Commander86 Geschrieben 14. Oktober 2011 Teilen Geschrieben 14. Oktober 2011 Hallo Leute, mein Zauberer hat nu die obere Glocke geläutet ... hat aber immernoch die Zauberwaffe ausm Asyl. Ich wollte euch fragen ob dies normal ist oder ich was falsch mache^^ Gruß Commander Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Omega-Sky Geschrieben 14. Oktober 2011 Teilen Geschrieben 14. Oktober 2011 Hallo Leute, mein Zauberer hat nu die obere Glocke geläutet ... hat aber immernoch die Zauberwaffe ausm Asyl. Ich wollte euch fragen ob dies normal ist oder ich was falsch mache^^ Gruß Commander Den Zauberstab wirste ne ganze Weile behalten, hab erst nach langer Zeit ein Elfenbeinstock gekauft. Findest irgendwann ein Bann-Zauberstock aber der macht weniger Magieschaden dafür mehr Nahkampfschaden also wirst du den normalen Zauberstab verwenden. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Commander86 Geschrieben 15. Oktober 2011 Autor Teilen Geschrieben 15. Oktober 2011 aso - und wie schauts mit weiteren zauber aus? oder sind 60 seelenlanzen + 12 schwere schon alles? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Omega-Sky Geschrieben 15. Oktober 2011 Teilen Geschrieben 15. Oktober 2011 aso - und wie schauts mit weiteren zauber aus? oder sind 60 seelenlanzen + 12 schwere schon alles? Du kannst ein Zauberer befreien unter der Stadt der Toten, dort wo der Ziegendämon als Boss ist. Bei ihn kannst du neue Zauber kaufen. Später wenn du die zweite Glocke geläutet hast kann man den nächsten Zauberer befreien, bin ich grad dabei. Da du als Zauberer angefangen hast kannst du 90 Seelenlanzem haben, wenn der andere Magier diesen Zauber auch verkauft dann mehr. Ich bin zurzeit so ausgerüstet mit vier Zauberslotse: 2x Seelenlanzen (60 Schuss) für normale Gegner 1x schwere Seelenlanzen (20 Schuss) für stärkere und Bossgegner, ist fast doppelt so stark wie die Seelenlanze. 1x grosse schwere Seelenlanzen (8 Schuss) für Überraschungsangriffe und zähe langsame Gegner. Damit hast du gute Möglichkeiten und nur der große schwere Seelenlanze hat ne lange Aufladezeit. Als Nahkampfwaffe benutze ich den Blitzspeer vorher Drachenschwert und als Schild den Kristallschild (Sehr gute Werte). Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
M3lloW Geschrieben 15. Oktober 2011 Teilen Geschrieben 15. Oktober 2011 Woher habt ihr den Blitzspeer? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TIGERSHARK Geschrieben 15. Oktober 2011 Teilen Geschrieben 15. Oktober 2011 denn bekommst du dort wo der dicke ritter vor demm verschlossen tor sitzt! du must erst beide klocken leuten dan geht das tor auf du kommst zu einem aufzug da steht die kiste rechts - ! vorsichtig ´sie lebt also du must sie angreifen und besiegen dann drobt sie denn speer Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
M3lloW Geschrieben 15. Oktober 2011 Teilen Geschrieben 15. Oktober 2011 danke dir Hoffe ich bin richtig aufm dem Weg zur zweiten Glocke bin nach dem Klaffdrachen mit dem Schlüssel weiter zu den Mobs mit dem Toxin und Gift,Schandstadt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TIGERSHARK Geschrieben 15. Oktober 2011 Teilen Geschrieben 15. Oktober 2011 ja! da bist du auf demm richtigen weg das nächste lagerfeuer ist unten im sumpf must dich dann rechts halten nicht zu lang im sumpf stehen wirst dann vergifftet..lagerfeuer ist dann in einem kanal rechts dahinter ist ein gitter mit einer schatztruhe liegt ein drachenstein drin! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Commander86 Geschrieben 15. Oktober 2011 Autor Teilen Geschrieben 15. Oktober 2011 aso den ziegen dämon hatte ich mir nur 1x angeschaut - scheint ein interessanter fight zu werden mit den 2 adds Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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