duc-748S Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Als wenn du jemals die 31 Schuss gebraucht hast für ein Feind. Du musst einfach einmal mehr nachladen, wow supernerf wenn zeitgleich alle Assaultwaffen 1,4 mehr Schaden bekommen.Ich lach mich tot mfg PS: Man lädt normalerweilse auch schon viel früher nach, weil das schneller geht als ein komplettes Magazin nachzuladen Was meinst du damit? Die Nachladezeit bleibt doch die gleiche, egal wie viele Kugeln du nachlädst :emot-raise: Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Burns Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 wenn du dein ganzes magazin abfeuerst musst du beim nachladen repetieren! wenn du aber schon vorher nachlädst fällt das weg u man spart zeit Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 wenn du dein ganzes magazin abfeuerst musst du beim nachladen repetieren!wenn du aber schon vorher nachlädst fällt das weg u man spart zeit Ah okay, dachte der Unterschied läge lediglich in der einen Kugel im Lauf. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
xX_GeNeRaL_96 Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Als wenn du jemals die 31 Schuss gebraucht hast für ein Feind. Du musst einfach einmal mehr nachladen, wow supernerf wenn zeitgleich alle Assaultwaffen 1,4 mehr Schaden bekommen.Ich lach mich tot mfg PS: Man lädt normalerweilse auch schon viel früher nach, weil das schneller geht als ein komplettes Magazin nachzuladen Sag ich ja nicht. Normalerweise reicht ein Magazin, je nach dem, für bis zu 3 Gegner, da kommts auf die paar Schuss nicht mehr an..^^ Darauf wollt ich hinaus. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Burns Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Ah okay, dachte der Unterschied läge lediglich in der einen Kugel im Lauf. richtig! Keine kugel im lauf - repetieren Eine kugel im lauf - nicht repetieren (normales nachladen):'> Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 richtig!Keine kugel im lauf - repetieren Eine kugel im lauf - nicht repetieren (normales nachladen):'> Ach, das nennt man bei solchen Gewehren auch so? Dachte bisher, dass es das nur bei den Snipern gibt Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Burns Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Ach, das nennt man bei solchen Gewehren auch so?Dachte bisher, dass es das nur bei den Snipern gibt müsste eigentich bei fast allen waffen so funktionieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rasterloda Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Mensch was ich hier wieder an Tricks verrate mfg Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Mensch was ich hier wieder an Tricks verrate mfg War ja vom Prinzip bekannt, wir waren uns ja nur über die Beizeichnung noch nicht einig Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Talien Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Was absolut nix bringt^^ Finde dass es in Verbindung mit der sehr langen Nachladezeit schon etwas bringt. Es ist nicht signifikant, aber die Waffe soll ja auch nicht kaputtgenerft werden. Schließlich hat sie schon signifikante Nachteile gegen Gegner, die nicht gewissenlos rushen, sondern taktisch spielen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rasterloda Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Famas und Nachteile? Dann leg mal los, ich kenne kein einzigen..... Das Teil gehört genauso wie die Splittermuni in Grund und Boden gestampft, zusammen mit der Panzerfaust und M320 auf Non Fahrzeugmaps. Die Leute sollen mit Skill gewinnen, nicht durch Überwaffen und Übergadget die sie irgendwo hirnlos reinballern mfg Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
darkcroos Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Famas und Nachteile? Dann leg mal los, ich kenne kein einzigen.....Das Teil gehört genauso wie die Splittermuni in Grund und Boden gestampft, zusammen mit der Panzerfaust und M320 auf Non Fahrzeugmaps. Die Leute sollen mit Skill gewinnen, nicht durch Überwaffen und Übergadget die sie irgendwo hirnlos reinballern mfg die famas hätt eine sehr hohe nachlade zeit da hast du ein nachteil;) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Talien Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Famas und Nachteile? Dann leg mal los, ich kenne kein einzigen.....Das Teil gehört genauso wie die Splittermuni in Grund und Boden gestampft, zusammen mit der Panzerfaust und M320 auf Non Fahrzeugmaps. Die Leute sollen mit Skill gewinnen, nicht durch Überwaffen und Übergadget die sie irgendwo hirnlos reinballern mfg Hohe Nachladezeit, hohe horizontale Streuung. Nur weil du gegen solche Waffen nicht hirnlos rushen kannst findest du sie unbalanced. Auf Entfernung ist die FAMAS, wie auch die USAS anderen Waffen unterlegen. Solche Waffen verhindern, dass Reflexe und Run n Gun spielbestimmend werden. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Rasterloda Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Nachladezeit ist vollkommen wayne im Endeffekt, kein Argument Hohe Streuung? Ja dann halt den Button halt nicht gedrückt sondern mach Einzelfeuer / 2er Burst, ist sowieso 100% mal besser, bei jeder Waffe Und die Famas trifft auf Entfernung wie alle Waffen, ich habe bisher keinerlei Unterschiede feststellen können in knapp 400h MP Spielzeit. Liegt aber wahrscheinlich daran, das ich bei jeder Waffen außer dem Boltsniper mit Holovisier rumrenne, alle anderen sind mir zu häßlich und ein Zoom brauche ich nicht Und mit Schrot sollte man nicht auf Entfernung abzielen Achja und ich wüßte nicht das wir 2 jemals zusammengespielt haben oder werden das du mich beurteilen kannst ob ich irgendwo rushe oder nicht. Ich habe fast 13 Jahre MP Shootererfahrung in diversen Spielen und die Famas / M320 / Panzerfaust / Splittermuni gehören einfach sowas von in den Boden generft (auf Non Fahrzeugmaps) Bei Bf3 kommt es weniger auf den eigenen Skill an sondern wer hat welche Waffe und welches Gadget und das kann es irgendwie nicht sein...... mfg Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Last_Hunter_ Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Famas und Nachteile? Dann leg mal los, ich kenne kein einzigen.....Das Teil gehört genauso wie die Splittermuni in Grund und Boden gestampft, zusammen mit der Panzerfaust und M320 auf Non Fahrzeugmaps. Die Leute sollen mit Skill gewinnen, nicht durch Überwaffen und Übergadget die sie irgendwo hirnlos reinballern mfg Ich weis is nur ein Spiel aber im echten Krieg instressiert sich dein gegner ein sch... wenn er dich mitn raki in ner U_Bahn umhaut haupsache du bist weg Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
SniperWOLF-G Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Ich weis is nur ein Spiel aber im echten Krieg instressiert sich dein gegner ein sch... wenn er dich mitn raki in ner U_Bahn umhaut haupsache du bist weg Bitte keine Real Life Vergleiche Wenn es danach geht könnt ich 1000nde beispiele nennen wo BF3 total unrealistisch ist. Besonders im Fahrzeug Bereich (jets, helis, panzer) Ich finde die famas selber gar net so overpowert... man muss halt tierisch aufpassen das der Famas schütze dich nicht mit der ersten Salve killt. Danach ist er relativ einfahc zu töten denn magazin ist fix leer und Nachladezeit ist auch recht hoch. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tornic Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Die Famas ist einfach zu stark, auf Entfernung ist das Teil auch viel zu stark und streut nicht im geringsten, da muss ich Rasterloda recht geben. Zur zeit nerven echt die Leute, nur mit m320 und Usas, wenn man mal drauf achtet, es killt dich so gut wie niemand mit anderen Waffen, Flinten, es sind einfach nur die no Skill Waffen -.- Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
xX_GeNeRaL_96 Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Die Famas ist einfach zu stark, auf Entfernung ist das Teil auch viel zu stark und streut nicht im geringsten, da muss ich Rasterloda recht geben.Zur zeit nerven echt die Leute, nur mit m320 und Usas, wenn man mal drauf achtet, es killt dich so gut wie niemand mit anderen Waffen, Flinten, es sind einfach nur die no Skill Waffen -.- Sind die ganzen Waffen eigentlich noch verbuggt in nicht-Karkand Karten? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duc-748S Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Sind die ganzen Waffen eigentlich noch verbuggt in nicht-Karkand Karten? Was war da verbuggt? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
xX_GeNeRaL_96 Geschrieben 1. März 2012 Teilen Geschrieben 1. März 2012 Was war da verbuggt? Die Karkand-Waffen auf den normalen Maps oder/und umgekehrt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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