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IGNORIERT

Trophäen Verteilung PSN Games


born_toulouse

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Seas,

Interessant finde ich dass PSN Spiele mit sehr unterschiedlichen Trophäen ausgestattet werden.

Beispiele: Spare Parts, Trine und Dead Nation z.b. mit Platin (Spare Parts noch zusätzlich 10 Goldene), und dann wiederum auf klassisch die meisten Spiele mit fast nur Bronze und Silber.

Was sind die Kriterien für die Art der Trophäen?

Entscheidet das der Publisher?

Ich habe mit der SuFu nichts gefunden, daher wurde dieser Fred erstellt......falls unnötig oder doch schon vorhanden bitte löschen.....cheers

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Seas,

Interessant finde ich dass PSN Spiele mit sehr unterschiedlichen Trophäen ausgestattet werden.

Beispiele: Spare Parts, Trine und Dead Nation z.b. mit Platin (Spare Parts noch zusätzlich 10 Goldene), und dann wiederum auf klassisch die meisten Spiele mit fast nur Bronze und Silber.

Was sind die Kriterien für die Art der Trophäen?

Entscheidet das der Publisher?

Ich habe mit der SuFu nichts gefunden, daher wurde dieser Fred erstellt......falls unnötig oder doch schon vorhanden bitte löschen.....cheers

Wird wohl von den Entwicklern festgelegt. Ich vermute mal, daß es gewisse Mindestvoraussetzungen seitens Sony gibt, die ein Spiel erfüllen muß ... also ein kleines €2,99 Game daß man in 30 Minuten fertig hat, wird wahrscheinlich keine Platin enthalten dürfen. Aber wie genau das abläuft, wird Dir hier wohl niemand sagen können.
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Wird wohl von den Entwicklern festgelegt. Ich vermute mal, daß es gewisse Mindestvoraussetzungen seitens Sony gibt, die ein Spiel erfüllen muß ... also ein kleines €2,99 Game daß man in 30 Minuten fertig hat, wird wahrscheinlich keine Platin enthalten dürfen. Aber wie genau das abläuft, wird Dir hier wohl niemand sagen können.

Ich denk genau das ist der Punkt. Der Umfang des Spiels...aber nicht der Preis.

Fuer Trine bezahlte man glaub genauso viel wie fuer Limbo jetzt. Trine hat ne Platin, Limbo nicht. Der Umfang spielt hier die Rolle.

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Ich denk genau das ist der Punkt. Der Umfang des Spiels...aber nicht der Preis.

Fuer Trine bezahlte man glaub genauso viel wie fuer Limbo jetzt. Trine hat ne Platin, Limbo nicht. Der Umfang spielt hier die Rolle.

Trine hat damals, als es neu war, aber 12 Euro gekostet, soweit ich mich erinnere. Aber ich gebe Dir trotzdem recht, der Umfang wird es wahrscheinlich entscheiden, nicht der Preis ... obwohl der Preis ja auch ein wenig vom Umfang abhängt. Für ein ".detunded" würde kaum jemand 10 Euro oder mehr zahlen ;)

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Trine hat damals, als es neu war, aber 12 Euro gekostet, soweit ich mich erinnere. Aber ich gebe Dir trotzdem recht, der Umfang wird es wahrscheinlich entscheiden, nicht der Preis ... obwohl der Preis ja auch ein wenig vom Umfang abhängt. Für ein ".detunded" würde kaum jemand 10 Euro oder mehr zahlen ;)

mit plation wärs auch für 10 nen bestseller ;P

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Ich denk genau das ist der Punkt. Der Umfang des Spiels...aber nicht der Preis.

Fuer Trine bezahlte man glaub genauso viel wie fuer Limbo jetzt. Trine hat ne Platin, Limbo nicht. Der Umfang spielt hier die Rolle.

Da wird womöglich was dran sein, allerdings gibt es bei Lara Croft and the Guardian of Light keine Platin obwohl das Game vom Umfang her mindestens doppelt so groß ist wie zb Spare Parts.

Und PSN Games mit Platin verkaufen sich wahrscheinlich 10x besser als andere....also wäre es interessant zu wissen warum manche Games eine haben, andere wiederum nicht....

Aber wie Dragarock schon sagte, beantworten wird man es wohl nicht können....

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Trine hat damals, als es neu war, aber 12 Euro gekostet, soweit ich mich erinnere. .....

Zum Release hat es sogar 19,99 gekostet hatte es mir mit 4 anderen zusammen gekauft und jeder hat 4 EUR bezahlt.

Ich denke auch das es den Entwicklern überlassen ist. Aber so lange man nur vermuten kann ob und welche Vorgaben Sony an die Entwickler stellt, bleiben es halt nur Vermutungen!

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