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IGNORIERT

BF3 - DLC's, Patches und Updates


xX_GeNeRaL_96

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So ein Mist.

Aber die Waffen von den Aufträgen die ich geschafft hab bleiben mir erhalten auch wenn ich den DLC nicht nochmal lade oder?

so wie ich es erklärt bekommen habe, bleiben die waffen und die stats erhalten... ich bin auch arg am hoffen... habe heute 5 stunden lang gezockt um 4 aufträge zu beenden... wenn jetzt alles weg sein sollte, dann benutze ich die bf3 disc nur noch als frisbee scheibe... :dozey:

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Was ich gerade so alles im Battlelog gelesen hab, lässt mich nichts gutes erwarten.

- Bei einigen fehlen die Waffenaufsätze komplett, die sie schon freigeschaltet haben.

- Anfangs sollen die neuen Waffeneinstellungen nicht speichern.

- Der Hitmarker beim Heli, wenn man ihn trifft kommt wohl stark verzögert (ist jetzt nichts weltbewegendes, war aber vor dem Patch anders)

- Einige nehmen Schaden, während sie mit dem Fallschirm Richtung Erde flattern

- Die Hupe vom Jeep soll über die halbe Karte zu hören sein, auch wenn gerade ein Panzer an einem vorbeirumpelt

- Die Kosten für private Server sind alles andere als günstig

- Die A-10 funktioniert bei einigen immer noch nicht (als das Punktesystem)

- ....

Ich hoffe nur, dass das anfängliche Schwierigkeiten sind und nicht dauerhaft bleiben.

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Der größte Negativpunkt nach dem Patch der mir persönlich auffällt ist das ich vom Gefühl her die doppelte Anzahl an Kugeln brauche bis jemand umkippt.

Auch das die Aufsätze am Anfang nicht richtig speichern kann ich bestätigen.

Tonaussetzer hatte ich auch schon wieder.

:emot-what:

Das kenne ich bisher nur aus dem Normalmodus. ;)

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Was ich gerade so alles im Battlelog gelesen hab, lässt mich nichts gutes erwarten.

- Bei einigen fehlen die Waffenaufsätze komplett, die sie schon freigeschaltet haben.

- Anfangs sollen die neuen Waffeneinstellungen nicht speichern.

- Der Hitmarker beim Heli, wenn man ihn trifft kommt wohl stark verzögert (ist jetzt nichts weltbewegendes, war aber vor dem Patch anders)

- Einige nehmen Schaden, während sie mit dem Fallschirm Richtung Erde flattern

- Die Hupe vom Jeep soll über die halbe Karte zu hören sein, auch wenn gerade ein Panzer an einem vorbeirumpelt

- Die Kosten für private Server sind alles andere als günstig

- Die A-10 funktioniert bei einigen immer noch nicht (als das Punktesystem)

- ....

Ich hoffe nur, dass das anfängliche Schwierigkeiten sind und nicht dauerhaft bleiben.

Haste schon im Battlelog/Coop geguckt. Bei mir sind alle Missionen gesperrt bzw. werden als noch nicht gespielt angezeigt.:skep::skep:

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- Die A-10 funktioniert bei einigen immer noch nicht (als das Punktesystem

Bei mir haben eben Punkte und auch Kills im Thunderbolt gezählt. Endlich!

Was mir noch aufgefallen ist:

Javelin: 2 Schuss auf den Amtrac = kampfunfähig

Werkzeug: extrem stark geworden, eben auf Noshahr-Kanäle ungelogen einen Tunguska inkl. Fahrer zerstört

Tunguska selbst: gegen Infanterie geschwächt

Der Sound war auch ganz anders, als ich im Jet von einem anderen MG beschossen wurde. Ach ja... IGLA/STINGER sind jetzt echte Helikiller!

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Haste schon im Battlelog/Coop geguckt. Bei mir sind alle Missionen gesperrt bzw. werden als noch nicht gespielt angezeigt.:skep::skep:

Bin immer noch bei Service Star 30, 13,3 Millionen Punkte, alle Level gespielt, keine Dogtags. Ist alles beim Alten!

Bei mir haben eben Punkte und auch Kills im Thunderbolt gezählt. Endlich!

Was mir noch aufgefallen ist:

Javelin: 2 Schuss auf den Amtrac = kampfunfähig

Werkzeug: extrem stark geworden, eben auf Noshahr-Kanäle ungelogen einen Tunguska inkl. Fahrer zerstört

Tunguska selbst: gegen Infanterie geschwächt

Der Sound war auch ganz anders, als ich im Jet von einem anderen MG beschossen wurde. Ach ja... IGLA/STINGER sind jetzt echte Helikiller!

Ok, dann war es vielleicht nur ein Einzelfall, oder er hat sich den Patch noch nicht geladen.

Die Repairtime soll ja jetzt länger dauern, was bei stärkeren Raketen natürlich dazu führt, dass die seltenen Versuche anderer Mitspieler ein Fahrzeug zu reparieren jetzt wohl tatsächlich auf Null zurückgehen.

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Bei mir haben eben Punkte und auch Kills im Thunderbolt gezählt. Endlich!

Was mir noch aufgefallen ist:

Javelin: 2 Schuss auf den Amtrac = kampfunfähig

Werkzeug: extrem stark geworden, eben auf Noshahr-Kanäle ungelogen einen Tunguska inkl. Fahrer zerstört

Tunguska selbst: gegen Infanterie geschwächt

Der Sound war auch ganz anders, als ich im Jet von einem anderen MG beschossen wurde. Ach ja... IGLA/STINGER sind jetzt echte Helikiller!

Also für mich klingt das alles supi! :)

Und wie siehts mit den Waffen aus? USAS etc. ? Und den Luftabwehrgeschützen die nicht richtig funktioniert haben?

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Wow grad Patch fix installiert und ein Spiel getestet, sowohl positive als auch negative Eindrücke... also die Famas ist für mich persönlich total unbrauchbar geworden, 1000 rpm mit nem 25 Schuss Magazin... das ist ja schlimmer als mit ner MP7 ohne extended mags... ich mein das Ding killt verdammt fix, aber man bekommt nicht mehr als einen down.. ob das gut oder schlecht ist weiß ich noch nicht, was mich aber definitiv abgefuckt hat: Rush auf Basar, die Angreifer haben bei der zweiten Basis schon nen Panzer? WTF? Da hat man ja als Verteidiger noch weniger Chancen ._.

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Eigentlich sollte das Werkzeug schwächer werden laut Patch o_O

Schwächer beim Reparieren, richtg, aber Kills gehen damit schneller und Fahrzeuge kann man schneller zerstören.

Was die USAS-12 angeht: damit spiele ich nicht mehr, seit ich 100 Service Stars habe. Ich kann die Splittermunition aber gleich mal bei der MK3A1 testen.

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Bin immer noch bei Service Star 30, 13,3 Millionen Punkte, alle Level gespielt, keine Dogtags. Ist alles beim Alten!

Ok, dann war es vielleicht nur ein Einzelfall, oder er hat sich den Patch noch nicht geladen.

Die Repairtime soll ja jetzt länger dauern, was bei stärkeren Raketen natürlich dazu führt, dass die seltenen Versuche anderer Mitspieler ein Fahrzeug zu reparieren jetzt wohl tatsächlich auf Null zurückgehen.

Eigentlich sollte das Werkzeug schwächer werden laut Patch o_O

Und was ist nun mit der Splittermuni? Ist doch das wichtigste am ganzen Patch^^

mfg

Das Werkzeug sollte beim Reparieren schwächer und beim Töten/Zerstören stärker gemacht werden und so hört sich das auch an. Er hat ja den Tunguska mit dem Tool kaputt repariert.;)

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Schwächer beim Reparieren, richtg, aber Kills gehen damit schneller und Fahrzeuge kann man schneller zerstören.

Was die USAS-12 angeht: damit spiele ich nicht mehr, seit ich 100 Service Stars habe. Ich kann die Splittermunition aber gleich mal bei der MK3A1 testen.

Also ist es mit dem Werkzeug schon mal wie angekündigt! Das Ding wird jetzt auch im Battlelog geführt genau wie Radio Beacon, Medikit, und Munbox!

Dann teste mal und berichte uns! ;)

....Er hat ja den Tunguska mit dem Tool kaputt repariert.;)

Also die Schrauben in die andere Rchtung gedreht! ;)

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Also ist es mit dem Werkzeug schon mal wie angekündigt! Das Ding wird jetzt auch im Battlelog geführt genau wie Radio Beacon, Medikit, und Munbox!

Dann teste mal und berichte uns! ;)

So wie es im Battlelog aussieht zählen die "Kills/Leistung" bei den neuen Sachen wieder von vorn! Bei ist nämlich bei keinem der Dinge irgendein Wert.

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Nee, bei mir auch nicht...aber dafür gibts ja die bfstats.com. :)

Hast Du auch zweimal die Centurion C-RAM drin?

Ist die schon so aktuell?

Stimmt, die ist jetzt doppelt. Zweimal 56 Kills!

Schön, dass es neue Sachen gibt, einige alte Sachen doppelt und andere Dinge immer noch nicht! :mad1:

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