auf der PS3 leider Standardkost.

Die Zerstörung hätte ich mir auch bedeutend intensiver gewünscht.

Gerade in den Maps in Paris. Immer nur die Fassaden, immer das gleiche Muster. Da war die Zerstörung in BBC2 bedeutend besser. Schade.

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