ALPHAT1ER Geschrieben 21. Juni 2013 Geschrieben 21. Juni 2013 Moin Vita Freunde!Ich spiele mit dem Gedanken mir auch eine Vita anzuschaffen (neben der PS4) und wollt ich mal fragen, wie das so mit den Speicherkarten ausschaut. Ich bin mit den Dimensionen noch nicht ganz vertraut. Sind die Spiele recht gross, wenn man sie downloaded? Habe dank PS+ Uncharted als Free-Download und dank Cross-Buy PS: All Star Battle Royale. Reichen dafuer 8GB aus? Reicht https://forum.trophies-ps3.de/spiele-and-trophaeen/90189-ubersicht-datengroesse-von-ps-vita-spielen.html 16gb ist natürlich komfortabler...aber 8gb ist vollkommen ok und man kann immer so 3-4 spiele (je nach grösse) auf der vita haben! @floorballer: Wenn es die wifi ist, dann ca 120€ in gutem zustand. Zitieren
ALPHAT1ER Geschrieben 21. Juni 2013 Geschrieben 21. Juni 2013 Die genannten Spiele sind ok, aber es hat bestimmt einen Grund warum dort nicht alle stehen... Vollkommen richtig, denn da sind auch psp spiele drunter, so wie spiele die generell kostenlos sind. Mogelpackung... Zitieren
ALPHAT1ER Geschrieben 14. Dezember 2013 Geschrieben 14. Dezember 2013 hallo frage...vielleicht hat jemand diese frage schon gestellt aber bevor ich über 8.000 beiträge lese frage ich lieber sofort also...spiele und benutzerdaten werden auf der sd karte gespeichert richtig? das heißt ich könnte noch eine karte kaufen und da einen anderen benutzer drauf aktivieren und durch tauschen der sd karte immer zwischen beiden hin und her switchen oder? Also so einfach ist das glaub ich nicht. Zumindest nicht plug and play mit kartentausch. Du musst dann glaub ich schon immer wieder den jeweiligen account löschen und den anderen einrichten. Die vita selbst "weiss" eigentlich auch ohne karte welcher account installiert ist. So ist zumindest mein stand des wissens! Sent from my iPhone using Tapatalk Zitieren
ALPHAT1ER Geschrieben 20. Dezember 2013 Geschrieben 20. Dezember 2013 Zu 4: es gibt schon einige rollenspiele auf der vita, das non plus ultra ist wohl persona 4 golden. Weiss nicht ob das was für dich ist...eventuell kommts aber auch bald bei ps+. Sent from my iPhone using Tapatalk Zitieren
ALPHAT1ER Geschrieben 31. Dezember 2013 Geschrieben 31. Dezember 2013 Ich hatte mir die psp damals nur wegen vice city gekauft...hoffe inständig dass für die vita auch noch ein exklusives GTA kommt. Sent from my iPhone using Tapatalk Zitieren
ALPHAT1ER Geschrieben 29. April 2014 Geschrieben 29. April 2014 Konami entfesselt das doppelte Horror-Paket für PlayStation Vita: Am 30. April erscheinen Silent Hill: Origins und Silent Hill: Shattered Memories via PlayStation Network.Silent Hill: Origins fungiert dabei als Prequel der Serie und erzählt die Geschichte von Travis Grady, einem Trucker, der die nebelverschleierte Stadt auf der Suche nach Hinweisen zu einem Mädchen durchstreift, das er zuvor aus einem Feuer rettete. Silent Hill: Origins greift dabei auf die bewährte Third-Person Perspektive zurück: Der Spieler begleitet Travis, während er die scheinbar verlassene Stadt erkundet, nützliche Gegenstände einsammelt und auf seinem riskanten Weg von Erinnerungen aus seiner Kindheit und schließlich von wahren Monstern verfolgt wird. Silent Hill: Shattered Memories gilt weithin als einer der innovativsten Ableger der Serie. Der Verlauf des Spiels hängt ganz wesentlich von den Entscheidungen des Spielers ab. Ganz im Zeichen des ursprünglichen Silent Hill, greift Shattered Memories den Handlungsrahmen des ersten Teils auf: Das Spiel erzählt die Geschichte von Harry Masons Suche nach seiner verschollenen Tochter, wobei sich die Storyline je nach Spielweise und Verhalten des Spielers ändert. Rahmen des Spiels ist ein Besuch bei einem Psychotherapeuten, welcher dem Spieler verschiedene Fragen stellt. Die Charaktere, die Harry im Laufe des Abenteuers trifft, verhalten sich unterschiedlich – je nachdem, wie Harry sich ihnen gegenüber verhält und mit ihnen interagiert. Silent Hill: Shattered Memories verzichtet zudem komplett auf Kampfelemente. Dadurch sind die Spieler gezwungen zu fliehen, wenn sie von den bizarren Bewohnern der Stadt gejagt werden. Dies führt zu einem neuen, alptraumhaften Aspekt und verstärkt bei dem Spieler die Angst davor, dass hinter jeder dunklen Ecke eine Gefahr lauern könnte. Die Silent Hill Serie genießt seit je her einen ausgezeichneten Ruf für ihren innovativen Charakter und ihre nervenraubende Spannung. Die beiden Neuveröffentlichungen geben nun einer neuen Generation von Spielern die Möglichkeit, sich in die düstere Atmosphäre dieses geheimnisvollen Ortes zu begeben. Beide Titel waren bislang für Sonys PSP erhältlich. Von morgen an sind die Spiele, die beide eine völlig unterschiedliche Sicht auf Konamis legändere Silent Hill Serie eröffnen, für jeweils 9,95 Euro im PlayStation Network erhältlich. (pr) Playfront.de Weiss jemand ob die Teile dann remastered sind und Trophies haben, oder ob das nur einfach die PSP Teile sind? Zitieren
ALPHAT1ER Geschrieben 29. April 2014 Geschrieben 29. April 2014 Aber dafür dass es jetzt die PSP Teile gibt ist das auch schon wieder zuviel tam tam. Das ist ja mehr oder weniger normal dass ich psp spiele auf meine vita laden kann. Sent from my iPhone using Tapatalk Zitieren
ALPHAT1ER Geschrieben 30. April 2014 Geschrieben 30. April 2014 Sind wirklich nur die psp spiele #abfuck Zitieren
ALPHAT1ER Geschrieben 30. April 2014 Geschrieben 30. April 2014 Eigentlich sollten heute die beiden PSP Klassiker ‘Silent Hill: Origins’ und ‘Silent Hill: Shattered Memories’ für PS Vita erscheinen; so jedenfalls hieß es noch vor Kurzem in einer offiziellen Pressemitteilung. Alles nur ein Missverständnis, wie man mit dem heutigen Release feststellen muss. Beide Spiele wurden lediglich als digitale PSP-Version veröffentlicht und sind inkompatibel zur PS Vita. Das bestätigte auch noch einmal Jawaf Ashraf vom offiziellen PlayStation Blog, wo es heißt: “PSP only”. Es ist unklar, wie dieser Fehler solange nicht bemerkt werden konnte, nachdem die Meldung wirklich über alle Seiten hinweg zu lesen war und überall Hoffnung bei den Fans weckte. Ebenso kurios erscheint im Nachhinein auch die offizielle Pressemitteilung, bei der es ebenso wenig aufgefallen ist. Der Fail des Tages. Quelle: playfront LOL Sent from my iPhone using Tapatalk Zitieren
ALPHAT1ER Geschrieben 19. Mai 2014 Geschrieben 19. Mai 2014 Hab die Vita zwar seit day1 aber jetzt doch mal ne doofe frage: wenn ich ein spiel aus dem store lade, geht die vita ja irgendwann in den standby und - warum auch immer - pausieren dann die downloads irgendwann. ich kann also nicht nachts ein spiel laden lassen und dann am nächsten tag zocken. das nervt mich extrem. kann ich das irgendwie umgehen oder ausstellen? Zitieren
ALPHAT1ER Geschrieben 5. Januar 2017 Geschrieben 5. Januar 2017 Warum lassen sich im Store über die Vita eigentlich nicht die Spiele finden, die es für mehrere Systeme gibt? Hotline Miami 2 zb oder auch Color Guardians. Finde das ziemlich uncool die über ein anderes Device zu laden und dann zu übertragen über den Store am PC ging Color Guardians zb auch nicht indem ich "auf Vita herunterladen" geklickt hab. Zitieren
ALPHAT1ER Geschrieben 6. Januar 2017 Geschrieben 6. Januar 2017 vor 17 Stunden schrieb XLiveX: Das sind doch beides Vita (auch) Vita-Spiele. Natürlich sollte man sie dann auch im Store der Vita finden. Ich würde mal sagen, weil Sony die Vita mittlerweile so egal ist, dass sie sogar den Store dort verrotten lassen. Ich selbst kaufe für die Vita alles im Webstore und auch mit dem Download-Start von dort habe ich selten Probleme, auch wenn die Vita manchmal ein wenig braucht, bis sie damit startet. Wenn mal nicht, sind die gekauften Spiele danach wenigstens auch in der Download-Liste auf dem Store der Vita zu finden und dort kann man dann nochmal den Download explizit starten, das klappt dann immer. Ah danke. Wie komme ich in die Downloadliste im Vita Store? Hab da bis jetzt nichts gefunden irgendwie... Zitieren
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