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IGNORIERT

Allgemeiner Thread zu Dragon Age II


Dragarock

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aber danke für deine hilfe. :)

dachte mit dragon age würde sich keiner mehr hier im forum abgeben. :smile:

gut jemanden zu kennen,den man fragen kann und der auch ein fan ist. :biggrin5:

Dragon Age ist unter den heutigen RPGs eine seltene Ausnahme. Ich mag die DA-Reihe sogar noch lieber als die Mass Effect-Teile. Aber egal ob nun DA oder ME, bei beiden muss man stets nachdenken bevor man handelt, denn alles hat seine Konsequenzen dabei.

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Dragon Age ist unter den heutigen RPGs eine seltene Ausnahme. Ich mag die DA-Reihe sogar noch lieber als die Mass Effect-Teile. Aber egal ob nun DA oder ME, bei beiden muss man stets nachdenken bevor man handelt, denn alles hat seine Konsequenzen dabei.

Origins hat sich leider verschoben,die Lieferung kommt erst nächste Woche irgendwann an... :(

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Origins hat sich leider verschoben,die Lieferung kommt erst nächste Woche irgendwann an... :(

Na hauptsache es kommt überhaupt.

Nachtrag:

Ich weiss nicht was sich die Entwicklertruppe von Bioware gedacht hat als die das ganze Zeugs mit dem Respekt vom Arishok eingebaut haben, aber ich bin echt sauer, enttäuscht und echt am Überlegen ob ich Dragon Age 2 weiter spielen soll. Mein Problem ist folgendes:

Isabela habe ich rekrutiert, ihre Quests auch gemacht und freundschaftlich lag sie bei mir bei gut 75 % bis ca. 90 % auf der Skala. Am Ende der Quest "Auf der Jagd nach einem Dieb" hab ich ihr versprochen das sie das Buch behalten darf. Ich also zum Arishok um die Sache im Duell zu beenden. Dieser gehörnte Muskelprotz brabbelt dann was von Respekt und so einem Zeugs. Hab ihm natürlich nicht verraten das Isabela das Buch hat. Dachte dann das Isabela wieder auftaucht und sich mir wieder anschließt, aber was ist? Mein verhasste Emo-Elf Fenris mault irgendwas in der Qunari-Sprache und einem Duell. Ich das also angenommen, den Arishok besiegt und fertig war der zweite Akt. Hatte gehofft das Isabela vielleicht danach wieder zurück kommt, aber dem war auch nicht so. Nun bin ich am Anfang von Akt 3 und meine Piratenbraut ist immer noch verschwunden. Dolle Wurst. Da tut man alles machbare um zum einen den Respekt eines Gegners zu bekommen den man ohnehin schon von Beginn an umbringen will, verspricht seiner Piratenbraut das sie die Reluquie trotz ihrer Vorenthalte behalten darf und was passiert? Alles wird einem zunichte gemacht. Ganz toll, Bioware! Habt ihr super gemacht mit dem ganzen Konsequenzen-Müll! Ich hab für einiges bei Dragon Age 2 Verständnis, aber bei sowas hört der Spass auf und der Frust beginnt. Dann ist da noch Fenris. Dieser depressive Emo-Elf hat dauernd was zu meckern. Dauernd das Gejammer von dem: "Uhhh, ich hab dumme Symbole aus Lyrium in meine Haut geritzt bekommen von 'nem Magier. *Heul, nörgel, Flötsch* Alle Magier sind net besser als Danarius und deswegen hab gegen die alle was." Ich hab den nur mit der Gruppe weil er mir als Damage-Dealer dient, aber das war der größte Fehler das ich den zum finalen Kampf in Akt 2 mit in die Gruppe genommen hab. Bioware hätte diesen Depp von einem Emo-Elf nie ins Spiel bringen sollen! Da ist ja Sebastian männlicher. Was der nächste Kritikpunkt ist der mich bei DA 2 stört:

Warum kann man am Ende, wenn Anders die Kirche zertört, nicht eine dritte Option wählen wo man Sebastian UND Anders im Team behalten kann? Nee, da muss man sich entscheiden und egal, was man tut, man verliert auf jeden Fall einen Begleiter.

Jetzt ist mir klar, warum DA 2 von viele als sehr schlecht eingestuft wird. Ich hab ganze 8 Stunden umsonst gezockt und darf nun wegen dem ganzen Mist mit dem Respekt des Arikshok noch mal mit Akt 2 anfangen. Danke Bioware! Ihr wisst echt wie ihr einem den Spielspass zunichte macht! Konsequenzen schön und gut, aber irgendwo reichts auch mal.

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der respekt des arishok ... die vorarbeit für die trophäe begann schon in akt 1, wenn man das erste mal auf ihn trifft. guck mal hier!

Die Trophäe habe ich längst. Es geht mir darum das Isabela nicht mehr wieder kommt obwohl ich bei ihr alles gemacht habe was sie zum zurück kommen veranlasst hätte. Fenris hasse ich mittlerweile mehr als die Templer und Carver. Dann noch die Entscheidung zwischen Anders und Sebastian am Ende. Da hätte man auch eine dritte Möglichkeit einbauen können.

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ah... ok, des hab ich aus dem text nicht rausgelesen, sry.

isabela´s freundschaftswertung auf hundert bringen, dann sollte es klappen. und ich vermute mal, seinen respekt und ihre freundschaft, des wird nicht funktionieren ... aber nur vermutet!!

fenris, die geschundene sklavenseele ... ich mochte den! auch wenn sein hass auf magier manch mal etwas überzogen war, des stimmt schon.

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ah... ok, des hab ich aus dem text nicht rausgelesen, sry.

isabela´s freundschaftswertung auf hundert bringen, dann sollte es klappen. und ich vermute mal, seinen respekt und ihre freundschaft, des wird nicht funktionieren ... aber nur vermutet!!

fenris, die geschundene sklavenseele ... ich mochte den! auch wenn sein hass auf magier manch mal etwas überzogen war, des stimmt schon.

Überzogen ist wohl untertrieben ^^ Nur weil er von einem (!!!) bösen Magier misshandelt wurde (und es auch wollte) macht der gleich alle Magier mies. Jeder ist mal stinkig, aber Fenris übertreibts maßlos mit seiner Rumheulerei -.-

Wegen Isabela. Hab den Grund gefunden. Das mit Respekt kann sein, aber ich hatte ihre Quest "Hinterfragte überzeugungen" nicht bekommen, deswegen verschwand sie am Ende von Akt 2 für immer. Werd den 2ten Akt heute nochmal beginnen und darauf achten das ich die Quest von ihr bekomme, dann sollte es klappen das sie wieder zurück kommt.

Nachtrag: Ganz toll. Kann Dragon Age 2 komplett von vorne beginnen :mad1: Und das nur weil ich die Bitch Isabela bei der Quest mit Martin und dem Lagerhaus in Akt 1 nicht mit dabei hatte und mir so kanpp 30 Pluspunkte bei ihr flöten gegangen sind. Bin mal wieder kurz vor Ende Akt 2 und die Quest von ihr "Hinterfragte Überzeugungen" habe ich aufgrund des niedrigen Freundschaftswertes von gerade mal 15 Punkten wieder nicht bekommen. Ich raff nicht was ich falsch mache bei ihr. Hab alles berücksichtigt, ihr das verdammte Schiff in der Flasche besorgt und auch auf humorvolle Antworten. Sogar nach dem die mich im Nichts hintergangen hat, hab ich der verziehen. Und was ist der Dank? Ich gebs jetzt echt auf. Ich wollte nur noch einen letzten perfekten Run als Vorbereitung auf Teil 3, aber daraus wird nichts. Ich hab echt keinen Bock mehr nochmal alles neu anzufangen. Ich glaub langsam echt das DA 2 nur darauf aufgebaut ist das man Isabela halten tut. Anders kann ich mir das nicht mehr vorstellen. Die komplette DA-Reihe ist somit für mich gestorben. Spielerisch Top, aber inhaltlich aufgrund dieser Erkenntnis der größte Fail seit dem es RPGs gibt.

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ah... ok, des hab ich aus dem text nicht rausgelesen, sry.

isabela´s freundschaftswertung auf hundert bringen, dann sollte es klappen. und ich vermute mal, seinen respekt und ihre freundschaft, des wird nicht funktionieren ... aber nur vermutet!!

fenris, die geschundene sklavenseele ... ich mochte den! auch wenn sein hass auf magier manch mal etwas überzogen war, des stimmt schon.

Man kann sowohl den Respekt des Arishoks als auch Isabelas Freundschaftswert im selben Durchgang erlangen.

Überzogen ist wohl untertrieben ^^ Nur weil er von einem (!!!) bösen Magier misshandelt wurde (und es auch wollte) macht der gleich alle Magier mies. Jeder ist mal stinkig, aber Fenris übertreibts maßlos mit seiner Rumheulerei -.-

Wegen Isabela. Hab den Grund gefunden. Das mit Respekt kann sein, aber ich hatte ihre Quest "Hinterfragte überzeugungen" nicht bekommen, deswegen verschwand sie am Ende von Akt 2 für immer. Werd den 2ten Akt heute nochmal beginnen und darauf achten das ich die Quest von ihr bekomme, dann sollte es klappen das sie wieder zurück kommt.

Nachtrag: Ganz toll. Kann Dragon Age 2 komplett von vorne beginnen :mad1: Und das nur weil ich die Bitch Isabela bei der Quest mit Martin und dem Lagerhaus in Akt 1 nicht mit dabei hatte und mir so kanpp 30 Pluspunkte bei ihr flöten gegangen sind. Bin mal wieder kurz vor Ende Akt 2 und die Quest von ihr "Hinterfragte Überzeugungen" habe ich aufgrund des niedrigen Freundschaftswertes von gerade mal 15 Punkten wieder nicht bekommen. Ich raff nicht was ich falsch mache bei ihr. Hab alles berücksichtigt, ihr das verdammte Schiff in der Flasche besorgt und auch auf humorvolle Antworten. Sogar nach dem die mich im Nichts hintergangen hat, hab ich der verziehen. Und was ist der Dank? Ich gebs jetzt echt auf. Ich wollte nur noch einen letzten perfekten Run als Vorbereitung auf Teil 3, aber daraus wird nichts. Ich hab echt keinen Bock mehr nochmal alles neu anzufangen. Ich glaub langsam echt das DA 2 nur darauf aufgebaut ist das man Isabela halten tut. Anders kann ich mir das nicht mehr vorstellen. Die komplette DA-Reihe ist somit für mich gestorben. Spielerisch Top, aber inhaltlich aufgrund dieser Erkenntnis der größte Fail seit dem es RPGs gibt.

Ich weiß nicht, ob du irgendwelche Speicherstände am Anfang von Akt 2 hast, aber es ist möglich, den Freundschaftswert nur in Akt 2 hoch genug zu bekommen, damit sie bleibt, solange du zumindest einen neutralen Freundschaftswert hast.

Mir ist was ähnliches passiert, und ich hatte dann diese Seite des Dragon Age Wikis benutzt, um den Wert hoch genug zu bekommen. Akt 1 ist der längste von allen, und wenn du bereits weißt, wie die Quests ablaufen, kannst du das mehr oder weniger zu einem Speedrun machen, dauert wirklich nicht so lange, wie man vielleicht erwartet. :)

Ich verstehe ja, dass dich die Sache mit Isabela nervt - war schließlich in derselben Situation - allerdings ist es doch ein wenig übertrieben, deswegen die ganze DA-Reihe zu meiden, gerade da DA Origins nichts damit zu tun hat, und Bioware, wie es bisher zumindest den Anschein hat, sich mit Dragon Age Inquisition das Feedback der Spieler doch zu Herzen nimmt. Dragon Age II hat definitiv einige Schwächen, jedoch sollte man bedenken, dass im Internet gerne viel verschrien wird. Spieler beschweren sich häufig darüber, dass sie in RPGs nicht genug Entscheidungen treffen, die auch wirklich einen Impakt auf das Spiel haben, und woran es in DAII meiner Meinung nach wirklich nicht mangelt. Wie du selbst sagst, spielerisch ist es ein gutes Spiel. Wenn wir keine Trophäen erspielen würden, müssten wir uns auch nicht mit Isabela oder Fenris rumschlagen. Bioware entwickelt Spiele nicht, um sie für Trophäenhunter einfach zu machen, was dazu führt, dass wir hier eben den Kürzeren ziehen.

Ist die Trophäe nervig? Ja, sehr sogar, ich versteh dich da wie gesagt, allerdings ist DAII trotzdem eines meiner Lieblingsspiele.

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Na hauptsache es kommt überhaupt.

Nachtrag:

Ich weiss nicht was sich die Entwicklertruppe von Bioware gedacht hat als die das ganze Zeugs mit dem Respekt vom Arishok eingebaut haben, aber ich bin echt sauer, enttäuscht und echt am Überlegen ob ich Dragon Age 2 weiter spielen soll. Mein Problem ist folgendes:

Isabela habe ich rekrutiert, ihre Quests auch gemacht und freundschaftlich lag sie bei mir bei gut 75 % bis ca. 90 % auf der Skala. Am Ende der Quest "Auf der Jagd nach einem Dieb" hab ich ihr versprochen das sie das Buch behalten darf. Ich also zum Arishok um die Sache im Duell zu beenden. Dieser gehörnte Muskelprotz brabbelt dann was von Respekt und so einem Zeugs. Hab ihm natürlich nicht verraten das Isabela das Buch hat. Dachte dann das Isabela wieder auftaucht und sich mir wieder anschließt, aber was ist? Mein verhasste Emo-Elf Fenris mault irgendwas in der Qunari-Sprache und einem Duell. Ich das also angenommen, den Arishok besiegt und fertig war der zweite Akt. Hatte gehofft das Isabela vielleicht danach wieder zurück kommt, aber dem war auch nicht so. Nun bin ich am Anfang von Akt 3 und meine Piratenbraut ist immer noch verschwunden. Dolle Wurst. Da tut man alles machbare um zum einen den Respekt eines Gegners zu bekommen den man ohnehin schon von Beginn an umbringen will, verspricht seiner Piratenbraut das sie die Reluquie trotz ihrer Vorenthalte behalten darf und was passiert? Alles wird einem zunichte gemacht. Ganz toll, Bioware! Habt ihr super gemacht mit dem ganzen Konsequenzen-Müll! Ich hab für einiges bei Dragon Age 2 Verständnis, aber bei sowas hört der Spass auf und der Frust beginnt. Dann ist da noch Fenris. Dieser depressive Emo-Elf hat dauernd was zu meckern. Dauernd das Gejammer von dem: "Uhhh, ich hab dumme Symbole aus Lyrium in meine Haut geritzt bekommen von 'nem Magier. *Heul, nörgel, Flötsch* Alle Magier sind net besser als Danarius und deswegen hab gegen die alle was." Ich hab den nur mit der Gruppe weil er mir als Damage-Dealer dient, aber das war der größte Fehler das ich den zum finalen Kampf in Akt 2 mit in die Gruppe genommen hab. Bioware hätte diesen Depp von einem Emo-Elf nie ins Spiel bringen sollen! Da ist ja Sebastian männlicher. Was der nächste Kritikpunkt ist der mich bei DA 2 stört:

Warum kann man am Ende, wenn Anders die Kirche zertört, nicht eine dritte Option wählen wo man Sebastian UND Anders im Team behalten kann? Nee, da muss man sich entscheiden und egal, was man tut, man verliert auf jeden Fall einen Begleiter.

Jetzt ist mir klar, warum DA 2 von viele als sehr schlecht eingestuft wird. Ich hab ganze 8 Stunden umsonst gezockt und darf nun wegen dem ganzen Mist mit dem Respekt des Arikshok noch mal mit Akt 2 anfangen. Danke Bioware! Ihr wisst echt wie ihr einem den Spielspass zunichte macht! Konsequenzen schön und gut, aber irgendwo reichts auch mal.

das hätte eig nicht passieren dürfen. :emot-raise:

ich habe ihr immer gesagt,das buch muss zurück und ich nehme es, dann der kampf,isabella will das buch,weil der informat abhaut läuft sie ihm nach und sie hinterlässt nur den brief.

kommt aber später beim arishok

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Man kann sowohl den Respekt des Arishoks als auch Isabelas Freundschaftswert im selben Durchgang erlangen.

Ich weiß nicht, ob du irgendwelche Speicherstände am Anfang von Akt 2 hast, aber es ist möglich, den Freundschaftswert nur in Akt 2 hoch genug zu bekommen, damit sie bleibt, solange du zumindest einen neutralen Freundschaftswert hast.

Mir ist was ähnliches passiert, und ich hatte dann diese Seite des Dragon Age Wikis benutzt, um den Wert hoch genug zu bekommen. Akt 1 ist der längste von allen, und wenn du bereits weißt, wie die Quests ablaufen, kannst du das mehr oder weniger zu einem Speedrun machen, dauert wirklich nicht so lange, wie man vielleicht erwartet. :)

Ich verstehe ja, dass dich die Sache mit Isabela nervt - war schließlich in derselben Situation - allerdings ist es doch ein wenig übertrieben, deswegen die ganze DA-Reihe zu meiden, gerade da DA Origins nichts damit zu tun hat, und Bioware, wie es bisher zumindest den Anschein hat, sich mit Dragon Age Inquisition das Feedback der Spieler doch zu Herzen nimmt. Dragon Age II hat definitiv einige Schwächen, jedoch sollte man bedenken, dass im Internet gerne viel verschrien wird. Spieler beschweren sich häufig darüber, dass sie in RPGs nicht genug Entscheidungen treffen, die auch wirklich einen Impakt auf das Spiel haben, und woran es in DAII meiner Meinung nach wirklich nicht mangelt. Wie du selbst sagst, spielerisch ist es ein gutes Spiel. Wenn wir keine Trophäen erspielen würden, müssten wir uns auch nicht mit Isabela oder Fenris rumschlagen. Bioware entwickelt Spiele nicht, um sie für Trophäenhunter einfach zu machen, was dazu führt, dass wir hier eben den Kürzeren ziehen.

Ist die Trophäe nervig? Ja, sehr sogar, ich versteh dich da wie gesagt, allerdings ist DAII trotzdem eines meiner Lieblingsspiele.

Speicherstände von Beginn Akt 2 habe ich, aber selbst da ist der Freundschaftswert zu niedrig um den hochzupuschen. Und warum ich nun endgültig aufgebe: Sitz du mal 25 Stunden an einem Spiel, Quäl dich durch 2 Akte, hast alles mögliche an Quests erledigt, alles an Rohstoffen, Rezepten usw. eingesammelt und merk dann das du einen so derben Fehler in Akt 1 gemacht hast, das du wieder von vorn beginnen darfst - und das schon zum zweiten Mal. Da sieht jeder irgendwo Rot und hat keinen Bock mehr drauf. Bei allen anderen Gefährten war der Freund- bzw. Feinschaftswert über 50 % und ich konnte bei jedem die entsprechende Beziehungsquest machen - nur bei Isabela nicht! Und warum? Weil man den Wert von Freund- bzw. Feindschaft nicht hoch genug gepuscht hat. Wie gesagt, ich wollte einen perfekt Run machen, alles an Rohstoffen sowie Rezepten einsammeln, alle mir zur verfügung stehenden Quests machen und alle Begleiter in der Gruppe behalten - egal ob ich sie nun mag oder nicht. Da sitzt man länger dran als an einen Speedrun. Alles Zeit die man dann am Ende, durch eine nicht erreichte Quest, vergeudet hat. Deswegen regt mich das so auf. Das man pro Klasse nur 2 von 3 Spezialfähigkeiten auswählen kann, das stört zwar auch etwas, aber da gewöhnt man sich dran. Wie gesagt, ich hab die Faxen dicke. Habe mehr als 27 Stunden dadurch verplempert -.- Dragon Age ist für mich gestorben. Origins war echt genial, da konnte man Fehler noch ausbügeln oder durch andere Quests einen Ausgleich schaffen. Bei Teil 2 ist diese Möglichkeit nicht gegeben.

das hätte eig nicht passieren dürfen. :emot-raise:

ich habe ihr immer gesagt,das buch muss zurück und ich nehme es, dann der kampf,isabella will das buch,weil der informat abhaut läuft sie ihm nach und sie hinterlässt nur den brief.

kommt aber später beim arishok

Jo, so war es bei mir auch, aber was war? Isabela blieb verschwunden. Es liegt wirklich nur an dieser einen verdammten Beziehungsquest wo man sie entweder auf mind. 50 % Freund- oder Feinschaft haben muss. Schafft man das nicht, kommt Isabela nicht mehr wieder, auch wenn man ihr das Buch verspricht.

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Speicherstände von Beginn Akt 2 habe ich, aber selbst da ist der Freundschaftswert zu niedrig um den hochzupuschen. Und warum ich nun endgültig aufgebe: Sitz du mal 25 Stunden an einem Spiel, Quäl dich durch 2 Akte, hast alles mögliche an Quests erledigt, alles an Rohstoffen, Rezepten usw. eingesammelt und merk dann das du einen so derben Fehler in Akt 1 gemacht hast, das du wieder von vorn beginnen darfst - und das schon zum zweiten Mal. Da sieht jeder irgendwo Rot und hat keinen Bock mehr drauf. Bei allen anderen Gefährten war der Freund- bzw. Feinschaftswert über 50 % und ich konnte bei jedem die entsprechende Beziehungsquest machen - nur bei Isabela nicht! Und warum? Weil man den Wert von Freund- bzw. Feindschaft nicht hoch genug gepuscht hat. Wie gesagt, ich wollte einen perfekt Run machen, alles an Rohstoffen sowie Rezepten einsammeln, alle mir zur verfügung stehenden Quests machen und alle Begleiter in der Gruppe behalten - egal ob ich sie nun mag oder nicht. Da sitzt man länger dran als an einen Speedrun. Alles Zeit die man dann am Ende, durch eine nicht erreichte Quest, vergeudet hat. Deswegen regt mich das so auf. Das man pro Klasse nur 2 von 3 Spezialfähigkeiten auswählen kann, das stört zwar auch etwas, aber da gewöhnt man sich dran. Wie gesagt, ich hab die Faxen dicke. Habe mehr als 27 Stunden dadurch verplempert -.- Dragon Age ist für mich gestorben. Origins war echt genial, da konnte man Fehler noch ausbügeln oder durch andere Quests einen Ausgleich schaffen. Bei Teil 2 ist diese Möglichkeit nicht gegeben.

Jo, so war es bei mir auch, aber was war? Isabela blieb verschwunden. Es liegt wirklich nur an dieser einen verdammten Beziehungsquest wo man sie entweder auf mind. 50 % Freund- oder Feinschaft haben muss. Schafft man das nicht, kommt Isabela nicht mehr wieder, auch wenn man ihr das Buch verspricht.

beim ersten durchspielen,wusste ich gar nicht,das es sie gibt.

dem entsprechend war ich nie im gehängten mann und habe sie nie kennen gerlernt. :D

bis ich es durch zufall hier im thread sah,für das ambrosia. ;)

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beim ersten durchspielen,wusste ich gar nicht,das es sie gibt.

dem entsprechend war ich nie im gehängten mann und habe sie nie kennen gerlernt. :D

bis ich es durch zufall hier im thread sah,für das ambrosia. ;)

Ich wusste im Vorfeld das es sie gab. Aber das es wegen der Ollen so einen Stress gibt, hätt ich nie gedacht. Nun ja, nochmal neu beginnen tue ich nicht. In Origins einen perfekten Run hingelegt mit dem Ende was ich mir erhofft habe. Teil 2 sollte ebenso gut laufen als Vorbereitung auf Inquistion. Aber nein, man wird ja vor so derbe Entscheidungen gestellt das man schon früh beginnt zu zweifeln ob es Sinn macht weiter zu spielen.

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Ich wusste im Vorfeld das es sie gab. Aber das es wegen der Ollen so einen Stress gibt, hätt ich nie gedacht. Nun ja, nochmal neu beginnen tue ich nicht. In Origins einen perfekten Run hingelegt mit dem Ende was ich mir erhofft habe. Teil 2 sollte ebenso gut laufen als Vorbereitung auf Inquistion. Aber nein, man wird ja vor so derbe Entscheidungen gestellt das man schon früh beginnt zu zweifeln ob es Sinn macht weiter zu spielen.

aber gehört es bei solchen spielen nicht dazu,macht sie das nicht aus?

in mass effect ist es doch genau so,du probierst auf biegen und brechen alle zuretten und im 3 sind dann doch manche verloren... :)

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aber gehört es bei solchen spielen nicht dazu,macht sie das nicht aus?

in mass effect ist es doch genau so,du probierst auf biegen und brechen alle zuretten und im 3 sind dann doch manche verloren... :)

Das ist gerade das was so besonders an ME und DA ist. Hab mich jetzt für einen letzten Versuch aufgerappelt. Dieses Mal habe ich auch darauf geachtet das auch Isabela an Freundschaft gewinnt. Bisher klappts ganz gut. Mal sehen ob es dieses Mal was wird und Isabela wieder kommt am Ende vom zweiten Akt. Hab mich auch mal in nem anderen Forum umgehört. Da ich selber einen Magier spiele, werden meine Entscheidungen wohl so aussehen:

- Pro Magier bei jeder Entscheidung

- Seite der Magier am Ende

- Anders wird nicht von mir getötet

Jetzt ist nur die Frage was mit Carver ist? Anders nehme ich ja auch mit. Soll ich Carver mitnehmen in die tiefen Wege so das er zum grauen Wächter wird oder soll er daheim bleiben damit er zu den Templern geht?

Hat da jemand Erfahrungen wie sich Carver bei den Wächtern bzw. Templern entwickelt?

Nachtrag:

Habe mich ein weiteres mal in Foren umgeschaut wegen Carver:

Okay, er ist ein Stinkstiefel, aber als Grauer Wächter macht er eine gewaltige Veränderung durch. Er wird freundlicher gegenüber Hawke und mehr. Als Templer wird er sogar noch verbitterter und zweifelt sogar an der Entscheidung zu den Templern zu gehen. Als Wächter tritt er nicht nur aus dem Schatten seines großen Bruders, sondern erkennt auch das er man das richtige für ihn getan hat. Okay, einen Nachteil hat es: Als Grauer Wächter stirbt man nach 30 Jahren als Nachwirkung durch das Trinken des Gebräus was einem zum Wächter werden lässt und es ist auch schwer eine Familie zu Gründen bzw. um Nachkommen zu zeugen. Als Templer hat man diese Probleme zwar nicht, aber man kann Gefahr laufen, das man Lyriumabhängig wird oder das man von Abscheulichkeiten getötet wird. Also ist Carver als Grauer Wächter die beste Wahl.

Das heisst, wenn man ihn nicht durch Absicht in den Tiefen Wegen sterben lassen will.

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Das ist gerade das was so besonders an ME und DA ist. Hab mich jetzt für einen letzten Versuch aufgerappelt. Dieses Mal habe ich auch darauf geachtet das auch Isabela an Freundschaft gewinnt. Bisher klappts ganz gut. Mal sehen ob es dieses Mal was wird und Isabela wieder kommt am Ende vom zweiten Akt. Hab mich auch mal in nem anderen Forum umgehört. Da ich selber einen Magier spiele, werden meine Entscheidungen wohl so aussehen:

- Pro Magier bei jeder Entscheidung

- Seite der Magier am Ende

- Anders wird nicht von mir getötet

Jetzt ist nur die Frage was mit Carver ist? Anders nehme ich ja auch mit. Soll ich Carver mitnehmen in die tiefen Wege so das er zum grauen Wächter wird oder soll er daheim bleiben damit er zu den Templern geht?

Hat da jemand Erfahrungen wie sich Carver bei den Wächtern bzw. Templern entwickelt?

Nachtrag:

Habe mich ein weiteres mal in Foren umgeschaut wegen Carver:

Okay, er ist ein Stinkstiefel, aber als Grauer Wächter macht er eine gewaltige Veränderung durch. Er wird freundlicher gegenüber Hawke und mehr. Als Templer wird er sogar noch verbitterter und zweifelt sogar an der Entscheidung zu den Templern zu gehen. Als Wächter tritt er nicht nur aus dem Schatten seines großen Bruders, sondern erkennt auch das er man das richtige für ihn getan hat. Okay, einen Nachteil hat es: Als Grauer Wächter stirbt man nach 30 Jahren als Nachwirkung durch das Trinken des Gebräus was einem zum Wächter werden lässt und es ist auch schwer eine Familie zu Gründen bzw. um Nachkommen zu zeugen. Als Templer hat man diese Probleme zwar nicht, aber man kann Gefahr laufen, das man Lyriumabhängig wird oder das man von Abscheulichkeiten getötet wird. Also ist Carver als Grauer Wächter die beste Wahl.

Das heisst, wenn man ihn nicht durch Absicht in den Tiefen Wegen sterben lassen will.

Wusste gar nicht,das man ihn aus absicht sterben lassen kann. :)

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