Schallschlauch Geschrieben 31. März 2012 Teilen Geschrieben 31. März 2012 Was bedeuten diese 2 weißen Ringe in den Katakomben? Kurz vor den 7 Räder-Skeletons. Sehen aus wie der Ring in Sens Festung. Nur anklicken kann man sie nicht. Verschwinden auch ab und an und tauchen dann wieder auf. Die habe ich auch schon gesehen. Sind wohl nur Grafikfehler, jedenfalls konnte ich damit nichts machen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
pommesbude Geschrieben 31. März 2012 Teilen Geschrieben 31. März 2012 Das sind Resonanzzeichen. Dort hat ein anderer Spieler ein Wunder gewirkt. Wunder die man in der nähe der Ringe wirkt sind stärker. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
duolckrad Geschrieben 31. März 2012 Teilen Geschrieben 31. März 2012 Noch nie gehört und in 290h noch nie gesehen. Unter welchen Bedingungen tauchen die auf? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schallschlauch Geschrieben 31. März 2012 Teilen Geschrieben 31. März 2012 Hab ich aber auch noch nie gehört. Hab diese Ringe auch nur in den Katakomben gesehen und sonst nirgends. Man lernt doch immer wieder was neues zum Spiel. ^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Tomster1800 Geschrieben 31. März 2012 Teilen Geschrieben 31. März 2012 Ich weiß nich, ob das nur dann passiert, wenn man selbst Kleriker ist, aber als Kleriker bin ich mal an denen vorbeigekommen und ich meine mich zu erinnern, dass die Wunder in dem Zauberslot auch plötzlich einen Ring hatten. War auch nicht dauerhaft. Konnte aber nicht austesten, ob die Wunder stärker wurden, da ich gegen die Radskelette in den Nahkampf gehe Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Deusfantasy Geschrieben 31. März 2012 Teilen Geschrieben 31. März 2012 Ich weiß nich, ob das nur dann passiert, wenn man selbst Kleriker ist, aber als Kleriker bin ich mal an denen vorbeigekommen und ich meine mich zu erinnern, dass die Wunder in dem Zauberslot auch plötzlich einen Ring hatten. War auch nicht dauerhaft. Konnte aber nicht austesten, ob die Wunder stärker wurden, da ich gegen die Radskelette in den Nahkampf gehe Bei mir waren die immer da. Ich war Ritter und die kamen sowohl mit Menschenform oder auch ohne! Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Nightmarejumper Geschrieben 31. März 2012 Teilen Geschrieben 31. März 2012 Bei mir waren die immer da.Ich war Ritter und die kamen sowohl mit Menschenform oder auch ohne! Bei mir wars genau so. Bin im NG++ und in allen 3 Durchgängen waren die Ringe immer da. Hab im Netz schon öfter gelesen, dass da andere Spieler Wunder gewirkt haben sollen. Kann ich aber irgendwie nicht nachvollziehen. Solange man sich zwischen den beiden Ringen aufhält zeigt sich auch ein Ring im HUD oben. Verstanden hab ich das Ganze aber trotzdem nicht. :emot-raise: Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Schallschlauch Geschrieben 1. April 2012 Teilen Geschrieben 1. April 2012 Finde es komisch, dass ich die bisher echt nur in den Katakomben gesehen habe. Sowas müsste doch dann in der ganzen Welt häufiger vorkommen. Wunder wirken anderen Spieler bestimmt mehr als genug. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
rafaeld92 Geschrieben 1. April 2012 Teilen Geschrieben 1. April 2012 Hab gestern seit langem mal wieder Dark Souls eingeleht und wollt mal wissen, was das für Viecher sind, die in der Schandstadt einem stark Leben abziehen oder absaugen. Sie schiessen oder spuken meist mit so komischen Bällen oder Blasen und das Leben geht vin da an schrittweise stark runter. Ich glaube man wird vergiftet oä., bin mir unsicher. Nehme zu Queelag nämlich den Weg über das Tal der Drachen und dann das Gerüst runter in der Schandstadt und da stehen die rum. Bin einmal von iwo als einer anderen Seite in die Schandstadt rein, da kamen sogar mehrere von diesen Viechern, ka wie man die plättet ... muss wohl einfach nur schnell runter in den Sumpf. Und hat wer ne Taktik für Queelag? Bin an der so dermaßen oft und an dem Weg dorthin gescheitert, dass es der Grund war, weshalb ichs zur Seite gekegt habe... wenn ich sie besiegen sollte dann hätt ich auch wieder mehr Lust, vorallem wegen der altehrwürdigen Rüstung, die ich danach bekomme Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Crimsonspark Geschrieben 1. April 2012 Teilen Geschrieben 1. April 2012 Hab gestern seit langem mal wieder Dark Souls eingeleht und wollt mal wissen, was das für Viecher sind, die in der Schandstadt einem stark Leben abziehen oder absaugen. Sie schiessen oder spuken meist mit so komischen Bällen oder Blasen und das Leben geht vin da an schrittweise stark runter. Ich glaube man wird vergiftet oä., bin mir unsicher.Nehme zu Queelag nämlich den Weg über das Tal der Drachen und dann das Gerüst runter in der Schandstadt und da stehen die rum. Bin einmal von iwo als einer anderen Seite in die Schandstadt rein, da kamen sogar mehrere von diesen Viechern, ka wie man die plättet ... muss wohl einfach nur schnell runter in den Sumpf. Und hat wer ne Taktik für Queelag? Bin an der so dermaßen oft und an dem Weg dorthin gescheitert, dass es der Grund war, weshalb ichs zur Seite gekegt habe... wenn ich sie besiegen sollte dann hätt ich auch wieder mehr Lust, vorallem wegen der altehrwürdigen Rüstung, die ich danach bekomme Zunächst einmal, wenn du von der anderen Seite kommst (Depth) kannst du noch 2 Waffen und ne Pyromantie einkassieren, wär schade wenn du immer nur über das Drachental hinläufst und dir einige Items entgehen. Die Typen die dich mit dem Blasrohr vergiften sind echt gemein, was aber hilft ist das Spider Shield welches du in den Depths findest, das kann die Vergiftungsattacken der Blasrohrtypen komplett stoppen. Queelag: Wenn du bei Queelag auf 2-3 Attacken aufpasst ist sie eigtl. ganz einfach. Zunächst einmal pass auf das Lava auf, das sie spuckt, wenn du drin bist kommst so schnell nicht mehr raus, zweitens hat sie ne Stichattacke mit ihrem Schwert, gefolgt von 3 Hieben wenn ich nicht irre (micht hat sie mal mit der ersten Stichattacke gekillt ) der Stichattacke kannst du nach hinten oder zur Seite ausweichen, bei den drei Hieben mach ichs immer so, dass ich zur linken Seite ganz dicht an den Kopf der Spinne laufe denn da Treffen die Schwerthiebe nicht und du kannst danach immer 3-4 mal Angreifen bevor Queelag wegspringt oder ne andere Attacke zündet, drittens gibts die Mega Aoe-Attacke die, zumindest mich, fast immer onehittet^^ ... da musst du auf den Kopft achten, sobald die Spinne den Kopf senkt und die Lady mit den Armen dran ist und den Kopf hochzieht folgt der Aoe-Angriff, soooo ... achja, und wenn du sie von der Seite oder von hinten Attackierst macht die manchmal ne Stampfattacke die auch ordentlich ist^^ Ansonsten schau doch mal bei YouTube was die Leute für Strategien haben Noch n Tip: Wenn du bereits unten im Sumpf bist solltest du das Leuchtfeuer aktivieren dann musst du nachm Tod nicht mehr sooo weit zu Queelag laufen und sei am besten in Menschenform denn, erstens: wird ein NPC invaden, wenn du ihn killst dann kannst du ihn als Helfer vor Queelag beschwören, und zweitens: in Menschenform wirst du evtl. andere Rufzeichen von Spielern sehen die dir den Kampf erleichtern können. Viel Erfolg^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
rafaeld92 Geschrieben 1. April 2012 Teilen Geschrieben 1. April 2012 Danke für die Tipps, werde mir mal Videos anschauen dann... War so lange nicht mehr im Spiel habe einiges vergessen. Ich weiß zb. nicht mehr genau, wo ich schon überall war. In der Tiefe war ich aber schon glaube ich, da kommen diese ratten und diese Scheimviecher. Da gabs sonen Metzger oder so, den habe ich getötet. Sonen Ziegendämon habe ich auch iwo da hinten bei so Hunden gekillt... Der Klaffdrache fällt mir grad auch ein, ja der ist auch Geschichte.... und dann weiß ich nur noh wie da ein riesiger Brujnnen oder ein riesiges Loch ist wo ich runter oder hoch bin und dann war ich iwo in der Schandstatd.... und da kamen diese Blasrohrtypen. Mhh.... weiß nicht wie ich da hinkomme. Habe auch diesen einen Pyromnten befreit, habe am Schrein aber keinen zauber von ihm bekommen iwie... Sehr merkwürdig diese verkorksten Wege Vergisst man alles... Wo ic noch nicht war, war bei den Skeletten vom Schrein aus und, wenn ich mim Aufzug runter fahre vom schrein aus und in den ruinen von neu londo ankomme,dann war ich noch nie da hinten bei den geistern, da sterbe ich immer... kann denen nix tun. Achso, erste Glocke ist auch schon geleutet.... Wolf, Schmetterling, Klaffdrache, Gargoyles, Tutorial-Demon und Ziegendämon sind besiegt. Offen stehen jetzt halt echt noch der Skelettweg (Katakomben müssten das sein), Queelag, Hydra unten im Garten und im Tal der Drachen bin ich nur durchgerusht um mir die rüstung und die ites zu holen.... Achso der rote Drahe auf der Brücke ist weg, er kam runter, wollte gegen ihn ämpfen und jetzt ist er weg, wo istn der hin? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MoreImbaThanYou Geschrieben 1. April 2012 Teilen Geschrieben 1. April 2012 Ich habe heute auch mal wieder Dark Souls eingelegt Was wurde eigentlich nochmal am Spaziergang verändert? Finde das Patchlog nicht mehr. Will mir nen neuen Chara erstellen, kann mich aber nicht entscheiden wie ich den skillen soll Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
rafaeld92 Geschrieben 1. April 2012 Teilen Geschrieben 1. April 2012 Ich glaub man vereinfacht sich das Leben sehr, wenn man auf Magie .. uriniert.... unddafür alles auf vit und dex schmeisst. Als menschlicher panzer ist alles einfacher denke ich,.... nur würde mir eben diese Spielweise keinen Spaß machen leider, da ich so lahm durch die Welt stapfen würde... So bekommt man auch die krassesten Waffenm, da man die nötige Stärke hat... ich weiss ja nicht was für ein Schwert ich vllt iwann mal führen werde aber son fettes Ding wird es sicher nicht werden mit meiner (weiß es nichtmal genau) 15-25 Stärke ca... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
MoreImbaThanYou Geschrieben 1. April 2012 Teilen Geschrieben 1. April 2012 Also was Magie angeht kann ich nur sagen: Mage only is Hard Mode in diesem Spiel. Sicher, einige Bosse gehen leicht von der Hand, ohne ausreichend Leben und Rüstung brauchen die Gegner dich nur anpusten und du kippst aus den latschen. Im Moment überlege ich einen Faith-Krieger mit Blitzspeeren zu spielen (Will einfach mal so einen Zeus-Chara haben), einen Ornstein-Krieger (Mit Lanze und Rüchtung und allem drum und dran) oder eben nen reinen Stärke-Proll. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
rafaeld92 Geschrieben 1. April 2012 Teilen Geschrieben 1. April 2012 Was sind denn Blitzspeere bzw. was ist Ornstein? Merke, das ich nach nem halben jahr und 3 Monaten Pause iwie immer noch kein busschen weit bin hab auch grad mal 2 Zauber... und zwar die Seelenpfeile in stark und normal Also eig bin ich noch kein mage^^ Bin eig. Meuchelmörder mit zaubereigenschaften da ich so viel backstabbe Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
got_fever Geschrieben 1. April 2012 Teilen Geschrieben 1. April 2012 Sicher, einige Bosse gehen leicht von der Hand,... Mit Magie gehen fast alle Bosse - zumindest im NG - leicht von der Hand. Spiele keinen reinen Mage aber habe fast sämtliche Bosse mit Magie gekillt und das ziemlich einfach. Selbst im NG+ waren zB O&S ziemlich easy. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
rafaeld92 Geschrieben 1. April 2012 Teilen Geschrieben 1. April 2012 Man kann isch idch einfach fernhalten von Queelag und dann Zauber casten oder hat sie Angriffe aus der Ferne? Eig hat sie ja nur Nahkampfangriffe und springt oder läuft halt immer wieder zu einem hin.. bleibt dann aber auch kurz stehen... Dem Lavaspoucken kann man ja einfach aus der Distanz ausweichen,.. Und: meint ihr ich solle den Sumpf mal komplett erforschen`? Kenne jetz nur den Weg vom Holzgerüst zu Queelag. Mag das ganze gebiet nicht, da ich mit 21 oder 23 VIT nicht sonderlich lange im Sumpf überlebe und eig die Moose für die anstehenden Wege zu Queelag brauche... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Crimsonspark Geschrieben 1. April 2012 Teilen Geschrieben 1. April 2012 Man kann isch idch einfach fernhalten von Queelag und dann Zauber casten oder hat sie Angriffe aus der Ferne? Eig hat sie ja nur Nahkampfangriffe und springt oder läuft halt immer wieder zu einem hin.. bleibt dann aber auch kurz stehen... Dem Lavaspoucken kann man ja einfach aus der Distanz ausweichen,..Und: meint ihr ich solle den Sumpf mal komplett erforschen`? Kenne jetz nur den Weg vom Holzgerüst zu Queelag. Mag das ganze gebiet nicht, da ich mit 21 oder 23 VIT nicht sonderlich lange im Sumpf überlebe und eig die Moose für die anstehenden Wege zu Queelag brauche... Suchs ab, falls du es nicht gefunden hast wirst du ein Lagerfeuer finden welches dir lange Laufwege zu Quelaag sparn könnte, 21 Vit reichen auch aus ... vllt. solltest du noch den Rusty Iron Ring aus dem Asyl holn, damit kannst du ganz normal durch den Sumpf laufen/ rennen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
rafaeld92 Geschrieben 1. April 2012 Teilen Geschrieben 1. April 2012 Okay, dann werd ich mir das Leuchtfeuer mal holen... Mhh wie mache ich mich nochmal menschlich? Hol mir dann vor Queelag die Wilde Mathilde oder wie die heisst.... Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
got_fever Geschrieben 1. April 2012 Teilen Geschrieben 1. April 2012 Brauchst Menschlichkeit oben links im Zähler. Bei Bedarf die Menschlichkeit im Inv. anwählen und 'benutzen'. Dann am LF auf 'Aushöhlung umkehren'. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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