icon_of_sin_666 Geschrieben 27. März 2013 Geschrieben 27. März 2013 Hab mit 4 gewertet. Der Storymodus hat auf Schwer schon ein paar knackige Stellen (ich sag nur "Schicksalsgeister meets Harpyen oder Zyklop" ). Das Zeug sammeln passiert wie in jedem GoW so nebenbei automatisch und die Herausforderungen sind wie in CoO und GoW3 ein Witz im Vergleich zu den Herausforderungen der ersten beiden Teile (wobei ich für die "Nicht-Getroffen-werden" Herausforderungen schon ein wenig gebraucht habe da ich die roten "Fadenkreuze" der Flugviecher auf dem roten Boden so schlecht gesehen hab... Tolle Idee liebe Entwickler...). Fand den Storymodus auf Schwer bedeutend schwerer als bei CoO... Zitieren
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