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IGNORIERT

Eure besten Ergebnisse


Der_Hesse

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Krasses Ergebnis, aber Skill -8.98.

Das ist ja irgendwie merkwürdig, oder?

Hängt scheinbar vom Skill-Level der Gegner ab. Haben die Gegner wenig Skill bekommt der Killer mit viel Skill nur sehr wenige Punkte dazu. Umgekehrt - Wird jemanden mit viel Skill von jemand mit wenig Skill getötet zieht es dem getöteten viele Punkte ab. Garnicht drauf achten so wie das meistens springt. Seine Gegner kann man sich ja nicht aussuchen.. :smile:

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Richtig Geil! MAV TDM 15:1, bester in der gesamten lobby

http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/battlereport/show/26039701/4/211098586/

E: Die runde gerade eben hingelegt

http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/battlereport/show/26122980/4/211098586/

War ganz lustig, 2 leute sind auf stinger umgestiegen, dazu sag ich nur Nemesis Opfer 90 :)

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Also wenn ich mit nem Kumpel Game, und wir dann inen Panzer steigen fahren wir rum bis ein Panzer in Sichtweite ist, dann stells sich der MG schütze hinter den Panzer und repariert die ganze Zeit während ich mich mit dem Kanonenrohr um den Panzerkümmere, so gewinnt man fast jedes Battle, vorausgesetz die kommen dann nicht gleich mit 2,3 Panzern angerollt und auch vorausgestzt dass der Gegner nicht die selbe Taktik verolgt ;) aber so machts riesen Spass und die Reparatur Ribbons fliegen einem nur so zu :)

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http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/soldier/Mangogeschmack/stats/320959148/ps3/#!/bf3/de/battlereport/show/26395703/4/320959148/

46:3 mit Kampf/Schützenpanzern. Eine würdige Runde für meine 50. Combat Efficiency Medal. :smile:

http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/#!/bf3/de/battlereport/show/26510917/4/320959148/

44:2 im Z-11W, davon 42 Kills am Stück (ohne Pionier an Bord)!

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http://battlelog.battlefield.com/bf3/battlereport/show/26801529/4/208854230/

Ich rall's i.wie nich. :skep:

Hab 'ne Präzision von 500% & steh nichmal in der Spielerliste drin?! :skep:

Das ist sicherlich ähnlich wie bei BFBC2. Jedes Schrotteilchen zählt als eigener Schuss. Bei BFBC2 waren pro Schuss immer 8 Schrotkugeln unterwegs, insgesamt also 800 % Genauigkeit möglich. Wenn du natürlich mehrere Gegner mit einem Projektil triffst multipliziert sich das halt. Wenn natürlich fast das komplette Projektil trifft erhälst du also beispielsweise 5 Treffer mit einem Schuss; entspricht 500 % Genauigkeit.

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