ReggaesunnY Geschrieben 29. November 2011 Teilen Geschrieben 29. November 2011 Dann geh und spiel Hawx Da hast du deine 8vs.8 Jetkämpfe 8vs8 war ein Beispiel und ich glaube nicht das man die Jets von Hawx mit den von BF3 vergleichen kann. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TERROR-OLI Geschrieben 29. November 2011 Teilen Geschrieben 29. November 2011 8vs8 mit jets wär schon cool, aber dann nur mit MG so wie in bf1943 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 29. November 2011 Teilen Geschrieben 29. November 2011 8vs8 mit jets wär schon cool, aber dann nur mit MG so wie in bf1943 Wenn an, dann schon mit allen Gadgets die es gibt. In BF1943 war das ja gezwungenermaßen so, weil man halt sonst nur noch die Bomben hatte, oder? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
INfeXxTioN Geschrieben 29. November 2011 Teilen Geschrieben 29. November 2011 Wen es interessiert: [url=http://www.youtube.com/watch?v=18IF4FAjr_E]Battlefield 3: Back to Karkand - Vorschau / Preview zum DLC-Mappack - YouTube[/url] Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ReggaesunnY Geschrieben 29. November 2011 Teilen Geschrieben 29. November 2011 Wen es interessiert: Fett Danke Edit: Wohaaaa das wird sooo end geil <333333 Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
INfeXxTioN Geschrieben 29. November 2011 Teilen Geschrieben 29. November 2011 Ja das meiner Meinung nach mal kein Dünschiss was Gamestar redet. Meist labern die nur Müll wie z.B. Vergleich CoD Battlefield und so. Ist echt gut gemacht. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Homie21HB Geschrieben 29. November 2011 Teilen Geschrieben 29. November 2011 Alter... ich wills zocken. Jetzt. Sofort. Wie übel das alles aussieht. Zwar wieder PC-Version, aber dennoch will ich endlich mit der Kettenraupe rumcruisen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
INfeXxTioN Geschrieben 29. November 2011 Teilen Geschrieben 29. November 2011 Ne das Ding pack ich net an:) Kanonenfutter:D Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Urich Geschrieben 29. November 2011 Teilen Geschrieben 29. November 2011 Ne das Ding pack ich net an:) Kanonenfutter:D Mag sein, aber wenn schon Kanonenfutter dann aber mit Stil:-) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 29. November 2011 Teilen Geschrieben 29. November 2011 Alter... ich wills zocken. Jetzt. Sofort. Wie übel das alles aussieht. Zwar wieder PC-Version, aber dennoch will ich endlich mit der Kettenraupe rumcruisen Übe dich in Geduld junger Padawan Gibts schon nen Releasedate? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TERROR-OLI Geschrieben 29. November 2011 Teilen Geschrieben 29. November 2011 Übe dich in Geduld junger Padawan Gibts schon nen Releasedate? irgendwann im dezember und für ps3 eine woche eher als bei den anderen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 29. November 2011 Teilen Geschrieben 29. November 2011 irgendwann im dezember und für ps3 eine woche eher als bei den anderen. Ja, das wusste ich. Dachte, dass es vielleicht schon was genaueres gibt. Trotzdem danke Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tornic Geschrieben 29. November 2011 Teilen Geschrieben 29. November 2011 Geil, mit'n senkrecht Starter, bin gespannt wie sich der Jet Hand haben lässt Maps sehen echt Klasse aus. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 29. November 2011 Teilen Geschrieben 29. November 2011 Geil, mit'n senkrecht Starter, bin gespannt wie sich der Jet Hand haben lässt Maps sehen echt Klasse aus. Soll ja angeblich träger sein. Naja abwarten, erfahren es schon früh genug Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tornic Geschrieben 29. November 2011 Teilen Geschrieben 29. November 2011 Soll ja angeblich träger sein.Naja abwarten, erfahren es schon früh genug Dann nehm ich doch die Viper mit der kann ich besser umgehen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
M-W-A Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 Heute kommt wohl der neue Patch raus Incoming: Battlefield 3 client update for PlayStation 3 On November 30th, we are planning a client update of Battlefield 3 on PlayStation 3. This update will be accompanied by a scheduled maintenance period for all formats. Read on for the full details and timings on this update to your game. Starting November 30th at 09:00 CET (that's 00:00 PST), we will do a scheduled maintenance of our database. We estimate that this maintenance will take approximately three hours, and it will affect all formats. During this time, we will also roll out the client update for Battlefield 3 on PlayStation 3 (Xbox 360 will follow shortly). When you start the game, you will be notified of the update, and we strongly advise you to download it, since it contains a number of fixes, updates, and some new features. Full change list below. For reference, this is a very similar update to what the PC version received recently: BATTLEFIELD 3 PLAYSTATION 3 CLIENT UPDATE NOV 30TH General fixes • Significant improvements to the Squad Join interface, full details in this earlier blog post • Removed FIND ME A SQUAD option • Allow players to join empty Squads alone, thus having 1/4 Squad members • Change order of options to LEAVE SQUAD, INV A FRIEND, SWITCH TEAM • Disable Privacy flag when 1 man Squad • Reset Privacy flag from Private to Public when Squad drops to 1 player • All occupied Squads will now show up colored blue on the Squad selection screen • Players who choose not to join Squads will also show up as Blue in the "Not in a Squad” line • Squads that are currently empty will display as white -- if you wish to join an empty Squad, you can choose the first one marked with white text • Added round duration and ticket summary at end of round screen • Fixed sound for when climbing ladders • Fixed and issue with some weapons' sounds in first person view • Fixed a swim sound loop error • You should no longer be able to damage a friendly vehicle when sitting in an open position • Grenades now drop to ground if you get killed while attempting to throw it • Spawn protection now should work in Conquest so you no longer should spawn too close to enemies • You should no longer spawn too close to enemies in TDM and SQDM • Fix for missing input restriction during intro movie, causing players to potentially fall and die while watching movie if moving controller (or having a controller with a bad stick zone) • Combat areas on Kharg Island in Rush mode tweaked in order to disallow defenders to access the carrier ship after first base is taken and being able to enter the AA gun • Fixed a problem with revived players not being able to get suppressed • Fixed a problem with the camera when being revived in co-op • Spotting VO now plays when spotting from MAV/EOD bot • Fixed several issues regarding the kill card, including showing wrong weapons used for the kill • Fixed that sometimes you would be stuck on a black screen when kicked from server • Fixed so when a team captures two flags at the same time, the UI does not show wrong owner of the flag • Fixed a problem where the capture progress bar was shown as friendly when the enemy was capturing • Fixed a problem with the bipod deploy sound • Fixed a problem that you could be spawned in with no weapons after being killed while using the EOD bot • Fixed problems with health bars not displaying health properly when using EOD bots • Fixed a problem with flickering name tags • Fixed a problem where you could damage friendly helicopters • Fixed a problem where you could get stuck in the co-op menu when attempting to join the session twice • You should now be able to spot explosives • You should no longer spawn in home base if your selected spawn point is disabled while waiting to spawn (e.g. if your teammate dies right before you are about to spawn) • Damage from bullets will now continue to cause damage even after the firing user is dead • Fixed several client crashes • Fixed a problem where players could get stuck in the join queue • Fixed the repair icon on the minimap • Fixed a problem with changing camera on certain vehicles • Fixed a problem with the grenade indicator when in guided missile mode • Fixed a problem where the machine could hard lock when joining a public coop game • Fixed a problem where the headset attached icon would not show up in the UI • Fixed a problem with the falling antenna on Caspian Border. It should now more instantly kill anyone in its falling path • Fixed a problem where tank turrets would turn too slow • Fixed a bug on co-op mission "Exfiltration" where you could end up outside the vehicle and not being able to enter it again, thus blocking the mission • Fixed a problem where a user can become invulnerable after being resurrected • Fixed a problem with the M60 reload sound • Fixed a hang in terrain streaming, causing the user to get stuck on black screen under special circumstances in single player • Fixed a problem where the enemy would not be able to get a road kill on a user that was using the SOFLAM • Fixed soldiers disappearing in the mortar kill cam • Fix for Type88 and MG36 zoom in animation offset when in supported shooting mode (using bipods) Balance changes • Increased the damage of helicopter miniguns, AA guns, and jet cannons against infantry • Increased the damage of helicopter miniguns against jeeps • Reduced the physics impact of AA guns and jet cannons so players under attack from these weapons no longer should lose control • Increased the damage of the 44 Magnum slightly • Increased the range and minimum damage of the .357 Round from the MP412 Rex • Increased the range of all .45cal and 9mm weapons • Slightly increased the range of the P90 and MP7 and PDW-R • Slightly increased the range of the 5.56mm PDW-R and decreased the minimum damage at long range • Slightly increased the minimum range of the Mk11, SVD, and M39 EMR 7.62mm rifles • Decreased the maximum damage and maximum range of the G3 and SCAR-H 7.62mm weapons • Reduced the damage from FIM-92 and SA-18 IGLA missiles against aircraft • Increased the damage and range of the 40mm BUCK rounds • Reduced the damage .50cal weapons do against helicopters • Updated T90 canister shell tweaks to match Abrams canister shells Quelle: http://battlelog.battlefield.com/bf3/en/news/view/2832654775736306733/ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
TERROR-OLI Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 na das nenn ich ma nen patch ^^ Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
M-W-A Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 na das nenn ich ma nen patch ^^ ja aber leider wird das VOIP Problem immer noch nicht gefixed Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
INfeXxTioN Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 Endlich tun sie mal was! Gut so. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
M-W-A Geschrieben 30. November 2011 Teilen Geschrieben 30. November 2011 Endlich tun sie mal was! Gut so. Ich meine ist schon ganz erordentlich der Patch,aber leider nicht perfekt wegen dem VOIP Problem das noch besteht...ich denke wenn die schon soviel fixen,dann hätte man das auch noch hinzufügen können Denke mal nicht,das die in so kurzer Zeit noch einen Patch bringen nur wegen dem VOIP Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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