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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Battlefield 3


Dragarock

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Was is das eigentlich für ein Bug mit den Dogtags?

Hab gestern Heli Service Medal bekommen(20h)

Gut danach noch ein bisschen geflogen, auf einmal steht dort 600 Stunden in Helis... also ungefähr die Sekundenanzahl o.0

Und im Battlelog steht noch 21 h

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Was is das eigentlich für ein Bug mit den Dogtags?

Hab gestern Heli Service Medal bekommen(20h)

Gut danach noch ein bisschen geflogen, auf einmal steht dort 600 Stunden in Helis... also ungefähr die Sekundenanzahl o.0

Und im Battlelog steht noch 21 h

das ist auch ein fehler :D

mich hat mal einer gekillt der hatte dann auf dem dog tag stehen 21000 stunden in helis :D hab ich nur gedacht. genau. so wird es gewesen sein :D

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Ich weiß, am Anfang als ich noch so Level 20 war hab ich das geglaubt wenn das so ne Suchtis waren :D

Ich hab das schon oft gsehn mit den 3759475048... Stunden Russen, aber wenn man sich das in Tagen ausrechnet, sind das MOnate bevor das Spiel rauskam

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Wurde doch schon gesagt, M16A3 und M416 sind so die Allrounder Waffen, da kannste im Nahkampf und auf Distanz nichts falsch machen. Allerdings sind die halt nur "standard" und in keiner Situation außergewöhnlich gut, aber sowas gibts (zum Glück) in Battlefield 3 auch nicht.

Da alle Waffen, (Assault) außer die G3 den gleichen Schaden (25) machen, muss man sich seine Lieblingswaffe aus anderen Kriterien zusammenstellen... Rückstoß/ Nachladezeit/ RPM/ Kugelstreuung, usw...

Und nach den Kriterien ist die M16A3 ganz weit vorn, sprich...

- geringer Rückstoß

- sehr schnelle Nachladezeit

- perfekte RPM, sowohl gut für Nah- als auch Ferndistanz

- geringe Kugelstreuung

Das gleiche gilt übrigens auch für die M4A1.

Also in der Statistik ganz klar eine Top Waffe, aber man muss immer selber probieren womit man am besten mit zurecht kommt.

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Da alle Waffen, (Assault) außer die G3 den gleichen Schaden (25) machen, muss man sich seine Lieblingswaffe aus anderen Kriterien zusammenstellen... Rückstoß/ Nachladezeit/ RPM/ Kugelstreuung, usw...

Und nach den Kriterien ist die M16A3 ganz weit vorn, sprich...

- geringer Rückstoß

- sehr schnelle Nachladezeit

- perfekte RPM, sowohl gut für Nah- als auch Ferndistanz

- geringe Kugelstreuung

Das gleiche gilt übrigens auch für die M4A1.

Also in der Statistik ganz klar eine Top Waffe, aber man muss immer selber probieren womit man am besten mit zurecht kommt.

Die MP7+ Magazinerweiterung rockt richtig derbe.

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Da alle Waffen, (Assault) außer die G3 den gleichen Schaden (25) machen, muss man sich seine Lieblingswaffe aus anderen Kriterien zusammenstellen... Rückstoß/ Nachladezeit/ RPM/ Kugelstreuung, usw...

Und nach den Kriterien ist die M16A3 ganz weit vorn, sprich...

- geringer Rückstoß

- sehr schnelle Nachladezeit

- perfekte RPM, sowohl gut für Nah- als auch Ferndistanz

- geringe Kugelstreuung

Das gleiche gilt übrigens auch für die M4A1.

Also in der Statistik ganz klar eine Top Waffe, aber man muss immer selber probieren womit man am besten mit zurecht kommt.

Das dumme ist nur, dass man nicht immer die M16A3 spielen kann. Ist doch vom Team abhängig oder? :emot-raise:

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Ja, zumindest solange bis du sie für beide Seiten frei gespielt hast ;)

selbst dann gibt es noch kleinere probleme :D

hab ich als supporter erlebt.

ich hatte die M27 IAR und die RPK für beide seiten freigeschaltet und als ich die waffen auf den 5. service star bringen wollte musste ich jedes mal vor einem match die waffe auswählen. weil ich hab immer die M27 IAR eingestellt und als ich einem spiel beigetreten bin kam immer die RPK und dann noch andersrum. das hat so genervt :D

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Ok danke.

Hat das eigentlich jeder auf der Ps3, dass das so nachzieht. Also der Input-Lag?

EA bzw Dice soll mal nen Patch dagegen raushauen...

Ich hab da keine Ahnung und habe mich, weil ich nicht betroffen bin mit dem Thema nicht beschäftigt...:D

Aber wurde dass nich mitm letzten Patch behoben ?:emot-raise:

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