Wesker-1960-48 Geschrieben 2. September 2012 Geschrieben 2. September 2012 dann schreib es doch hier rein:http://forum.trophies-ps3.de/feedback/4975-tipps-and-aenderungen-zu-unseren-leitfaeden.html Dazu muss ich sagen, ich weiß leider nicht mehr wo ich mal was zu Leisetreter geschrieben habe, wenn ich es tatsächlich war, wie der @van_ike meint. Ich kann gerne das suchen und nochmal posten, aber ob das für den Leitfaden reicht bzw. akzeptabel genug wäre, keine Ahnung.
xBloodyChaos Geschrieben 3. September 2012 Geschrieben 3. September 2012 Die Geschütztürme spielen auf jedenfall keine Rolle, dass kann ich ebenfalls bestätigen, dafür eben die Kameras und Robotor, außer die beiden am Hangar, denn die muss man zwangsläufig bekämpfen, wenn man die entsprechende Augementierung nicht haben sollte und dabei von denen nicht gesehen zu werden, ist nach meiner Erfahrung praktisch unmöglich. Die Geschütze spielen nur eine indirekte Rolle. Wenn dich eins sieht, dann werden natürlich auch die Soldaten misstrauisch, wobei einige "übermotivierte" Soldaten dann mal gerne den Alarmknopf drücken. ^^
Andara_HAG Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Hab da mal ne Frage: Ich habe gelesen, dass auch kein Hack daneben gehen darf, um diese Trophy zu erhalten. Ist das richtig? Weil ein fehlgeschlagener Hack ist ja quasi auch ein Alarm. Hat da jemand Erfahrungen mit?
Deusfantasy Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Hab da mal ne Frage:Ich habe gelesen, dass auch kein Hack daneben gehen darf, um diese Trophy zu erhalten. Ist das richtig? Weil ein fehlgeschlagener Hack ist ja quasi auch ein Alarm. Hat da jemand Erfahrungen mit? Das ist richtig. Damit ist allerdings nicht gemeint das wenn beim hacken der Alarm losgeht und die Uhr anfängt zu laufen, sondern er geht erst schief wenn die Uhr bei 0 angekommen ist
Wesker-1960-48 Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Und wenn man alle Hackversuche verbraucht hat, wird ebenfalls Alarm ausgelöst, nach meiner Erfahrung.
Andara_HAG Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Das ist richtig.Damit ist allerdings nicht gemeint das wenn beim hacken der Alarm losgeht und die Uhr anfängt zu laufen, sondern er geht erst schief wenn die Uhr bei 0 angekommen ist Also Uhr bei 0 = fehlgeschlagener Hack = Trophy verkackt? Juhu, dann kann ich nochmal anfangen Also ist vor jedem Hack speichern angesagt.
xBloodyChaos Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Also Uhr bei 0 = fehlgeschlagener Hack = Trophy verkackt?Juhu, dann kann ich nochmal anfangen Also ist vor jedem Hack speichern angesagt. Nöp. Das ist falsch. Du hast nur dann versagt, wenn du beim LETZTEN Versuch auf 0 kommst. Denn erst dann löst sich der Alarm aus.
Deusfantasy Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Nöp. Das ist falsch. Du hast nur dann versagt, wenn du beim LETZTEN Versuch auf 0 kommst. Denn erst dann löst sich der Alarm aus. Kommt drauf an was du hackst. Bei mir hatte auch schon mal ein Fehlversuch gereicht und es wurde Alarm ausgelöst. Am besten auf Nr. sicher gehen und es erst gar nicht erst zu irgendwas kommen lassen
xBloodyChaos Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Kommt drauf an was du hackst. Bei mir hatte auch schon mal ein Fehlversuch gereicht und es wurde Alarm ausgelöst. Am besten auf Nr. sicher gehen und es erst gar nicht erst zu irgendwas kommen lassen Dann hattest du auch nur einen Versuch. Habe es auch öfter nicht ganz geschafft und bei mir ist nie der Alarm losgegangen, auch nicht bei Stufe 5.
Andara_HAG Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Das beruhigt mich schon ein wenig. Dann kann ich vielleicht doch weiter spielen. Wobei ich sicherheitshalber lieber nochmal neu anfange, war auch noch nicht so weit. Danke auf jeden Fall für die Hilfe. Bzw. noch eine Frage: Vom Betäubungsgewehr können Leute sterben, ist das bei dem Schocker auch so?
van_ike Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Vom Betäubungsgewehr können Leute sterben, ist das bei dem Schocker auch so? Nee, nur wenn sie dadurch vom Gebäude fallen oder sowas.
xBloodyChaos Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Das beruhigt mich schon ein wenig.Dann kann ich vielleicht doch weiter spielen. Wobei ich sicherheitshalber lieber nochmal neu anfange, war auch noch nicht so weit. Danke auf jeden Fall für die Hilfe. Bzw. noch eine Frage: Vom Betäubungsgewehr können Leute sterben, ist das bei dem Schocker auch so? Vom Betäubungsgewehr stirbt jemand auch nur wenn du ihm in den Kopf schießt.
Deusfantasy Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Vom Betäubungsgewehr stirbt jemand auch nur wenn du ihm in den Kopf schießt. Aber auch nur selten. Ist bei mir ein einziges mal passiert und ich hab oft in den Kopf geschossen :'>
xBloodyChaos Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Aber auch nur selten. Ist bei mir ein einziges mal passiert und ich hab oft in den Kopf geschossen :'> Bin eigentlich immer druckgeschlichen. Habe das Gewehr nur genommen, wenn es mehrere waren. Bei einzelnen habe ich sie immer per Nahkampf betäubt.
Wesker-1960-48 Geschrieben 4. September 2012 Geschrieben 4. September 2012 Vom Betäubungsgewehr stirbt jemand auch nur wenn du ihm in den Kopf schießt. Das stimmt NICHT - denn ich hatte das schon gehabt, dass jemand gestorben war, obwohl ich diesem in den Oberkörper geschossen hatte!
xBloodyChaos Geschrieben 5. September 2012 Geschrieben 5. September 2012 Das stimmt NICHT - denn ich hatte das schon gehabt, dass jemand gestorben war, obwohl ich diesem in den Oberkörper geschossen hatte! Das ist dann bitter und wohl auch eher ein Einzelfall.
soeren888 Geschrieben 5. September 2012 Geschrieben 5. September 2012 bei der baustelle kann der zustand ruhig feindselig sein oder?
Deusfantasy Geschrieben 5. September 2012 Geschrieben 5. September 2012 Das ist dann bitter und wohl auch eher ein Einzelfall. Sag ich ja, ist wie bei mir mit dem Alarm gewesen, war nämlich kein Stufe 5 Hack. Nenn es Bug oder wie auch immer, aber seltsames passiert immer wieder mal bei der baustelle kann der zustand ruhig feindselig sein oder? Ja das ist okay. Anders geht es auch nicht. Versuch nach Möglichkeit trotzdem durchzuschleichen indem du unsichtbar bist. Sicher ist sicher
xBloodyChaos Geschrieben 5. September 2012 Geschrieben 5. September 2012 Ja das ist okay. Anders geht es auch nicht. Versuch nach Möglichkeit trotzdem durchzuschleichen indem du unsichtbar bist. Sicher ist sicher Das muss er eigentlich nicht tun. Faridah lenkt die eigentlich ab. Du musst nur am Ende einmal Tarnung benutzen, dass die dich beim Aufzug nicht kaputballern.
soeren888 Geschrieben 6. September 2012 Geschrieben 6. September 2012 Ja das ist okay. Anders geht es auch nicht. Versuch nach Möglichkeit trotzdem durchzuschleichen indem du unsichtbar bist. Sicher ist sicher habe die trophy im 2nd run gott sei dank erhalten =D
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