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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu The Cursed Crusade


Dragarock

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@Lalilu

Ja können sie, du kannst sie sogar so mitten im Spiel anwählen beliebig wie du willst, ich hoffe ja das die "Siegpunkte" die man vergeben hat auch in der Nächsten Schwierigkeitsstufe da bleiben.

Denke schon. Habe in einer Zwischsequenz gelesen, dass man nach Beendigung des Spiels Albtraum freischalten kann, um weitere Siegpunkte zu erhalten.

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Erstmal vorweg: Das Spiel ist grafisch nicht unbedingt aktuell, liegt aber mitunter auch am Koop-Schwerpunkt (Doppeltes Bild = Halbe Bildqualität).

Das Gameplay besteht hauptsächlich darin gegen die Gegner zu kämpfen, welche auch ordentlich austeilen können, hierbei hat man 14 verschiedene Möglichkeiten zu kämpfen: Zweihandschwert, 1 Hand Schwert, 1 Handschwert mit Schild, 1 Handschwert mit Axt, 1 Hand Schwert mit Streitkolben, 2 Äxte, 2 Streitkolben, Speere, Axt mit Streitkolben, usw. Dabei variieren die verschiedenen Angriffsmöglichkeiten.

Es gibt insgesamt ungefähr 400 verschiedene Angriffe.

Das Gameplay erinnert zwar ein wenig an die Herr der Ringe Games unterscheidet sich aber darin, dass in den Kämpfen Köpfchen gefragt ist.

Die verschiedenen Attacken haben verschiedene Trefferzonen (Kopf, Torso, Beine, usw.), es gilt die Gegnerische Rüstung an einer Partie zu durchdringen und den Gegner anschließend zu töten (Z. B. konzentriert man sich auf die Beine, wenn sie schlechter gepanzert sind und gibt dem Gegner den Rest sobald man durch ist). Man selbst hat ebenfalls eine Rüstung und der Gegner versucht genauso einen Schwachpunkt zu finden um den Spieler anschließend mit 2-3 Hits aufs nackte Fleisch zu töten.

Das Gameplay ist fordernd, die Angriffsanimationen sehr realistisch und nachvollziehbar.

Man hat eine Art Devil-Trigger, nur ist es in diesem Falle anders rum. Anstatt sich selbst in einen Teufel zu verwandeln, nimmt man quasi die Umgebung mit in eine Höllen-Ebene in der man dem Gegner überlegen ist (Magie funktioniert nur innerhalb dieser Ebene). Man ist in diesem Modus zwar überlegen, allerdings kann es sein, dass man in der anderen Ebene auf unerwünschte Gegner, wie etwa Geister trifft.

Während der Story wird man permanent vom Tod gejagt, welcher als maskierter Krieger mit 2 Schwertern dargestellt wird. Kriegt man im Kampf die Hucke voll, fällt man zu Boden und sieht den Tod, welcher auf einen zukommt und anschließend hinrichtet. Während er also näher kommt und man am Boden liegt, muss man den Tod mit läuternden Flammen so lange wie möglich bremsen, damit der andere Spieler genug Zeit bekommt einen zu retten.

Gegner greifen in Gruppen an, kontern, weichen geschickt aus, und nutzen Fehler des Spielers aus.

Waffen werden im Kampf je nach Situation beschädigt, ein Schwert z. B. welches permanent auf Metall-Rüstungen geklopft wird, macht das nicht lange mit, es gibt keine Möglichkeiten die Waffen zu reparieren, daher bewaffnet man sich am Feind wieder. Man kann zwei Einhandwaffen, eine Zweihandwaffe, ein Schild und eine Armbrust gleichzeitig mit sich führen, die Einhandwaffen kann man variabel alleine, zusammen, oder mit Schild führen, je nach Vorliebe.

Das Kampfsystem ist klassisches Kombinieren von Quadrat (Horizontale Angriffe), Dreieck (Vertikale Angriffe) und Kreis (Körperangriffe, wie z. B. Knauf-Pummels, Kicks, usw.), sowie ein paar Kontext-möglicher Angriffe mit X (z. B. kann man Gegner in einen Brunnen stoßen).

Es gibt einen Haufen Finishing-Moves, welche von Trefferzone, gewähltem Angriff und Position des Gegners abhängen, zudem gibt es noch Koop-Finisher.

Die Story spielt während des vierten Kreuzzuges, ist einerseits eine altbackene Gut gegen Böse Story, andererseits werden darin die Kreuzzüge kritisiert, was mitunter auch ein wenig spannend ist (zumindest für Leute, die sich für sowas interessieren).

Beim Kauf sollte man kein God of War erwarten, es ist optisch wie schon gesagt nicht auf der Höhe und hat hier und da noch ein paar Clipping Fehler, welche aber nur in Cutscenes vorkommen und den Spielfluss nicht beeinträchtigen (werden eventuell demnächst gepatcht, denke ich mal).

Ansonsten gibt es Truhen, die man suchen muss und verlorene Seelen die es zu läutern gilt.

Falls das im Text noch nicht ersichtlich genug war: Das Spiel hat einen Koop-Modus, online, sowie Splitscreen und ist spieltechnisch sogar auf zwei Spieler ausgelegt, sowas ist heutzutage selten.

Da ich weis, wie es um den Commercial-Markt steht, ist dieses Spiel vermutlich kein Must Have Titel, aber ein Geheimtipp meinerseits für all jene, die auf Hack 'n Slay stehen.

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