XMAF75 Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 Das ist nicht euer ernst das man jetzt die Minen und Clays sehen kann oder?! Das wäre echt besch...eiden! Da haben sich bestimmt wieder die ganzen Noobs die Ihre Augen beim laufen nicht öffnen bei DICE beschwerd... Naja Patch installiert schon dann werd ich mir mal ein Bild davon machen Weil wenn das wirklich so sein sollte dann können sie sie auch gleich weglassen... Und wehe man kann jz keine Kills mehr mit der MAV machen! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TERROR-OLI Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 ich finds geil Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ed_marco Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 Ist doch total bescheuert, wozu soll man noch Minen/Claymores legen, wenn sie der Feind sehen kann ich kanns auch nciht verstehen.. wenn DU im panzer bist ist es okay aber ab jetzt lege ich keine minen mehr macht ja ab jetzt keinen sinn mehr.. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Venom-82 Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 hööö...also bei mir fahren die gegner immernoch munter in die minen, also kann da was net stimmen.^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Raini Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 Das sind diejenigen, die auch schon vorher keine Augen im Kopf hatten Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
A_damN Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 ich finds geil Du ekelhafter... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Urich Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 mh, ich sehe nur Minen wenn eine MAV rumschwirrt, hoffe ich zumindest:) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BattleGrim Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 Lol- Hab gerade Koop geladen und "Sichern&Geladen" kam beim Laden... Habe aber erst 269000 Koop Punkte gehabt... Steht so im Battlelog... Aber im Game habe ich alles freigeschaltet.... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 ich kanns auch nciht verstehen.. wenn DU im panzer bist ist es okay aber ab jetzt lege ich keine minen mehr macht ja ab jetzt keinen sinn mehr.. Nichtmal dann find ich es gut. Augen offen und halten, Notfalls mal Thermalsicht. Lol- Hab gerade Koop geladen und "Sichern&Geladen" kam beim Laden... Habe aber erst 269000 Koop Punkte gehabt... Steht so im Battlelog... Aber im Game habe ich alles freigeschaltet.... Benötige Punkte wurden heruntergesetzt auf ca 1/3 der Ursprungswertes Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BattleGrim Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 Aber im Battlelog steht dat noch net... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Flammentod Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 Ich kann komischerweise alle gegnerischen Minen sehen, die sind jetzt rot markiert. Naja, ich finde es trotzdem nicht gut. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
M-W-A Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 Aber im Battlelog steht dat noch net... Hast du den die Trophy bekommen für alle Coop Waffen? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 Hast du den die Trophy bekommen für alle Coop Waffen? Ja, hatte er schon geschrieben Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
BattleGrim Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 Ja, hatte er schon geschrieben richtig. hab ich..... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
007james Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 Seit dem ich den Patch geladen habe kann ich nicht mehr Kampagne zocken. Wenn ich zocken möchte, werd ich nach der Ladesequenz ins Hauptmenü geschmissen mit dem Verweis "Die Verbindung zu EA Online wurde unterbrochen". Auch wenn ich offline bin, kann ich nicht Kampagne zocken. Da steht dann "Sie sind nicht im Playstation Network angemeldet!". Das find ich sehr komisch, online kann ich allerdings gut zocken ... finde auch immer Lobbies usw, nur Kampagne geht seit dem Patch nicht mehr! Was jetzt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 Seit dem ich den Patch geladen habe kann ich nicht mehr Kampagne zocken.Wenn ich zocken möchte, werd ich nach der Ladesequenz ins Hauptmenü geschmissen mit dem Verweis "Die Verbindung zu EA Online wurde unterbrochen". Auch wenn ich offline bin, kann ich nicht Kampagne zocken. Da steht dann "Sie sind nicht im Playstation Network angemeldet!". Das find ich sehr komisch, online kann ich allerdings gut zocken ... finde auch immer Lobbies usw, nur Kampagne geht seit dem Patch nicht mehr! Was jetzt Patch löschen schon versucht? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
007james Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 Patch löschen schon versucht? Löschen und neu laden? Uno momento Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GimmeYoSandwich Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 Hab gerne mit dem Visier IRNV gespielt, leider haben die das so extrem gepatched, dass man durch das Visier nur noch ca. 10m weit gucken kann und die Gegner extrem spät/ schwach wahrnimmt. Auf Metro/ Basar kaum spielbar, wegen dem Regen und dämpfe (oder was das auch immer sein soll). Ach ja, kann es sein, dass die Claymores jetzt nach dem Tot liegen bleiben? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Homie21HB Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 BATTLEFIELD 3 PLAYSTATION 3 CLIENT UPDATE NOV 30TH General fixes • Significant improvements to the Squad Join interface, full details in this earlier blog post • Removed FIND ME A SQUAD option • Allow players to join empty Squads alone, thus having 1/4 Squad members • Change order of options to LEAVE SQUAD, INV A FRIEND, SWITCH TEAM • Disable Privacy flag when 1 man Squad • Reset Privacy flag from Private to Public when Squad drops to 1 player • All occupied Squads will now show up colored blue on the Squad selection screen • Players who choose not to join Squads will also show up as Blue in the “Not in a Squad” line • Squads that are currently empty will display as white — if you wish to join an empty Squad, you can choose the first one marked with white text • Added round duration and ticket summary at end of round screen • Fixed sound for when climbing ladders • Fixed and issue with some weapons’ sounds in first person view • Fixed a swim sound loop error • You should no longer be able to damage a friendly vehicle when sitting in an open position • Grenades now drop to ground if you get killed while attempting to throw it • Spawn protection now should work in Conquest so you no longer should spawn too close to enemies • You should no longer spawn too close to enemies in TDM and SQDM • Fix for missing input restriction during intro movie, causing players to potentially fall and die while watching movie if moving controller (or having a controller with a bad stick zone) • Combat areas on Kharg Island in Rush mode tweaked in order to disallow defenders to access the carrier ship after first base is taken and being able to enter the AA gun • Fixed a problem with revived players not being able to get suppressed • Fixed a problem with the camera when being revived in co-op • Spotting VO now plays when spotting from MAV/EOD bot • Fixed several issues regarding the kill card, including showing wrong weapons used for the kill • Fixed that sometimes you would be stuck on a black screen when kicked from server • Fixed so when a team captures two flags at the same time, the UI does not show wrong owner of the flag • Fixed a problem where the capture progress bar was shown as friendly when the enemy was capturing • Fixed a problem with the bipod deploy sound • Fixed a problem that you could be spawned in with no weapons after being killed while using the EOD bot • Fixed problems with health bars not displaying health properly when using EOD bots • Fixed a problem with flickering name tags • Fixed a problem where you could damage friendly helicopters • Fixed a problem where you could get stuck in the co-op menu when attempting to join the session twice • You should now be able to spot explosives • You should no longer spawn in home base if your selected spawn point is disabled while waiting to spawn (e.g. if your teammate dies right before you are about to spawn) • Damage from bullets will now continue to cause damage even after the firing user is dead • Fixed several client crashes • Fixed a problem where players could get stuck in the join queue • Fixed the repair icon on the minimap • Fixed a problem with changing camera on certain vehicles • Fixed a problem with the grenade indicator when in guided missile mode • Fixed a problem where the machine could hard lock when joining a public coop game • Fixed a problem where the headset attached icon would not show up in the UI • Fixed a problem with the falling antenna on Caspian Border. It should now more instantly kill anyone in its falling path • Fixed a problem where tank turrets would turn too slow • Fixed a bug on co-op mission “Exfiltration” where you could end up outside the vehicle and not being able to enter it again, thus blocking the mission • Fixed a problem where a user can become invulnerable after being resurrected • Fixed a problem with the M60 reload sound • Fixed a hang in terrain streaming, causing the user to get stuck on black screen under special circumstances in single player • Fixed a problem where the enemy would not be able to get a road kill on a user that was using the SOFLAM • Fixed soldiers disappearing in the mortar kill cam • Fix for Type88 and MG36 zoom in animation offset when in supported shooting mode (using bipods) Balance changes • Increased the damage of helicopter miniguns, AA guns, and jet cannons against infantry • Increased the damage of helicopter miniguns against jeeps • Reduced the physics impact of AA guns and jet cannons so players under attack from these weapons no longer should lose control • Increased the damage of the 44 Magnum slightly • Increased the range and minimum damage of the .357 Round from the MP412 Rex • Increased the range of all .45cal and 9mm weapons • Slightly increased the range of the P90 and MP7 and PDW-R • Slightly increased the range of the 5.56mm PDW-R and decreased the minimum damage at long range • Slightly increased the minimum range of the Mk11, SVD, and M39 EMR 7.62mm rifles • Decreased the maximum damage and maximum range of the G3 and SCAR-H 7.62mm weapons • Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft • Increased the damage and range of the 40mm BUCK rounds • Reduced the damage .50cal weapons do against helicopters • Updated T90 canister shell tweaks to match Abrams canister shells Quelle: http://mp1st.com/2011/11/29/battlefield-3-ps3-patch-notes-for-november-30th/ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Franzman3000 Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 Hab gerne mit dem Visier IRNV gespielt, leider haben die das so extrem gepatched, dass man durch das Visier nur noch ca. 10m weit gucken kann und die Gegner extrem spät/ schwach wahrnimmt. Auf Metro/ Basar kaum spielbar, wegen dem Regen und dämpfe (oder was das auch immer sein soll). Nein echt jetzt? Das wäre echt mies! Hab mich so schön daran gewöhnt. Is das mit allen Waffen so? Beim Sniper sind ca. 10m weite Sicht nicht gerade vorteilhaft! Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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