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IGNORIERT

Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe


Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

294 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 6.66


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Eine 6 von mir!

Die Kampagne ist schwerer als im Vorgänger, die Riddler-Rätsel auch.

Die Kampfherausforderungen sind ziemlich einfach, allerdings sind die Jäger-Challenges recht schwierig, vor allem wenn man die Riddler Kampagnen macht! Wer hat sich den Mist ausgedacht..... Die Challenges dauern ewig!!!!!!

Hab sich auch mit Catwoman gemacht, auf Robin und Nightwing habe ich keinen Bock mehr!!!!

Aber sonst... richtig geiles Spiel!

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Ich hab dem ganzen mal ne 7 gegeben, wobei ich aber eigentlich zu 6,6 tendieren würde :D

Alles was mit der Story zu tun hat ist richtig einfach, da sollte keiner Probleme haben. Aber die Herausforderungen, insbesondere die Kampagnen auf extrem, können einem echt die Hosen ausziehen :D

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Habe gestern Mal meine Platin nachgeholt. Der Story Modus hat einen angenehmen Schwierigkeitsgrad, das NG+ ist stellenweise sehr fordernd wie ich finde (Sniper vor dem Theater z.B.) aber mit der richtigen Taktik in den Stealth Passagen kein großes Problem.

Combat Challenges (und vor Allem die Trophäre für einen Combo mit allen Moves) waren teilweise sehr hart wie ich finde aber auch hier gilt :"Übung macht den Meister". Die Stealth Challenges waren auch fordernd.

In meinen Augen das bisher beste 3rd Person Action Adventure auf der PlayStation 3. Origins ist dagegen schon ein wenig enttäuschend.

7 Punkte.

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Ich gebe mal eine 6.

Das Hauptspiel ging mal wieder recht flott und einfach von der Hand.

New Game+ war ebenfalls kein Problem, sobald man die Angriffs-Animationen der Thugs mal drauf hat.

Die Riddles waren größtenteils auch kein Problem. Sind zwar eine Menge, aber es werden ja, sobald man alle Riddler-Thugs interviewt hat, alle auf der Karte angezeigt und bis auf eine Hand voll, wo man echt überlegen muss bzw. etwas Geschick braucht, sind alle einfach einzusammeln.

Die Kampf-Challenges fand ich deutlich einfacher als noch bei Arkham Asylum. Dank des Batswarm-Move hat man ruckzuck fette Combos zusammen und kann ordentlich Punkte scheffeln. Meistens hatte ich die drei Schwingen schon nach der dritten Runde im Sack.

Das einzige, was wirklich schwer war, waren ein paar der Predator-Challenges und dann deren Verwendung in den Campagin-Maps. Da sind dann doch ein paar tricky Modifikatoren am Start, die das ganze echt schwer machen. Zudem gibt es ein paar Predator-Challenges wie etwa Top of the World Extreme, wo man imo auch ein bisschen Glück braucht. Und wenn das ein paar Mal ausbleibt und die Challenge nicht am Anfang ist, muss man wieder komplett von vorne anfangen.

Ach ja, nicht zu vergessen: Zwei der Advanced AR-Side-Missions haben mich auch ein bisschen was an Nerven gekostet.

Alles in allem in der Summe in etwa so schwierig wie Arkham Asylum nur halt deutlich länger.

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