Letzter_wunsch Geschrieben 4. Mai 2012 Teilen Geschrieben 4. Mai 2012 pyromantie ist meiner meinung nach viel besser Unverzichtbar in pve, insbesonders dann, wenn du bosse allein machen willst Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MoreImbaThanYou Geschrieben 4. Mai 2012 Teilen Geschrieben 4. Mai 2012 Unverzichtbar in pve, insbesonders dann, wenn du bosse allein machen willst Pyromantie ist nur das Sahnehäubchen. Wenn man ohnehin Zauberei oder Blitzspeere hat reicht das fürs PvE vollkommen aus und ist keineswegs schlechter als Pyromatie. Die Feuerzauber sind lediglich ne nette Ergänzung für pure Strength Builds, aber da tuts ne nette Armbrust ebenfalls. Außerdem sind die meisten Pyromantien schrecklich lahm. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NoobKind Geschrieben 5. Mai 2012 Teilen Geschrieben 5. Mai 2012 ich kann mich nur noch erinnern das mein int build ca. 1450 schaden mit dem kristall-seelenspeer machte (bei 50 int) ohne ring aber mit dusks krone, und bei nem anderen charakter mit 50 wille der speer mit krone ca. 800 schaden machte deshalb finde ich ist pyromantie besser, leicht zu bekommen und, viel schaden. (feuerball rund 1200) mit krone und upgegradete flamme Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MoreImbaThanYou Geschrieben 5. Mai 2012 Teilen Geschrieben 5. Mai 2012 Welcher Talisman? Die machen auch nochmal nen Unterschied. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NoobKind Geschrieben 5. Mai 2012 Teilen Geschrieben 5. Mai 2012 der beste (darkmoon), und fuer die magie den kristall-dings von logan Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MoreImbaThanYou Geschrieben 5. Mai 2012 Teilen Geschrieben 5. Mai 2012 Uhm, und welcher Blitzspeer genau? der normale oder der große? Ich persönlich fand normale Magie 1337. Schnell ausgeführt und hohe Reichweite, das hat Pyromantie um ein vielfaches getopt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
NoobKind Geschrieben 5. Mai 2012 Teilen Geschrieben 5. Mai 2012 em der von gwyn glaub ich... ja natürlich ist magie am besten, doch muss man viele punkte in INT investieren. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MoreImbaThanYou Geschrieben 5. Mai 2012 Teilen Geschrieben 5. Mai 2012 em der von gwyn glaub ich... ja natürlich ist magie am besten, doch muss man viele punkte in INT investieren. Diesbezüglich kann man einfach Waffen auf Int scalen Schon hat man nen Druffklopper ohne großartig Stärke skillen zu müssen. Und wie gesagt, da Magie schneller gewirkt ist hat die sogar noch nen Vorteil. Aber ich will niemandem Pyromantie madig sprechen, letztendlich macht jede Zauberei Spaß und unterstreicht den persönlichen Spielstil. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
GoLd Geschrieben 6. Mai 2012 Teilen Geschrieben 6. Mai 2012 ich find sogar, dass die magie so richtig overpowered haben. das spiel ist als reiner DEX oder STR char viel anspruchsvoller. mit großen seelenpfeilen, der zielsuchende seelenmasse und seelenspeeren, insbesondere mit den kristallversionen der beiden letzteren skills bedeutet das im grunde geschenkte kills, bis die aufladungen leer sind. find ich sehr schade. wunder/pyro sind deutlich schwächer und sind trotzdem sehr nützlich. mir hätte das spiel mehr spaß gemacht wenn nicht jedes phantom, das man zur hilfe ruft, den boss mit magie zerdeppert und im grunde binnen sekunden oder einer minute ganz allein killen kann, trotz erhöhter leben des bosses, da man ja zu dritt ist. zu dritt mit physischen attacken ist viel lustiger und schwerer Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Letzter_wunsch Geschrieben 7. Mai 2012 Teilen Geschrieben 7. Mai 2012 Magie ist für newby ohne skill gedacht, so sehe ich das... Ich habe zwar pyromantie gewählt aber ihn voll auf str char entwickelt und habe jeden boss ohne sie zu kennen allein gekillt Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Kramer__ Geschrieben 7. Mai 2012 Teilen Geschrieben 7. Mai 2012 Man kann sich Dark Souls leicht oder schwer machen, aber Magie alleine reicht nicht um als "newbie ohne skill" problemlos durchs Spiel zu rennen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MoreImbaThanYou Geschrieben 7. Mai 2012 Teilen Geschrieben 7. Mai 2012 Magie ist für newby ohne skill gedacht, so sehe ich das... Ich habe zwar pyromantie gewählt aber ihn voll auf str char entwickelt und habe jeden boss ohne sie zu kennen allein gekillt Na dann Spiel mal 3 mal durch ohne Vit und Kondi zu skillen, dann reden wir nochmal. Ich persönlich hatte WESENTLICH weniger Probleme mit meinen Melee-Charas, mit denen bin ich einfach durchs Spiel geheizt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Letzter_wunsch Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 Dafür macht magie extrem viel schaden... In pvp ist man mit maximal 2 schusse tot und ich hatte über 1500 leben. Man braucht auch keine leben wenn die mobs in rekord zeit umkippen ausserdem wurde ich trotzdem leben als magier skillen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Feep Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 Ohne Vit zu skillen ist es ja noch mal eine andere Herausforderung. Aber mit einem "normal" geskillten Mage, bei dem auch ein paar Punkte in Vit und End gehen, ist das pve auch mMn am einfachsten, zumindest ab einem Punkt im Spiel, an dem man erstmal genügend und sinnvolle Zauber hat. Den Start mit einem Magier fand ich recht hart, aber irgendwann wurde es halt ziemlich einfach. Generell nutzen meine Chars irgendwie alle so gut wie keine Magie, Wunder oder Pyromantie. Mit Magie fand ich es wie gesagt irgendwann zu leicht und für Pyromantie muss so nah ran, das ich dann doch lieber direkt kloppe. Wunder wollte ich mal noch mal ausprobieren, aber mein erster Char war schon gezwungenermaßen ein Faith Build (wegen den damals noch nötigen 50 Wille für den Sonneneid), dasselbe nochmal ist irgendwie langweilig. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Flydragon Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 Ich find es toll das ich meinen char entwickeln kann wie ich will. Und wenn ich bock auf zauber wunder und pyromantien habe mach ich das einfach Das macht doch den reiz von Dark Souls aus, dass obwohl es schwer ist (für manche auch einfacher) man mit favorisierten skillung durch kommt. BTW Ornstein auf NG+ stehen lassen ist echt schwer oO aber besiegt Ekelhafter Boss^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erdbeerschorsch Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 Dafür macht magie extrem viel schaden... In pvp ist man mit maximal 2 schusse tot und ich hatte über 1500 leben. Man braucht auch keine leben wenn die mobs in rekord zeit umkippen ausserdem wurde ich trotzdem leben als magier skillen Ich hab DS jetzt schon länger nicht gespielt, aber als Mage hat man im PVP doch wohl die schlechtesten Karten. Im Normalfall treffen die einen doch garnicht, außer die Latenz ist scheiße. Aber für solche Fälle gibts ja noch die Finsterhand zum Blocken. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Letzter_wunsch Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 Ich hab DS jetzt schon länger nicht gespielt, aber als Mage hat man im PVP doch wohl die schlechtesten Karten.Im Normalfall treffen die einen doch garnicht, außer die Latenz ist scheiße. Aber für solche Fälle gibts ja noch die Finsterhand zum Blocken. Mit meinem str char hatte ich immer 0 chance gegen magier zu gewinnen. Egal ob ich ausgewichen, geblockt habe oder einfach dumm rumstand. Der magier hat mir immer 100% getroffen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Nightmarejumper Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 Wenn ich gegen Magier im PvP angetreten bin, gab es einige, die hatten so starke Seelenpfeile, dass die noch nicht mal treffen mussten. Die Pfeile flogen vorbei und ich hatte trotzdem 50% Leben weg. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Erdbeerschorsch Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 @ Nightmarejumper Das liegt nicht an der Stärke der Seelenpfeile sondern an der Lage der Server. Bei DS ist das PVP dank der scheiß Verbindung sehr zäh. Dass Du getroffen wurdest hat wahrscheinlich die selbe Ursache wie die Backstabs von Gegnern die eigentlich 3 Meter vor Dir stehen. @ Letzter_Wunsch Dann hast Du etwas falsch gemacht. Den Angriffen kann man sehr gut ausweichen. Außer es kommt halt mal so ein Latenzproblem auf. Aber die Finsterhand kann zur Not auch 80 % des Magieschadens blocken. Ich hab mich mit den Magiern selten schwer getan. Allerdings hatte ich auch einen Faithbuild. Von Strengthbuilds bin ich persönlich nicht sehr überzeugt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Letzter_wunsch Geschrieben 8. Mai 2012 Teilen Geschrieben 8. Mai 2012 @ Letzter_Wunsch Dann hast Du etwas falsch gemacht. Den Angriffen kann man sehr gut ausweichen. Außer es kommt halt mal so ein Latenzproblem auf. Aber die Finsterhand kann zur Not auch 80 % des Magieschadens blocken. Ich hab mich mit den Magiern selten schwer getan. Allerdings hatte ich auch einen Faithbuild. Von Strengthbuilds bin ich persönlich nicht sehr überzeugt. Das problem war nicht ob ich schwach war, sondern das ich nicht mal ausweichen könnte. Magier haben mich immer getroffen durch lags und an meine verbindung liegt es nicht Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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