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IGNORIERT

Der Multiplayer-Thread


Bleedy

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davon laufen aber grad mal 10% der gegner rum , wie oft setzten sich sniper das ganze game an die selbe stelle obwohl man ihnen jedesmal nen Headshot gibt, oder die gleichen gegner laufen 5x an der selben stelle in die mine.

daher rechne ich nicht mit alzu viel intelligenz beim gegner zumindest bei den meisten :biggrin5:

Stimmt schon, die Intelligenz der meisten ist echt unterirdisch. Es gibt schliesslich auch Gründe, warum ich nur noch im Klan spiele.

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Beim Infiltrator muss man nen bissel aufpassen (ist die zweite klasse die ich ausgerüstet hab)

da kann ich vorallem an den "15 kills mit sidearm"-thread verweisen, beim infiltrator ist vorallem die RPG wichtig.

Im Einsatzmodus kannst damit als angreife schnell die geschütze ausschalten um den angriff net ins stocken geraten zu lassen.

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Beim Infiltrator muss man nen bissel aufpassen (ist die zweite klasse die ich ausgerüstet hab)

da kann ich vorallem an den "15 kills mit sidearm"-thread verweisen, beim infiltrator ist vorallem die RPG wichtig.

Im Einsatzmodus kannst damit als angreife schnell die geschütze ausschalten um den angriff net ins stocken geraten zu lassen.

jupp warn gestern die ersten 4 spiele mit dem und schon pro runde ca immer 40 kills geschafft :biggrin5:

den RPG nehm ich selten , steh nicht so auf den. wie man ja mittlerweile gemerkt hat

was aber cool ist das attentatsziel is ja jetzt ein klacks. hinrennen und einfach melee machen > mission gewonnen :biggrin5:

aber bei mir geht nix über den Taktiker ist immer noch am besten , muss noch den Medic machen dann hab ich alle mal durch ;)

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jup RPG ist halt was für den Einsatzmodus.

vorallem wenn man Damm spielt als angreifer.

Oben rein, ne rakete auf den geschützturm und bombe legen.

für kriegszone würde ich die rpg vorallem für exos mitnehmen.

ist immer schön wenn man hinter den feindlichen linien ist und die angreifen müssen.

kannst dich dann von hinten mit den messer durch den ganzen trupp kämpfen bevor es einer versteht^^

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Kann mir mal jemand die Map "Turbinenhalle" erklären? Es gibt ja unter Statistiken sogar ne Medaille, die EMP-Abschaltungen auf besagter Map zählt. Wo schaltet man sowas denn ab, bzw ein?

Und gehe ich recht in der Annahme, dass es sich bei dem EMP selbst um diese Strahlen und Lichtflackerungen in der Mitte der Map handelt? Hast das irgendwelche Auswirkungen oder kann das was?

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Kann mir mal jemand die Map "Turbinenhalle" erklären? Es gibt ja unter Statistiken sogar ne Medaille, die EMP-Abschaltungen auf besagter Map zählt. Wo schaltet man sowas denn ab, bzw ein?

Und gehe ich recht in der Annahme, dass es sich bei dem EMP selbst um diese Strahlen und Lichtflackerungen in der Mitte der Map handelt? Hast das irgendwelche Auswirkungen oder kann das was?

unten in der mitte der map ist eine base , dort ist der schalter an der wand unten in der mitte

wenn der EMP sich auflädt einfach dahin gehn und den schalter drücken, dann wird der abgeschaltet

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Muss ich mal suchen gehen, bin ich bestimmt schon dran vorbeigelaufen. Was passiert wenn der EMP sich auflädt und niemand schaltet das Teil ab?

dann funktionieren kurz die Jetpacks nicht und das Radar von allen ist gestört

natürlich ist es manchmal besser den EMP nicht auszuschalten damit man die BAses besser halten bzw die Missionen gewinnen kann, nur mitlerweile hat es sich rumgesprochen und der EMP wird fast immer ausgeschaltet. manchmal läuft der aber trotzdem weiter, Kp warum.

aber in einer runde bricht der 4-5x aus so das man es schon schaffen kann den ab und zu auszuschalten, leider gibt es sogar schon camper die das gesamte spiel nur da unten warten um den schalter zu betätigen :dozey:

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aber in einer runde bricht der 4-5x aus so das man es schon schaffen kann den ab und zu auszuschalten, leider gibt es sogar schon camper die das gesamte spiel nur da unten warten um den schalter zu betätigen :dozey:

Ich gehör deiner Meinung nach wahrscheinlich auch dazu. Fakt ist, dass ich meinem Klan gesagt habe, wenn wir diese Map spielen, dann nehm ich den Taktiker und setz mich das ganze Spiel über an den Spawnpunkt dort unten. Jedesmal wenn man auf dieser bescheidenen Map rausgeht, wird man von irgendeinem Sniper oder Infiltrator abgeknallt. Deshalb halt ich auf der Map nur noch den Spawnpunkt. Und ja, da fällt halt 3-4x das EMP für mich ab.

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Naja, der macht schon noch ein wenig mehr als nur die Jetpacks und das Radar kurz zu deaktivieren. Geschütztürme (des Ingeniuers), Medidroiden und Wachroboter werden zerstört. Mit Pech, haut dich der Medidroid dann auch weg.

Also zumindest als Medic ist Obacht angesagt. :)

achja hab ich vergessen das die dann auch zerstört werden

Ich gehör deiner Meinung nach wahrscheinlich auch dazu. Fakt ist, dass ich meinem Klan gesagt habe, wenn wir diese Map spielen, dann nehm ich den Taktiker und setz mich das ganze Spiel über an den Spawnpunkt dort unten. Jedesmal wenn man auf dieser bescheidenen Map rausgeht, wird man von irgendeinem Sniper oder Infiltrator abgeknallt. Deshalb halt ich auf der Map nur noch den Spawnpunkt. Und ja, da fällt halt 3-4x das EMP für mich ab.

ach du warst das neulich ;)

ne spass, da ich grad den Infiltrator spiele haben die camper da unten kaum eine chance, Rakete rein > knopf drücken > und wieder raus da :biggrin5:

hab den knopf jetzt 52x schon gedrückt und wenn ich die Medallie voll hab is mir der knopf auch egal.

ebendso wenn ich weitere 51 jetpack piloten gekillt hab is die map führ mich abgehackt, weil wie du erwähnst ist die map zur sniper arena geworden und das Base laggen geht da sehr schnell wenn das eigene team mal alle Bases verloren hat. und dann macht das alles keinen Fun mehr

hatte gerstern kurz 3-4 runden die maps gespielt und da kamm dann auch eine runde wo wir die feinde in ihrer Base ( ISA Base ) nur noch per granaten und RPG zusammen geschossen haben. is die ersten 2 min ganz lustig aber macht mir persönlich keinen spass

man will ja ordentliche kämpfe haben und nicht nur sinnlos granaten und raketen abfeuern um kills zu bekommen, lieber nen offenen fairen kampf das ist doch besser

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ach du warst das neulich ;)

ne spass, da ich grad den Infiltrator spiele haben die camper da unten kaum eine chance, Rakete rein > knopf drücken > und wieder raus da :biggrin5:

hab den knopf jetzt 52x schon gedrückt und wenn ich die Medallie voll hab is mir der knopf auch egal.

campen? Ich? Nich wirklich ich verteidige die 20m² da unten eisern. Ich bin die ganze Zeit dort unten am rotieren, weil (wie dus ja schon gesagt hast) man sofort nen Raketenwerfer abkriegt, wenn man nur in der Ecke hockt. Deshalb ist es wichtig die langen Eingänge auszuspähen, bevor ein Gegner bis in den Raum kommt.

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campen? Ich? Nich wirklich ich verteidige die 20m² da unten eisern. Ich bin die ganze Zeit dort unten am rotieren, weil (wie dus ja schon gesagt hast) man sofort nen Raketenwerfer abkriegt, wenn man nur in der Ecke hockt. Deshalb ist es wichtig die langen Eingänge auszuspähen, bevor ein Gegner bis in den Raum kommt.

:biggrin5: na dann treffen wir uns vieleicht mal und werden um die 20m² kämpfen bis der letzte mann fällt :biggrin5::biggrin5::biggrin5:

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