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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Under Siege


Dragarock

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Sooo, habe das Spiel soeben einmal auf "schwer" durchgespielt :-)

War eigentlich nicht allzu schwer. In Kapitel 5 habe ich bemerkt,

dass der Golem, welchen man zeitweise steuern kann und muss

und welcher dann pausenlos HPs verliert, bis man die Kontrolle wieder

verliert, am Ende auch als "verlorene Einheit" zählt. Da man da nichts

gegen machen kann, dürfte Kapitel 5 damit wohl nicht geeignet sein,

um die "Überlebender" Trophy zu bekommen...

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Sooo :-) Also zum Schwierigkeitsgrad allgemein muss ich sagen, dass ich es

ziemlich leicht fand, auch auf schwer. Habe direkt damit begonnen und bin

ziemlich gut damit gefahren. Die meisten Missionen auf Anhieb und teilweise

auch direkt ohne Verluste. Aber ein, zwei Missionen waren schon anstrengender,

aber mehr wegen der "Überraschungen". Wenn man einmal weiss was einen

erwartet, geht aber alles ziemlich locker von der Hand :-) Fordernd, ja, aber

nicht zu schwer. Eigentlich genau richtig! :-) Zumindest für so einen alten

"WC3 Fuchs" wie mich ;-)

Die Überlebens-Trophy habe ich mittlerweile übrigens auch bekommen. Sie ist

dann doch unabhängig vom Schwierigkeitsgrad - also am Besten auf leicht zu

holen. Und neutrale Einheiten dürfen wohl auch sterben. Wichtig ist wohl nur,

dass man es in einem Rutsch macht, ohne ins Hauptmenü zurück zu gehen,

oder die Mission neu zu starten. Damit hat es dann auf Anhieb geklappt :-)

Jetzt nur noch die Online-Trophäen holen. Habe da auch schon mal rein

geschnuppert und eigentlich auch ganz gut abgeschnitten - das Problem

ist nur, dass die Leute einfach das Spiel verlassen können und die Map dann

nicht gewertet wird. So hatte ich einen Gegner in 2-3 Minuten auf Eroberung

schon fast besiegt (unter 100 Punkte übrig), als er dann einfach das Game

beendet hat. Weder die Trophy kam, noch wurde es als Sieg für mich gewertet.

Das hätte man besser lösen können... Aber vielleicht hat ja jemand Lust

die Online Trophies mit mir zu boosten. Habe auch in den entsprechenden

Thread geschrieben... :-)

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Hatte heute einen nervigen Versuch gehabt, mit jemanden die Trophäen zu machen. Abgesehen davon dass die Online-Performance des Spiels nicht gerade die beste ist, scheint das Spiel auch beim Ranglisten-Matchmaking zu verhindern, dass sich einzelne Spieler zu oft treffen. Ergebnis: drei Boostpartner bekommen die Trophies, ich mit 0 Siegen hingegen hab nichts. Das ist sehr ärgerlich.

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Die Überlebens-Trophy habe ich mittlerweile übrigens auch bekommen. Sie ist

dann doch unabhängig vom Schwierigkeitsgrad - also am Besten auf leicht zu

holen. Und neutrale Einheiten dürfen wohl auch sterben. Wichtig ist wohl nur,

dass man es in einem Rutsch macht, ohne ins Hauptmenü zurück zu gehen,

oder die Mission neu zu starten. Damit hat es dann auf Anhieb geklappt :-)

Huhu, danke für den Tipp :) Werde es nachher auch mal ausprobieren das erste Kapitel in einem Rutsch nochmal zu spielen :) Sollte man dann vielleicht in den Leitfaden übernehmen.

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Sooo :-) Also zum Schwierigkeitsgrad allgemein muss ich sagen, dass ich es

ziemlich leicht fand, auch auf schwer. Habe direkt damit begonnen und bin

ziemlich gut damit gefahren. Die meisten Missionen auf Anhieb und teilweise

auch direkt ohne Verluste. Aber ein, zwei Missionen waren schon anstrengender,

aber mehr wegen der "Überraschungen". Wenn man einmal weiss was einen

erwartet, geht aber alles ziemlich locker von der Hand :-) Fordernd, ja, aber

nicht zu schwer. Eigentlich genau richtig! :-) Zumindest für so einen alten

"WC3 Fuchs" wie mich ;-)

Die Überlebens-Trophy habe ich mittlerweile übrigens auch bekommen. Sie ist

dann doch unabhängig vom Schwierigkeitsgrad - also am Besten auf leicht zu

holen. Und neutrale Einheiten dürfen wohl auch sterben. Wichtig ist wohl nur,

dass man es in einem Rutsch macht, ohne ins Hauptmenü zurück zu gehen,

oder die Mission neu zu starten. Damit hat es dann auf Anhieb geklappt :-)

Jetzt nur noch die Online-Trophäen holen. Habe da auch schon mal rein

geschnuppert und eigentlich auch ganz gut abgeschnitten - das Problem

ist nur, dass die Leute einfach das Spiel verlassen können und die Map dann

nicht gewertet wird. So hatte ich einen Gegner in 2-3 Minuten auf Eroberung

schon fast besiegt (unter 100 Punkte übrig), als er dann einfach das Game

beendet hat. Weder die Trophy kam, noch wurde es als Sieg für mich gewertet.

Das hätte man besser lösen können... Aber vielleicht hat ja jemand Lust

die Online Trophies mit mir zu boosten. Habe auch in den entsprechenden

Thread geschrieben... :-)

dir ist es leicht gefallen mir bis jetzt eigentlich auch hab direkt auf schwer heute angefangen! bin jetzt dort wo man zu den sümpfen kommt aber hier is das ganze schon schwerer! wie hast du das gemacht wo die gegnerwellen kommen mit welchen einheiten ? hab bis jetzt noch keine verluste gehabt aber da verliere ich zuviel

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dir ist es leicht gefallen mir bis jetzt eigentlich auch hab direkt auf schwer heute angefangen! bin jetzt dort wo man zu den sümpfen kommt aber hier is das ganze schon schwerer! wie hast du das gemacht wo die gegnerwellen kommen mit welchen einheiten ? hab bis jetzt noch keine verluste gehabt aber da verliere ich zuviel

Also ich habe eigentlich komplett durch den Run auf schwer folgende Strategie

genutzt (aufgrund der genannten Einheitentypen lassen sich minimale Spoiler

nicht vermeiden - nur kurz an dieser Stelle vorgemerkt :-) )

In den ersten Missionen habe ich immer einen Melee und zwei Schützen

genommen. Hier habe ich auch immer schön die Autoformation des Spiels

genutzt. Also R3, alle Einheiten markieren, dann Viereck gedrückt lassen

und die Blickrichtung wählen. So stehen die Melees immer vorne (klar ;-) )

Selber angreifen habe ich eigentlich meistens vermieden, ich habe immer

den Gegner kommen lassen, während meine Schützen das Feuer eröffnet

haben. Kurz danach sind meine Krieger dann automatisch auf die Gegner

gelaufen und haben auch zugeschlagen. Die Gegner sind aber meistens

einfach an meinen Kriegern vorbei gelaufen, weiter Richtung Schützen (ich

nehme an, weil die Schützen zuerst zugeschlagen haben...?). Wenn der

Gegner nun gefährlich nahe an die Schützen kommt, einmal Taunt von den

Kriegern einsetzen. So laufen sie wieder zurück zu den Kriegern. Meistens

sterben hier schon große Teile der Gegner, ohne dass diese auch nur einmal

zugeschlagen haben :-) Ansonsten die Krieger noch in den Def Modus

switchen und gegebenenfalls heilen, wenn nötig.

Mörser habe ich eigentlich grösstenteils darauf verzichtet, da er aufgrund

des friendly Fires viel zu leicht die eigenen Truppen töten kann. Lediglich

in ein paar Missionen hat er eine Daseinsberechtigung (wie in der Mission,

in der man ihn bekommt), da dort noch schmale Passagen sind. Mit dem

Specialskill kann man so ein Gebiet durchweg unter Beschuss nehmen, wo

der Gegner auf jeden Fall durch muss und selbst ist man weit vom Aufschlag

entfernt. Funktioniert aber später immer weniger, weil die Level offener

werden und mit zunehmenden Gegnermassen auch das Micromanagment

immer schwerer wird - also lieber Finger weg und Geld in was anderes rein :-)

Die Frösche habe ich eigentlich garnicht genutzt, da sie mir viel zu wenig

Lebenspunkte haben! Sie sterben von allen Einheiten am Schnellsten und

besonders auf hart kann das schon hier und da in nur wenigen Sekunden

sein - erstmal lieber weiter auf Human Melee und Schützen bleiben!

Das nächste Unit Upgrade aber bringt dann auch direkt die Besten Einheiten

im gesamten Spiel mit sich! Die Melee Gorillas halten weit mehr aus als ein

Human Soldier und der Schaden ist ein zig faches von dem was ein Human

Melee so macht! Dazu kommt noch die Stun Fähigkeit, welche enorm stark

ist, sowie die Möglichkeit mit Raserei den Schaden noch weiter zu erhöhen!

Den höchsten Schaden und die meisten HPs, in einer Einheit vereint - was

will man mehr? ;-) Richtig, einen passenden Heiler! Wie gut dass die Gorillas

den auch direkt mitliefern! Der Gorilla Shaman heilt pausenlos die Einheiten,

auch ohne Sonderskill. Und wenn es mal nicht langt, kann man auch noch

eine große Heilung hinterher schicken! Und wenn selbst das nicht reicht,

dann kann man auch noch Rüstung zaubern. Perfekte Supporter Einheit!

Aus all dem haben sich dann folgende Builds ergeben:

Anfangs: 1-2 Human Melees und 2-3 Schützen

Sobald wie möglich: 3 Gorilla Melees, 1-2 Gorilla Shamans und 2 Schützen

Mit diesen Einheiten kommt man eigentlich durch jedes Level ohne große

Probleme! :-) (mal von den Leveln abgesehen, wo man konkret die Skills

einer anderen Einheit benötigt, wie z.B. den Port des Magiers)

Der Rest ist dann eigentlich nur noch Skill und geschicktes einsetzen der

Unit-Skills ;-)

Für weitere Fragen und Anregungen stehe ich gerne zur Verfügung :-)

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Den Robo habe ich komplett mit einer Run and Shoot Technik besiegt! :-)

Also hier auch erstmal wieder 1-2 Melees (einer reicht eigentlich auch) und

2-3 Schützen. Optional einen Mörser, aber so viel schneller geht es auch nicht

Dann immer erst mit der vorherigen Technik alle Wellen plätten. Schützen im

Dauerfeuer. Man könnte sie auch oben auf den Hügeln platzieren, so dass sie

in den kleinen Gang feuern können, aber dann können sie nicht mehr effektiv

heilen. Daher habe ich einfach alles in den Gang gestellt. So bin ich dann auch

Welle für Welle, ohne Verluste, bis zu dem Boss gekommen. Hier auch erstmal

wieder alle kleinen Gegner töten. Der Boss ist so langsam, dass man, wenn

man noch immer ganz hinten im Gang steht, eigentlich alle normalen Mobs

plätten kann, bevor er in den Nahkampf kommt. Und dann aber nicht kämpfen,

sondern zurück ziehen. Leicht nach oben links. Warten bis er einem folgt und

dann in einem Bogen nach links unten, rechts unten und komplett nach

rechts fliehen. Jetzt kann man ihn erstmal lange beschiessen und weiter

nach rechts fliehen, bevor es rechts nicht mehr weiter geht. Hier aber

dann erneut in einem Bogen nach links und das ganze Spiel von vorne.

Zwischendurch kommen noch einzelne kleine Mobs, einfach immer als erstes

töten und dann erst wieder auf den Boss. So geht er ohne Verluste drauf! :-)

Achja: Vor allem hier immer den Feuer-Skill der Bogenschützen nutzen, da

dieser seltsamerweise am Meisten Schaden macht! (Feuer gegen einen

Golem aus Metall...? oO)

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Yo, das mit den Schützen ist mir auch aufgefallen, hatte ich auch :-)

Ich glaube das liegt am Tutorial. Da muss man ja mit seiner Melee Einheit einen

Trupp Schützen retten, welcher angegriffen wird. Und da stirbt eigentlich

immer ein Schütze. Und ich glaube man bekommt danach genau diesen Trupp.

Aber das ist für die Trophy egal :-)

Man muss dafür lediglich ein Kapitel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad

durchspielen. Aber ohne zwischendurch eine Mission neu zu starten oder in

das Hauptmenü zurück zu gehen. Ist aber kein Problem :-) In knapp einer

Stunde sollte man das geschafft haben. Am besten natürlich auf leicht ;-)

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also ich kotz gleich... ich spiele auf LEICHT und hänge im 4. level des 1. kapitel fest, wo man in die komische anlage eindringen muss mit den vielen gegnern und dem mörsertypen da... habe 2 bogenschützen teams und 1 schwertkämpfer team, warum schaff ich das net??? die rushen da mit 15 leuten in meine armee rein, metzeln (trotz stetiger heilung) einen nach den anderen in sekunden ab und dann kommt noch schön son mörserschlag rein und das wars -.- hab jetzt schon kein bock mehr auf das spiel

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