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Nachricht hinzugefügt von john_cena1993,

Platin-Ketten aus der Warteliste werden nach Relevanz freigeschaltet. Bitte vergebt bei den Warteliste-PKs, welche ihr Spielen wollt eine Reaktion. Die PK mit den meisten Reaktionen wird zuerst freigegeben.

 

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Geschrieben
Ok na dann hab ich mich vertan, dann gehts ja noch. Aber wenn man boosten muss und so wäre das ja nix für ne Kette.

Nein, wie gesagt, man kann alles ohne Probleme alleine schaffen. Einige Trophäen kann man auch online machen, ist aber kein muss und mMn sogar schwerer als offline. :)

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Geschrieben

Aber mal ganz ehrlich: Durchschnittliche Zeit für Platin sind hier ca. 40 Stunden.

Leider ist ein Spiel, welches durchschnittlich länger als 20h benötigt, nichts für eine Platinkette. Alleine schon weil solche Platinketten einfach nur untergehen aufgrund dessen, dass sich die Leute Wochenlang nicht mehr melden und man z.B. wie bei der neuen NFS Shift PK im Schnitt pro Tag knapp 3h zocken muss.

Ich persönlich habe dann solche Spiele lieber selbst und spiele diese hin und wieder um einen regelmäßigen Fortschritt zu erzielen.

Aber ist in der Hinsicht nur meine persönliche Meinung :) Es gibt letztlich keine Grenzen nach oben, was die Durchschnittszeit eines Spieles angeht, jedoch verfehlt es wie gesagt m.E. den Sinn einer Platinkette.

Geschrieben
Aber mal ganz ehrlich: Durchschnittliche Zeit für Platin sind hier ca. 40 Stunden.

Leider ist ein Spiel, welches durchschnittlich länger als 20h benötigt, nichts für eine Platinkette. Alleine schon weil solche Platinketten einfach nur untergehen aufgrund dessen, dass sich die Leute Wochenlang nicht mehr melden und man z.B. wie bei der neuen NFS Shift PK im Schnitt pro Tag knapp 3h zocken muss.

Ich persönlich habe dann solche Spiele lieber selbst und spiele diese hin und wieder um einen regelmäßigen Fortschritt zu erzielen.

Aber ist in der Hinsicht nur meine persönliche Meinung :) Es gibt letztlich keine Grenzen nach oben, was die Durchschnittszeit eines Spieles angeht, jedoch verfehlt es wie gesagt m.E. den Sinn einer Platinkette.

Schon irgendwie, aber ich denke da sieht jeder irgendwo den Sinn anders. Eine Kette heißt ja nicht unbedingt, dass möglichst viele User sehr schnell an so einem Projekt teilnehmen müssen - kann meiner Meinung nach auch ein lang andauerndes Projekt sein. Ich für meinen Teil werde mich da nicht melden, weil ich einfach kein Interesse an dem Spiel habe. Ansonsten wäre es auch okay gewesen.

Geschrieben
...

Genau, danach kann man ja sehen, ob es sich lohnt, so etwas noch einmal zu probieren.

Zudem bleibt es jedem selbst überlassen, ob er Platin holt oder nicht. Man könnte die zeitauwändigeren Spiele ebenso dazu nutzen, um sich ein Bild vom Game zu machen. Die 1,45€ zum weiterverschicken sind da ja wohl zu verschmerzen. :D

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Geschrieben

Wie schauts eigentlich aus mit Tomb Raider Legend/Anniversary?

Vorallem Legend sollte für eine Kette geeignet sein, da es ziemlich leicht ist und nicht lange dauert.

Würds evtl. auch bereitstellen, wenn ich wieder zuhause bin.

Geschrieben
Wie schauts eigentlich aus mit Tomb Raider Legend/Anniversary?

Vorallem Legend sollte für eine Kette geeignet sein, da es ziemlich leicht ist und nicht lange dauert.

Würds evtl. auch bereitstellen, wenn ich wieder zuhause bin.

Tomb Raider Lengend würde mich sehr interessieren

Geschrieben
Wie schauts eigentlich aus mit Tomb Raider Legend/Anniversary?

Vorallem Legend sollte für eine Kette geeignet sein, da es ziemlich leicht ist und nicht lange dauert.

Würds evtl. auch bereitstellen, wenn ich wieder zuhause bin.

Fände ich super!

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