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IGNORIERT

The Fluff is back 2.0 - Projekt


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Für 19 Euro. Geht eigentlich. ^^

Und danke, ich nehm alles an. Will online zuerst fertig haben, bevor ich den SP anrühre. :)

Alice ist nun durchgespielt. Jetzt nur noch ein paar Sammelsachen + kleinere Dinge und das wars auch schon. :) Mal schauen ob es Spiel 14 wird oder nicht die Mega Drive Collection dazwischenfunkt. ^^

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ha ich hab für die smduc nur 13€ bezahlt :biggrin5:

habs aber auch nur kurz mal angezockt und eine trophäe geholt beim zweiten spiel hab ich nach dem dritten versuch aufgehört weil die steuerung total ungenau war und ich ständig beim letzten gegner des zweiten levels verreckt bin :banghead:

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ich habe ohne boosten 35 stunden gebraucht.

@ beliskner : du schaffst dj hero, scheiterst aber an sega mega drive ultimate collection? oO :D

ich bin nich gescheitert ich habs 2 oder 3 mal versucht und halt nich direkt geschafft

wenn ich wollte könnte ich das spiel bis morgen mittag platinieren nur hab ich keine motivation :biggrin5:

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Ich mach eher ziemlich kleine. Weshalb man sie eventuell auch übersehen kann.

Nur füg ich das Zeug dann gleich immer in den Startpost ein, ohne das ich es dann noch groß weiter erwähne.

Alice? Bei 57%. Ist grad Sammelzeug angesagt und noch etwas kleineres Zeug.

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Eskorte -> wenn ihr dran seid die VIPs zu killn, chillt euch in einen Heuhaufen, dann bekommt ihr am Ende der Runde 1.000 dafür dass ihr nicht gestorben seid, nochmal 500 oder so für die beste Rate und ein paar mal 100 während der Runde für "Locken"

Und wenn ihr die VIPs beschützen sollt, macht ihr ja eh an die 3.000 Punkte.

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Gesucht ist halt ne übunssache, ich war auch eher durchschnittlich, aber dann hab ich angefangen meine Taktik zu ändern und hab ab dann immer mindestens 4000 pro Runde geholt.

Mein Trick ist, dass ich auf Gift verzichte, ich hab zwei defensive Fähigkeiten, (Rauchbombe ist immer dabei, dann hab ich entweder Stürmen oder Hemmen).

Ich sterbe deswegen eigentlich fast nie.

Außerdem renne ich auch mehr, um mich dem Ziel anzunähern, zwar wird man dann schneller enttarnt, aber aufgrund der beiden defensiven Fähigkeiten kann man die ja betäuben ;)

So ist sowohl meine Attentat-pro Runde-Quote als auch meine Betäubungsquote richtig angestiegen, ich hab mehr Attentate als Tode und ne positive Siegesbilanz.

(allerdings muss ich noch hinzufügen, dass ich auf Level 20 sicherlich noch unterschätzt wurde, und mittlerweile klappt meine Taktik nicht mehr so gut, weil ich die letzten Male auch viel mehr Level 50er als Gegner bekam, die es richtig draufhatten :D)

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