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Der Ranglisten-Spam-Thread


KingAragon

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Joar die GoW Teile spiele ich auch nur wegen der leichten Platin^^

Als Hack'n Slay kann ich den Erfolg kaum nachvollziehen. Viel zu simpel.

Story ist auch nur okay, aber wers mag;)

Bei Uncharted mag ich wenigstens die Story noch, auch wenn da Golden Abyss spielerisch der einzig wirklich gute Teil war.

Dieser Post spiegelt nur persönliche Meinungen wieder und ist keinesfalls auf die Allgmeinheit anzuwenden.

Das mit GoW ist schon so eine Sache, der Name hat glaube ich genauso viele Freunde wie Feinde, der polarisiert die Massen. Für das was er damals war, hat er echt eine Marke gegründet. Wie gesagt die 3 Hauptteile finde ich gut, früher sogar sehr gut, Inszenierung ist heute immer noch extrem stark aber irgendwie nach fünf teilen und ein paar Lebensjahren ist die Begeisterung nicht mehr so stark bei mir ;).

@wolf: du hast ein Projekt? Link bitte ... ;)

@u11cup: was ist denn idolmaster?

Bitte schön Klick und lass dich bitte nicht vom Namen abschrecken :biggrin5:, Hauptgrund für das DIng ist natürlich der Fun Faktor. :smile:

Grüße GW

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Joar die GoW Teile spiele ich auch nur wegen der leichten Platin^^

Als Hack'n Slay kann ich den Erfolg kaum nachvollziehen. Viel zu simpel.

Story ist auch nur okay, aber wers mag;)

Bei Uncharted mag ich wenigstens die Story noch, auch wenn da Golden Abyss spielerisch der einzig wirklich gute Teil war.

Dieser Post spiegelt nur persönliche Meinungen wieder und ist keinesfalls auf die Allgmeinheit anzuwenden.

GoW fand ich irgendwie schon nach dem zweiten Teil ziemlich ausgelutscht was die Story betrifft und es war daher auch der letzte Teil, den ich dort gespielt habe ^^

Uncharted Golden Abyss habe ich erst kürzlich angefangen, aber dort tue ich mich mit der Steuerung noch ein bisschen schwer.

(Glaube ich muss mich erst noch an die Vita gewöhnen :D)

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Für das was er damals war, hat er echt eine Marke gegründet.

Grüße GW

Eine Marke, ja, aber das Gameplay ist halt schlecht kopiert (simpler, damit für die Massen).

Ich würd mich nicht als Gegner von GOW bezeichnen, ich konnte nur den Erfolg nicht nachvollziehen.

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@wolf: du hast ein Projekt? Link bitte ... ;)

@u11cup: was ist denn idolmaster?

Idolm@ster hat 9 Volumes, und jede hat 15 Trophäen (13x Bronze, 1x Silber, 1x Gold). Man kann die 15 Trophäen je Volume in etwa 10-15 Minuten schaffen. Somit sehr schnell. Die Spiele sind aus Japan :)

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Ich hatte schon einige japanische, ja :D

Und deswegen bist Du auch (noch) vor mir. :D

Hatte ja schon zu alten Zeiten Teil 1 und 2 gezockt :biggrin5:, bin auch sehr zufrieden mit den 3 Hauptteilen, dein Angebot werde ich gerne annehmen :smile: schau da einfach morgen oder übermorgen bei meinem Projekt rein, (beim Update) da werde ich dich auch Fragen stellen, insbesondere bei den Herausforderungen. :banghead: Die hatten schon zu alten Zeiten ihre Problemchen.

Grüße GW

Klar, hau raus, ich kann mich auf diesem Gebiet als äußerst hilfreich erweisen. =)

Was hier über den Kriegsgott geschrieben wird, lässt mein Herz bluten... Ein GoW nur der Platin wegen zocken... :facepalm: Wo ist dir Menschenwürde geblieben?! :emot-what: Man schätze die PlayStation als Konsole, aber kann den Erfolg von Kratos nicht nachvollziehen... Menschen gibt's die gibt's gar nicht. Wahrscheinlich sämtliche GoW's zum 1. Mal auf der PS3 gezockt, dabei gänzlich ohne jeden Schimmer, wie beeindruckend Kratos Abenteuer zu seiner Zeit auf der PS2/PSP ausfielen...

God of War ist monumental und gigantisch... Es gibt kein Hackn Slay, welcher in der gleichen Liga spielt, wenn es um die Inszinierung geht! Da zockt man nicht eine Stunde träge, um Kanonenfutter zu plätten, sondern bekommt nach 5 Minuten ein riesiges Vieh als Boss vor den virtueuellen Latz gehauen! Allein der Auftakt in jedes GoW, sprengt jeglichen Rahmen, das schaffen vergleichbare Spiele wie "Dante's Inferno" nicht mal als Highlight zum Schluss! Die Grafik ist unglaublich, visuell referenzwürdig! Der Soundtrack ist klasse, die Bossgegner vom anderen Stern, die Story aus Teil 1 filmreif erzählt! Und was soll das bedeuten, das Gameplay wäre simpel gehalten? Es ist Hack'n Slay! Nur nicht so stumpf, wie beispielsweise ein "Dynasty Warrior". =) Das Prinzip der Kettenklingen ist sowieso legendär, eigene Ansicht. Und die Stotry soll ausgelutscht sein? Es behandelt die klassichen Motive der grichischen Mythologie: Intrige, Verrat und Rache!

Die Leute, die GoW auf diese Weise kritisieren, ham keine Ahnung, was sie da kritisieren, weil sie nicht wissen können, welch talentierte Entwicklerstudios für Kratos und seinen unerreichten Werdegang in der Welt von PlayStation verantwortlich sind. ;) Ich wünschte, ich hätte das alles nicht gelesen. :xd::'>

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Was hier über den Kriegsgott geschrieben wird, lässt mein Herz bluten... Ein GoW nur der Platin wegen zocken... :facepalm: Wo ist dir Menschenwürde geblieben?! :emot-what: Man schätze die PlayStation als Konsole, aber kann den Erfolg von Kratos nicht nachvollziehen... Menschen gibt's die gibt's gar nicht. Wahrscheinlich sämtliche GoW's zum 1. Mal auf der PS3 gezockt, dabei gänzlich ohne jeden Schimmer, wie beeindruckend Kratos Abenteuer zu seiner Zeit auf der PS2/PSP ausfielen...

Geschmäcker sind nunmal verschieden.

Mich spricht die Mythologie nicht so an, und das Gameplay ist eine Schande für Leute, die mit Devil May Cry aufgewachsen sind.

Respektiere einfach, dass nicht alle den selben Geschmack haben.

Und größere Gegner machen ein Spiel nicht gleich überlegener.

Es ist Hack'n Slay! Nur nicht so stumpf

Ich lach mich schlapp. Bei GoW braucht man die meisten Tasten nur für QTEs.

Für die Kämpfe selbst reichen 3 Tasten. (Analogsticks ausgenommen)

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Geschmäcker sind nunmal verschieden.

Mich spricht die Mythologie nicht so an, und das Gameplay ist eine Schande für Leute, die mit Devil May Cry aufgewachsen sind.

Respektiere einfach, dass nicht alle den selben Geschmack haben.

Und größere Gegner machen ein Spiel nicht gleich überlegener.

Ich lach mich schlapp. Bei GoW braucht man die meisten Tasten nur für QTEs.

Für die Kämpfe selbst reichen 3 Tasten. (Analogsticks ausgenommen)

Du sprichst davon, dass GoW über ein simpel kopiertes Gameplay aufweisen würde, dabei ist es faktisch gesehen genau umgekehrt. Wenn man es mal über die Jahre hinweg genau beobachtet, dann kopieren sehr viele Spiele den erfolgreichen Bestandteil im Combat des Kriegsgotts: Gegner schwächen, Taste blinkt über den Kopf aus, Finisher via QTE! Dante's Inferno, Conan, Star Wars: The Force Unleashed und Konsorten! Ich will damit nicht sagen, dass Kratos die QTE's erfunden hat, die gab es schon vorher, nur waren sie noch nicht in Videospielen etabliert. =) Auch versuchten etliche Entwickler bereits, die Genialität von GoW mit Gore und QTE's zu kopieren, dabei steht Kratos für so viel mehr. ;)

Warum sollte das Gameplay eine Schande für DmC-Jünger sein? Dante hat seine besten Jahre auch schon gesehen, nicht nur, weil Kratos ihn damals mit seinem PS2-Debut in Rente geschickt hat. :D

Ja: Größer ist nicht automatisch besser, doch bei GoW trifft es zu! Das gigantische Leveldesign war schon damals unübertroffen, sowohl auf der PS2, als auch auf der PSP! =)

Du kannst Dich ruhig schlapp lachen, aber GoW und die meisten QTE's? Schon mal Asura's Wraith gezockt?! :D:D Kratos kämpft mit Style, falls es Dir noch nicht aufgefallen ist, was sich auch in den QTE's wiederspiegelt. :). Und das Kampfssystem hat Hand und Fuß. ;) Und für die Kämpfe reichen eben nicht nur 3 Tasten, wenn man sich der Herausforderung stellt, auf höchster Schwierigkeit zu zocken, es ist alles andere als ein Button-Masher. =)

Ich respektiere Meinungsfreiheit und konstruktive Kritik, aber kein "Mi mi mi", was heißer Luft gleichkommt, wenn man das Gefühl hat, diese Leute können es einfach nicht besser wissen. =)

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QTEs sind und bleiben der größte Mist in Videospielen.

Gleich nach Wassertempeln und Escort-Missionen.

Und kein Teil von GoW reicht an die klassischen DmC herran.

Wir sollten aber nie vergessen dass es persönliche Meinungen sind.

Ich bezeichne QTE's als Kunst, wenn sie gut gemacht sind und sinnvoll integriert wurden. =) Paradebeispiel: Heavy Rain. ;)

Was zeichnet für Dich ein klassiches DmC aus? =) Ala Teil 4, bei welchem du ab der Hälfte nur noch mit Backtracking bis Spielende konfrontiert wirst? :) Für mich ist Teil 3 der absolute Burner, Teil 2 hab ich damals nur angezockt, fand ich schwach, gilt auch in Fankreisen als Reinfall... Der 1. Teil gilt als legendär, hab ich aber noch nicht gezockt, wird bei günstiger Gelegenheit in Form von HD Classics nachgeholt. ;)

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Teil 4 war totaler Mist^^

Ich rede vom ersten und dritten.

Teil 2 ist kein Devil May Cry, die haben nur Dante mit eingefügt weil sie Angst hatten, dass sich das Spiel nicht verkaufen würde.

Wobei der dritte in seiner Ursprungsform super ist, aber für den westlichen Markt deutlich abgeschwächt werden musste.

@Heavy Rain: Das ist für mich kein QTE gehampel im eigentlichen Sinne.

Gab es zwar auch, siehe Autobahn, aber das war mittel zur Stresssteigerung.

Bei GoW ist es für mich häufig nur Zeitstreckung. Ich denke da an "Hämmere auf Kreis bis die Truhe/Tür offen ist".

Ich bestreite ja nicht, dass GoW seine Momente auch für mich hat und der Multiplayer von Ascension macht ja auch Spaß. Aber ich ziehe dem Spiel viele andere eben vor, da ich es eher anspruchlos finde und, wie schon 100x gesagt, die Story mich nicht so anspricht.

z.B. Demon/Dark Souls, Bayonetta, Darksiders 1 und eben Devil May Cry.

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Kann absolut nicht nachvollziehen, was an GoW grafisch "unglaublich" oder "referenzwürdig" sein soll. "veraltet" und "mittelmäßig" trifft es eher. Na ja....

Das Gameplay ist o.k., die Storys einfach nur lächerlich fantasielos und masslos übertrieben. Alleine der Charakter Kratos - bemalt am ganzen Körper, wo nie auch nur ein wenig Farbe verwischt... tsss...

Und dann diese stupiden Schlauchlevel überall, keine Bewegungsfreiheit, keine Entscheidungsmöglichkeiten...

Nicht schlecht als Hack 'n' Slay, aber auch nichts technisch oder storymäßig überragendes.

Und ich stimme Matze zu -

QTEs sind und bleiben der größte Mist in Videospielen.
QTE's sind das letzte.
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Teil 4 war totaler Mist^^

Ich rede vom ersten und dritten.

Teil 2 ist kein Devil May Cry, die haben nur Dante mit eingefügt weil sie Angst hatten, dass sich das Spiel nicht verkaufen würde.

Wobei der dritte in seiner Ursprungsform super ist, aber für den westlichen Markt deutlich abgeschwächt werden musste.

@Heavy Rain: Das ist für mich kein QTE gehampel im eigentlichen Sinne.

Gab es zwar auch, siehe Autobahn, aber das war mittel zur Stresssteigerung.

Bei GoW ist es für mich häufig nur Zeitstreckung. Ich denke da an "Hämmere auf Kreis bis die Truhe/Tür offen ist".

Ich bestreite ja nicht, dass GoW seine Momente auch für mich hat und der Multiplayer von Ascension macht ja auch Spaß. Aber ich ziehe dem Spiel viele andere eben vor, da ich es eher anspruchlos finde und, wie schon 100x gesagt, die Story mich nicht so anspricht.

z.B. Demon/Dark Souls, Bayonetta, Darksiders 1 und eben Devil May Cry.

Nun gut, ich bin äußerst tief in der GoW-Materie, ich weiß, das es mehr als anspruchsvoll sein kann! :) Hey, aber für ne Truhe muss man nie auf Kreis hämmern, sondern nur O gedrückt lassen bzw. bei Ascension bei roten Orb-Truhen nur auf O drücken. :D Für mich sind keine QTE's bei GoW gestreckt, sondern wohldurchdacht in das Spielprinzip eingefügt. =) Und die Animationen sind dabei ein allererster Hochgenuss epischster Güterklasse. xD

Nun denn... Lass uns besser wieder zum Thema zurückkehren, bevor wir uns hier noch weiter hochschaukeln bzw. ein Mod das Ganze hier beenden muss.=)

@Jojo: Doch, GoW ist technisch referenzwürdig, besonders auf PS2/PSP! Da kratzen die Entwickler wirklich jeden Pixel raus, absolut vorbildich! Auf der PS3 sieht GoW natürlich auch sagenhaft aus, aber die Konkurrenz ist hier stärker, Sony sei Dank! :D

Edit:

Alleine der Charakter Kratos - bemalt am ganzen Körper, wo nie auch nur ein wenig Farbe verwischt... tsss...

Und dann diese stupiden Schlauchlevel überall, keine Bewegungsfreiheit, keine Entscheidungsmöglichkeiten...

Nicht schlecht als Hack 'n' Slay, aber auch nichts technisch oder storymäßig überragendes.

Und ich stimme Matze zu - QTE's sind das letzte.

Der fett markierte Teil Deines Beitrags war für mich persönlich sehr belustigend!! :D:D Es ist eben keine Farbe, mit welcher sich Kratos mal eben fix am Körper bemalt hat, sondern ein Tattoo (zu Ehren seines verlorenen Bruders Deimos!)! Und die gehen für gewönlich nicht so leicht ab, widerspreche mir, falls ich irre. ;) Nichts für ungut, aber GoW scheint nicht gerade dein Gebiet zu sein. ;) Und ein lineares Levelsystem bringt ein Hack n' Slay nun mal genrebedingt mit sich... ^^

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Jungs und Mädels, da ist man einmal 24h Stunden nicht "ON" und postete vorher etwas über GoW. Und dann ist hier so eine Diskussion entstanden, weiß nicht ob ich mich freuen soll oder ob ich dafür verantwortlich bin und hinter dem Vorhang mit den Zähnen geknirscht wird, so frei nach dem Motto ("Das hätte der Wolf besser wissen müssen!") weil mir Kratos in der Rangliste hilft. Was ihr geschafft habt, ist mich zu verwirren :xd::'>!

@ Kratos & JoJo, das rote auf seiner Haut ist glaube ich ein Tatto und das weiße ist aber die Asche seiner toten Familie, die ihm als Fluch auferlegt wird. Zumindest laut Teil GoW 1.

Aber zum Thema GoW wird eine Weile noch mein Freund sein und Fakt ist er hilft mir in der Rangliste und bereue keine Minute des Zockens :smile:.

Grüße GW

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Jungs und Mädels, da ist man einmal 24h Stunden nicht "ON" und postete vorher etwas über GoW. Und dann ist hier so eine Diskussion entstanden, weiß nicht ob ich mich freuen soll oder ob ich dafür verantwortlich bin und hinter dem Vorhang mit den Zähnen geknirscht wird, so frei nach dem Motto ("Das hätte der Wolf besser wissen müssen!") weil mir Kratos in der Rangliste hilft. Was ihr geschafft habt, ist mich zu verwirren :xd::'>!

@ Kratos & JoJo, das rote auf seiner Haut ist glaube ich ein Tatto und das weiße ist aber die Asche seiner toten Familie, die ihm als Fluch auferlegt wird. Zumindest laut Teil GoW 1.

Aber zum Thema GoW wird eine Weile noch mein Freund sein und Fakt ist er hilft mir in der Rangliste und bereue keine Minute des Zockens :smile:.

Grüße GW

Was zum Hades ist das?

:D Du willst mich in Sachen GoW belehren? :P Mich?! K-R-A-T-O-S-4-E-V-E-R??!! :J: Das mit dem Tattoo schrieb ich in meinem letzten, editierten Beitrag... Das mit der Asche gehört zum absoluten Grundwissen. ^^

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Jo, und Asche kann ja nicht verwischen, weil Asche ja "ein Tattoo" ist, was man ja wissen sollte..... So viel dazu :xd::'>

Er wurde damit "gebrandmarkt", quasi als Auferlegung/Strafe :)

Irgendwie kommt mir diese Diskussion hier schon sehr suspekt vor. Geschmäcker sind verschieden, das ist mir bewusst, aber hier wird gerade über eines der besten Spielreihen von Sony geredet, als wäre es das billigste und undurchdachteste Hack'n Slay, was jemals entwickelt wurde. QTE's sind scheiße, da gebe ich euch recht - in God of War haben sie mich aber zu keiner Sekunde genervt und ich fand sie hier, im Gegensatz zu fast allen anderen Spielen, sehr gut eingesetzt.

Die Grafik altbacken? Für mich ist God of War 3 immer noch eines der schönsten PS3-Games, allein die Pracht bzw. Bildgewalt der Gegner ist beispiellos. Die Präsentation und das Storytelling begeistert mich ebenfalls noch heute.

Das Gameplay mag nicht so anspruchsvoll sein, wie das von DMC, was dem Spaß aber keinen Abbruch tut. Die Geschichte rund um Kratos und die Sichtweise auf die Griechische Mythologie war/ist hier einfach klasse in Szene gesetzt. Für mich wirkt Devil May Cry da weitaus unspektakulärer. Letztendlich aber Geschmackssache. Mich jedenfalls spricht God of War in vielen Punkten aber mehr an :)

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Ich liebe QTEs, allerdings nicht in der Art und Weise wie sie in GoW zum Einsatz kommen, sondern halt wirklich so wie z.b. in Heavy Rain. Das ist für mich ein Traum :) Auch wenn Zwischensequenzen zum Teil durch QTEs beeinflusst werden, bin ich happy.

Jaa, mich macht man damit glücklich. :xd::'>

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