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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Battlefield 3


Dragarock

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Ein paar clan Kollegen spielen seit heute vormittag und meinen, das sie doppelte xp erhalten. Ich bin auch schon die ganze zeit auf der suche nach einer offiziellen Meldung...
Ich hatte gestern auch auf nem offiziellen EA Server 200% exp bekommen!

Es gibt explizite DOUBLE XP Server!!!

Für jeden DLC einen eigenen DOUBLE XP Server und für Battlefield Vanilla noch 2 seperate. Offiziell von DICE.

Soll wohl dafür da sein, dass jeder noch Chancen hat auf den DLCs die man gekauft hat, spielen zu können, da diese entweder nicht gehostet werden, oder keiner draufjoint.

Find ich ne gute Sache :smile:

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Es gibt explizite DOUBLE XP Server!!!

Für jeden DLC einen eigenen DOUBLE XP Server und für Battlefield Vanilla noch 2 seperate. Offiziell von DICE.

Soll wohl dafür da sein, dass jeder noch Chancen hat auf den DLCs die man gekauft hat, spielen zu können, da diese entweder nicht gehostet werden, oder keiner draufjoint.

Find ich ne gute Sache :smile:

Vielen dank, das ist ja ne geniale sache. Und woher hast du die info?

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Vielen dank, das ist ja ne geniale sache. Und woher hast du die info?

Also die Server habe ich gefunden, da ich mir alle Spielmodi, aber nur DLC Maps im Server-Browser anzeigen ließ - da habe ich dann die Server mit dem Namen "DOUBLE XP (Aftermath)" gefunden. In deren Beschreibung steht auch, dass Sie von Dice sind.

Warum es diese aber gibt, kann ich nicht genau sagen - meine Erklärung war bloß reine Vermutung.

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Also die Server habe ich gefunden, da ich mir alle Spielmodi, aber nur DLC Maps im Server-Browser anzeigen ließ - da habe ich dann die Server mit dem Namen "DOUBLE XP (Aftermath)" gefunden. In deren Beschreibung steht auch, dass Sie von Dice sind.

Warum es diese aber gibt, kann ich nicht genau sagen - meine Erklärung war bloß reine Vermutung.

Deine Erklärung hört sich schon mal plausibel an ; ). Mal sehen ob es dazu noch ein offizielles Statement von dice geben wird...

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Es gibt explizite DOUBLE XP Server!!!

Für jeden DLC einen eigenen DOUBLE XP Server und für Battlefield Vanilla noch 2 seperate. Offiziell von DICE.

Soll wohl dafür da sein, dass jeder noch Chancen hat auf den DLCs die man gekauft hat, spielen zu können, da diese entweder nicht gehostet werden, oder keiner draufjoint.

Find ich ne gute Sache :smile:

Schade, dass es keine only-Server mit double XP gibt. Seine oder Metro wären was feines. :J:

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Es sind keine offiziellen Server, die von DICE so eingestellt worden sind.

Zum einen kann man die DICE-Server normalerweise nicht zu den Favoriten hinzufügen. Außerdem gibt es von DICE keine Rotationen wie only Metro, oder z.B. Caspian Border, Metro, Khargh, Metro, Damavand, Metro... bei diesen Double XP-Servern ist beides der Fall. Außerdem haben DICE Server keine 300% Tickets wie es Double-XP Server zum Teil haben.

Schade, dass es keine only-Server mit double XP gibt. Seine oder Metro wären was feines. :J:

Also es gibt einen Double XP Metro Only Server.

Ich habe sogar kurzzeitig vor 1 1/2 Wochen einen Metro Only Server mit Double XP Server gesehen, bei dem 0/64 Spielern angezeigt worden sind. Da der Server leer war konnte ich nicht ausprobieren ob es wirklich offen für 64 Spieler war. Danach konnte ich diesen Server nicht mehr finden.

Ich habe gelesen dass die Double-XP Server eine Folge des Ddos-Angriffs auf Sony sein soll, wodurch es nun möglich sein soll an der XP-Schraube zu drehen. (Quelle dafür kann ich leider jetzt nicht liefern).

So weit ich mich erinnern kann gab es sogar Server, auf denen Double XP waren aber ein PSN-Name als Besitzer eingetragen war.

Wer die Server finden will, sollte einfach im Server-Browser nach "double xp" unter Servername suchen. Dann werden in der Regel alle solche Server angezeigt. Zu den Favoriten hinzufügen sollte man die Server allerdings nicht, da das sehr wahrscheinlich dazu führt, dass man den jeweiligen Server nicht mehr betreten kann.

---

Zumindest werden jetzt die DLC-Maps und Modi wieder ordentlich gespielt :)

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Es sind keine offiziellen Server, die von DICE so eingestellt worden sind.

Zum einen kann man die DICE-Server normalerweise nicht zu den Favoriten hinzufügen. Außerdem gibt es von DICE keine Rotationen wie only Metro, oder z.B. Caspian Border, Metro, Khargh, Metro, Damavand, Metro... bei diesen Double XP-Servern ist beides der Fall. Außerdem haben DICE Server keine 300% Tickets wie es Double-XP Server zum Teil haben.

Also es gibt einen Double XP Metro Only Server.

Ich habe sogar kurzzeitig vor 1 1/2 Wochen einen Metro Only Server mit Double XP Server gesehen, bei dem 0/64 Spielern angezeigt worden sind. Da der Server leer war konnte ich nicht ausprobieren ob es wirklich offen für 64 Spieler war. Danach konnte ich diesen Server nicht mehr finden.

Ich habe gelesen dass die Double-XP Server eine Folge des Ddos-Angriffs auf Sony sein soll, wodurch es nun möglich sein soll an der XP-Schraube zu drehen. (Quelle dafür kann ich leider jetzt nicht liefern).

So weit ich mich erinnern kann gab es sogar Server, auf denen Double XP waren aber ein PSN-Name als Besitzer eingetragen war.

Wer die Server finden will, sollte einfach im Server-Browser nach "double xp" unter Servername suchen. Dann werden in der Regel alle solche Server angezeigt. Zu den Favoriten hinzufügen sollte man die Server allerdings nicht, da das sehr wahrscheinlich dazu führt, dass man den jeweiligen Server nicht mehr betreten kann.

---

Zumindest werden jetzt die DLC-Maps und Modi wieder ordentlich gespielt :)

Das klingt alles ziemlich merkwürdig. Nur frage ich mich, was ein Angriff auf Sony mit dem Server Browser von EA's Battlefield zu tun haben soll? :emot-raise:

Gibt es eigentlich irgendwo eine Stellungnahme von EA/DICE zu dem Phänomen? Normal ist das ganze schließlich nicht...aber gut, was ist schon normal bei Battlefield? :xd::'>

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Es sind keine offiziellen Server, die von DICE so eingestellt worden sind.

Zum einen kann man die DICE-Server normalerweise nicht zu den Favoriten hinzufügen. Außerdem gibt es von DICE keine Rotationen wie only Metro, oder z.B. Caspian Border, Metro, Khargh, Metro, Damavand, Metro... bei diesen Double XP-Servern ist beides der Fall. Außerdem haben DICE Server keine 300% Tickets wie es Double-XP Server zum Teil haben.

Also es gibt einen Double XP Metro Only Server.

Ich habe sogar kurzzeitig vor 1 1/2 Wochen einen Metro Only Server mit Double XP Server gesehen, bei dem 0/64 Spielern angezeigt worden sind. Da der Server leer war konnte ich nicht ausprobieren ob es wirklich offen für 64 Spieler war. Danach konnte ich diesen Server nicht mehr finden.

Ich habe gelesen dass die Double-XP Server eine Folge des Ddos-Angriffs auf Sony sein soll, wodurch es nun möglich sein soll an der XP-Schraube zu drehen. (Quelle dafür kann ich leider jetzt nicht liefern).

So weit ich mich erinnern kann gab es sogar Server, auf denen Double XP waren aber ein PSN-Name als Besitzer eingetragen war.

Wer die Server finden will, sollte einfach im Server-Browser nach "double xp" unter Servername suchen. Dann werden in der Regel alle solche Server angezeigt. Zu den Favoriten hinzufügen sollte man die Server allerdings nicht, da das sehr wahrscheinlich dazu führt, dass man den jeweiligen Server nicht mehr betreten kann.

---

Zumindest werden jetzt die DLC-Maps und Modi wieder ordentlich gespielt :)

Finde ich auch seltsam, da ich explizit den Server Besitzer nachgeprüft habe und da stand "DICE" - entweder ein PSN Besitzer hat sich explizit so genannt, oder es ist wirklich ein offizieller. Bzw. ein offiziell gecrackter. keine Ahnung, aber ein Typ wird sich doch nicht 5 Server Mieten, wo er jeden von denen auf einen der DLC zuschneidet.

Kann aber auch sein, dass das cracken dazu geführt hat, dass man gratis Server einstellen kann, wo man auch DICE als Server Besitzer eintragen kann.

Jedenfalls Strange.

Hier hab ich mal die Server auf BF3 Stats rausgesucht:

Wobei - jetzt wo ich mir die Map-Playlists so durchsehe ... sieht schon gar nicht mehr so "Offiziell" aus :J:

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Das klingt alles ziemlich merkwürdig. Nur frage ich mich, was ein Angriff auf Sony mit dem Server Browser von EA's Battlefield zu tun haben soll? :emot-raise:

Gibt es eigentlich irgendwo eine Stellungnahme von EA/DICE zu dem Phänomen? Normal ist das ganze schließlich nicht...aber gut, was ist schon normal bei Battlefield? :xd::'>

Finde ich auch seltsam, da ich explizit den Server Besitzer nachgeprüft habe und da stand "DICE" - entweder ein PSN Besitzer hat sich explizit so genannt, oder es ist wirklich ein offizieller. Bzw. ein offiziell gecrackter. keine Ahnung, aber ein Typ wird sich doch nicht 5 Server Mieten, wo er jeden von denen auf einen der DLC zuschneidet.

Kann aber auch sein, dass das cracken dazu geführt hat, dass man gratis Server einstellen kann, wo man auch DICE als Server Besitzer eintragen kann.

Jedenfalls Strange.

Hier hab ich mal die Server auf BF3 Stats rausgesucht:

Wobei - jetzt wo ich mir die Map-Playlists so durchsehe ... sieht schon gar nicht mehr so "Offiziell" aus :J:

Also mal ehrlich. Warum sollte Dice sowas jetzt auf einmal machen. Komplett ohne offizielle Ankündigung in einem Spiel das schon ein paar Jahre alt ist, nur auf der alten Konsole spielbar ist und noch dazu mit neuen Regeln für offizielle Dice-Server. Es würde einfach keinen Sinn ergeben.

Da ist die Erklärung dass es irgendjemand geschafft hat sich irgendwie in das System zu hacken oder was auch immer doch logischer. Wie oder was das genau ist kann ich aber auch nicht sagen. Ich bin schließlich kein inf0rmatik0r :J:

@TheEnd: Viele Dinge sind unnormal.. zum Beispiel bei einem BF4 Banner ein Teil eines Artworks zu BF3 im Hintergrund zu haben :J:

Zu BF4: Und nein, auf BF4 hat mir bisher nicht wirklich jemand Lust gemacht. Du erst Recht nicht :xd::'>

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Also mal ehrlich. Warum sollte Dice sowas jetzt auf einmal machen. Komplett ohne offizielle Ankündigung in einem Spiel das schon ein paar Jahre alt ist, nur auf der alten Konsole spielbar ist und noch dazu mit neuen Regeln für offizielle Dice-Server. Es würde einfach keinen Sinn ergeben.

Da ist die Erklärung dass es irgendjemand geschafft hat sich irgendwie in das System zu hacken oder was auch immer doch logischer. Wie oder was das genau ist kann ich aber auch nicht sagen. Ich bin schließlich kein inf0rmatik0r :J:

@TheEnd: Viele Dinge sind unnormal.. zum Beispiel bei einem BF4 Banner ein Teil eines Artworks zu BF3 im Hintergrund zu haben :J:

Zu BF4: Und nein, auf BF4 hat mir bisher nicht wirklich jemand Lust gemacht. Du erst Recht nicht :xd::'>

Hm, im Battlelogforum gibt es auch keine genaueren Informationen wo diese Server plötzlich herkommen. Ich würde mich allerdings köstlich amüsieren, wenn Leute es geschafft hätten die Server zu hacken. Das wäre mal wieder richtig bezeichnend für diesen Verein. :smilielol5:

Der Banner ist ein Zeichen für die Einigkeit von BF3 und BF4. Sozusagen eine heilige Symbiose. :J:

Wirklich nicht? In BF4 kann man aber C4 noch viel besser von irgendwelchen Kanten runter schmeißen. :J:

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Hm, im Battlelogforum gibt es auch keine genaueren Informationen wo diese Server plötzlich herkommen. Ich würde mich allerdings köstlich amüsieren, wenn Leute es geschafft hätten die Server zu hacken. Das wäre mal wieder richtig bezeichnend für diesen Verein. :smilielol5:

Der Banner ist ein Zeichen für die Einigkeit von BF3 und BF4. Sozusagen eine heilige Symbiose. :J:

Wirklich nicht? In BF4 kann man aber C4 noch viel besser von irgendwelchen Kanten runter schmeißen. :J:

:smilielol5: Eine heilige Symbiose also xDD Wie konnte ich diese Tiefe in deiner Signatur bloß nicht erkennen? :lol:

wow :dozey: Ohne PS4 werde ich mir BF4 aber dinitiv nicht kaufen. Das wäre mit maximal 24 Spielern ja überhaupt nicht intellent und total zum Mäuse melken :J:

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:smilielol5: Eine heilige Symbiose also xDD Wie konnte ich diese Tiefe in deiner Signatur bloß nicht erkennen? :lol:

wow :dozey: Ohne PS4 werde ich mir BF4 aber dinitiv nicht kaufen. Das wäre mit maximal 24 Spielern ja überhaupt nicht intellent und total zum Mäuse melken :J:

Da du ja nicht so dämlich warst BF4 zu release zu kaufen, hast du dir ziemlich viel Ärger erspart. Auf der PS3 sieht es natürlich nicht gut aus und die diversen Framerateeinbrüchen sind stellenweise richtig ärgerlich.

Ich spiele es aber deshalb, da dort viele schwerwiegende Probleme in BF3 ausgemerzt wurden. Erst wenn du ein anderes Spiel als Vergleich hast, dann erkennst du, dass bei BF3 auch ziemlich viel falsch gemacht wurde. Das zuerst auffälligste ist wohl das wegfallen der OP-Waffen. Die Waffenbalance stimmt in diesem Spiel - die Karten passen zwar nicht für Schrotflinten und PDWs, aber die Waffen sind besser abgeglichen als in BF3 mit den AEK/M5k und M4(16)/M16A3 Liebhabern. Der in BF3 fast schon überstarke Kampfheli wurde gedämpft - wieso wollen viele ihn stärker haben? In fähigen Händen ist das Teil nach wie vor sehr mächtig. IMHO passt er so wie er ist, aber da werden mir viele den Vogel zeigen. Und zu guter letzt noch der Baserape und der Vehicle STeal sind lediglich nur mehr auf den Second Assault Maps und auf Operation Spind vorhanden.

Dafür läuft in BF4 der Pionier standardmäßig mit PDWs herum, auf Karten, die nicht dafür gemacht sind und der Recon ist immer und überall, da er C4 und Karabiner dabei hat. Während in BF3 die Klassenbalance auch schon nicht fair war, ist diese in BF4 nicht wirklich da, denn jede Klasse ähnelt sich zu stark (Karabiner und DMRs hat jede Klasse!). Zusätzlich wurde mit BF4 ein riesen Schwall an ehemaligen CoD No-Scopern angezogen, sprich: Erwarte das Asoziale! Im Team und bei den Gegnern :mad1:. Und nicht zu vergessen die nach wie vor prekäre Situation des Netcodes - dies ist aber auch den CoDlern geschuldet :J:.

Im derzeitigen Stand schenken sich beide Spiele nichts. So als ob sie sich um den Thron des schlechteren Spiels streiten. Daher muss beim nächsten BF (nach Hardline) ALLES passen. Ich würde ja gerne sagen, sonst suche ich mir was anderes, aber da gibt's nicht wirklich ne Auswahl :frown:

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Da du ja nicht so dämlich warst BF4 zu release zu kaufen, hast du dir ziemlich viel Ärger erspart. Auf der PS3 sieht es natürlich nicht gut aus und die diversen Framerateeinbrüchen sind stellenweise richtig ärgerlich.

Ich spiele es aber deshalb, da dort viele schwerwiegende Probleme in BF3 ausgemerzt wurden. Erst wenn du ein anderes Spiel als Vergleich hast, dann erkennst du, dass bei BF3 auch ziemlich viel falsch gemacht wurde. Das zuerst auffälligste ist wohl das wegfallen der OP-Waffen. Die Waffenbalance stimmt in diesem Spiel - die Karten passen zwar nicht für Schrotflinten und PDWs, aber die Waffen sind besser abgeglichen als in BF3 mit den AEK/M5k und M4(16)/M16A3 Liebhabern. Der in BF3 fast schon überstarke Kampfheli wurde gedämpft - wieso wollen viele ihn stärker haben? In fähigen Händen ist das Teil nach wie vor sehr mächtig. IMHO passt er so wie er ist, aber da werden mir viele den Vogel zeigen. Und zu guter letzt noch der Baserape und der Vehicle STeal sind lediglich nur mehr auf den Second Assault Maps und auf Operation Spind vorhanden.

Dafür läuft in BF4 der Pionier standardmäßig mit PDWs herum, auf Karten, die nicht dafür gemacht sind und der Recon ist immer und überall, da er C4 und Karabiner dabei hat. Während in BF3 die Klassenbalance auch schon nicht fair war, ist diese in BF4 nicht wirklich da, denn jede Klasse ähnelt sich zu stark (Karabiner und DMRs hat jede Klasse!). Zusätzlich wurde mit BF4 ein riesen Schwall an ehemaligen CoD No-Scopern angezogen, sprich: Erwarte das Asoziale! Im Team und bei den Gegnern :mad1:. Und nicht zu vergessen die nach wie vor prekäre Situation des Netcodes - dies ist aber auch den CoDlern geschuldet :J:.

Im derzeitigen Stand schenken sich beide Spiele nichts. So als ob sie sich um den Thron des schlechteren Spiels streiten. Daher muss beim nächsten BF (nach Hardline) ALLES passen. Ich würde ja gerne sagen, sonst suche ich mir was anderes, aber da gibt's nicht wirklich ne Auswahl :frown:

Nach dem Fiasko mit dem Hype um GTA V werde ich mir nicht so sschnell wieder ein Spiel zu Release kaufen. Und überhaupt wohl nur noch gebraucht um großen Spielen nicht noch mehr Einkommen zukommen zu lassen..

Bei BF3 reg ich mich ehrlich gesagt nur noch relativ selten über irgendwelche Waffen auf. So OP sind Shotguns und M5K und co. nämlich nicht mehr wenn man erst einmal in einem Fahrzeug sitzt :cool2: Von dem CQ-DLC halte ich mich sowieso eher fern wenn die Waffen nicht wie bei Waffenmeister vorgegeben sind.

Und wenn ich das so von dir höre lasse ich BF4 eh am besten aus.. Und die 40 € oder so die ich damals für die Premium-Edition von BF3 bezahlt hab, kann ich mich im Prinzip absolut nicht beschweren :thumbsup:

Der Heli ist halt echt so ne Sache. Er kann das komplette Gegnerteam komplett zerstören ohne dass dieses nur den Hauch einer Chance hat. Oder es befindet sich 1 Gegner im Gegnerteam des Helis der in der Lage ist einen Jet zu fliegen und der Heli wird nicht mehr viel Einfluss auf gegnerische Bodentruppen nehmen können.

Bei einem hin und her von fähigen Spielern in der Luft kann sich das Gleichgewicht da binnen Sekunden immer wieder komplett ändern. Ich denke dass das Spiel da an sich ziemlich gut gebalanced ist. Auch der Heli wäre mMn an sich nicht OP. Aber das auch nur wenn alle Spieler gleich gut wären.

Ein anderes Beispiel sind hier z.B. Tank vs. Jet auf Caspian oder Khargh. Ist der Pilot des Jets ein Ass hat der Tank keine Chance. Ist der Panzerfahrer aber einer der weiß wie man Jets ausfährt und sind in den gegnerischen Jets keine vernünftigen Piloten nimmt der Tank locker alle Flaggen ein. Sind jetzt Panzerfahrer und Jetpilot sehr erfahren verliert der Tank auf den zwei offenen Maps natürlich. Da ist dann der Stein, Schere, Papier-Faktor. Ein anderer guter Spieler im Jet im Team des Panzers und der erste Jet wird nicht viel Zeit finden den Tank anzugreifen.. Das kann man im Prinzip immer weiter fortführen und wenn dann alle Spieler einer Runde sehr erfahrene Spieler sind hat man im Prinzip einen sehr ausgeglichenen Kampf.

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Nach dem Fiasko mit dem Hype um GTA V werde ich mir nicht so sschnell wieder ein Spiel zu Release kaufen. Und überhaupt wohl nur noch gebraucht um großen Spielen nicht noch mehr Einkommen zukommen zu lassen..

Bei BF3 reg ich mich ehrlich gesagt nur noch relativ selten über irgendwelche Waffen auf. So OP sind Shotguns und M5K und co. nämlich nicht mehr wenn man erst einmal in einem Fahrzeug sitzt :cool2: Von dem CQ-DLC halte ich mich sowieso eher fern wenn die Waffen nicht wie bei Waffenmeister vorgegeben sind.

Und wenn ich das so von dir höre lasse ich BF4 eh am besten aus.. Und die 40 € oder so die ich damals für die Premium-Edition von BF3 bezahlt hab, kann ich mich im Prinzip absolut nicht beschweren :thumbsup:

Der Heli ist halt echt so ne Sache. Er kann das komplette Gegnerteam komplett zerstören ohne dass dieses nur den Hauch einer Chance hat. Oder es befindet sich 1 Gegner im Gegnerteam des Helis der in der Lage ist einen Jet zu fliegen und der Heli wird nicht mehr viel Einfluss auf gegnerische Bodentruppen nehmen können.

Bei einem hin und her von fähigen Spielern in der Luft kann sich das Gleichgewicht da binnen Sekunden immer wieder komplett ändern. Ich denke dass das Spiel da an sich ziemlich gut gebalanced ist. Auch der Heli wäre mMn an sich nicht OP. Aber das auch nur wenn alle Spieler gleich gut wären.

Ein anderes Beispiel sind hier z.B. Tank vs. Jet auf Caspian oder Khargh. Ist der Pilot des Jets ein Ass hat der Tank keine Chance. Ist der Panzerfahrer aber einer der weiß wie man Jets ausfährt und sind in den gegnerischen Jets keine vernünftigen Piloten nimmt der Tank locker alle Flaggen ein. Sind jetzt Panzerfahrer und Jetpilot sehr erfahren verliert der Tank auf den zwei offenen Maps natürlich. Da ist dann der Stein, Schere, Papier-Faktor. Ein anderer guter Spieler im Jet im Team des Panzers und der erste Jet wird nicht viel Zeit finden den Tank anzugreifen.. Das kann man im Prinzip immer weiter fortführen und wenn dann alle Spieler einer Runde sehr erfahrene Spieler sind hat man im Prinzip einen sehr ausgeglichenen Kampf.

Naja, in enormer Höhe im Heli zu schweben und vom Gunnerseat aus einfach nur runter mähen ist auch keine Freude. Letztendlich relativierst du nur meine Punkte, da du dich an sie gewöhnt hast. Wenn ich von BF4 zurück auf BF3 gehe, dann ärgern mich diese Probleme mit denen du dich abgefunden hast.

Letztendlich wollte ich nur sagen, dass beide Spieler ihre großen Schwächen haben. Da du jetzt noch voll BF3 genießt, kannst du natürlich nicht ganz nachvollziehen, warum ich sage, dass einiges in BF3 auch Scheiße läuft - dir fehlt ja ein anderes Spiel zum Vergleich.

Und ich persönlich habe gerade große Freude am Hardcore-Modus in BF4. Das ist dann ein ganz anderes Spiel - viel langsamer, man muss vorsichtiger sein UND Med-Bags und Munikisten werden auch immer geworfen :biggrin5: - als Pio hat man seine Freude. Jedenfalls will ich auf den Maps NICHT mehr als 24 Spieler sehen.

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Naja, in enormer Höhe im Heli zu schweben und vom Gunnerseat aus einfach nur runter mähen ist auch keine Freude. Letztendlich relativierst du nur meine Punkte, da du dich an sie gewöhnt hast. Wenn ich von BF4 zurück auf BF3 gehe, dann ärgern mich diese Probleme mit denen du dich abgefunden hast.

Letztendlich wollte ich nur sagen, dass beide Spieler ihre großen Schwächen haben. Da du jetzt noch voll BF3 genießt, kannst du natürlich nicht ganz nachvollziehen, warum ich sage, dass einiges in BF3 auch Scheiße läuft - dir fehlt ja ein anderes Spiel zum Vergleich.

Und ich persönlich habe gerade große Freude am Hardcore-Modus in BF4. Das ist dann ein ganz anderes Spiel - viel langsamer, man muss vorsichtiger sein UND Med-Bags und Munikisten werden auch immer geworfen :biggrin5: - als Pio hat man seine Freude. Jedenfalls will ich auf den Maps NICHT mehr als 24 Spieler sehen.

Aber das Orbi-Camping ist einfach nicht OP. Zumindest so lange es auf Maps ist wo dem Gegner Jets zur Verfügung stehen. Und ein gerade in der Luft schwebender Heli ist ein absolut leichtes Opfer für jeden Jet.

Trotzdem gibt es ja aber auch technische Dinge die mich in dem Spiel aufregen, diese stören mich aber mittlerweile nicht mehr so sehr. Als Vergleich habe ich da den GTA V MP wo technisch einfach alles verbockt wurde was man nur verbocken konnte..

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Aber das Orbi-Camping ist einfach nicht OP. Zumindest so lange es auf Maps ist wo dem Gegner Jets zur Verfügung stehen. Und ein gerade in der Luft schwebender Heli ist ein absolut leichtes Opfer für jeden Jet.

Trotzdem gibt es ja aber auch technische Dinge die mich in dem Spiel aufregen, diese stören mich aber mittlerweile nicht mehr so sehr. Als Vergleich habe ich da den GTA V MP wo technisch einfach alles verbockt wurde was man nur verbocken konnte..

Kann es sein, dass du mittlerweile sehr gerne Heli fliegst, so wie du ihn verteidigst? :J:

Ein einigermaßen vernünftiger Heli Pilot konnte lediglich von einem sehr guten Jetpiloten runter geholt werden und hat ohne Probleme einen ordentlichen Killstreak erfarmen können. Für das selbe Ergebnis musste man in allen anderen Fahrzeugen etwas mehr Können an den Tag legen.

Naja, vergleiche mal den Heli aus BF3 mit dem in BF4, dann siehst du den Unterschied.

Habe gestern auch mal wieder ein paar Runden BF3 gespielt und muss ebenfalls sagen, dass ich BF3 zum Teil in besserer Erinnerung hatte. Der Netcode ist sogar schlimmer als in BF4. Wie ich die Gegner gestern um Ecken herum abgeknallt habe war nicht mehr feierlich. :xd::'> Was den Netcode in BF3 besser wirken lässt ist lediglich die Mechanik der Niederhaltung und das die Waffen generell nicht so präzise wie in BF4 sind.

Das Waffenbalancing ist auch etwas, was ich nicht wirklich vermisst habe. Wie Ares schon schrieb, gibt es nur eine Hand voll Waffen von denen man gekillt wird. Immer wieder AEK, M16, UMP, M5K und P90...achja, einer mit 800SS bei der SKS ließ sich auch blicken. :dozey:

Aber es hat mal wieder richtig Spaß gemacht. So entspannt saß ich schon lange nicht mehr vor Battlefield. Ein paar schöne MAV-Runden auf Metro haben wir uns auch gegönnt. :biggrin5: Das ging sogar so weit, bis die Gegner die Javelin auspackten. :xd::'>

Was hast du eigentlich ständig mit GTA5? Der Multiplayer läuft doch ganz vernünftig, wenn man von dem Fiasko kurz nach Release einmal absieht. Was den Multiplayer extrem unsymphatisch macht sind die Mitspieler.

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Kann es sein, dass du mittlerweile sehr gerne Heli fliegst, so wie du ihn verteidigst? :J:

Ein einigermaßen vernünftiger Heli Pilot konnte lediglich von einem sehr guten Jetpiloten runter geholt werden und hat ohne Probleme einen ordentlichen Killstreak erfarmen können. Für das selbe Ergebnis musste man in allen anderen Fahrzeugen etwas mehr Können an den Tag legen.

Naja, vergleiche mal den Heli aus BF3 mit dem in BF4, dann siehst du den Unterschied.

Habe gestern auch mal wieder ein paar Runden BF3 gespielt und muss ebenfalls sagen, dass ich BF3 zum Teil in besserer Erinnerung hatte. Der Netcode ist sogar schlimmer als in BF4. Wie ich die Gegner gestern um Ecken herum abgeknallt habe war nicht mehr feierlich. :xd::'> Was den Netcode in BF3 besser wirken lässt ist lediglich die Mechanik der Niederhaltung und das die Waffen generell nicht so präzise wie in BF4 sind.

Das Waffenbalancing ist auch etwas, was ich nicht wirklich vermisst habe. Wie Ares schon schrieb, gibt es nur eine Hand voll Waffen von denen man gekillt wird. Immer wieder AEK, M16, UMP, M5K und P90...achja, einer mit 800SS bei der SKS ließ sich auch blicken. :dozey:

Aber es hat mal wieder richtig Spaß gemacht. So entspannt saß ich schon lange nicht mehr vor Battlefield. Ein paar schöne MAV-Runden auf Metro haben wir uns auch gegönnt. :biggrin5: Das ging sogar so weit, bis die Gegner die Javelin auspackten. :xd::'>

Was hast du eigentlich ständig mit GTA5? Der Multiplayer läuft doch ganz vernünftig, wenn man von dem Fiasko kurz nach Release einmal absieht. Was den Multiplayer extrem unsymphatisch macht sind die Mitspieler.

Ich habe ganze 10 SS im Kampfheli, also nein. Auch bin ich kein Jet Pro dass ich sagen könnte dass ich jeden Heli beim ersten Anflug weghaue. Aber der Jet braucht nur immer senkrecht von oben anzugreifen und danach wieder über den Heli zu fliegen und das dann so lange wiederholen bis der Heli dann irgendwann down geht. In der Zeit wo ein Heli vom Jet angegriffen wird kann er keine Bodentruppen angreifen. Der Heli muss den Jet angreifen. (Zumindest wenn der Pilot im Jet ein bisschen in der Lage ist zu fliegen.) Das wird dann mut den Wärmesuchraketen gemacht und natürlich mit den Waffen des Gunners. Weder Gunner noch Pilot können nach oben hin angreifen, also muss sich der Heli auf der gleichen Höhe wie der Jet befinden oder höher sein als dieser.. Und bis der Heli dann mal bis ganz nach oben gestiegen ist hatte der Spieler im Jet schon einige Angriffe fliegen können. Wenn der Heli dann mal vernünftig anfangen kann den Jet zu attackieren hat der Heli schon einiges einzustecken und wenn er dann in der extremen Höhe erstmal gedisabled ist, wird es mit Landen und reparieren sowieso schwer..

Dass ein erfahrenes Heli-Team natürlich nicht nur immer im freien aufsteigen wird um sich gegen den Jet zu wehren ist mir natürlich klar.

Nur selbst wenn der Heli den Jet Piloten tötet kommt er 30 Sekunden später im nächsten Jet wieder und hält den Heli vom Angreifen der Bodentruppen ab..

Bei GTA V funktioniert ja nicht mal der Voicechat vernünftig, anständiges Nachjoindn oder einladen kann man sich auch abschminken und das sind nur zwei der hundert Sachen die man langsam mal hätte ausbessern können :facepalm:

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Ich habe ganze 10 SS im Kampfheli, also nein. Auch bin ich kein Jet Pro dass ich sagen könnte dass ich jeden Heli beim ersten Anflug weghaue. Aber der Jet braucht nur immer senkrecht von oben anzugreifen und danach wieder über den Heli zu fliegen und das dann so lange wiederholen bis der Heli dann irgendwann down geht. In der Zeit wo ein Heli vom Jet angegriffen wird kann er keine Bodentruppen angreifen. Der Heli muss den Jet angreifen. (Zumindest wenn der Pilot im Jet ein bisschen in der Lage ist zu fliegen.) Das wird dann mut den Wärmesuchraketen gemacht und natürlich mit den Waffen des Gunners. Weder Gunner noch Pilot können nach oben hin angreifen, also muss sich der Heli auf der gleichen Höhe wie der Jet befinden oder höher sein als dieser.. Und bis der Heli dann mal bis ganz nach oben gestiegen ist hatte der Spieler im Jet schon einige Angriffe fliegen können. Wenn der Heli dann mal vernünftig anfangen kann den Jet zu attackieren hat der Heli schon einiges einzustecken und wenn er dann in der extremen Höhe erstmal gedisabled ist, wird es mit Landen und reparieren sowieso schwer..

Dass ein erfahrenes Heli-Team natürlich nicht nur immer im freien aufsteigen wird um sich gegen den Jet zu wehren ist mir natürlich klar.

Nur selbst wenn der Heli den Jet Piloten tötet kommt er 30 Sekunden später im nächsten Jet wieder und hält den Heli vom Angreifen der Bodentruppen ab..

Bei GTA V funktioniert ja nicht mal der Voicechat vernünftig, anständiges Nachjoindn oder einladen kann man sich auch abschminken und das sind nur zwei der hundert Sachen die man langsam mal hätte ausbessern können :facepalm:

Das klingt bei dir alles so leicht. Wenn ich das so lese, bekomme ich richtig Lust in den Jet zu steigen und Helis zu jagen... nur um beim ersten Anflug vom Heli runtergeschossen zu werden oder im nächstbesten Berg zu landen. :dozey::xd::'>

Du kannst doch deine Kollegen über das Ingame-Handy anrufen. Kostet zwar aber es funktioniert. :xd::'>

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Ich habe ganze 10 SS im Kampfheli, also nein. Auch bin ich kein Jet Pro dass ich sagen könnte dass ich jeden Heli beim ersten Anflug weghaue. Aber der Jet braucht nur immer senkrecht von oben anzugreifen und danach wieder über den Heli zu fliegen und das dann so lange wiederholen bis der Heli dann irgendwann down geht. In der Zeit wo ein Heli vom Jet angegriffen wird kann er keine Bodentruppen angreifen. Der Heli muss den Jet angreifen. (Zumindest wenn der Pilot im Jet ein bisschen in der Lage ist zu fliegen.) Das wird dann mut den Wärmesuchraketen gemacht und natürlich mit den Waffen des Gunners. Weder Gunner noch Pilot können nach oben hin angreifen, also muss sich der Heli auf der gleichen Höhe wie der Jet befinden oder höher sein als dieser.. Und bis der Heli dann mal bis ganz nach oben gestiegen ist hatte der Spieler im Jet schon einige Angriffe fliegen können. Wenn der Heli dann mal vernünftig anfangen kann den Jet zu attackieren hat der Heli schon einiges einzustecken und wenn er dann in der extremen Höhe erstmal gedisabled ist, wird es mit Landen und reparieren sowieso schwer..

Dass ein erfahrenes Heli-Team natürlich nicht nur immer im freien aufsteigen wird um sich gegen den Jet zu wehren ist mir natürlich klar.

Nur selbst wenn der Heli den Jet Piloten tötet kommt er 30 Sekunden später im nächsten Jet wieder und hält den Heli vom Angreifen der Bodentruppen ab..

Nunja, der Heli muss nicht nur auf die Jets aufpassen...

Wenn man einigemaßen geschickt mit der SMAW und dem RPG umgehen kann ist der Heli schnell down.

Wobei natürlich ein Jet um einiges wendiger ist... logischerweise. :xd::'>

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