Markuhlos Geschrieben 26. April 2014 Teilen Geschrieben 26. April 2014 es gibt mit sicherheit ein paar leute die es sich nur deswegen kaufen und nicht spielen werden Kann den Entwicklern ziemlich Wurst sein. Ich hoffe das die Verkaufszahlen stimmen und so mehr Grossprojekte ihren Weg auf die Vita finden. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Vegeta10000 Geschrieben 27. April 2014 Teilen Geschrieben 27. April 2014 es gibt mit sicherheit ein paar leute die es sich nur deswegen kaufen und nicht spielen werden ja ich weil ich es schon auf der ps3 zu 100% habe... Würde es eine eine eigene Liste haben würde ich es komplett spielen ;-) PS macht mich net zur sau deswegen :-) ist ja ein Trophy Forum :-) :-P Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jake77 Geschrieben 28. April 2014 Teilen Geschrieben 28. April 2014 ja ich weil ich es schon auf der ps3 zu 100% habe... Würde es eine eine eigene Liste haben würde ich es komplett spielen ;-) PS macht mich net zur sau deswegen :-) ist ja ein Trophy Forum :-) :-P Das Spiel besitzt eine eigene Liste. Man kann Doppelplatin in Borderlands 2 bekommen. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
p9kerface Geschrieben 28. April 2014 Teilen Geschrieben 28. April 2014 Wie wird das denn funktionieren ? Wie kann ich den Save vom online Speicher auf die Vita ziehen ? Denn in Batman dc 2 soll es auch gehen .. Hab Platin .. Save aufm Speicher und wenn ich von der Vita auf den Speicher zugreif zeigt der mir nix an, also das ich nichts im Speicher hab ?! Geht doch gar nicht.. Verstehe das nicht Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Andara_HAG Geschrieben 28. April 2014 Teilen Geschrieben 28. April 2014 Bei Batman geht das nicht, weil die PS3 und Vita Version grundsätzlich unterschiedliche Umfänge haben. Die Vita Version hat meist nicht mal die Hälfte des Umfanges der PS3 Version. Wurde aber erst vor einer Seite hier geschrieben, dass die Vita Versionen Ports der Nintendo DS Versionen sind. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
XLiveX Geschrieben 28. April 2014 Teilen Geschrieben 28. April 2014 Wie wird das denn funktionieren ? Wie kann ich den Save vom online Speicher auf die Vita ziehen ? Denn in Batman dc 2 soll es auch gehen .. Hab Platin .. Save aufm Speicher und wenn ich von der Vita auf den Speicher zugreif zeigt der mir nix an, also das ich nichts im Speicher hab ?! Geht doch gar nicht.. Verstehe das nicht Hast du gelesen, was dir zu quasi derselben Frage von dir weiter oben geantwortet wurde? Gesendet mit Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Vegeta10000 Geschrieben 28. April 2014 Teilen Geschrieben 28. April 2014 Das Spiel besitzt eine eigene Liste. Man kann Doppelplatin in Borderlands 2 bekommen. schon klar, soll das dann so funzen wie bei motorstorm rc? einfach starten dann macht es BLING Bis 100% oder nur Hauptspiel? Was ist eigt mit den Dlc Kampagnen auf der vita? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jake77 Geschrieben 28. April 2014 Teilen Geschrieben 28. April 2014 schon klar, soll das dann so funzen wie bei motorstorm rc? einfach starten dann macht es BLING Bis 100% oder nur Hauptspiel? Was ist eigt mit den Dlc Kampagnen auf der vita? Soll anscheinend so klappen wie Sly 4 und Sound Shapes. Bei Motorstorm hab ich leider keine Ahnung wie das dort abläuft. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Markuhlos Geschrieben 28. April 2014 Teilen Geschrieben 28. April 2014 Bei Motorstorm hab ich leider keine Ahnung wie das dort abläuft. . Genauso wie Sly 4 und Sound Shapes... :'> Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Jake77 Geschrieben 28. April 2014 Teilen Geschrieben 28. April 2014 Genauso wie Sly 4 und Sound Shapes... :'> Wiedereinmal was gelernt Das mit Sound Shapes finde ich aber schon mehr als lächerlich. Hexaplatin muss doch nicht sein und es gibt wirklich Leute die sich das dann auch noch kaufen 6 mal holen Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Markuhlos Geschrieben 28. April 2014 Teilen Geschrieben 28. April 2014 Wiedereinmal was gelernt Das mit Sound Shapes finde ich aber schon mehr als lächerlich. Hexaplatin muss doch nicht sein und es gibt wirklich Leute die sich das dann auch noch kaufen 6 mal holen Sound Shapes ist zum Glück CrossBuy. Da nehme ich die "Gratis-Trophäen" natürlich gerne mit. MotorStorm auch. Tja der schlaue Marketing-Fuchs hat halt die Suchtis für sich entdeckt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ALPHAT1ER Geschrieben 29. April 2014 Teilen Geschrieben 29. April 2014 Konami entfesselt das doppelte Horror-Paket für PlayStation Vita: Am 30. April erscheinen Silent Hill: Origins und Silent Hill: Shattered Memories via PlayStation Network.Silent Hill: Origins fungiert dabei als Prequel der Serie und erzählt die Geschichte von Travis Grady, einem Trucker, der die nebelverschleierte Stadt auf der Suche nach Hinweisen zu einem Mädchen durchstreift, das er zuvor aus einem Feuer rettete. Silent Hill: Origins greift dabei auf die bewährte Third-Person Perspektive zurück: Der Spieler begleitet Travis, während er die scheinbar verlassene Stadt erkundet, nützliche Gegenstände einsammelt und auf seinem riskanten Weg von Erinnerungen aus seiner Kindheit und schließlich von wahren Monstern verfolgt wird. Silent Hill: Shattered Memories gilt weithin als einer der innovativsten Ableger der Serie. Der Verlauf des Spiels hängt ganz wesentlich von den Entscheidungen des Spielers ab. Ganz im Zeichen des ursprünglichen Silent Hill, greift Shattered Memories den Handlungsrahmen des ersten Teils auf: Das Spiel erzählt die Geschichte von Harry Masons Suche nach seiner verschollenen Tochter, wobei sich die Storyline je nach Spielweise und Verhalten des Spielers ändert. Rahmen des Spiels ist ein Besuch bei einem Psychotherapeuten, welcher dem Spieler verschiedene Fragen stellt. Die Charaktere, die Harry im Laufe des Abenteuers trifft, verhalten sich unterschiedlich – je nachdem, wie Harry sich ihnen gegenüber verhält und mit ihnen interagiert. Silent Hill: Shattered Memories verzichtet zudem komplett auf Kampfelemente. Dadurch sind die Spieler gezwungen zu fliehen, wenn sie von den bizarren Bewohnern der Stadt gejagt werden. Dies führt zu einem neuen, alptraumhaften Aspekt und verstärkt bei dem Spieler die Angst davor, dass hinter jeder dunklen Ecke eine Gefahr lauern könnte. Die Silent Hill Serie genießt seit je her einen ausgezeichneten Ruf für ihren innovativen Charakter und ihre nervenraubende Spannung. Die beiden Neuveröffentlichungen geben nun einer neuen Generation von Spielern die Möglichkeit, sich in die düstere Atmosphäre dieses geheimnisvollen Ortes zu begeben. Beide Titel waren bislang für Sonys PSP erhältlich. Von morgen an sind die Spiele, die beide eine völlig unterschiedliche Sicht auf Konamis legändere Silent Hill Serie eröffnen, für jeweils 9,95 Euro im PlayStation Network erhältlich. (pr) Playfront.de Weiss jemand ob die Teile dann remastered sind und Trophies haben, oder ob das nur einfach die PSP Teile sind? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Realmatze Geschrieben 29. April 2014 Teilen Geschrieben 29. April 2014 Ich hoffe doch remastered mit trophäen^^ Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Markuhlos Geschrieben 29. April 2014 Teilen Geschrieben 29. April 2014 Glaube nicht. Dann hätte es doch etwas mehr TamTam darum gegeben. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ALPHAT1ER Geschrieben 29. April 2014 Teilen Geschrieben 29. April 2014 Aber dafür dass es jetzt die PSP Teile gibt ist das auch schon wieder zuviel tam tam. Das ist ja mehr oder weniger normal dass ich psp spiele auf meine vita laden kann. Sent from my iPhone using Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Markuhlos Geschrieben 30. April 2014 Teilen Geschrieben 30. April 2014 Aber dafür dass es jetzt die PSP Teile gibt ist das auch schon wieder zuviel tam tam. Das ist ja mehr oder weniger normal dass ich psp spiele auf meine vita laden kann. Bei Final Fantasy oder den GTA Teilen gab es auch Große Pressemitteilungen und es sind trotzdem nur schnöde Ports. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ALPHAT1ER Geschrieben 30. April 2014 Teilen Geschrieben 30. April 2014 Sind wirklich nur die psp spiele #abfuck Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Markuhlos Geschrieben 30. April 2014 Teilen Geschrieben 30. April 2014 Sind wirklich nur die psp spiele #abfuck Tja, dann hat sich das leider auch für mich erledigt. Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
ALPHAT1ER Geschrieben 30. April 2014 Teilen Geschrieben 30. April 2014 Eigentlich sollten heute die beiden PSP Klassiker ‘Silent Hill: Origins’ und ‘Silent Hill: Shattered Memories’ für PS Vita erscheinen; so jedenfalls hieß es noch vor Kurzem in einer offiziellen Pressemitteilung. Alles nur ein Missverständnis, wie man mit dem heutigen Release feststellen muss. Beide Spiele wurden lediglich als digitale PSP-Version veröffentlicht und sind inkompatibel zur PS Vita. Das bestätigte auch noch einmal Jawaf Ashraf vom offiziellen PlayStation Blog, wo es heißt: “PSP only”. Es ist unklar, wie dieser Fehler solange nicht bemerkt werden konnte, nachdem die Meldung wirklich über alle Seiten hinweg zu lesen war und überall Hoffnung bei den Fans weckte. Ebenso kurios erscheint im Nachhinein auch die offizielle Pressemitteilung, bei der es ebenso wenig aufgefallen ist. Der Fail des Tages. Quelle: playfront LOL Sent from my iPhone using Tapatalk Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
Sonny Geschrieben 30. April 2014 Teilen Geschrieben 30. April 2014 Ich wusste nicht einmal mal, dass es technisch möglich ist, digitale PSP-Spiele zu releasen, die dann auf der Vita nicht funktionieren. Sind das nicht sogar die ersten PSP-only Titel im PSN? Zitieren Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen More sharing options...
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