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Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe  

72 Stimmen

  1. 1. Bewertet die Schwierigkeit der Platin-Trophäe

Durchschnittsbewertung: 4.96


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Geschrieben

ne 5 von mir.... ein paar knifflige stellen, für die man erstmal eine taktik braucht... und ein paar trophäen die einfach nicht wollen (bei mir Adrenalinschub... scheinbar darf man den gegner nur abfangen während er läuft und ich habe immer gewartet bis er am alarmknopf steht -.-)

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Geschrieben

Also es gab eine Trophy die schwer war. Pro Karte weniger als 3 Leute killen, ich bin ehrlich habe oft auf youtube geschaut wie man am besten vorgeht. Absoluter Splintercellneuling. Schwer war ein Witz, also wenn man killen durfte so viel man will, habe da auch die Null Alarmtrophäe gemacht.

Keine Bugs mit der CD Version. Gott sei Dank. Also ich werte mit einer 5, da ich Hilfe von youtube benötigt habe.

Geschrieben

Ich habe mit einer 3 abgestimmt.

Da ich den ersten und dritten Teil der SC-Reihe bereits als PS2-Versionen besitze und somit bereits eine Menge Erfahrung hatte, war die Platin für mich nicht wirklich schwierig. Es waren durchaus ganz nette Aufgaben, das Spiel mit nicht nicht mehr als drei Toten pro Karte und/oder ohne das Auslösen eines Alarms abschließen zu müssen, aber letztendlich habe ich mir die Trophys wesentlich schwieriger vorgestellt. ;)

Für einen SC-Neuling wird die Platin-Trophäe vermutlich um einiges schwieriger zu erreichen sein, da es ihm an Erfahrung fehlen wird. Wer aber die Reihe bereits gut kennt, hat hier gute Chancen auf eine schnelle Platin. :smile:

Geschrieben

Das Spiel ist geil aber (bekanntermaßen) verbuggt wie die Hölle.Ich habe Stunden an der "Cyber-Kriegsführung" und "Agent im Einsatz" Trophy gesessen weil die einfach nicht kamen (trotz etlicher mehr erledigter anforderungen dafür).

So muss das Spiel von mir eine 6 bekommen.Zum Haare raufen.

Unter normalen umständen wäre es wohl eine 4.

So und jetzt ist Chaos Theory angesagt :-)

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Geschrieben

Habe mit einer 4 abgestimmt^^ Es gibt ein paar Dinge wo man oefter mal das Save neu laden muss, wie z.B.: im Keller mit den Geiseln und nur 3 Toten pro Karte. Da mit den Ringgeschossen immer einen Headshot zu schaffen war etwas tricky... Die anderen Trophies sind relativ easy gewesen :smile:

Geschrieben

Habe dem Spiel eine 5 gegeben!

Aus dem Grund, weil manche gewisse Trophäen, nicht so leicht von der Hand gehen wie manch andere.;)

PS: Hatte zum GLÜCK keinen einzigen Bugg oder Freeze, trotz schnell- Speicherung;);)

MfG

t54alex

Geschrieben

Dadurch, dass viele Trophies verbuggt sind, wurd das Spiel unnötig in die Länge gezogen und der Frustfaktor war extrem hoch. Allerdings bin ich noch gut dabei weggekommen, wenn man die Kommentare einiger anderer hier liest. Deswegen eine 5.

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Geschrieben

Wegen der ganzen Bugs eine 5, sonst wäre es wohl eine 3 oder so, aber dadurch, dass man Stundelang davor sitzt und jedes mal den Level neu startet um die Schlösser voll zu bekommen obwohl man schonmehr als die doppelte Anzahl hat ist einfach nur beschissen.

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